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發布於 2026/08/18

CS-培育器完全手冊

介面每一欄在做什麼、突變怎麼填、成本怎麼算

🚨 按 START BREEDING 會直接扣能量元素。 操作前先看四個前提、逐欄確認設定,再核對 Total Cost。

本篇涵蓋:


這台機器到底在做什麼

遊戲內畫面上寫的原文(🔴 2026-08-18 實機截圖逐字):

BREEDS DINOS FROM CRYOPODS (ALL CREATURES WILL PRODUCES EGGS). 「從低溫艙裡直接繁殖恐龍(所有生物都會產出蛋)。」

CRYOPODS WILL NOT LOSE CHARGE, MUST CONTAIN ADULTS & GENDERS CAN NOT BE CHANGED WITH A MATING COOLDOWN. 「低溫艙不會掉電、裡面必須是成年生物、交配冷卻中不能改性別。」

CONSUMES 1 能量元素[ELEMENT] EVERY 01:00:00:00 「每 1 天消耗 1 個能量元素。」(格式是 天:時:分:秒)

📖 官方 wiki 另外補充:產出的蛋會顯示素質與顏色分別從父方還是母方繼承、以及有沒有突變。

拆成人話就是三件事:

它做什麼原版要怎麼做差在哪
龍不用放出來就能繁殖兩隻放地上、開啟遊蕩、等交配⭐ 省空間、不會被咬死、不佔馴養上限
蛋上面直接寫著素質從誰來的、有幾個突變孵出來才知道,或用外部工具算⭐⭐ 這是「原理」層面最大的改變——你在孵之前就知道值不值得孵
突變可以用能量元素買靠機率硬刷幾百次⭐⭐ 整支 MOD 對繁殖玩法改動最大的一項

⭐ 還有三個容易被忽略的好處: ① 不用有人在附近——不受畫面載入範圍限制,你下線它照跑。 ② 繞過個人馴養上限——龍全都待在低溫艙裡,不算在你的上限內。 ③ 大幅降低伺服器負載——這對我們這種多人共用的機器是實質好處, 一整排放出來的龍跟一台機器對伺服器的壓力差很多。


開始之前:四個會白花元素的前提

這四條沒滿足,機器不會啟動或會白做工。

前提說明
🚨 一次只能繁殖一種生物裡面混了兩種以上的低溫艙就不會啟動。要繁殖不同種請分批或分機器
🚨 只能有一隻公的開始繁殖前,裡面只能存在一隻公的(原本就是公的、或被你改成公的都算)。其餘的要改成母的或拿出去
🚨 交配冷卻中的龍不能改性別剛生產完的母龍在冷卻中,性別欄動不了。等冷卻退了再改(🔴 機器畫面上明寫這條)
🚨 低溫艙裡必須是成年生物🔴 機器畫面明寫 MUST CONTAIN ADULTS——放幼體進去沒有用

💡 為什麼是「一隻公的」:這台機器的邏輯是一公配多母, 公的那隻負責提供父方素質,母的每一隻各生各的。 所以你要挑的是那隻公的——牠的素質會進到每一顆蛋裡。


完整操作流程(六步)

1. 放能量元素

至少 1 個,機器才會通電。⭐ 不需要外接發電機,它自己吃元素。

之後預設每 24 小時消耗 1 個能量元素維持運轉。

2. 放低溫艙進去

放 2 個以上同種生物的低溫艙。

總格數100 格
最多低溫艙98 個(1 格放能量元素、1 格留給蛋)
附加好處⭐ 放在裡面的低溫艙會像低溫冰箱一樣持續充電,不會放電過期

🚨 絕對不要用「全部轉移」按鈕搬低溫艙進去。 官方明文警告:一次轉移 21 個以上的低溫艙會讓伺服器崩潰。 同理,也不要用 CS-綜合工具的批次轉移功能對這台機器操作。 ⇒ 一個一個拖,或分小批拖。

