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發布於 2026/07/31

基地防禦系統

七種炮塔,以及你可能不需要它們

我們是 PvE 伺服器——沒有玩家會來拆你的家,所以「防禦」在本服的意義跟 PvP 服完全不同。 先講一個可能省你很多材料的結論:大部分人其實不需要蓋炮塔。 真的需要的時候,這篇講該蓋哪一種、怎麼設定——Cybers Structures 提供了 七種炮塔 + 彈藥箱 + 兩種護盾,這些在我們的攻略裡從來沒被寫過。

本篇涵蓋:


先講結論:你可能不需要炮塔

在 PvE 伺服器上,會來破壞你家的只有野生恐龍。而我們在 建築與基地全攻略裡查證過一件事: ⭐ 孤島上的野生恐龍,有 88.7% 完全打不破石頭建築——霸王龍、棘龍、風神翼龍全都拆不動石牆, 能破金屬的只有 2 種(節胸蟲、泰坦龍)。

所以在本服,「把家蓋成石頭的」比「蓋一排炮塔」有效太多,而且便宜太多。

那什麼時候才需要炮塔?

情況建議
一般基地防野獸❌ 不用,石牆就夠
基地蓋在恐龍密集區/洞穴口⚠️ 可以放幾座擋騷擾
想省下「每次回家都要清怪」的時間✅ 有用——炮塔會自動清掉靠近的野生龍
養了大量幼體,怕被咬死✅ 有用
純粹想蓋帥✅ 這也是正當理由

💡 最務實的做法:先把牆蓋成石頭以上,再視情況補幾座自動炮塔。 先蓋炮塔再想牆的人,通常兩邊的材料都會浪費。


🎯 七種炮塔怎麼選

選之前先確認一件事:這台會不會自己開火。

炮塔自己開火?等級彈藥特點本服建議
CS-自動炮塔(Auto Turret)✅ 會68高級步槍子彈⭐ 主力。設定選項最完整,格數比原版大。需要電力⭐⭐ 一般情況就選它
CS-重型自動炮塔(Heavy Auto)✅ 會100高級步槍子彈血量 20000,火力更強;每次射擊吃 4 發子彈。需要電力火力真的不夠時才換——吃彈量是 4 倍
CS-泰克炮塔(Tek Turret)✅ 會泰克能量元素300 格,終局裝備。要泰克發電機供電,有智慧化設定後期有元素了再蓋
CS-機槍炮塔(Minigun)🧍 要人操作68高級步槍子彈射速 7,有進階瞄準功能🧍 不能當守夜用(沒人坐就不開火)
CS-火箭炮塔(Rocket)🧍 要人操作68火箭助推榴彈🚨 會炸傷自己人,見下方警告🚨 PvE 幾乎沒有使用價值
CS-弩炮塔(Ballista)❓ 未確認68弩箭傷害 600,會把敵人擊退;彈藥最便宜想省彈藥錢可以考慮,但先確認它會不會自動開火
CS-投石機炮塔(Catapult)❓ 未確認—巨石對建築物特別有效——PvE 幾乎用不到❌ 專打建築,本服用不到

🚨 機槍炮塔與火箭炮塔需要有人坐上去操作。 遊戲內的說明就寫著「需要駕駛員」—— 蓋了就走人的話,它整晚不會開一槍。想「蓋一排炮塔自動顧家」,要選上面那三台會自己開火的。

❓ 弩炮塔與投石機炮塔我們不確定:遊戲內說明沒寫「需要駕駛員」,wiki 也沒說。 原版 ARK 的同名武器台是要人操作的,但CS 版是不是照搬,我們沒有證據—— 在你實測之前,不要假設它們會自動開火。實測到的話請告訴管理員。

🚨 火箭炮塔的重大警告

官方原文寫得很直接:「Will damage allied dinos, tames, structures, and itself, so consider placement carefully」 ——會傷害友方恐龍、你的馴養生物、建築,還有它自己。

在 PvE 伺服器上,這幾乎沒有使用價值:它要打的野生恐龍會跑到你家旁邊, 然後爆炸把你的牆、你的龍、還有它自己一起炸掉。

⚠️ 除非你很清楚自己在做什麼,否則不要在基地裡放火箭炮塔。

💡 本服的推薦選擇

上表最後一欄就是結論。理由:CS-自動炮塔(68 級)的設定最靈活、彈藥最好取得, 而且它會自己開火——這三件事決定了它適合「蓋了就不用管」的用途。 弩炮塔的弩箭做起來便宜、還有擊退效果,但要人操作的話就不適合當守夜的用途,所以要先確認(見上方 ❓)。


⚙️ 炮塔設定:本服最該調的是「目標模式」

炮塔有六種目標模式,其中三種對我們有意義:

