森林之子

攻略筆記

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發布於 2026/09/06

戰鬥

什麼該打、什麼該跑

這篇不是敵人圖鑑,是遇到的當下該怎麼辦。

🚨 先講一件會改變你玩法的事:遊戲裡的敵人沒有名字—— 你打死一百隻也不會看到「Armsy」這三個字。所以下面一律用「你看到什麼樣子」當索引, 英文名附在後面只是方便你去對照外站資料。 中文名是我們自己翻的(官方沒有給敵人中文名)。

先看這張表就能動了

你想問的一句話答案
食人族會主動打我嗎🔑 一開始不會。牠們是中立的、會繞著你觀察。但侵略性每天自動上升,衝突遲早會來
可以嚇跑牠們嗎✅ 可以。用槍指著或當著牠們的面殺掉一隻,會讓牠們退開
打不過怎麼辦洞裡的變種怪多半不會追出洞外;地面的可以往水裡或高處跑
哪一種最該躲洞裡那種滿身是洞、又大又慢的(Holey/Sluggy)——打起來極耗彈藥,繞過去就好
惡魔怎麼打十字架會讓牠們著火,鍍過金的古代盔甲對牠們減傷 70%
屍體要不要處理變種怪與洞穴食人族可以剝皮做嘔心甲,地面敵人會掉皮毛小包

先懂這三件事

① 食人族不是一開始就敵對的

牠們有社會結構、有地盤。第一次遇到你時通常是好奇:繞圈、挑釁、觀察你的反應。 你靠太近牠們才會當成攻擊。

但這是有時限的:侵略性每天自動往上升,跟你做了什麼無關。 所以「一直不惹牠們就能和平共處」是不成立的,只是早晚問題。

⚠️ 牠們也會拆你的建築、破門、偷資源——基地防禦不是多慮的。

② 你有兩種「不用打」的手段

手段怎麼做對誰有效
威嚇舉槍指著牠們一般食人族。戴金面具的那種明顯更難嚇跑
殺雞儆猴當著牠們的面殺掉一隻同上

③ 不同類要用不同武器——這款沒有萬用解

同一把槍對某些敵人幾乎沒用。 下面兩節的「弱點」欄就是在講這件事。


地面上的:食人族

你看到的樣子英文名怎麼打
一般人形,拿骨頭做的武器,成群 2~6 隻(偶爾十隻)Regular Cannibals最常遇到的。可以威嚇,正面對砍要注意被包夾
全身紅色塗料/血、赤裸、體型胖,衝過來很快Fat Cannibals🚨 攻擊力極高,一下就打掉好幾片骨制護甲。弱點:被投射物打中會踉蹌,用弓或槍打斷牠的節奏
又高又壯,扛著骷髏加脊椎做的大棒(偶爾扛舷外機)Heavy Cannibals硬且傷害高,不要正面硬換。牠們會參加突襲隊
瘦骨嶙峋、滿身泥巴、赤裸、四肢著地爬行,笑聲尖Muddy Cannibals⚠️ 很安靜,會從樹叢偷偷靠近。傷害高(二連擊),但血少——先發現就好處理
戴著黃金面具(外型可能是一般型或壯漢型)Golden-Masked首領級。明顯更難嚇跑,通常代表附近有營地

📌 維吉尼亞會幫你打:她開槍造成的踉蹌效果跟你自己打一樣有效 (見〈凱文與維吉尼亞怎麼用〉)。


洞窟裡的:變種怪

洞裡的敵人跟地面完全不同——牠們不會被威嚇,只能打或繞。

你看到的樣子英文名強在哪弱點
沒臉沒手臂,身體正面裂開一張大嘴Fingers高護甲、抗電擊、抗箭與鈍器、除了霰彈幾乎不怕槍可以偷襲、炸藥、打腿
兩個人黏在一起、四肢細長,會爬牆爬天花板Twins360 度攻擊、抗箭、會從地下冒出來容易閃,可以跳過去、炸藥、槍械、照明彈可以引開
兩人相連、翻筋斗一樣滾過來Caterpillar能直接翻過你的防禦牆、極抗槍、很安靜炸藥、電擊(電擊槍特別有效)、好閃
灰皮膚、沒眼睛、不穿衣服,跑超快Puffies全遊戲最快的敵人之一,遠程很難打中洞裡空間窄時速度受限,近戰反而好處理
一大團肉、沒腿、貼地滑行,多隻手臂Sluggy極高血量與護甲,抗電擊/箭/鈍/刃/小口徑/火又慢又大,稍微怕霰彈。⚠️ 牠常被用來堵路,繞過去比打划算
矮胖多孔、三條短腿,發出低吼Holey對玩家與建築都能造成毀滅性傷害體型大、動作慢
小孩體型、成群衝過來Mutant Baby數量取勝,比前作更快更痛範圍攻擊、火
多具女性軀體融成的蜘蛛狀Creepy Virginia極度敏捷需要開闊空間才好應付