3. 看懂主畫面最下方的三顆按鈕

打開機器(建築物分頁)往下拉,會看到三顆大按鈕——🔴 這是實機畫面上的原字:

實機英文✍️ 中文它做什麼
ENABLE SENDING TO INCUBATOR啟用「送到孵化器」⭐ 開啟後,蛋會自動送去 CS-孵化器
ENABLE SENDING TO HATCHERY啟用「送到孵化巢」⭐ 開啟後,蛋會自動送去 CS-孵化巢
PREPARE DINOS FOR BREEDING準備繁殖這一輪要繁殖哪個物種——它會依裡面現有的低溫艙決定

⭐⭐ 前兩顆就是「怎麼連接孵化器」的答案,而且是兩個獨立開關。 你不用選邊——想送孵化器就開第一顆、想送孵化巢就開第二顆, 兩顆都開也可以。兩台是分開設定的。

💡 ENABLE 是「啟用」,代表預設是關的——不開的話蛋就留在培育器裡。

按 PREPARE DINOS FOR BREEDING 之後才能進到交配設定。

⚠️ 按完之後再加或拿走低溫艙,這個設定會被重置,要重按一次。 ⇒ 先把龍全部放好,最後才按。

4. 按 Start breeding(開始繁殖)叫出設定視窗

這會打開 Mating Options(交配選項)視窗 —— 本篇的重點全在這裡,見下一節。

5. 逐隻設定,然後按 START BREEDING

視窗右下角那顆大按鈕。按下去才會真正扣元素並開始。

6. 用 View Breeding Progress 看進度

打開 Mating Overview(交配總覽)視窗,可以看每一隻的狀態與剩餘時間,見這一節。


⭐⭐ 交配選項視窗 — 每一欄逐項翻譯

這就是 owner 說的「不敢亂按」的那個畫面。 視窗標題是 Mating Options。

🔤 這台機器的介面沒有中文。 下表英文是遊戲實際顯示的字,中文是本站翻譯;機器與材料名稱才採中文化補丁的官方中文。

裡面每一隻龍佔一列,每一列有四欄:

欄位(實機英文)✍️ 中文它是什麼按下去會怎樣
Name名字顯示自訂名、等級、物種只是顯示,不能按
Gender性別下拉選單⭐ 臨時改變這隻的性別。改了就會每次交配扣 1 個能量元素
Can Breed可繁殖打勾框⭐⭐ 讓原本不能交配的生物繁殖(飛龍、岩龍、鳳凰、瑪瑙螺這類)。打勾就會每次交配扣 1 個能量元素
Mut. Pulse突變脈衝文字輸入框(只有母的有)⭐⭐ 指定這隻母的每次生產要帶幾個突變。見下一節
Mating Cost交配成本顯示欄這一隻這次要花多少能量元素。空白=免費,有數字就是 1~4 個

視窗上還有這些按鈕

實機英文✍️ 中文作用
set all to: female全部設成母的💡 一鍵把全部改成母的,只留你要的那隻公的。最常用的按鈕
set all to: can breed全部開放繁殖一鍵把全部打勾
set all to: 0 / 1 / 2全部設成 N 個突變一鍵把所有母的突變脈衝設成同一個數字
Best Stats最佳素質🟡 顯示這批龍裡每項素質的最高值(我們沒實測過,見還沒確認)
Total Cost :總成本⭐ 這一輪全部加起來要扣多少能量元素——按下去之前先看這個數字
RESET重設把這個視窗的設定全部清掉重來
START BREEDING開始繁殖真正執行(扣元素)
CLOSE關閉關掉視窗,不執行

💡 標準操作順序: set all to: female →(把要當爸的那隻改回公的)→ 需要的話勾 can breed → 給母的填 Mut. Pulse → 看一眼 Total Cost → START BREEDING。


