七日殺・戰爭之王

攻略筆記

全站搜尋

發布於 2026/10/04

疾病與傷病

五種病怎麼染、怎麼解、怎麼防

這篇給你:染病之後兩小時內要做的事、解藥的整條製作路線、能降低染病機率的裝備。數字讀自我們伺服器實際載入的設定;「打針救不救得回重症」「下線時計時停不停」還沒有人實測,會標出來。

這篇怎麼讀:

你現在的狀況跳到
已經染病了〈染病了先做這件事〉→〈解藥怎麼做〉
想知道哪隻怪會傳染什麼〈五種病〉
想先防〈怎麼降低染病機率〉
骨折、扭傷、被打昏、被蛇咬〈其他傷病與異常狀態〉

染病了先做這件事:兩小時內打對應的注射劑

每種病都有一個約 2 小時(現實時間,7263 秒)的倒數。時間到會變成「不治之〇〇」(重症),13 秒後直接死亡——不是機率,是一定死。遊戲裡的病名說明也寫著「你有 120 分鐘製作並使用注射劑」。

⚠️ 一般急救箱、抗生素都治不了這 5 種病。能解的只有對應的「HD 〇〇注射劑」,五種各治一種、不能互相替代。

狀況怎麼辦
身上有對應注射劑拿在手上按左鍵,對自己用,病立刻解除
沒有,但隊友有叫隊友把針丟給你、你自己打〔待實測:設定裡對別人用(右鍵)只會補血、不會解病〕
都沒有照〈解藥怎麼做〉的路線去做;材料商人大多有賣
快到 2 小時了〔待實測〕重症那 13 秒打針救不救得回來,還沒人測過。設定上注射劑只移除「一般版」的病,推論救不回來——別拖到最後幾分鐘
想先下線〔待實測〕下線時倒數停不停還沒確認。未確認前,治好再下線(保守做法)

死了病不會好:一般版的病死亡不會清除,重生後倒數繼續走。只有被重症殺死的那一次,病才跟著結束。

五種病:誰會傳染、扣什麼

每種病扣一個屬性 2 級(不是壓到 1),被傳染源每打中一下有 10% 機率染上(泰坦版 20%)。

病扣哪個屬性誰會傳染(每下機率)解藥
禽流感堅韌 −2感染禿鷲、燃燒/輻射巨型殭屍禿鷲(10%)HD 禽流感注射劑
狂犬病力量 −2感染犬、殭屍吉娃娃、巨型亡靈獵犬(含燃燒、輻射)(10%)HD 狂犬病注射劑
MRSA(耐甲氧西林金黃色葡萄球菌感染)感知 −2護士、野蠻的護士、被輻射的護士(10%)HD MRSA 注射劑
腦皰疹智力 −2壞胚子(防化殭屍,含野蠻、被輻射)(10%);泰坦防化殭屍(20%)HD 腦皰疹注射劑
睪丸腐爛症敏捷 −2妓女殭屍、野蠻的妓女殭屍、被輻射的派對女孩(10%);泰坦妓女殭屍(20%)HD 睪丸腐爛症注射劑

💡 10% 聽起來少,挨多了就很高:被打 3 下約 27%、5 下約 41%、10 下約 65% 會中(泰坦 3 下約 49%)〔推論:每下獨立擲骰算出來的〕。⇒ 這幾種怪盡量別讓它近身,能遠程就遠程。

⚠️ 網路上的舊說法對不上這一版:「護士傳腦皰疹、防護服殭屍傳 MRSA」「整條屬性壓到 1」「2 小時只有 5% 存活」都是舊版(V1.0 時代)的玩家說法,V3.2 的設定是上表。

解藥怎麼做:卡在兩張原理圖

注射劑本身不用解鎖,卡關的是「HD 工作臺」和「HD 急救箱」各要一張原理圖。不用先跑醫護兵挑戰鏈——那條鏈反而要你先做得出 HD 急救箱。

要做的在哪做材料解鎖
HD 〇〇注射劑(五種材料一樣)HD 工作臺,約 60 秒抗生素 ×2、HD 急救箱 ×1、繃帶 ×10、維生素 ×2不用
HD 急救箱HD 工作臺,約 10 秒血袋 ×1、酒精 ×1、急救箱 ×1HD 急救箱原理圖
HD 工作臺隨身合成,約 160 秒鍛鐵 ×55、機械零件 ×25、聚合體碎片 ×12、彈簧 ×5HD 工作臺原理圖

