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發布於 2026/08/17

CS 進階轉移 · 情境食譜

一鍵餵滿整隊龍,還有 15 種你沒想到的用法

這篇給已會操作進階轉移的玩家一張組合表、16 組情境與 20 格配置法,重點是分清左右兩欄「最大數量」的意思。

這篇怎麼讀

本篇涵蓋:


🎯 四種組合,就是全部

進階轉移的來源與目的地,各自只有兩種東西:建築容器與恐龍 (選不到你自己)。

所以總共就這四種組合——看懂這張表,你不需要背 16 個情境,自己就想得出來:

目的地:箱子目的地:恐龍
來源:箱子🏭 C · 基地內流轉
上料、集中、大掃除
🍰 A · 出門前的準備
補彈、灌藥、裝建材
來源:恐龍📦 B · 回家卸貨
採集回來一次清空
🐾 D · 隊伍之間
移動補給站、換乘

💡 大部分人只用了左上那一格(箱→箱,把金屬送進熔爐);右上那一格(箱→龍)才是省最多時間的,因為它取代的是「一隻一隻開背包」。


⭐ 「最大數量」填右邊,是「每個各拿多少」

左右兩欄各有一組「最大數量」,意思完全不同。 實測行為如下(本服 2026-08-17):

你怎麼填結果
左欄最大數量總共最多拿走多少
右欄最大數量每一個目的地各拿多少
右欄最大數量填 5,在場 6 隻目標每隻各拿 5 個,總共送出 30 個
右欄不填(左欄填或不填都一樣)平均分配——來源有多少就均分給所有目標
按兩下就是執行兩次(各再拿 5 個,變成各 10 個)

🚨 這件事把一個「限制」變成了「功能」

手冊裡有一句警告:多個目的地是「平均分散」,不是「分類歸位」 (為什麼)。那句話在講箱子的時候是限制—— 你不會希望十二類東西被均勻灑進十二個箱子。

但當目的地是「一群恐龍」的時候,平均分散正是你要的。

⇒ 配上右欄的「最大數量」,你就得到一個精準的批次餵食器:

想做的事怎麼填
十隻鐮刀龍每隻十個可口蔬菜蛋糕目的地選鐮刀龍、右欄最大數量填 10、按一下
手上有多少就平分給全隊目的地選那個物種、右欄留空、按一下

⏱️ 這一下省掉的:十隻龍 ×(走過去 → 開背包 → 拖東西 → 關背包)≒ 五分鐘的機械操作,而且打 Boss 前通常很趕。


🍰 A · 箱 → 龍:出門前的準備

這一格的共同點:取代「一隻一隻開背包」。

A1 · 打 Boss 前,全隊每隻發十個蛋糕

欄位填什麼
待轉移(來源)Include 放食物的箱子種類、名稱包含 食物
要轉移的物品可口蔬菜蛋糕
目的地Include 鐮刀龍(或你的主力物種)
⭐ 目的地・最大數量10 ← 關鍵就是這一格

🚨 記得存成預設集,不然下次進洞穴前又要重設一次。 存法與 20 格槽位的說明看 → 手冊的 Presets 節

A2 · 全隊補藥酒與麻醉藥

欄位填什麼
待轉移Include 藥品箱、名稱包含 藥
要轉移的物品藥酒、麻醉藥、興奮劑
目的地Include 你的坐騎物種
目的地・最大數量20(別把整箱藥搬出門)

A3 · 下水前給水生坐騎裝備

水下探險前,把補氧的食物、藥品、備用彈藥一次送進水龍背包。

欄位填什麼
待轉移Include All Structures、名稱不包含 *
要轉移的物品拉撒路雜燴、藥酒、弩箭
目的地Include 滄龍/蛇頸龍

💡 來源用 All Structures 是因為出門物資通常散在好幾個箱子。 用大範圍再靠 不包含 * 挖掉保護箱,比逐一勾選快;* 開頭的箱子會從拉取系統消失,見為什麼要加星號。

A4 · 前哨建材打包上龍

要去遠方蓋個小屋或恐龍陷阱,建材直接進運輸龍背包。

欄位填什麼
待轉移Include 建材箱、名稱包含 建材
要轉移的物品石製地基、石製牆、睡袋
目的地Include 甲龍/貨運龍

📦 B · 龍 → 箱:回家卸貨

這一格的共同點:全程不用下龍。

B1 · 一鍵清空坐騎(最常用的一組)

欄位填什麼
待轉移Include 你的採集龍物種
要轉移的物品勾 選擇全部
目的地Include 大型儲物箱

⭐ 勾「選擇全部」只吃掉 1 格預設集,卻能清空整隻龍。這是 CP 值最高的一組。

B2 · 分工卸貨:兩隻龍、兩個去處

採集回來常常是兩隻龍各載一種東西。設成兩組規則,回家按兩下:

規則來源物品目的地
木頭歸位南方巨獸龍木頭、茅草箱子・名稱包含 木
金屬上料甲龍金屬CS-工業熔爐

💡 這就是「一條規則=一個按鈕」的用法;不要想用一組規則解決全部,那是做不到的,也不需要。

B3 · 打完 Boss 收回沒用完的補給

Boss 戰結束後,龍身上還剩一堆蛋糕與藥。留在龍身上的風險是:龍死了它們一起沒。

欄位填什麼
待轉移Include 參戰的物種
要轉移的物品可口蔬菜蛋糕、藥酒
目的地Include 箱子・名稱包含 食物

🏭 C · 箱 → 箱:基地內流轉

C1 · 倉庫 → 熔爐上料

欄位填什麼
待轉移Include 大型儲物箱
要轉移的物品金屬
目的地Include CS-工業熔爐

⭐ 多個熔爐會自動均分:八座熔爐就是把金屬平均分成八份。這正是前面那一節講的「平均分配」,在這裡剛好也是你要的。

C2 · 腐肉集中做堆肥

欄位填什麼
待轉移Include All Structures、不包含 *
要轉移的物品腐肉
目的地Include 肥料箱

💡 這組的價值在「來源用大範圍」:腐肉會在任何放過肉的箱子裡長出來,你不會知道它在哪一箱;用 All Structures 掃一次就乾淨了。

C3 · 蛋集中到孵化區

欄位填什麼
待轉移Include All Structures、不包含 *
要轉移的物品各種蛋(或勾整批)
目的地Include 冰箱・名稱包含 孵化

⇒ 配合繁育使用:散落各處的蛋一鍵歸位,不用巡箱子。

C4 · 麻醉物資補到馴養前線

出門馴龍前,把麻醉藥與麻醉箭集中到「出門箱」, 再從那一箱一次拿走(或直接接 A2 送上龍)。

欄位填什麼
待轉移Include All Structures、不包含 *
要轉移的物品麻醉藥、麻醉箭、麻醉鏢
目的地Include 儲物箱・名稱包含 出門

C5 · 全基地大掃除(Exclude 的正確用法)

想把散落各處的某一類東西全部歸位時,不要一個一個勾箱子種類。

欄位填什麼
待轉移Include All Structures + Exclude CS-保險櫃 + 不包含 *
要轉移的物品這一類的東西
目的地Include 那一類的箱子、名稱包含 該類關鍵字

⭐ 「大範圍+挖洞」是這個系統最省事的寫法。Exclude 只在這一組規則裡生效;箱名前面加 * 是全域保護(連背包的 Pull 按鈕都拿不到)。


🐾 D · 龍 → 龍:隊伍之間

這一格幾乎沒人用,但它解決的問題很真實:人在外面,補給在家裡。

D1 · 貨運龍當「移動補給站」⭐

出門前把補給塞滿一隻背包大的龍(貨運龍、南方巨獸龍), 戰場上直接從牠身上分給整隊——不用回家。

欄位填什麼
待轉移Include 你的貨運龍物種
要轉移的物品可口蔬菜蛋糕、藥酒
目的地Include 主力戰鬥物種
目的地・最大數量10

🚨 如果你的貨運龍與戰鬥龍是同一個物種,牠會同時被算進來源與目的地。 這種情況我們沒測過會發生什麼——建議改用箱子當中繼,別在戰場上冒險試。 兩邊選不同物種時就沒這個疑慮。

D2 · 換乘時整包過去

要從採集龍換騎戰鬥龍,身上東西不用一格一格搬。

欄位填什麼
待轉移Include 舊坐騎物種
要轉移的物品勾 選擇全部
目的地Include 新坐騎物種

D3 · 批次餵一群同種生物

養一整排同種生物(採集用的、繁殖用的、嘎查 那類要餵才產出的), 一組規則就餵完整排。

欄位填什麼
待轉移Include 飼料箱、名稱包含 飼料
要轉移的物品那個物種吃的東西
目的地Include 該物種
目的地・最大數量每隻要幾個就填幾

D4 · 繁殖場補料

繁育期間要一直補飼料。設一組規則,經過的時候按一下。

欄位填什麼
待轉移Include 冰箱・名稱包含 飼料
要轉移的物品該階段用的飼料、優質生肉
目的地Include 保姆龍物種(或飼料槽種類)