⭐⭐ 突變那一欄到底要填什麼

這是 owner 直接問的問題,也是這台機器的核心。

能填的數字:0、1、2

Mut. Pulse 是一個文字輸入框,只出現在母的那一列(突變由母方決定)。

填意思成本
0(或留空)不買突變——照原版規則跑,仍然有機率自然突變免費
1這一胎保證帶 1 個突變1 個能量元素/每次交配
2這一胎保證帶 2 個突變2 個能量元素/每次交配

⭐ 「保證」是關鍵字。 原版繁殖的突變是機率事件(每次約 2.5%×3 次判定), 刷一個想要的突變常常要幾百胎。這裡是填個數字、付元素,下一顆蛋就帶著突變出來。

💡 省元素的重要觀念:填 0 不等於沒有突變

官方明文說明:用這台機器繁殖出來的後代仍然遵守原版的繁殖規則, 不用脈衝也會自然發生突變。

⇒ 如果你只是想「多刷幾胎碰運氣」,Mut. Pulse 全部填 0, 一輪下來一個元素都不用花(前提是沒改性別、沒勾可繁殖)。

⭐ 這是最容易被忽略的省錢法:先免費刷幾輪看有沒有天然突變, 真的要指定方向再開脈衝。

🧬 原理:突變是怎麼算的

這台機器不改變 ARK 的突變規則,只是讓你「買」到判定成功。 快速複習:

概念說明
突變是什麼後代的某一項素質多加 2 級,並且換一個顏色
突變計數記在父方與母方各自的計數器上(0/20 那個數字)
20 的上限一方的計數器到 20 之後,那一方就不會再產生新突變(原版規則)

🚨 本服的培育器可以突破 20 上限。 設定 PropagatorRespectMutationLimit(是否遵守 20 突變上限)預設是關閉的, 而本服沒有改過任何 CS 設定 ⇒ 跑的是預設值,也就是不受 20 限制。

🟡 但這一條我們沒有實機驗證過(要養到 20 突變才測得出來)。 如果你手上有接近 20 突變的血系,測到結果請截圖給管理員。

🔬 原版的突變機制、20 上限怎麼算、怎麼堆突變血系, 完整說明在 繁育恐龍全攻略 —— 先看那篇再回來操作這台機器。

⚠️ 一次脈衝給幾個突變,是可以被伺服器改的

設定 PropagatorMutationStackCount(每次脈衝的突變數)預設是 2,範圍 1~10000。

⇒ 📖 官方預設下,填 2 就是 2 個突變。本服未改此設定。


成本怎麼算:一輪要準備多少能量元素

成本是「每一隻、每一次交配」各自計算的,不是一次性的。

單價表

你動了什麼每次交配扣
改性別(Gender)1 個能量元素
開放繁殖(Can Breed)1 個能量元素
突變脈衝填 1(Mut. Pulse)1 個能量元素
突變脈衝填 22 個能量元素
什麼都沒改免費
維持機器運轉每 24 小時 1 個

⇒ 單隻的 Mating Cost 欄會顯示這些加總的結果,範圍是 1~4 個。

實際算一輪

假設你要20 隻母的、每隻買 1 個突變(性別本來就對、不用開放繁殖):

20 隻 × 1 元素 = 每一輪交配 20 個能量元素

再假設這 20 隻本來全是公的,要全部改成母的、還要買 2 個突變:

20 隻 × (1 改性別 + 2 突變) = 每一輪交配 60 個能量元素

🚨 「每一輪交配」的意思是牠們每生一次就扣一次。 母龍生完會進入交配冷卻,冷卻退了自動再生一次 —— 那時候會再扣一次。 ⇒ 元素不夠就會停下來。長期跑要備足量。

⭐ 量大的時候換 CS-突變器 比較划算: 突變器是一發脈衝涵蓋範圍內全部的龍,龍越多越便宜; 培育器是逐隻計費,龍越多越貴。 完整比較看 培育器還是突變器?

