七日殺・Project Z

攻略筆記

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發布於 2026/07/13

物資獲取全攻略

礦石顏色、皮革、彈藥、食物與 Project Z 系統

缺什麼就從這篇查「去哪拿、怎麼加工」:礦石、皮革、彈藥、食水、醫療與 Project Z 高階材料都依取得鏈整理。第一次玩可先讀新手入門完全指引。

本篇涵蓋(十大部分)

部分涵蓋什麼
1 挖礦與礦石看顏色找礦、地表外觀、生態圈分佈、礦脈訣竅、工具與技能
2 動物與皮革剝動物 vs 拆家具、骨頭脂肪羽毛生肉一起講
3 採集與拆解木頭、植物纖維、布、機械/電子零件、彈簧、黃銅、聚合體
4 鍛造・建材・化工鍛鐵鍛鋼、水泥混凝土、汽油、酸液、膠水
5 彈藥製作鏈火藥→子彈頭→子彈殼→成品子彈
6 食物與水狩獵、農耕、烹飪、集露機、渾濁水處理
7 醫療用品繃帶、急救箱、抗生素三兄弟、維生素、蜂蜜
8 Project Z 專屬系統通用零件拆解、合金材料、精英殭屍/Boss 掉落、改良彈藥(我們伺服器有裝)
9 三大通用管道搜刮 POI、商人、任務獎勵
10 我們伺服器的實際情況產出倍率去哪看、缺料備案

💡 三句心法:「挖」比「拆」量大、「拆」比「撿」有效率、對的工具差好幾倍。 多數金屬料靠挖礦、零件靠扳手拆城鎮、消耗品靠工作站自己做。

我們伺服器裝了 Project Z 3.0:基礎取得方式不變,前七部分照用;通用零件、合金、精英掉落與改良彈藥集中在第八部分。


第一部分:挖礦與礦石

七日殺的礦集中在「礦脈」裡,不是隨便挖地就有。找礦脈最快的方法——看地表:每一條地下礦脈,地表都會露出一顆對應顏色的石頭當路標。

1-1 地圖顏色對照(最實用)

打開地圖(預設 M)或看小地圖,礦點是一個個幾像素大的小色塊,顏色就是礦種:

地圖顏色礦種遊戲內名稱主要用途
🔴 紅/暗紅棕鐵礦鐵鍛鐵→工具、武器、護甲、建材
⚫ 黑煤礦煤炭火藥、鋼、暖爐燃料
🔵 藍/藍灰鉛礦鉛子彈頭、電池、輻射防護
⚪ 白硝石硝酸鹽粉火藥、農地肥料
🟤 米色/淺褐油頁岩油頁巖煉汽油(沙漠專屬)
⚪ 灰(較大塊)純石頭巨岩(Boulder)小石頭/碎石水泥、混凝土

⚠️ 別把礦點跟大灰岩搞混:表上那格「較大塊的灰」是巨岩,敲了只出石頭。真正的礦是「小小一格」帶顏色的點——紅、黑、藍、白這幾色才是寶。

1-2 地表石頭的實際長相

走到標記位置,你會看到一顆半埋在地上的石頭,表面帶著礦的顏色紋路:

礦種地表外觀額外線索/用途
鐵礦紅棕、帶鏽紅斑紋最常見,新手通常最先挖到
煤礦黑色斑點焦土森林最多,燒焦樹也掉煤炭
鉛礦灰藍、暗色斑點森林常見;子彈、電池、輻射防護都要用
硝石白/灰白火藥與農地材料;藍紫色堆疊袋也會掉
油頁岩淺褐米色只在沙漠;煉汽油主力

1-3 地表節點只是「冰山一角」——挖礦訣竅

新手最常犯的錯:看到地表那顆礦敲掉就走人。其實地表那一格底下藏著整條礦脈。

看到什麼接著怎麼挖收益
地表節點往下挖;通常還有 2~3 塊以上同種礦找到地下礦脈入口
礦脈分岔往下、往旁延伸把整條礦脈掏乾淨
碎石(Gravel)沿碎石邊界追;旁邊必接礦塊或另一塊碎石最容易續上礦脈
挖出的土石一併收走小石頭副產水泥材料

