七日殺・戰爭之王

攻略筆記

24 篇 · 8 個分類 · 1 個系列

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這一區放的是遊戲本身的玩法——換一台伺服器也一樣成立。分類照主題分,第一個「主流程」放從開局一路到後期的引導,其他是各主題的專篇;沒有文章的主題先不列。

這台伺服器特有的設定與更新紀錄看本服專區(3 篇)

攻略地圖:全部 24 篇

最近新增

10/8 新增 12 篇・大改 1 篇

  • 武器
    手槍與衝鋒槍 11 級做 Glock,一路用到底

    手槍製作 11 級就做 HD Glock G5 18,配電擊或鐳彈 6 級每秒 1155,比第二名 Desert Eagle .50 高 58%,26、46 級解鎖的槍都不用換。HD 衝鋒槍 1 級輸給原版衝鋒槍-5,是因為槍身加成是負的;HD AK/HK33 Hybrid 叫手槍、其實是連發。

  • 武器
    火箭與爆炸物 核火箭只有直擊是 10,000

    核火箭彈做得出來(爆炸物 45 級),但只有直擊那一下是 10,000,爆炸範圍的傷害跟普通 HD 火箭彈一樣是 420。爆炸小雞與大便沒有配方。HD 火箭發射器要爆炸物 50 級;火焰噴射器靠散彈獵槍製作解鎖、吃〈69 礦工〉。

  • 武器
    步槍與狙擊槍 早期 Garand,後期 CheyTac

    早期做 HD M1 Garand(步槍製作 11 級就有),後期換 HD CheyTac M300 或 HD Dragunov SVD;26 級解鎖的兩把都輸 Garand,不用換。鐳彈餵 Garand、Dragunov,CheyTac 換鐳彈只多 4%。

  • 武器
    近戰武器 HD 鋼製棒球棍每秒最高

    近戰要比每秒,不是比每下:HD 鋼製棒球棍每秒 48.9 全場最高,贏過每下 65 的 HD BR1NXlS 錘,每下體力還少將近一半。傷害與攻速是兩個天賦,看你拿的武器類型點;16 種近戰的每下、每秒、體力一次排好。

  • 生存
    晚上能出門嗎 避開野外,泰坦只值經驗

    晚上的野外每 9 隻夜怪約有 1 隻是 6000 血的泰坦,雪地更多、市中心反而最少。泰坦子彈只吃一半、多數會爬牆、手長 7 公尺;打頭沒有額外加成。打死必掉 Boss 袋,但袋子跟 450 血瘟疫護士掉的同一種結構,為了寶不值得,為了經驗(一隻 6500)才划算。

  • 主流程 大改
    第一週怎麼活過來 職業箱、血月、新手外套、死亡懲罰

    戰爭之王的第一週:開局先選 10 種職業箱之一(這篇把每一箱給什麼全列出來);第 7 天晚上第一次血月、整晚打不完但一個人同時只來 8 隻;1~5 級有新手外套全免疫;死了會背經驗債、進行中的任務全失敗。

這天另有 7 篇,到攻略地圖看

10/5 新增 4 篇

  • 農耕與烹飪
    吃喝與料理 有特殊效果的食物

    能吃能喝的東西有 563 種,其中 274 種吃了會多一個效果,但大多是 2 分鐘的小加成,不用背。真正值得記的是:跑速、經驗、打架、治病、HD 核子可樂這幾類,還有作者說明文字跟實際設定不一樣的那些。炒飯穩拿的是 3 分鐘跑得快、跳得高;攻速 +1000% 別當真。

  • 主流程
    技能怎麼點 等級上限、能不能點滿、攻速怎麼加

    等級上限 300、每升一級給 2 點技能點(原版 1 點),約 216 級就能把 5 個屬性和 64 個天賦全部點滿。攻速沒有任何套裝、近戰也沒有改裝件能加,只能靠各系的攻速天賦、刺客手套和挑快的武器;新天賦〈檢傷分類〉依設定等於沒效果,別點。

  • 搜刮與資源
    負重與儲物 背包怎麼加容量

    背包固定 105 格,加不了;能加的是「不超重格數」:底限只有 15 格,第 16 格起每格慢 2.6%,佔到 54 格就走不動。馱騾天賦、HD 背包升級件、收納袋、三套搜刮裝、類固醇和幾種料理能往上加——馱騾 5 級+四件防具各裝一個 HD 背包升級件,整個背包都不超重。

  • 搜刮與資源
    採礦 礦在哪、鐵煤為什麼少、挖完會不會長回來

    鐵煤沒有變少:鐵礦改掉生鐵,換算起來比原版多 2.4 倍,看起來少是因為銅、鈦一顆給 500 個。往下挖照樣有礦,地表的礦石巨石就是地下礦區的路標;銅、鈦只有地表巨石,而且只有 HD 高階鍛造爐熔得了。巨石挖完會不會長回來還沒確認,先當作不會。