💡 官方給的效率建議

一輪用 60 隻母的,大約有 98% 的機率拿到你要的素質組合。

這是官方 wiki 給的數字。⚠️ 我們沒有驗算過它的前提(幾項素質、幾代), 當成「規模感」參考就好:想認真堆血系,數量級是幾十隻母的,不是三五隻。


⭐ 蛋過濾器 — 沒人發現的自動篩選功能

這是我們這次挖遊戲檔案才發現的功能,站上以前一個字都沒寫過。

視窗標題叫 Propagator - Filter Eggs(培育器 - 過濾蛋)。

它在解決什麼問題

繁殖幾十隻母龍,蛋會像下雨一樣掉出來,而你只要其中一小部分。 這個功能讓機器自動把不要的蛋銷毀,你回來時箱子裡只剩值得孵的。

⇒ ⭐⭐ 這才是「怎麼控制突變」的另一半答案: Mut. Pulse 控制生出什麼,蛋過濾器控制留下什麼。

介面上有什麼

實機英文✍️ 中文作用
Destroy Eggs that are:銷毀這些性別的蛋三個選項:Male(公)/Female(母)/Neither(都不銷毀)
Remove Eggs with Female Mutations移除帶母系突變的蛋🟡 用於只想累積父方突變的血系規劃
Wild Stats野生素質七項素質的勾選區(見下)
Mutated Stats突變素質七項素質的勾選區(見下)
RESET重設清掉全部條件
CLOSE關閉—

兩組素質區各有七項(實機顯示的英文):

Health(血量)/Stamina(耐力)/Oxygen(氧氣)/Food(食物)/ Weight(負重)/Melee(近戰)/Speed(速度)/Crafting Skill(製作力)

🚨 按之前務必確認一件事:勾選是「留下」還是「銷毀」。

標題寫的是 Destroy Eggs that are:(銷毀…的蛋), 但那行標題底下接的是性別三選項,兩組素質區的語意我們沒有實機確認過。

⇒ 第一次用請先拿不重要的蛋試,或先只設性別條件。 設錯方向的代價是「你要的蛋被自動銷毀」,而且沒有任何提示。 💬 實測出來是哪一種,截圖給管理員,我們立刻改這一段。


蛋生出來之後:怎麼送去孵

產出的是什麼

不管原本是下蛋型、胎生型、還是根本不能繁殖的生物,用培育器繁殖一律產出同一種蛋。

物品名(官方中文)🎮 CS-恐龍蛋(CS Dino Egg)
蛋上會顯示什麼物種與性別、等級、突變數(0 Mutations)、每項素質從父方還是母方繼承(FATHER/MOTHER)、孵化度(Incubation)、腐壞倒數(Spoils in:)

⭐ 「素質從哪一方繼承」這件事是這台機器最大的資訊優勢—— 原版你得孵出來、看素質、自己推算;這裡蛋上直接寫著。 ⇒ 不值得孵的蛋當場就能判斷。

⚠️ 修正一則舊說法:站上以前寫產出的是「CS-受精蛋」。 查中文化補丁,遊戲裡沒有這個物品名,實際的名字是 CS-恐龍蛋。

🚨 CS 的蛋不能做飼料

官方明文:CS 蛋不能用來做飼料(Kibble)。

⇒ 你如果本來想「用培育器大量產蛋來做飼料」,這條路是不通的。 飼料還是得靠一般的下蛋管道。

蛋要送去哪:兩條路

第一條:讓機器自動送(推薦)

用主畫面的兩顆開關——ENABLE SENDING TO INCUBATOR 與 ENABLE SENDING TO HATCHERY,見上面。 ✅ 兩台是獨立開關,都能送(🔴 2026-08-18 實機畫面確認)。

第二條:手動在蛋上按右鍵

實機英文✍️ 中文作用
Send To → Nearest Incubator送到最近的孵蛋設備一顆一顆手動送
Destroy → This/All銷毀 → 這顆/全部手動清掉不要的蛋

另外,培育器可以設定成蛋一生出來就自動彈出去(設定欄位 PropagatorDisableEggDrop)。

📖 兩台孵蛋設備差在哪、該開哪一顆開關,看 孵化器還是孵化巢?

