發布於 2026/10/09
本服更新紀錄
這裡記本服每次改了什麼:遊戲設定、中文化包、倖存者終端、網站。新的在最上面,同一天的放在一起,每一條先講改了什麼、你要不要做事。
- 中文化包、倖存者終端的改動:關掉遊戲、打開同步器更新一次就有
- 伺服器那頭的改動(設定、商城):不用做任何事,下次進遊戲就生效;少數設定要重新連線才吃到,會在那一條寫明
跳到:10/9|10/8|10/7|10/6|10/5|10/4|10/3 開服
10 月 9 日(五)
遊戲與伺服器
- 難度上調(10/9 05:00 例行重啟起套用,重啟後要重新連線才吃到,不用更新同步器):
- 殭屍更快:白天一般殭屍從「行走」提高到「衝刺」;夜晚與血月提高到最高一格「噩夢」(原本是衝刺)。兇猛與特殊殭屍不受這幾項影響。
- 敵人更痛:敵人造成的傷害 100%→125%;血月期間殭屍拆方塊的傷害也 +25%。
- 野外更多怪:白天、夜晚的敵人密度都調到「高」(多數地方的野外敵人上限從 1 隻提高到 4 隻,全服總數仍有上限),白天被清掉的怪重生更快。
- 整體等級上調:「全局遊戲等級」與「生物群系遊戲等級」調到「高」——敵人種類與強度提早升級,血月更強,戰利品等級也會跟著提高。
- 血月計數 8→16:單人 8→16 隻、2 人 16→30 隻、3 人 24→30 隻同時在場;4 人以上本來就是單隊 30 隻的上限,沒變。上限本身預計另案調整,到時另外公告。
- 現在的實際數字看〈本服設定速查〉。🔔 這是設定改好,進遊戲實際有多難還在確認;覺得太難或太簡單,到 DC 的「回報與建議」論壇告訴我們。
- 血月同時在場上限 30→100、補怪變快(10/9 18:11 起,停機約 1.5 分鐘;重新連線就有,不用更新同步器):遊戲原本每一隊最多 30 隻同時在場、每秒補 1 隻,現在放寬到 100 隻、約每 0.34 秒補 1 隻。實際隻數=每人 16 隻 × 同一隊人數:單人 16、2 人 32、3 人 48、4 人 64、5 人 80。🔔 還沒經過真的血月,第一場打完會再確認數字對不對。
- 修正:荒原、荒漠、燒毀森林的殺人蜂太多(10/9 18:11 起):戰爭之王原本的設定有誤,這三區的野外敵對動物全部變成殺人蜂,早上把野外怪調多之後更明顯。已修好:殺人蜂少了約 9 成,原本的蛇、狼、殭屍狗、殭屍熊和各種巨型動物回來了。不用做任何事。感謝 DC 的回報。
網站
- 網站和啾啾殺搬到新網址(你現在開的就是新網址):舊網址、舊書籤、DC 裡貼過的舊連結都會自動跳過來,不改也行。
- 要做的事:網站、啾啾殺各重新用 DC 登入一次;啾啾殺有「加到主畫面」的,刪掉舊圖示、從新網址再加一次;啾啾殺的音量設定要重調一次(存在瀏覽器裡,換網址不會跟過來)。
- 不用做的事:戰爭之王同步器不用動,照常開。
10 月 8 日(四)
DC 與網站
- 上線通知可以顯示你的 DC 名字(00:50 上線):請站長或幫手幫你把 DC 帳號配上遊戲角色,DC「🟢|誰在線上」的「XX 上線了」就會寫成「DC 名字(遊戲名)」,朋友一眼認得是誰。在網站我的帳號(用 DC 登入)看得到自己配了誰,也能自己解除。你不用做任何事,配好就生效。
- 新指令
/上線通知 @朋友:嫌上線通知的 @everyone 吵、把它關掉的人,可以只等特定朋友——他上線戰爭之王時,機器人會私訊你;再打一次同一個指令就取消,不填朋友=看你在等誰。朋友要先配對遊戲角色才會通知。
倖存者終端與商城