兩張原理圖去哪找:

原理圖撿得到的地方撿不到時
HD 急救箱原理圖醫療用品堆、藥櫃、軍用卡車、書店與藥局的貨箱(機率很低)在 HD 原理圖工作臺 用 20 個 原理圖廢料 換一張(廢料=拆掉用不到的原理圖得到)
HD 工作臺原理圖書櫃、書店貨箱、加油站貨箱、勞工用品貨箱、倒塌的工作臺與鍛造爐、強敵掉落袋同上,20 個原理圖廢料換一張

⚠️ HD 原理圖工作臺本身也要一張原理圖(掉落地點跟 HD 工作臺原理圖一樣)。

其他材料最快的拿法:抗生素、維生素、血袋、急救箱商人大多有賣,也是怪物掉落袋的常客;繃帶用碎布 ×10 隨身就能做;酒精在營火(要燒杯)或化學工作站用燕麥片+水做。

不用自己做的來源:空投補給箱有機會掉注射劑;跑完〈HD 醫護兵〉挑戰鏈送五種各 2 支(見〈職業挑戰鏈〉)。開局選醫護兵職業箱會附 5 個抗生素,夠做 2 支(見〈開局職業箱〉)。

⭐ 建議的準備順序:快升到 6 級(新手保護消失)時,先把抗生素 ×2、維生素 ×2、繃帶 ×10、急救箱、血袋、酒精各湊一份帶在身上或放家裡;原理圖一到手就能一路做到注射劑。隊伍裡找一個人專門負責做針,原理圖只有讀的人會做,做出來的針誰都能用。

怎麼降低染病機率:只有兩種東西有用

我們把伺服器設定裡所有「抗性」來源全掃過一遍,能擋這 5 種病的只有兩樣:

來源擋什麼擋多少
新手外套(1~5 級自動有)五種全擋100%〔待實測〕;6 級自動消失(見〈第一週怎麼活過來〉)
HD 軍用頭盔腦皰疹約 4.3~5.3%
HD 軍用背心MRSA、睪丸腐爛症約 5~6%
HD 軍用手套狂犬病約 4.3~5.3%
HD 軍用靴禽流感約 4.3~5.3%
  • HD 軍用護甲每件的抗性在範圍內隨機,跟品質無關〔設定寫的是一個範圍、沒有綁品質,照遊戲程式是每件隨機取值〕。4 件穿齊另有突擊隊員套裝效果(恢復類物品生效加快)。HD 護甲 02 挑戰鏈跑完直接送 6 級四件。 護甲值、噪音、耐久上限跟原版突擊隊員的逐項比較看〈護甲怎麼選〉。
  • 沒有任何天賦能降低這 5 種病的機率。
  • ⚠️ 傳教士套裝的「感染 −5~−100%」擋的是原版的「感染」(被殭屍抓傷那種),不是這 5 種病——別為了防病去湊傳教士套裝。

說穿了,最有效的防法是不讓傳染源近身:狗、禿鷲速度快,聽到就先拉開距離用槍;護士、妓女殭屍在第一次血月就會出現,守血月時優先處理。

原版的「感染」不是這五種病

被一般殭屍抓傷也可能「感染」,這是原版就有的機制,照原版用 抗生素 或 草藥抗生素 處理;新手外套同樣擋得住。它跟上面 5 種病是兩套,解藥不能互通。

其他傷病與異常狀態

骨折、扭傷、流血:照原版

戰爭之王沒改任何原版傷病,照原版用 夾板、石膏繃帶、止痛藥。能加快的:

來源效果
突擊隊員套裝/HD 軍用套裝(穿齊 4 件)恢復類物品生效加快 25~50%(看最低品質)
檢傷分類(戰爭之王新天賦,在通用天賦分頁,要智力)醫療品回血 +10/20/30/40%——管的是補血,不是骨折天數;第 5 級設定寫錯變數,沒有效果,點到 4 級就好
床、醫療床沒有醫療床這種東西。能放的床(睡袋、原版的床、雙層床,加上戰爭之王新增的「農場生活木床」)都只是重生點,躺了不會加快骨折、扭傷好

