發布於 2026/09/07
選址與防野人
蓋在哪、怎麼守
🚨 食人族的侵略性每天自動上升,跟你做了什麼無關;「我不惹牠們」不會讓長期基地免於襲擊。
先看這張表就能動了
| 你想幹嘛 | 答案 |
|---|---|
| 第一晚要蓋哪 | 別想太多,先蓋狩獵小屋(原木 ×5)過夜。找地點是第 2~3 天的事 |
| 長期基地選在哪 | 三個條件同時滿足:靠河、周圍有大樹、離最近村落 500 公尺以上 |
| 最該裝的一樣東西 | 🥇 窗板(1/4 木板 ×2)。不裝的話食人族直接從窗戶爬進來 |
| 牆會被拆嗎 | ✅ 會。而且女性食人族專門來偷你的原木 |
| 陷阱有用嗎 | 有,但只有擺在牠們必經的路上才有用。隨便撒在院子裡等於白花材料 |
| 能嚇跑牠們嗎 | 可以:人像(用頭顱與骨頭蓋)會產生恐懼值,頭顱的效果比四肢強,作用半徑約 5 公尺 |
| 半夜被摸進來怎麼辦 | 別在屋裡打——退到門口打,讓牠們一次只能進一個 |
| 敵人本身怎麼打 | 看〈戰鬥:什麼該打、什麼該跑〉 |
| 牆、門、窗怎麼蓋 | 看〈蓋房子〉 |
選址:三個條件,缺一個都會後悔
① 靠河(水、魚、洗澡三件事一次解決)
| 河邊資源 | 用途 |
|---|---|
| 水 | 直接飲用;雨水收集器(木棍 ×12、烏龜殼 ×1)蓋好後可自產 |
| 魚 | 本服動物少時的主力蛋白質 |
| 洗澡 | 洗掉會造成感染的血;細節見〈吃喝、受傷與寒冷〉 |
💡 基地要靠河,但不必貼著河;水能自產後,走約 100 公尺去釣魚仍可接受。
② 周圍有大樹(原木的通勤成本)
| 搬運條件 | 數量/影響 |
|---|---|
| 自訂房屋用量 | 動輒上百根原木 |
| 凱文單趟搬運 | 2 根 |
| 基地離樹林 200 公尺 | 蓋房時間可能直接翻倍 |
💡 基地周圍要有大樹;中期拿到繩索槍後,再從高處樹林拉滑索把原木送回基地。
③ 🥇 離村落遠(這條是用實際座標算的)
基地要離村落至少 500 公尺;全島 58 個村落都會派巡邏隊,住得越近越常被找上門。
三個開場位置離最近村落的實際距離(1 座標單位約 1 公尺):
| 開場位置 | 離最近村落 | 1 公里內有幾個村落 |
|---|---|---|
| 山頂墜機點(南方山區) | 約 511 公尺 | 7 個 |
| 海岸墜機點(最北端海灘) | 約 250 公尺 | 10 個 |
| 深林墜機點(森林深處) | 🚨 約 94 公尺 | 14 個 |
🚨 深林墜機點幾乎是貼著村落開局的,不要在原地蓋長期基地。 先往外走一段再找地方。
全島村落密度(把地圖切成九宮格):
| 西 | 中 | 東 | |
|---|---|---|---|
| 北 | 8 | 5 | 9 |
| 中 | 7 | 1 | 7 |
| 南 | 8 | 4 | 9 |
⚠️ 不要因為島中央只有 1 個村落就搬上雪山:那裡冷、資源少、沒有大樹。真正的甜蜜點是「中西」或「中東」;選址前先在〈互動地圖〉打開「食人族村落」圖層核對。
四層防禦:由外往內
防禦不是蓋一圈牆就好;每一層擋的東西不同,只做一層必然有破口。
第 1 層:防禦牆(擋衝進來)
| 項目 | 做法/限制 |
|---|---|
| 蓋法 | 用任何長度的原木,把尖端朝外圍一圈,不必切齊 |
| 耐久 | 牆會被拆,要定期檢查;也可叫凱文「打理基地 → 維修建築物」 |
防禦牆是第一層,不是蓋完就能放著不管;巡基地時要一起查破口。
🚨 長期基地要用防禦牆完整圍住。 只圍正面時,即使房子密閉且門已鎖,半夜仍可能被怪叫醒(一晚最多兩次)。前期可先守正面,材料足夠後要補成一圈;睡眠機制見〈墜機後的前兩小時〉。
第 2 層:門窗(這層最常被忽略)
完整圍牆仍擋不住窗戶這個破口;先裝窗板,再補門閂。
| 裝什麼 | 材料 | 擋什麼 |
|---|---|---|
| 🥇 窗板 | 1/4 木板 ×2 | 食人族從窗戶爬進來——這是最常見的破防方式 |
| 門閂 | 木棍 ×1 | 擋牠們直接開門 |
🚨 窗板是整篇最划算的一項。 2 塊 1/4 木板就能堵住最常見的破口;沒裝的話,牆再厚也擋不住牠們翻窗。
第 3 層:電網(要有太陽能與電池)
電籬笆要在柵欄上接鋼線,再連到太陽能電池板;少一段就不會通電。
| 接線項目 | 作用 | 少了會怎樣 |
|---|---|---|
| 柵欄 | 承載鋼線,形成電籬笆 | 沒有可通電的防線 |
| 鋼線 | 把柵欄接到電源 | 電力無法送到柵欄 |