- 倖存者終端 0.15.1 發給玩家(14:16):先關掉遊戲,打開同步器更新一次就有。商城裡「強化加持」的圖示與說明認得新名字(沒更新的話,圖示會顯示成問號,照樣能買);左下角「回報/許願」按鈕改開到新的「回報與建議」論壇(舊版會開到已經刪掉的頻道)。
10 月 7 日(三)
倖存者終端與商城
- 「血月加持」改名「強化加持」,平常就買得到;遠程加成大幅下修(21:38 重啟後上線,進遊戲確認中):商城的「強化加持・一/二/三級」(個人版)現在不用等血月,平常打 POI 就能買,一次 30 分鐘。近戰加成不變(+150%/+300%/+450%),遠程從 +100%/+200%/+300% 下修成 +25%/+50%/+75%;三級都一樣少受 25% 傷害、每秒回 3 血、買下清掉小傷病。「請全服加持」(全服版)還是只有血月才上架。 站長現在能在後台直接微調這幾個數字(不用重啟),所以以買下當下私訊給你的數字為準。死掉就沒了、同時只有一級有效、新買的取代舊的,這些規則沒變。你不用做任何事。
遊戲與伺服器
- 新增「揪團開黑」自製內容(05:00 例行重啟時上線):先關掉遊戲,打開同步器更新一次,再開遊戲就有(同步器裡叫「揪團開黑自製內容」)。🚨 遊戲開著的時候更新同步器沒有用,一定要重開遊戲;沒更新就進來的話,別人掛的畫會變成藍色問號方塊,而且敲不掉、拿不起來。
- 整人球棒:打什麼都沒有傷害、也不會壞;揮一下,身邊 3 格內的其他玩家會被打趴在地上 2.5 秒,被打過的人 10 秒內不會再被打趴。已進遊戲確認。背包就能做(木頭 10+膠帶 1,配方進遊戲確認中)。
- 揪團開黑畫作「泰坦荒野」:本站戰爭之王頁頭那張圖,可以掛牆,已進遊戲確認。跟其他畫作一樣在圖片工作臺做。之後會再加別幅。
- 修正:畫作掛上牆變成另一幅:02:49 第一次上線的「泰坦荒野」,拿在手上是對的、掛上牆卻變成原版的另一幅畫;05:00 已修好。已經掛上去的那幅不用拆,照上面更新同步器、重開遊戲就會變回來。
- 修正:DC「🟢|誰在線上」的上線通知(15:34 修好):開服以來有人上線時,DC 一直沒有貼「XX 上線了」(網站拿得到人數、拿不到名單);現在有人上線就會照常通知(帶 @everyone,不想被響的人把那個頻道靜音)。你不用做任何事。
10 月 6 日(二)
倖存者終端與商城
- 獎池重新整理:每種玩法每天都有東西抽(23:26 起,後台已寫入、進遊戲確認中):槍械庫從每天 2 把變成手槍、衝鋒/自動、散彈、步槍各一把,附那把槍自己的修理包;高階軍火庫每天狙擊、手槍、其他(突擊步槍、複合弓、散彈槍)各一把,附那把槍的子彈;近戰與工具庫每天鈍器、刀劍、工具各一樣再加一樣近戰改裝件,固定附維修工具包;護甲池每天至少兩件護甲;醫療池的疾病解藥一天最多兩種、多出來的位置給增益食物和蜂蜜糖;原理圖庫多了散彈、鈍器、弓、瞄具的模組,偶爾出 HD 消音器/瞄準鏡/原版模組原理圖。修好一個顯示問題:大獎的數量(例如「鍛鋼 ×200」)之前在清單上沒寫出來。你不用做任何事。
- 倖存者終端 0.15.0 發給玩家(23:25):獎池清單裡同一把武器只佔一列,寫成「Q1~Q4」(品質隨機,抽中時會告訴你實際幾品),不再一個品質一列。先關掉遊戲,打開同步器更新一次就有;沒更新的話,清單上那幾把槍會顯示成禮物盒,抽獎照常。
- 倖存者終端 0.14.1 發給玩家(08:50):先關掉遊戲,打開同步器更新一次就有。這一版新增:
- 兌換碼欄:看到公告附的兌換碼,貼進終端左下角「兌換碼」框按「兌換」就領到獎勵。
- 回報/許願按鈕:終端左下角,一按就打開 DC 的「戰爭之王-回報」論壇。
