發布於 2026/07/15
自動維修站(已停用)
血月後不用再拿鎚子敲牆
⛔ 這台已停用,請改用高效基地維修站。不要移除模組,以免既有方塊破圖;以下只保留作紀錄。
三個先講清楚的重點
| 2026-07-16 實查項目 | 實際結果 |
|---|---|
| 掃描區域 | 掃描在玩家電腦執行,待修清單也只存在玩家電腦 |
| 真正維修 | 程式在伺服器執行,讀不到玩家電腦的待修清單 |
| 既有破損 | 即使畫面顯示「發現 N 個受損方塊」,伺服器仍不知道掃描過,永遠修不到 |
| 唯一修得動的情況 | 方塊在維修站運作期間、當著它的面受損 |
| 作者標記 | experimental(實驗版) |
1. 不是免費修。 修一面牆要花的材料,跟你自己拿鎚子修一模一樣。材料用完它就停工,不會憑空生出水泥。
2. 血月當晚不修。 血月期間它會待機完全不動,不會讓你躺著過夜。要等天亮才開工。
3. 「掃描區域」補不了舊傷。 它雖然會顯示掃描結果,但伺服器讀不到那份清單;基地原本就破的洞仍要手動修。
怎麼做出來
在工作台製作,不用找書、不用點技能:
| 材料 | 數量 |
|---|---|
| 汽車電瓶 | 1 |
| 鍛鐵 | 50 |
| 鍛鋼 | 25 |
| 機械零件 | 20 |
| 電子零件 | 20 |
要鍛鋼和電瓶,算中後期的東西,開局做不出來。
擺放
- 它佔 2×2×2 的空間(不是一格小箱子),擺之前留位置。
- 擺在基地正中央效果最好——它的守備範圍是以自己為中心算的。
- 它本身有血(2500),被打壞的話要用 20 鍛鐵修它自己。
放什麼進去
它就是一個鐵製儲物箱(因為伺服器裝了大背包 mod,實際有 108 格)。按建材放入對應材料:
| 要修的建材 | 放入材料 |
|---|---|
| 木頭牆 | 木材 |
| 水泥牆 | 混凝土混合物 |
| 鋼牆 | 鍛鋼 |
| 鐵欄杆/鐵板 | 鍛鐵 |
放錯材料它修不了對應的牆,會跟你說「缺少維修材料。」
守備範圍:41 × 41 × 41
以站為中心,前後左右上下各 20 格。這是一個很大的立方體,普通基地整個包得住。
想確認範圍到哪 → 用下面的「顯示區域」叫出綠色框框看。
這個範圍寫死在程式裡,改不了。
四個操作選單
對著站長按 E 叫出輪盤選單:
| 選單 | 做什麼 |
|---|---|
| 掃描區域 | 會回報「發現 N 個受損方塊!」,但清單只留在玩家電腦,伺服器讀不到,實際無法靠它修舊傷 |
| 顯示區域 / 隱藏區域 | 叫出綠色全息框,看清楚保護範圍到哪 |
| 檢查資源 | 告訴你還缺哪些材料才修得完 |
兩個「撿不起來」的情況
這是防作弊設計,不是 bug:
- 肚子裡有東西 → 撿不起來(顯示「在撿起之前清空站點。」)→ 先把材料拿出來
- 它自己壞了 → 撿不起來(顯示「在撿起之前修理站點。」)→ 先修好它
常見問題
Q:擺下去了,牆破了它卻不修? 先按 檢查資源 看是不是材料不夠或放錯種類,再確認不是血月期間。若破損早已存在,掃描區域也修不到,只能手動修或改用高效基地維修站。
Q:它會不會修到不該修的東西? 不會修地形(山壁、地面),只修建築方塊。
Q:會不會讓伺服器卡? 不會。它是「被打的時候才記一筆」的設計,不是每秒鐘掃描整個基地,負擔很輕。
Q:一定要裝嗎? 要。這個 mod 有自訂的 3D 模型,沒裝的話會看不到(甚至可能連不進伺服器)。跑一次 MOD 同步工具 就會自動裝好。
語言
完整繁體中文,作者內建的。只有「背包滿了撿不起來」那一句是英文(Inventory Full),那是寫死在程式裡的,翻不了。