💡 實戰:挖成一個「礦坑」掏乾淨再換下一個,比在地表到處跑撿零星石頭划算太多。記得留退路、放睡袋當重生點,別把自己活埋。

1-4 各礦種去哪個生態圈找

礦種最佳生態圈備註
鐵各生態圈都有,森林最好挖產量大、到處都是
鉛森林相對少,彈藥/電池必備
煤炭焦土森林最多、雪地也有沙漠沒有煤,改用油頁岩
硝酸鹽粉森林、地下火藥原料
油頁岩只有沙漠後期煉油主力

1-5 工具與技能:挖得快、挖得多

同一條礦脈,挖得快慢與拿多拿少差好幾倍,就差在手上的工具跟點下去的加成:

類型名稱效果
工具石斧 → 鐵鎬 → 鋼鎬 → 鏈鋸式電鑽(Auger)速度由差到好;石斧前期堪用,電鑽是後期神器,配汽油狂挖,礦坑幾分鐘掏空
技能母礦脈(Mother Lode)每次挖礦多拿資源
技能礦工69er(Miner 69er)挖掘傷害/速度提升,敲得更快
雜誌採礦藝術 第 1~7 卷(Art of Mining)逐卷提升效率,集滿後礦塊可一擊敲碎
護甲礦工套裝(Miner Outfit)提升挖掘相關表現

💡 想大量囤鐵囤煤,先點滿「母礦脈」再開挖,同樣礦脈能多挖好幾倍。


第二部分:動物與皮革

打死動物用利器採集屍體,生肉、皮革、骨頭、動物脂肪一次噴出——「打獵」其實是四種資源一起補。

2-1 剝動物:皮革與肉的最快來源

要點內容
會掉料的動物熊、野豬、兔子、雄鹿(Stag)、雞、狼、郊狼等;殭屍化的動物變種也會掉
最佳工具狩獵刀(Hunting Knife)> 骨刀(Bone Knife)> 砍刀/斧頭;刀類產出與速度最好,斧頭勉強能用
效率剝屍體是累積皮革最快的方法,大型動物(熊、鹿)一隻就一大疊皮革+一堆肉

四樣料各自的去向:

從動物屍體採集到的東西用途
皮革護甲、弓、載具坐墊(見 2-3)
生肉烹飪(見第六部分)
骨頭熬膠水、做骨刀/骨矛/骨製箭
動物脂肪火藥、蠟燭、部分料理

⚠️ 打獵有風險,熊和野豬會反擊。新手先靠拆家具穩穩累積皮革,武器防具上來再獵大型動物。

2-2 拆家具/物件:安全穩定的皮革來源

用扳手/電動工具採集家具,或把含皮物品丟背包拆解(Scrap)。這些不會咬人,適合新手在 POI 邊清屋邊撈:

來源物件說明
皮沙發皮革大戶,看到就拆
辦公椅辦公室、學校一堆
餐廳卡座長椅速食店、餐廳成排
轎車(Sedan)拆車出皮革(還有一堆別的料,見 3-2 拆解類)
熔爐(Forge)拆舊熔爐可回收皮革
衣物堆城鎮容器
皮甲/皮衣/指虎纏帶用不到的舊皮製裝備直接拆解

💡 這兩個詞別搞混:對世界裡的家具用工具敲=「採集」,把撿到的成品丟進背包格子拆=「拆解」——兩路一起走補最快。

2-3 皮革拿來做什麼

皮革在 3.0 是幾十種配方的材料,前期護甲與載具尤其吃,建議固定囤一疊:

用途吃皮革的東西
護甲皮甲、鐵甲、鋼甲
武器弓、十字弓
工具各種刀、斧、鎬、鏟
載具迷你摩托到 4x4 的坐墊
衣物靴、帽、風衣

第三部分:採集與拆解

3-1 基礎採集料(打/砍/挖)

物資主要來源
木頭砍樹、拆木製家具、敲柴堆
植物纖維徒手拔草、收乾草堆(做繩子、前期布)
碎布森林裡的野生棉花、拆布製物件(窗簾、床單、地毯)、搜刮容器
羽毛鳥巢、雞、禿鷹(做箭矢羽翼)
小石頭/碎石敲地表岩石、挖任何地形(水泥主料)
沙挖沙漠/荒野地形(玻璃、混凝土)
黏土用鏟子挖草地泥土(鍛鐵、水泥、彈藥用量大)