⚠️ Armsy(多手臂的大型變種怪)我們沒查到可靠的打法—— 我們查過的資料來源在這一隻身上只有一句話,沒有任何戰術資訊。等實際遇到再補。 寧可寫「沒查到」,也不寫一個聽起來合理但沒根據的打法。


最後一段的:惡魔

你看到的樣子英文名怎麼打
四肢著地、動作極快的黑色生物Demon🔑 十字架會讓牠著火。後退可以讓牠的正面攻擊落空——一邊退一邊打是有效的
同樣外型但體型巨大,會跳到天花板再撲下來Giant Demon同上,但要留意從上方掉下來的攻擊

🥇 兩件裝備決定這一段好不好過:

  1. 十字架——繩索槍洞窟裡就有一個,很早就能拿
  2. 鍍過金的古代盔甲——對惡魔類減傷 70%(一般敵人減 30%)

沒有這兩件硬闖,會非常吃力。

惡魔集中在主線最後一段(地獄洞窟)。那一段牽涉劇情,所以獨立成篇並標了警告: 〈主線流程:從墜機到最後一場仗〉有三場 Boss 各自的打法。


武器怎麼選

情境用什麼為什麼
洞裡的小型變種怪近戰(彎刀、武士刀)數量多但單體不硬,用槍是浪費彈藥
高護甲的(Fingers、Twins)炸藥、霰彈槍牠們抗箭、抗小口徑;炸藥是共同弱點
速度快的(Puffies、惡魔)近戰或霰彈遠程打不中
需要打斷的(紅胖子)弓、任何投射物打中會踉蹌,中斷牠的衝鋒
Caterpillar電擊槍、炸藥對電擊特別敏感
又大又慢的(Sluggy、Holey)🚫 不要打,繞過去打起來極耗資源,而牠們的目的多半只是堵路

📌 電擊武器(電擊槍、電擊棒)是被低估的一類—— 對電擊敏感的敵人(Caterpillar)能直接控住,但對 Fingers 這種抗電擊的完全沒用。 帶一把當備案,不要當主力。


什麼時候該跑

  • 洞裡的變種怪多半不會追出洞外——往洞口跑是有效的
  • 地面被包圍時往水裡或高處跑,牠們的路徑判斷會變差
  • 藥品剩最後一份就撤,這款沒有「撐過去就會變順」的機制

倒下不等於死:第一次是被抓走,不是直接死。多人時倒下有 20 秒可以被隊友救起 (見〈多人一起玩要知道的事〉)。


打完之後:屍體有用

對象拿得到
變種怪、洞穴食人族可以剝皮做嘔心甲(官方就是翻成這個名字)
地面上的一般敵人有機率掉皮毛小包,裡面是製作材料或消耗品

本服要注意

我們這台跑的是 Hard 難度,戰鬥受影響最大:

  • 敵人更硬、掉的資源更少——彈藥要當成消耗品規劃,不是打光了再說
  • 威嚇仍然有效,而且在 Hard 下更划算:能不打就不打
  • 多人是最大的優勢:一個吸引、一個側面輸出,比兩個人各打各的有效得多
  • 下洞前把血量、食物、藥品補滿(見〈洞窟:進去前要準備什麼〉)

接下來看什麼

你的當下開這個
我要下洞,該帶什麼〈洞窟:進去前要準備什麼〉
地堡裡的敵人呢〈地堡:房卡與挖掘點〉——住宅地堡是最難打的一個
牠們一直來打我家〈選址與防野人〉——四層防禦與六種陷阱該擺哪
我該先去拿哪把武器〈解鎖鏈:先拿什麼才不會白跑〉
維吉尼亞怎麼幫我打〈凱文與維吉尼亞怎麼用〉
血條旁邊那幾條是什麼〈吃喝、受傷與寒冷〉
這把武器到底怎麼樣〈物品速查〉——傷害特性、配件、彈藥好不好補
同分類:下洞窟