- 商城分類標籤帶數量、「今日」有新貨亮小紅點;抽獎抽到的武器看得到品質;全服有人抽中大獎時,終端標題列會跑馬燈;升級領到等級禮包會跳提示(09:30 起正式八檔:Lv20~100 自動發,積分直接入帳、物品直接放進背包,沒有禮包要開);血月加持三級有各自的圖示與說明。
- 頭上稱號(新功能):在商城「稱號」分類買「頭上稱號資格」(200 分,買一次永久有效),再按 P 到終端的「稱號」頁自己輸入稱號(最多 12 個字,改一次要隔 60 秒)。設好之後,8 公尺內的其他玩家看你的頭上名牌,會變成金色「【稱號】你的名字」。你的名字、聊天、DC 都不受影響;不能含引號、方括號這類符號,也不能冒充「管理員、系統、服主」這類身分。🔔 伺服器端 07:26 重啟後已啟用、商品 08:00 上架;兩個玩家互相看到頭上名牌的畫面,還在進遊戲確認中。
- 商城與抽獎大改版(06:00 起每天輪換;後台已寫入、進遊戲確認中):抽獎改成 10 個獎池(補給、醫療料理、原理圖庫、槍械庫、工匠坊、近戰與工具庫、護甲與背包庫、軍火庫、高階軍火庫、載具庫),沒有冷卻、武器有隨機品質、抽中大獎全服廣播;獎池內容與商城「今日輪換」每天 06:00 換貨。商城常駐多了修理包、疾病解藥、撬鎖工具、繃帶這類實用品,彈藥區平常八折、血月當天五折。你不用做任何事,下次進遊戲就是新的。
- 兌換碼功能開了:之後的公告會附兌換碼(好食物、藥品、大量子彈、開鎖器這類不影響強度的獎勵),貼進終端的兌換碼欄就能領。
遊戲與伺服器
- DC 新增血月預告與血月戰況(06:19 上線,第一次要等第 35 天血月才會真的跑):血月開打前約 30 分鐘,DC「🟢|誰在線上」會用 @everyone 預告(不想被響的人把那個頻道靜音就好);血月結束後貼戰況——這晚誰上場、各殺幾隻殭屍和特殊怪、倒下幾次。倒下次數不分死因;陷阱殺的算「未歸屬」。你不用做任何事。
10 月 5 日(一)
遊戲與伺服器
- 新增「血月加持」三級(04:32 重啟,伺服器已載入,進遊戲實測確認中):血月開打後,在倖存者終端的商城「血月加持」區買,一次 30 分鐘——一級近戰 +150%/遠程 +100%、二級 +300%/+200%、三級 +450%/+300%;三級都少受 25% 傷害、每秒回 3 血(不耗飽食),買下當下會清掉出血、擦傷、扭傷、疲勞等小傷病。近戰含空手與工具、遠程含槍械與弓弩;手榴彈與炸藥不算。死掉就沒了,同時只有一級有效,新買的會取代舊的。 每級有「個人」和「請全服」兩種(全服版只發給當下在線且活著的人)。數字是第一版,第一次血月打完會依實戰調整。
- 商人早點開門(04:32 重啟,設定已改、進遊戲確認中):五位主要商人從 05:59 提早到 04:00 開門,關門時間不變(23:59),所以關門時段從「午夜~05:59」縮短成「午夜~04:00」。
- 血月戰況紀錄(伺服器內部功能,04:32 起運作):之後血月結束時,會統計這一晚誰在線、殺了多少、倒下幾次,給 DC 戰報用;你不用做任何事。
- 伺服器列表名稱改叫「戰爭之王」(16:25 重啟,設定已改、進遊戲確認中):原本還叫「War3zuk 試服」,現在列表上就是「戰爭之王」。你不用做任何事。
中文化與同步器
- 中文化包 0.1.2 發給玩家(15:36):把技能視窗「搜刮達人」等解鎖欄、圖片工作臺畫作名稱的英文補成中文(伺服器端 10/4 起就是這版)。打開同步器更新一次就有。
10 月 4 日(日)
遊戲與伺服器