3-2 拆解類:用扳手拆機械/電器

城鎮 POI 幾乎每個機械、電器都能用扳手/棘輪/電動工具拆出零件。這是零件的主要來源,用扳手拆比用手打產出更多。

物資主要拆解來源
機械零件汽車、冷氣、工作台、水泥攪拌機、機械類物件
電氣零件電子產品、燈具、電腦、家電、汽車
彈簧汽車、床、保險箱、加油機、販賣機、ATM、水泥攪拌機
黃銅散熱器、黃銅門把/燭台/獎盃、水龍頭、汽車;黃銅挖不到,只能拆或買,後期也能熔杜克鈔票
聚合體碎片拆塑膠製品(膠水、汽油相關)

💡 拆車是全遊戲最萬能的來源:上表的料一台車幾乎都出,還外加汽油、皮革、車頭燈、引擎、電池。看到車就拆,缺什麼幾乎都能補一點。帶「拆解工」相關技能與電動工具,產出更多更快。


第四部分:鍛造・建材・化工

原料挖到後,要靠工作站才能變成能用的半成品。

4-1 金屬鍛造(熔爐 Forge)

產物怎麼做
鐵(可鍛材料)把「鐵礦石」丟進熔爐熔煉
鍛鐵熔爐用「鐵」鍛造;拆壞掉的工作站也能回收少量
鍛鋼需要坩堝(Crucible)裝進熔爐,用鐵+煤煉鋼;或拆販賣機、彈藥箱、燈具、變壓器、加油機

💡 坩堝是鋼時代的門檻——沒它就沒有鋼甲鋼工具。可自製(需對應雜誌)或找商人買。

4-2 建材:水泥與混凝土

蓋防血月的硬牆,走的是「小石頭→水泥→混凝土」這條鏈:

產物怎麼做
水泥熔爐用「小石頭 ×10 + 黏土 ×1」燒(大致配方,以遊戲內為準);或用鏟子敲城鎮/工地的藍色水泥袋棧板直接收
混凝土混合物用水泥攪拌機(Cement Mixer)把水泥+小石頭+沙+水混合;商人偶爾也賣
混凝土方塊用升級工具把鵝卵石塊升級成混凝土,或直接用混凝土混合物造形狀塊

💡 小石頭超好拿(挖任何礦、挖地都副產一堆),瓶頸通常是黏土和水。要蓋大基地,先囤黏土。

4-3 化工(化學工作站 Chemistry Station)

產物怎麼做/哪裡拿
汽油拆汽車、搜刮油桶/加油機、向商人買,或用油頁岩在化學工作站煉(後期主力)
膠水用「骨頭」在爐上熬,或搜刮取得(膠帶、很多配方的中間料)
酸液瓶科學/醫療戰利品、水槽,後期配合對應雜誌可拆特定來源
火藥見第五部分(彈藥鏈的核心)

第五部分:彈藥製作鏈

子彈不是一步到位,是三個半成品組起來的。這條鏈搞懂,後期就能自給自足、不用一直跟商人買子彈。

硝酸鹽粉 + 煤炭 ──(化學工作站)──► 火藥
鉛 + 黏土 ──────(熔爐熔煉)─────► 子彈頭
黃銅 + 黏土 ─────(熔爐熔煉)─────► 子彈殼
火藥 + 子彈頭 + 子彈殼 ──(工作台)──► 成品子彈(9mm、7.62mm…)
半成品配方關鍵原料哪裡來
火藥硝酸鹽粉 + 煤炭(化學工作站,約 1:1)硝石挖礦/敲藍紫袋、煤炭挖焦土森林
子彈頭鉛 + 黏土(熔爐熔煉)鉛挖森林礦、黏土挖草地
子彈殼黃銅 + 黏土(熔爐熔煉)黃銅挖不到,拆散熱器/門把/獎盃或跟商人買