被打昏、中蛇毒、超級瘟疫

狀態誰造成會怎樣
昏迷爆破者、巨型爆破者(含燃燒、輻射)、電擊爆破者,打中 100%昏 10 秒(倒地不能動),之後 30 秒內不會再被打昏
超級瘟疫瘟疫護士、帶電瘟疫護士,打中 100%20 秒;一開始移動、跳躍大減速、畫面模糊搖晃;結束時扣 50 血(設定檔裡的「攻速 −50%」只對怪物生效,玩家的攻速不受影響)
蛇咬傷巨型蝰蛇、巨蛇(含燃燒、輻射),打中 99%扣血、畫面扭曲〔待實測:實際持續多久沒確認〕

⇒ 爆破者別近戰:被打昏的 10 秒裡旁邊的殭屍會圍上來〔推論〕。新手外套對昏迷、超級瘟疫也是全免疫。

靠近就扣血的怪(光環)

光環哪些怪會怎樣
輻射輻射版巨型動物 8 種、輻射幻影殭屍、輻射瘟疫護士、輻射貝西摩斯、輻射實驗體 Z、輻射地獄犬,共 13 種2 公尺內持續扣血。四件 HD 防化附加件裝齊(30+30+30+10=100%)、抗 Z 輻射飲料(約 63 秒)、新手外套(5 級以下)都能免疫
燃燒燃燒版巨型動物 8 種、燃燒幻影殭屍、地獄犬 3 種,共 12 種光環的效果是被點燃(5 秒內每秒扣 5 血、口渴),但作者把光環範圍設成 0,實際幾乎送不到人,大概只有身體跟牠重疊才可能中〔推論,待實測〕。防化附加件不擋燃燒
電擊電擊幻影殭屍、電擊爆破者你打中它時,牠周圍 2 公尺內的人會被電 3 秒:每秒扣 10、移動 −90% ⇒ 站 2 公尺外用槍打就不會被電,別近戰

〔待實測〕輻射光環每秒實際扣多少、燃燒光環是不是真的碰不到人,這兩件還沒進遊戲確認(防化附加件擋輻射光環,設定檔與遊戲程式都已確認會擋)。未確認前,對這些怪一律保持距離用遠程(保守做法)。泰坦和其他 Boss 怎麼應付,看〈晚上能出門嗎〉。

延伸閱讀

  • 🧥 第一週怎麼活過來——新手外套到 6 級就沒了,那篇有第一週的時間表,知道自己還剩多少保護期。
  • 🏅 職業挑戰鏈——HD 醫護兵鏈送五種注射劑、HD 護甲 02 鏈送 6 級軍用四件(擋病)。
  • 🎒 第一週怎麼活過來——10 種開局職業箱各給什麼(醫護兵箱附抗生素、類固醇)。
  • 🧭 這個大改版好玩在哪——Boss、怪物種類的全覽,認得傳染源長什麼樣。

資料來源與查證說明

點開看我們查了哪些來源、怎麼驗算的
  • 實測:尚無遊戲內實測。
  • 設定檔(戰爭之王 V3.2,Nexus 2026-10-01 版,我們伺服器實際載入的設定快照):buffs.xml 五種病(BuffBirdFlu 等,持續 7263 秒、扣屬性 2 級、remove_on_death=false、時間到轉 -Z 重症 13 秒後扣血 99999999)、超級瘟疫、昏迷、光環、新手外套;items.xml 各怪物攻擊的傳染機率(BuffProcChance)、注射劑效果(只移除一般版的病;對別人用不移除病)、HD 軍用護甲抗性;recipes.xml 注射劑、HD 急救箱、HD 工作臺配方;loot.xml 兩張原理圖與注射劑的掉落容器。抗性來源是把整份快照所有 BuffResistance 掃過一遍的結果。
  • 遊戲程式(V3.2 反編譯):抗性換算成免疫機率(夾在 0~1);兩個數值、沒綁品質的效果每件隨機取值。
  • 舊版說法:「護士傳腦皰疹」「壓到 1」「5% 存活」來自 V1.0 時代的玩家討論,與 V3.2 設定不符。
  • 查證日:2026-10-04。
同分類:生存