模式意思本服適不適合
Only Wild(只打野生)只對野生恐龍開火⭐⭐ 這就是 PvE 服的正確設定
All Targets(全部)玩家、馴養生物、野生恐龍、手榴彈與火箭都打⚠️ 會打到隊友的龍
Only Survivors(只打玩家)只對玩家開火❌ PvE 沒有意義
Only Tamed(只打馴養生物)只對馴養生物開火❌ 會打到自己人的龍

🚨 請務必把炮塔設成「Only Wild(只打野生)」。 用預設值或設成 All Targets 的話,隊友騎龍經過就會被你的炮塔打。 這是 PvE 服最常見的糾紛來源。

射程也要調

設定距離適合什麼
Low(低)20 公尺⭐ 防騷擾夠用,最省子彈
Medium(中)53 公尺⭐ 防騷擾夠用
High(高)81 公尺⚠️ 會去打遠處根本不會靠近的恐龍,白白消耗子彈

💡 射程開太大不見得好——上表最後一欄就是原因。

⭐ 用多功能工具批次設定

炮塔一多,一台一台開設定會很痛苦。 CS 多功能工具(CS Multi-Tool)有一個專門的「Turret 模式」, 可以直接對著炮塔改設定。

→ 用法看 CS 兩支神器工具完全指南


📦 彈藥箱:不用一台一台裝子彈

CS 彈藥箱(CS Ammo Box),比炮塔本身早很多就能做:

項目內容
等級29——比炮塔(68 級)早很多,可以先做好等著
它做什麼自動補給附近的炮塔彈藥——你只要往這個箱子裡倒子彈,不用爬上去一台一台裝
CS 版比原版多的① 可以吸附在地基、天花板、屋頂上 ② 可以顯示/隱藏它的作用範圍(讓你確認哪些炮塔在範圍內) ③ 靠近看它,會直接顯示裡面有哪些彈藥、各有多少

💡 有炮塔就一定要配彈藥箱,不然補彈是件很煩的雜事。


🛡️ 護盾與力場牆

建築這是什麼門檻
CS-泰克力場護盾
CS Tek Forcefield
生成一個無法穿透、可縮放的球形護盾。⚠️ 運行時持續消耗能量元素🔴 要先打 Boss(詳見下表)
CS-生態保護罩
CS Planetary Shield
防隕石用99 級——⚠️ 但這是「絕滅」與「創世紀月球」的東西,孤島用不到

🚨 泰克力場護盾的門檻比想像中高(2026-08-17 實機確認)

它不是「等級到了就能做」——你必須先打 Boss。

門檻內容
前置技能🔴 要先學會原版的「泰克力場護盾(Tek Forcefield)」印痕技能——那是打 Boss 才拿得到的泰克技能
製作材料聚合物 800/金屬錠 5000/水晶 600/能量元素 75/黑珍珠 150
耐久100 / 100
運行成本持續燒能量元素(不是一次性)
放置限制⚠️ 兩座泰克盾之間至少要隔 8 個地基(MinShieldPlacementDistanceInFoundations,本服用預設值)

⇒ 這是不折不扣的終局建築:光是前置技能就要先通關 Boss,材料還要 75 元素、 而本服的元素只有打 Boss 或 Seed Farm 種兩條路。

⚠️ 這一節在 2026-08-17 修正過兩處(原本多列了一台不存在的建築、中文名也是我們自己翻的), 經過寫在文末的〈資料來源與查證說明〉。


⚡ 另外兩台防禦建築(2026-08-17 新查到)

這兩台原本被列在基地設施的「還沒確認」裡, 挖封包之後確認是防禦類。

建築我們知道什麼
CS-特斯拉電塔
CS Tesla Coil
有物品欄位(要放東西進去,多半是彈藥或燃料)、有血量、每個部落有數量上限。工程學內部名是 Steampunk_TeslaCoil ⇒ 屬 CS 的蒸汽龐克系列
CS-刀蜂巢穴
CS Bladewasp Hive
同樣有物品欄位、血量、部落數量上限。名字暗示是「放出蜂群攻擊敵人」的巢穴

⚠️ 傷害、範圍、要放什麼進去,我們都不知道——上表全部來自遊戲封包的設定欄位, 這仍是推論,不是實機驗證(依據見文末〈資料來源與查證說明〉)。 💬 你蓋起來用過的話,截圖給管理員(尤其是「要放什麼進去」)。


🌵 X異種植物:不用子彈的防禦

X異種植物(Plant Species X) 是遊戲原本就有的「植物炮塔」—— 種在作物田裡,會自動朝敵人吐毒液,造成傷害與減速。

它最大的優點是不用子彈,只要澆水與施肥。CS 也有自己的版本(血量 1500)。

💡 對只想擋騷擾的人來說,X異種植物的性價比比炮塔高很多——不用一直補彈藥, 而且它本來就跟你的農田在一起。⚠️ 但它算進 100 座炮塔上限裡(見下)。


⚠️ 100 座炮塔上限

這是很多人不知道的機制:在半徑 10000 遊戲單位的範圍內,最多只能有 100 座炮塔—— 自動炮塔、重型自動炮塔、泰克炮塔與 X異種植物合計。 超過的話,受影響的炮塔會直接停止開火,直到數量降下來。