| 太陽能電池板 | 白天供電 | 電網完全不通電 |
| 大電池 | 儲存電力供夜間使用 | 天黑後電網與照明失效 |
⚠️ 一定要加大電池。 只有太陽能板時,天黑後電網與照明都會失效。
第 4 層:警報與嚇阻(爭取反應時間)
| 蓋什麼 | 材料 | 效果 | 已知規則 |
|---|---|---|---|
| 靜音警報 | 岩石 ×1、頭骨 ×1、木棍 ×13、骨頭 ×8、收音機 ×1、鋼線 ×1 | 敵人靠近會通知你。多人玩時尤其值得 | — |
| 人像(Effigy) | 頭顱、四肢、骨頭 | 產生恐懼值讓牠們不敢靠近 | 頭顱的恐懼比四肢多;作用半徑約 5 公尺(wiki 標為不確定) |
⚠️ 目前不知道一個大人像或多個小人像哪個更好。 別為此浪費素材,先確定每個入口附近都有一個。
六種陷阱:擺在哪比蓋什麼重要
陷阱的價值完全取決於位置;撒在院子中央不會觸發,要放在門口、缺口或狹窄通道。
| 陷阱 | 材料 | 對誰有效 | 擺哪 |
|---|---|---|---|
| 彈簧陷阱 | 烏龜殼 ×1、木棍 ×7、鋼線 ×1 | 食人族(把牠們彈飛) | 🥇 最便宜的反人陷阱。門口、牆的缺口 |
| 蒼蠅拍陷阱 | 岩石 ×3、木棍 ×10、繩索 ×1 | 食人族 | 走廊、狹窄通道 |
| 大型擺錘陷阱 | 原木 ×6、岩石 ×15、木棍 ×10、繩索 ×3 | 食人族(正面痛擊) | 主要入口。很貴,只蓋一個在必經之路 |
| 骨製陷阱 | 岩石 ×3、木棍 ×2、伏特加酒瓶 ×1、繩索 ×1、樹葉 ×3 | 食人族 | 同上 |
| 小型動物陷阱 | 木棍 ×14 | 🐰 抓小動物(不是防禦用) | 基地旁邊,順手收 |
| 捕魚陷阱 | 木棍 ×25 | 🐟 抓魚(不是防禦用) | 河邊、淺灘 |
🚨 陷阱觸發後不會自己恢復。 巡基地時要按住
E一秒重設,否則下次襲擊時等於沒有陷阱;操作見〈按鍵與介面操作〉。
牠們會對你的基地做什麼
| 行為 | 說明 |
|---|---|
| 拆建築 | 牆與結構會被打壞,要維修 |
| 破門 | 沒門閂的門直接開 |
| 翻窗 | 🚨 沒窗板的窗戶是最常見的破口 |
| 偷原木 | 女性食人族專門來搬你堆在外面的原木 |
| 收納方式 | 材料 | 作用 |
|---|---|---|
| 木製容器 | 木棍 ×8 | 收起原木,避免被搬走 |
| 大型原木倉庫 | 木棍 ×40 | 收起更多原木,避免被搬走 |
💡 原木不要堆在地上;收進容器才不會變成女性食人族的現成目標。
被摸進來的當下怎麼辦
| 情況 | 做法 |
|---|---|
| 牠們在外面繞 | 別出去。侵略性沒到臨界時牠們可能只是觀察 |
| 開始拆牆 | 舉槍威嚇(見戰鬥篇),或當著牠們的面殺一隻 |
| 已經進屋 | 🚨 退到門口打——讓牠們一次只能進一個,別在開闊的屋內被圍 |
| 打不贏 | 跑。這款沒有「守住基地」的成就,東西還在就好 |
| 半夜看不見 | 燈泡+太陽能+大電池。沒電池的照明在夜裡等於零 |
本服要注意
| 事情 | 本服的情況 |
|---|---|
| 伺服器規模 | Hard 難度、8 人 |
| 敵人強度 | 攻擊性/生命/護甲/傷害四項全是「高」 ⇒ 防禦的優先度比單機高很多 |
| 動物數量 | 低 ⇒ 小型動物陷阱效益差,捕魚陷阱與植物槽才是主力 |
| 基地是共享的 | 誰蓋的牆都是大家的。但拆掉也是共享的——動別人的東西前先講一聲 |
| 維修可以分工 | 8 個人裡固定一個顧維修,比每個人各修一段有效率 |
| 既有基地位置 | 〈互動地圖〉每 15 分鐘從伺服器存檔更新;選址前先看有沒有人已經佔了那塊地 |
接下來看什麼
| 你想知道 | 去哪 |
|---|---|
| 牆、門、窗實際怎麼蓋 | 〈蓋房子:自己拼還是用現成的〉 |
| 食人族與變種怪怎麼打 | 〈戰鬥:什麼該打、什麼該跑〉 |
| 吃的怎麼穩定供應 | 〈烹飪、種植與補給〉 |
| 村落與營地在哪 | 〈互動地圖〉——打開「食人族村落」圖層 |
| 陷阱材料在哪撿 | 〈物品速查〉——烏龜殼、鋼線、繩索各自在哪 |
| 資料 | 來源 |
|---|---|
| 敵人與建築 | Sons of the Forest Wiki(CC BY-NC-SA 3.0) |
| 村落座標 | lmachens/sons-of-the-forest-map(MIT) |
| 物品名稱 | 遊戲內建的官方繁體中文 |