- 死亡不再掉背包與裝備(00:10 重啟,已生效):死掉不會掉東西,只會扣經驗。
- 只有「陌生人」才能互相傷害(01:03 重啟):伺服器設定從「殺死所有人」改成「只殺陌生人」,目的是關掉隊友之間的誤傷;沒組隊的人彼此仍然會受傷。伺服器端已確認讀到新設定,組隊互打看血量的實測還在收貨中
- 技能視窗解鎖欄與圖片工作臺畫作名稱的英文補成中文(05:28 重啟,進遊戲確認中):這次不用更新同步器——這些檔案是你連線時由伺服器送給你的
- 新增「附近儲物箱」(03:44 起完整上線;06:51 範圍調成 40 公尺):做東西、修理、裝彈時,自動用附近箱子裡的材料;背包旁多了一鍵「存回」與「補貨」按鈕,介面全繁中。要先打開同步器更新一次,才連得進伺服器(伺服器與玩家端的版本要一致)。怎麼用:
- 取料:什麼都不用做,到工作台直接做東西,範圍內(目前 40 公尺)箱子的材料自動算進來
- 存回:背包旁的按鈕(滑鼠停在圖示上有說明),一鍵存回已有同款的箱子;按住 Shift 再點,剩下的存進任何有空格的箱子
- 補貨:先用背包的鎖定功能鎖住要補的格子(格子裡要放著東西,例如彈藥),再按補貨鈕補到滿疊。戰爭之王的物品堆疊上限很大(大多 50000),會把箱子裡那種物品整堆拿走
- 不想被用到的箱子:對準箱子叫出輪盤選單,選「對此箱停用儲物網路」;或給箱子上 PIN 鎖
- 箱子預設全部連著,朋友蓋的箱子也算。目前不支援:鍛造爐(不會自動從箱子裝料)、載具、無人機
中文化與同步器
- 中文化包 0.1.1 發給玩家(00:13):開局職業箱改叫「格鬥家職業」「醫護兵職業」,全站統一用這兩個名字。打開同步器更新一次就有;仍有極少數英文是已知缺口
倖存者終端與商城
- 倖存者終端 v0.12.2 上線(01:45 發布):打開同步器更新一次,進遊戲按 P 就能簽到、逛商城、抽補給、傳到朋友身邊。🚫 殺怪目前不給積分(之後再談)
網站
- 新增三篇攻略:〈第一週怎麼活過來〉(含 10 種開局職業箱各給什麼)、〈職業挑戰鏈〉(12 條各要做什麼、拿到什麼)、〈疾病與傷病〉(五種病怎麼染、怎麼解、怎麼防)。文章裡每個物品名都能點開物品卡。
- 物品速查、危險生物圖鑑、全站搜尋上線:〈物品速查〉查配方、怎麼拿到、能裝什麼改裝件;〈危險生物圖鑑〉查血量與出沒地點。物品卡的「怎麼拿到」今天補上了戰利品容器(藥櫃、軍用卡車、醫療用品堆……)。
- 本服專區開張:〈本服設定速查〉直接讀伺服器目前的設定,加上這一頁。基地頁頂端多了血月倒數。
10 月 3 日(六)
遊戲與伺服器
- 七日殺・戰爭之王開服:V3.2 版的 War3zuk AIO Overhaul(作者 2026-10-01 的版本),新的世界(West Hoyodi County)、換了新存檔。怎麼進去 →〈加入戰爭之王〉;這個大改版到底多了什麼 →〈這個大改版好玩在哪〉
- 草叢數量減為五分之一、割草拿到的植物纖維變 5 倍(照顧朋友電腦的效能):礦、木頭、作物沒變
- 22:54 重啟,換了一批設定:
- 一天變長:實際約 100 分鐘(原本約 67 分鐘),血月大約每 11.7 小時一次
- 看得到怪物血條:已打開
- 「顯示傷害數字」已打開:進遊戲會不會真的跳字還在確認,沒有的話之後走倖存者終端補
- 每日任務不設上限
- 死亡背包保留 24 小時(00:10 起死亡改成不掉東西,這條就用不到了,見 10/4)
中文化與同步器
- 中文化包 0.1.1 上線(伺服器端 22:54 起;發給玩家是 10/4 00:13):職業名統一成「格鬥家」「醫護兵」