在本服 PvE 環境下,你幾乎不可能碰到這個上限(100 座炮塔是 PvP 大型基地的規模), 但如果你發現「炮塔不開火了」,這是可能的原因之一。


本服的相關設定

實際查過伺服器設定檔,防禦相關的項目我們全部使用預設值:

設定本服意思
TurretPlacementRequiresFoundationFalse(預設)✅ 炮塔可以直接放在地上,不用先蓋地基
MinShieldPlacementDistanceInFoundations8(預設)兩座泰克盾至少隔 8 個地基
DisableShieldPlacementOnRaftsAndSaddlesFalse(預設)✅ 護盾可以放在木筏與平台鞍上
bPvEDisableFriendlyFire✅ True⭐ 本服關閉友方傷害——隊友之間打不到彼此

💡 bPvEDisableFriendlyFire=True 是好消息,但要注意它管的是玩家之間, 不保證炮塔不會打到隊友的恐龍——所以目標模式還是要設成「只打野生」。


延伸閱讀


資料來源與查證說明

點開看我們查了哪些來源、怎麼驗算的
  • 七種炮塔的等級、彈藥與特性:ARK 官方社群 Wiki 的各 CS ... Turret 條目原文(2026-07-31)
  • 目標模式、射程、100 座上限:官方社群 Wiki 的 Auto Turret 條目 (CS 版沿用原版機制,wiki 原文:「mechanically similar to its vanilla counterpart」)
  • 火箭炮塔會傷害友方:CS Rocket Turret 條目原文 (「Will damage allied dinos, tames, structures, and itself」)
  • ⭐ 「需要駕駛員」與投石機炮塔的存在:中文化補丁裡的遊戲字串檔(ShooterGame.locres,2026-08-01)—— 機槍與火箭炮塔的遊戲內說明都明寫「需要駕駛員」,其餘五種沒有這句
  • 🔤 2026-08-01 修正三處:① 本篇原本寫「六種炮塔」,實際有七種——漏了投石機炮塔; ② 機槍炮塔的彈藥原本寫「制式狙擊步槍子彈」,遊戲內說明寫的是「高級步槍子彈」; ③ 原本把機槍與火箭炮塔當成自動炮塔介紹,實際上它們需要駕駛員
  • ✅ 2026-08-17 移除一台不存在的建築:本篇原本另外列了「CS-力場牆」,寫著「自己人可以直接穿過去的牆」。 實機確認沒有這一台——只有 CS-泰克力場護盾,而且遊戲內說明寫的是「無法穿透」 ⇒ 站上曾流傳的「門口放一片力場牆,自己人穿得過去、野獸進不來」是錯的。 (起因:實機資產查無,owner 進遊戲確認)
  • 🔤 2026-08-17 中文名校正:護盾表的名字改成遊戲內實際顯示的字(原本寫「CS 泰克盾」「CS 行星護盾」,那是我們自己翻的)
  • 🔬 CS-特斯拉電塔與 CS-刀蜂巢穴的證據等級:來自遊戲封包的設定欄位 (_Structs/ConfigStructs/CyberStructures/TeslaCoil/BladeWasp,2026-08-17 實查)。 官方 wiki 兩台都沒有條目(頁面 404)。 ⚠️ 「有物品欄位+部落上限」是我們判斷它們屬防禦類的依據——那是本 MOD 炮塔類建築的共同特徵
  • ⚠️ 一個我們差點寫錯的地方:wiki infobox 的 type = Emplacement 不能拿來判斷「要不要人操作」—— 七種炮塔(含會自動開火的自動炮塔)全部都標 Emplacement,那只是「砲台類建築」的分類
  • 「88.7% 的野生恐龍打不破石頭」:出自本站建築與基地全攻略, 資料來源為 wiki Module:Dv/data 的 candamage 欄位(262 筆)與孤島 123 種生物交叉比對
  • 本服設定值:實際讀取伺服器的 GameUserSettings.ini(2026-07-31)
  • ⚠️ 部分 CS 炮塔的 wiki 條目資料不完整(泰克炮塔的等級、重型自動炮塔的說明欄位都是空的), 這些以實際遊戲內顯示為準
本系列:CS 模組(18 篇)
  1. CS 模組完全指南
  2. CS 三把工具
  3. CS 多功能工具
  4. CS 綜合工具與拉取系統
  5. 收龍與寶貝球完全指南
  6. Cybers Structures 建築速查
  7. CS 基地設施
  8. 基地防禦系統
  9. CS 生產與自動化
  10. CS 繁殖神器總覽
  11. CS-培育器完全手冊
  12. CS-突變器完全手冊
  13. CS 孵蛋與育幼
  14. CS 收納與搬運
  15. CS 泰克專用儲物箱完全指南
  16. CS 倉庫推薦配置
  17. CS 進階轉移完全手冊
  18. CS 進階轉移 · 情境食譜