附錄 B
人數與身份表
看完能做到:開局前查人數與身份配置,確認主公、忠臣、反賊、內奸各有幾人。 開局前看一眼:這個人數會有幾個忠臣、反賊、內奸,主公有沒有多 1 血。
標準配置
每個人數的特色
| 人數 | 配置(主/忠/反/內) | 主公 +1 血 | 這個人數長什麼樣 |
|---|---|---|---|
| 2 | 1/0/1/0 | 否 | 主公單挑反賊,沒有身份推理 |
| 3 | 1/0/1/1 | 否 | 沒有忠臣;主公、反賊、內奸三方互相提防 |
| 4 | 1/1/1/1 | 否 | 每種身份各一個 |
| 5 | 1/1/2/1 | 是 | 最常見的標準身份場;第一局推薦 |
| 6 | 1/1/3/1 | 是 | 反賊人多,主公壓力大 |
| 7 | 1/2/3/1 | 是 | 忠臣變兩個,彼此不認識 |
| 8 | 1/2/4/1 | 是 | 本服一間房的上限 |
「這個人數長什麼樣」那一欄是我們的描述,配置數字照上面那張卡。
本服怎麼決定配置
- 一間房最多 8 人。開局時坐了幾個人(含電腦),就用那個人數的標準配置。
- 房主想改,在等待房按「調整身份」,自己設忠臣、反賊、內奸各幾個;坐的人數一變,會退回標準配置。
- 調整時的限制:反賊+內奸至少要有 1 個(不然大家都是同一邊)。
- 沒有反賊、只有內奸時,主公死了而場上還剩 2 人以上,算平手。
- 調出兩個內奸時,兩個內奸也互相是敵人,只有最後活下來的那一個贏。
實際局面:你們 6 個真人,覺得 3 個反賊太多 → 房主在等待房按「調整身份」改成 1 主、2 忠、2 反、1 內,開局就照這個配置。中途有人離開房間、人數變成 5 → 配置退回 5 人的標準。
容易搞錯:
- 人數多少、有沒有電腦,這局都會記進本服的戰績、也拿得到殺幣(中途離開的那局除外)。
- 電腦也算人數。你跟 4 個電腦打,是 5 人局,照 5 人配置、主公 +1 血。