🎛️ 20 格預設集怎麼規劃

規劃的方式決定你會不會真的用它。

❌ 不要照「物品分類」設規則

「木頭一組、石頭一組、金屬一組…」——這樣設,你每次回家要想「我這趟採了什麼」, 然後在 20 格裡找對應的那幾格。要動腦的東西,人就不會用。

✅ 照「你什麼時候會按它」設

把預設集想成一排按鈕,每顆對應你遊戲裡的一個時刻:

時刻這一刻會按的規則幾格
🏠 回家清空坐騎 → 分工卸貨2–3
🚪 出門補藥 → 補彈 → 裝建材3
👑 打 Boss 前全隊發蛋糕 → 全隊發藥2
🧬 繁殖場巡邏補飼料 → 收蛋2
🏭 開工熔爐上料 → 化學桌上料2
🧹 偶爾大掃除 → 收腐肉2

加起來 13~14 格,你會剩下五、六格空著。 這就是正常狀態—— 20 格是「搬法」的數量,不是「能搬幾樣東西」 (為什麼夠用)。

💡 規則命名照時刻,不照內容:叫「回家1」「出門2」比叫「金屬」好按,因為你按的時候想的是「我剛回家」,不是「我要搬金屬」。

🚨 規則存在那一支工具上:工具掉了、死亡包沒撿回來,規則跟著沒。 部落要共用同一套 → 需要一台 CS-轉移控制器(一送一拉)。


❓ 還沒確認的部分

這篇的情境都建立在已驗證的機制上,但下面幾件事我們還沒實測—— 照做之前先小規模試一次,不要在打 Boss 前才第一次用。

想確認的事怎麼測影響哪幾組
🔑 會不會抓到別人(別的部落)的龍找隊友的龍站旁邊,來源放幾個漿果、目的地選那個物種,按一下看東西跑去哪⭐ A1、D1、D3——Boss 戰十幾個人的龍站一起時最要緊
作用範圍到底多遠站近做一次成功,再退遠到看不見基地重試全部(決定你要不要走過去)
「名稱包含」能不能篩恐龍的名字把兩隻同種龍取不同名字,欄位打其中一個名字若可以,A1/D3 能精準到「只發給那幾隻」
物品清單是全表還是只列現有的站在空曠處開一次,看清單有沒有變短決定要不要先站在箱子旁邊設定

💬 測出來請告訴管理員,我們補進來。

📌 關於「別人的龍」:目前三個來源(mod 資產、社群 wiki、教學影片)都指向「清單只列你自己的東西」,但沒有人直接測過;我們不拿它當保證,所以它排在表格第一行。


延伸閱讀


資料來源與查證說明

點開看我們查了哪些來源、怎麼驗算的
  • ⭐ 「右欄最大數量 = 每個目的地各拿多少」與「不填就平均分配」: 本服實機測試(2026-08-17)——來源恐龍身上 100 個漿果、右欄最大數量填 5、 在場 6 隻目標,實測各得 5 個;按第二次各得 10 個
  • 「多個目的地是平均分散」:三個來源一致——官方社群 Wiki CS Omni Tool 原文 This distributes all items in all selected target containers、 本服實機、以及 S+ 版教學影片(「八座熔爐會把礦石均分成八份」)
  • ⭐ 「進階轉移不能選玩家自己」:mod 資產層面證實—— OmniTool_CS.uasset 的動作清單裡,BasicTransfer 有 Self as Source/Self as Target, AdvancedTransfer 只有 Open Advanced UI/Apply Presets/Get Presets。 ⚠️ 官方 wiki 寫的 structures and/or players/dinos 是前身 S+ 版的敘述,不適用 CS 版
  • 作用範圍:⚠️ 無一手資料。CS 的 71 項全域設定裡沒有轉移範圍參數(⇒ 不可調), wiki 未載;S+ 版教學影片提到基本轉移約「30~40 個地基」、進階轉移「不用靠近」, 但那是別的 mod 的別的版本,本服未測 ⇒ 列為未確認
  • 物品與生物名稱:一律取自本服《用語對照表》的遊戲內顯示名 (可口蔬菜蛋糕、藥酒、麻醉藥、興奮劑、紫色漿果)
本系列:CS 模組(18 篇)
  1. CS 模組完全指南
  2. CS 三把工具
  3. CS 多功能工具
  4. CS 綜合工具與拉取系統
  5. 收龍與寶貝球完全指南
  6. Cybers Structures 建築速查
  7. CS 基地設施
  8. 基地防禦系統
  9. CS 生產與自動化
  10. CS 繁殖神器總覽
  11. CS-培育器完全手冊
  12. CS-突變器完全手冊
  13. CS 孵蛋與育幼
  14. CS 收納與搬運
  15. CS 泰克專用儲物箱完全指南
  16. CS 倉庫推薦配置
  17. CS 進階轉移完全手冊
  18. CS 進階轉移 · 情境食譜