📖 兩台孵蛋設備怎麼選、怎麼接,完整說明在 CS 孵蛋與育幼 —— 那篇也講保姆自動餵食與自動銘印。


交配總覽視窗

按 View Breeding Progress 打開,標題是 Mating Overview。

實機英文✍️ 中文顯示什麼
Status狀態這一隻現在在做什麼(交配中/冷卻中…)
Remaining剩餘時間HH:MM:SS 格式的倒數
Mating Cost交配成本這一隻每次要扣幾個能量元素
Male Mating Cost:公方成本⭐ 那隻公的自己的成本(單獨列出來,因為牠一隻要配全部的母的)

💡 這個視窗是你日常會回來看的地方——確認元素還夠不夠、哪一隻卡住了。


🚨 三個一定要知道的限制

這三條都是「不知道就會白花時間」的類型。

1. 不能用「全部轉移」按鈕

一次轉移 21 個以上的低溫艙會讓伺服器崩潰,所以官方直接封掉了: 物品欄的 Transfer all(全部轉移)與 CS-綜合工具的批次轉移功能 對這台機器都不能用。

⇒ 一個一個拖,或分小批。 這是唯一安全的做法。

2. CS 的蛋不能做飼料

見上一節。

3. 不支援「特性系統」

官方明文:這台機器不使用特性(Traits)系統。

⇒ 用培育器繁殖出來的後代不會繼承特性。 想保留特性的血系,這台機器幫不上忙。

📖 特性是什麼、怎麼玩,看 恐龍特性系統。


做這台要什麼

解鎖等級111 級
在哪做🎮 CS-泰克複製器 或 🎮 CS-鐵匠台
需要的工作站機床(Fabricator)、精煉爐(Refining Forge)
血量35,000(🔴 實機畫面確認)
物品格數100(🔴 實機畫面確認)

材料:

材料數量
🎮 能量元素500
🎮 聚合物/有機聚合物/腐化瘤2,500
🎮 金屬錠 或 廢金屬錠7,500
🎮 含矽珍珠7,500
🎮 電路元件2,500

💰 這是一台非常貴的機器(500 能量元素相當於一趟 Boss 的收穫)。 ⇒ 等級不夠或資源不夠時,先做 CS-保姆(40 級)—— 它自動餵食又自動銘印,馬上就有感,成本只有這台的零頭。


18 項設定參數(給管理員看的)

直接讀自遊戲檔案的完整清單(ConfigStructs/CyberStructures/Propagator)。 一般玩家可以跳過這一節。

設定欄位控制什麼預設值
PropagatorSlotCount物品格數100
PropagatorHealth建築血量35,000
PropagatorFuelClass拿什麼當燃料能量元素
PropagatorFuelInterval多久燒一個燃料24 小時
PropagatorMatingSpeedMultiplier繁殖速度倍率1
PropagatorMatingIntervalMultiplier再次繁殖的間隔倍率1
PropagatorModCostItemClass成本用哪種物品支付能量元素
PropagatorModCostMutate買一個突變的價格1
PropagatorModCostBreed開放繁殖的價格1
PropagatorModCostGender改性別的價格1
PropagatorMutationStackCount一次脈衝給幾個突變2(範圍 1~10000)
PropagatorRespectMutationLimit是否遵守 20 突變上限False(=不受限)
ClearEggMutations把父母的突變計數歸零False(=正常累積)
PropagatorDisableDinoMods停用全部修改功能False
PropagatorDisableEggDrop停用「蛋自動彈出」False
PropagatorDinoBlackList哪些生物不能用這台繁殖空
TribePropagatorLimit每個部落最多幾台0(=無限)
PropagatorRespectMutationLimit 之外的健康度/限制項——

