森林之子

攻略筆記

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發布於 2026/09/06

墜機後的前兩小時

天黑前學會按住 E 存檔

這篇是落地後的頭兩小時。讀完你會知道:先撿什麼、火怎麼生、庇護所怎麼搭、 怎麼存檔(這款最多人卡的一件事),以及死了之後東西怎麼拿回來。 剩下的機制(吃喝、寒冷、力量)在〈吃喝、受傷與寒冷〉, 完整按鍵在〈按鍵與介面操作〉。

先看這張表就能動了

你想問的一句話答案
第一件事做什麼開物品欄(I)→ 把緊急包拖到中間 → 按齒輪,拿到五件基本工具
怎麼存檔走到能睡覺的地方(帳篷/床/庇護所),按住 E 約 0.8 秒。🚨 睡覺不等於存檔,是兩個分開的動作
怎麼生火撿木棍 → 物品欄把木棍拖到中間合成,或直接看指南書(B)的火堆頁
怎麼砍樹拿戰術斧頭,對著樹按滑鼠左鍵。倒下的樹再砍成原木,一次最多扛兩根
天黑前要有什麼一堆火 + 一個能睡的地方。沒有的話晚上又冷又會被找上門
死了會怎樣第一次不會直接結束——你會昏過去被拖走,醒來用萬用刀割開束縛,再回去撿背包
東西掉了怎麼辦背包會留在原地,畫面上會有標記指引你回去撿

① 落地第一件事:打開緊急包

開場動畫結束後,你身上有一個緊急包(Emergency Pack)。它不是拿來背的,是要「拆開」的:

  1. 按 I 開物品欄
  2. 把緊急包拖到物品欄正中間的合成區
  3. 按中間的齒輪確認

拆開後會得到這五件:

拿到什麼做什麼用
戰術斧頭砍樹、劈敵人。前期唯一的生產工具
GPS 追蹤器按 M 拿出來看地圖。上面會標出你發現過的地點
打火機按 L 點一下拿出來照明;按住 L 約 0.8 秒是點燃眼前的東西
指南書按 B 打開。所有建築配方都在這本裡面,不知道怎麼蓋就翻它
對講機劇情用,先收著

另外你一開始就有一把萬用刀(Utility Knife)。它傷害很低,但割繩子、剝皮、做合成茅都靠它, 死掉脫困也要用它,不要丟掉。

💡 這五件是「必需品」:就算之後不小心弄丟了,下次讀檔時遊戲會自動塞回你的物品欄。 其他東西沒有這個待遇。

② 撿三種東西:木棍、岩石、原木

前期所有東西都從這三樣長出來:

材料怎麼拿注意
木棍地上直接撿,樹叢裡也有生火、做矛、搭庇護所都要它
岩石河邊、地上撿⚠️ 冬天地面積雪之後就撿不到了,趁早存一些
原木砍倒樹之後,對著樹幹再砍幾下切開🚨 一次最多扛兩根,蓋房子要來回很多趟

⚠️ 官方中文有兩個名字打架,不是你看錯: 物品叫「木棍」,但凱文的指令選單裡同一個東西寫「樹枝」; 而 Rock 和 Stone 兩種不同的石頭在物品欄裡都叫「岩石」, 凱文的選單才分成「石頭」和「岩石」。這是遊戲自己的翻譯不一致,我們照它原樣寫。

③ 生火:天黑前的第一個目標

拿著木棍,在物品欄的合成區做出基本火堆,或按 B 翻指南書照著蓋。 火不只是照明:

  • 烤肉——生肉吃了會生病,烤過才安全
  • 烘乾——身上濕的時候站在火邊會快速變乾,濕會讓你更怕冷
  • 暖身——遊戲會直接跳提示「你感到很寒冷,快點使用樹枝生起火」

④ 搭第一個庇護所

最省事的是防水布(Tarp)——地圖上的營地、屍體旁常常撿得到。 拿著防水布走到兩棵樹之間或一面牆邊,會出現半透明的預覽,按下去就搭好了。

遊戲會在你累的時候直接提示:「你很疲累了,架起篷布來建造庇護所吧」。

能睡的地方有這幾種,它們同時也是存檔點:

  • 防水布搭的帳篷
  • 狩獵小屋(指南書裡的預製建築)
  • 樹枝床、雙人床
  • 地堡裡現成的床
  • 營地裡的紅色與黑色帳篷

⑤ 🚨 存檔:這款遊戲最多人卡住的一件事

睡覺不會存檔。存檔是另一個動作。

走到上面任何一個能睡的地方,你會看到兩個提示:

你要做的怎麼按
存檔按住 E 約 0.8 秒
睡覺按住 Z 約 0.8 秒

存好的時候畫面會跳「遊戲已儲存」。沒看到這行字就是沒存到。

🚨 多人伺服器上更要注意:我們這台是專用伺服器,世界是即時跑在伺服器上的, 但建議你自己也養成存檔的習慣——伺服器每 10 分鐘自動備份一次, 而手動存檔是「這一刻的世界」被寫下來的唯一保證。

睡覺這邊也有幾件要知道的:

  • 睡一次推進 13 小時,不管你原本多累都一樣
  • 睡覺會治好生病(黃色那條血)
  • 附近有敵人時睡不著,畫面會跳「附近有敵人。不夠安全,無法睡眠」
  • 🚨 遊戲判定「安全」的條件很嚴:只有被防禦牆完整圍住才算。 就算你蓋了一間門鎖起來的密閉房子,遊戲還是可能讓怪半夜把你叫醒(一晚最多兩次)
  • 在地堡或洞窟裡睡是 100% 安全的(前提是先把附近的敵人清掉)

⑥ 死了會怎樣,東西怎麼拿回來

這款的死亡有兩層,第一次不會直接結束:

第幾次會發生什麼
第一次倒下昏過去,醒來時你已經被拖到食人族營地/水裡/繭裡。用萬用刀割開就能脫困
脫困之後你的東西全在背包裡留在原地。畫面會給你標記,走回去撿回來。撿到之前很多動作做不了
第二次倒下(沒撐過一天)真的死亡畫面,回到直升機墜機點,身上東西全沒、數值歸零
撐過一天之後額外的一條命回來了,下次倒下又是「被抓走」而不是死亡

多人的規則不一樣,重點是倒下的人不會馬上死:

  • 你倒下後會跪著,畫面中間有個骷髏慢慢變白,那是倒數
  • 隊友有 20 秒可以救你——走到你旁邊按住 E
  • 沒人救的話就照單人的流程被抓走
  • 你自己也可以按互動鍵直接放棄,選擇被抓走

⑦ 我們這台跟單機不一樣的地方

我們這一輪是困難(Hard)開的,從伺服器存檔直接讀出來的實際設定是:

項目本服設定對你的意思
難度困難下面五項都是它帶來的
敵人攻擊性高更容易被主動找上門
敵人生命 / 護甲 / 傷害全部「高」正面硬打很吃虧,前期能跑就跑
動物數量低🚨 打獵比單機難很多。前期熱量主要靠莓果和魚,別指望獵兔子
人數上限8 人

💡 前期最穩的食物是魚。淺水區用矛或斧頭都打得到,而且我們這台動物很少, 莓果又分散,魚是唯一穩定的來源。

⑧ 接下來做什麼

前兩小時活下來之後,這款遊戲的主線其實是一條硬性的道具解鎖鏈—— 沒拿到前一件,後面的洞窟就是白跑。

👉 解鎖鏈:先拿什麼才不會白跑:那條鏈長什麼樣、 每一關要先有什麼、三個最常見的白跑陷阱。接著要玩下去就看這篇。

👉 進度追蹤器:勾掉你手上有的關鍵道具,它會直接告訴你 「現在哪些洞窟與地堡進得去、還差什麼」。卡住的時候先開這個。

其他你大概接著會想看的:


資料來源:遊戲內官方繁體中文字串表(物品名與提示文字)、遊戲檔的預設按鍵綁定、 本服伺服器存檔的實際遊戲設定,以及 Sons of the Forest Wiki(CC BY-NC-SA 3.0)。

同分類:剛上島