發布於 2026/07/13
Project Z(Z計畫)是什麼
我們伺服器的大改版總覽
我們這台七日殺跑的不是純原版,而是 Project Z(Z計畫,作者 BlackRabbit) 這個大型改版。這篇是「系統總覽」——先讓你搞懂它改了什麼、玩起來跟原版差在哪,細節再帶你跳到對應的攻略篇。
先講三個最重要的事
- 你什麼都不用裝。 Project Z 是伺服器端 mod,加入伺服器就自動生效,玩家電腦不用下載安裝任何東西。
- 內建繁體中文。 把遊戲語言設成「繁體中文」就會顯示中文(我們已經幫它繁化過)。
- 它是「只加不改」路線。 原版的基礎玩法都在,Project Z 是往上疊新系統,所以你看原版攻略大部分都適用,只是多了下面這幾套新東西。
⚠️ 玩家電腦別留舊版 Project Z。 如果你之前在別的伺服器裝過 Project Z 的舊版(2.x)並留在電腦裡,一進來會狂跳錯誤被踢。解法:把遊戲的
Mods資料夾裡的舊 Project Z 刪掉再連(我們這台玩家本來就不用裝任何東西)。詳見 MOD 安裝教學。
Project Z 加了哪些系統
| 系統 | 一句話 | 深入看哪篇 |
|---|---|---|
| 🔧 物品拆解 / 通用零件 | 東西可以拆成「通用零件」再組成別的(拆解有約 25% 損耗),還有合金等原版沒有的材料 | 物資獲取全攻略 的 Project Z 段落 |
| 🧟 精英殭屍與 BOSS | 多了精英殭屍(三階)與 BOSS 殭屍,掉貴金屬與傳說零件 | 殭屍圖鑑 的 Project Z 段落 |
| 📈 精通技能系統 | 除了原版技能,多一套「精通/被動」養成 | 技能點法全攻略 |
| 🧬 自我特質 | 開局隨機灌給你 6~14 點負面特質、4~8 點正面特質(痴呆、肥胖、怕黑、天才、勇氣…)。全部都能靠特定行為消掉或練出來 | 個人特質全解 |
| 🎒 加大背包 | 背包被撐大(我們另外用背包 mod 調成 19×8=152 格) | 背包擴充說明 |
| 🏥 設施效果 | 病床會回血、健身器材能練屬性、床鋪分三級、地面材質改變移動速度——場所變得有意義,而且多數可以搬回基地 | 設施效果全解 |
| 🚿 衛生/體力儲備/抗壓 | 三條看不見的隱藏數值。衛生太低會讓你被殭屍打一下就有 50% 機率感染 | 設施效果全解 的衛生段 |
玩起來差在哪(體感)
- 前期一樣硬:Project Z 沒有把基礎變簡單,該挖礦挖礦、該躲血月躲血月。
- 中後期變深:拆解+通用零件讓「撿到沒用的東西」也有價值(拆料再組);精英殭屍/BOSS 給了打高級怪掉好料的循環。
- 「打怪掉好槍」其實你已經有了:遊戲本體 V1.0 起就有傳奇(Q6 橘裝)品質,加上 Project Z 的精英怪掉傳說零件——所以我們沒有再另外裝「傳奇武器」mod(那類會跟 Project Z 打架)。
對我們這台伺服器的實際情況
- 版本凍結:遊戲版鎖在 V3.0(build 23906567),關掉自動更新,避免更新破壞 mod。
- EAC 已關:我們用 Docker+Tailscale 連不上 Epic 反作弊後端,所以伺服器關了 EAC,玩家用「不啟用 EAC」進來。
- 升級空間:等級上限拉到 1000(原版 300)、每日任務上限設「無限」——這些是我們自己調的加分,不是 Project Z 原本的設定。(技能點維持原版每級 1 點,見技能點法。)
🔰 想深入某一塊,直接點上面表格的連結。想知道我們還裝了哪些 mod,到 本服專區 看。