🚨 本服的狀態:以上全部跑作者預設值。 2026-08-18 逐項實測確認 CS 的設定在專用伺服器上不生效—— GameUserSettings.ini 的 [CybersStructures] 段落雖然寫了東西,但引擎沒有讀進去。 ⇒ 上表的「預設值」就是本服的實際值。

⚠️ 順帶更正一則錯誤:官方 wiki 把繁殖速度那一項寫成 PropagatorSpeedMultiplier, 我們以前照抄了。遊戲檔案裡實際的欄位名是 PropagatorMatingSpeedMultiplier ——照 wiki 的名字寫進設定檔是不會生效的。


還沒確認的部分

誠實說明,以下我們沒有實機驗證:

想確認的事現況
蛋過濾器的素質勾選是「留下」還是「銷毀」🔴 最重要的一條——設錯會銷毀想要的蛋,見上面
Best Stats 按鈕實際顯示什麼🟡 從名字推測是「這批龍的各項最高素質」,未實測
Mating Cost 的 1~4 是怎麼加出來的📖 wiki 說範圍 1~4,但改性別 1+突變 2 只有 3,第 4 點從哪來未知
突破 20 突變上限是否真的有效🟡 設定預設為「不受限」,但需要接近 20 突變的血系才測得出來
100 格是否真的只能放 98 個低溫艙📖 wiki 說法,未實測
一輪 60 隻母的 ≈ 98%📖 wiki 數字,前提未說明

💬 你在遊戲裡測到任何一條,截圖給管理員 —— 這篇會立刻更新。


延伸閱讀


資料來源與查證說明

點開看我們查了哪些來源、怎麼驗算的
  • 機器主畫面的三顆按鈕、機器描述原文、血量與格數:🔴 owner 實機截圖逐字(2026-08-18) ——這一份推翻了「送蛋對象未確認」的推論:實機是兩個獨立開關,孵化器與孵化巢都能送
  • 介面上的每一個英文字串:🔴 直接解遊戲封包讀出(2026-08-18)—— _WidgetsNew/Widget_PropagatorOptions_CS、Widget_PropagatorOverview_CS、 Widget_EggFilter_CS、ToolTip_PropagatorEgg_CS、Widget_PropagatorOptionsEntry_CS ⇒ 這是遊戲實際渲染介面時讀的那份資源,字串與畫面一字不差
  • 蛋的右鍵選單:🔴 Misc/Propagator/PrimalItem_PropagatorEgg_CS.uasset
  • 18 項設定欄位:🔴 _Structs/ConfigStructs/CyberStructures/Propagator.uasset ——比官方 wiki 公布的多,且抓到 wiki 一處欄位名錯誤
  • 操作流程、成本數值、效率建議、三個限制:📖 官方社群 Wiki Mod:Cybers Structures/CS Propagator 條目(2026-08-18 重查)
  • 物品與材料的中文名:中文化補丁的遊戲字串檔對照表(9,672 組) ——⚠️ 介面字串(Gender/Can Breed/Mut. Pulse 等)逐一查過,補丁裡沒有中文, 故本篇的中文標為「✍️ 我們翻的」
  • 本服設定不生效:owner 2026-08-18 逐項遊戲內實測
本系列:CS 模組(18 篇)
  1. CS 模組完全指南
  2. CS 三把工具
  3. CS 多功能工具
  4. CS 綜合工具與拉取系統
  5. 收龍與寶貝球完全指南
  6. Cybers Structures 建築速查
  7. CS 基地設施
  8. 基地防禦系統
  9. CS 生產與自動化
  10. CS 繁殖神器總覽
  11. CS-培育器完全手冊
  12. CS-突變器完全手冊
  13. CS 孵蛋與育幼
  14. CS 收納與搬運
  15. CS 泰克專用儲物箱完全指南
  16. CS 倉庫推薦配置
  17. CS 進階轉移完全手冊
  18. CS 進階轉移 · 情境食譜