⚠️ 黃銅是彈藥的瓶頸:其他料都能挖,它不行。血月前想囤子彈,先去城鎮專門拆散熱器、水龍頭、獎盃。

💡 標準子彈不需要特殊技能,三個半成品湊齊就能在工作台組 9mm、7.62mm、霰彈(鉛彈)等;點「彈藥製造」相關技能能一次做更多、解鎖穿甲/中空彈等特殊彈種。


第六部分:食物與水

餓死渴死比殭屍還常見。

6-1 水:集露機是核心

來源說明
集露機(Dew Collector)3.0 的穩定水源。自動集水,約每天 3 罐乾淨水,三個升級槽都裝滿約每天 12 罐。需讀一本工作站雜誌解鎖,用塑膠+水管+膠帶製作
渾濁水(Murky Water)河湖直接舀,但喝生的有約 12% 機率得痢疾(60 分鐘 debuff)。用營火+鍋子煮約 40 秒變乾淨水(0% 痢疾)
純礦泉水/罐裝飲料搜刮 POI、商人買

💡 開局優先架 2 台集露機/人,水源就穩了。得了痢疾喝黃金菊茶(Goldenrod Tea)有機會解。

6-2 食物:狩獵 vs 農耕

狩獵:打動物採生肉(見第二部分),鳥巢撿蛋。快,但要冒險。

農耕(穩定、可持續):3.0 不能直接鋤地,一定要先做「農地方塊(Farm Plot)」才能種。

農耕環節資料/做法
農地配方木頭、腐肉、硝酸鹽粉、黏土(確切數量以遊戲內為準);可打掉整塊搬走
種子來源搜刮、商人,或讀《南方農業》後點「種子」技能自製
野生採收每株 1 個
自種採收每株 2 個,約 50% 機率另掉 1 顆種子
提高回種率點「自給自足(Living off the Land)」,避免農場愈種愈少

作物一覽:

作物需陽光主要用途
玉米是玉米麵包、燉菜
馬鈴薯是燉菜、烤馬鈴薯
蘑菇否(室內可種)蔬菜燉菜——可在安全的地下室大量種,最省心的糧食來源
藍莓是派、甜點
南瓜是派
絲蘭(Yucca)是絲蘭汁(補水)
黃金菊(Goldenrod)是黃金菊茶(解痢疾)

6-3 烹飪

營火+鍋子/烤架+燃料就能煮。讀《家庭烹飪週刊》雜誌解鎖更多食譜。點「烹飪」技能煮更快、解鎖高級料理。

料理材料/定位
烤肉最基礎的熟食
培根煎蛋生肉+蛋
蔬菜燉菜馬鈴薯+玉米+蘑菇+水
肉類燉菜烤肉+馬鈴薯+玉米+動物脂肪+水;回復量高、後期主食

⚠️ 熟食有約 4% 食物中毒機率,罐頭食品 0%——怕中毒就吃罐頭。


第七部分:醫療用品

受傷、流血、感染、骨折各有各的藥。搞錯了會白吃。

物品作用怎麼拿
繃帶止血、緩慢回血布製作,最基礎
急救繃帶止血+回血更強進階配方
急救箱大量回血(先爆一段再持續回)需讀滿一定數量《醫療期刊》才能自製(約 50 本),搜刮藥櫃/補給箱
抗生素降感染 −25%(最強)化學工作站製作,或搜刮藥櫃、藥房「藥丸盒」、補給箱
草藥抗生素降感染 −10%營火+鍋子製作,需讀約 30 本《醫療期刊》
一罐蜂蜜降感染 −5%(最弱但最早拿得到)全採樹樁必得,特定雜誌讓砍一般樹也有機率掉
維生素預防感染與痢疾(發生前吃)+治疲勞搜刮藥房、商人買
夾板/石膏繃帶治骨折(石膏比夾板快)配方製作、搜刮藥房、商人

🏥 省藥的方法:躺病床。 這一套搭起來就完全不用吃抗生素:

步驟內容
搬病床我們伺服器的 Project Z 讓病床可以整張拆走搬回基地
做醫療櫃工作台做一個「加成 醫療櫃」:基石 ×3、木材 ×250、鍛鋼 ×5、廢聚合物 ×50、急救箱 ×5
擺放距離醫療櫃放在病床 5 公尺內
躺上去的效果自動回血(每分鐘 +60)並持續消除感染;感染 100% 大約躺 60 分鐘就清光

做法與完整數值看 設施效果全解。

💡 感染分階段:剛感染吃蜂蜜/草藥抗生素壓著,嚴重了才用抗生素——身上長備幾罐蜂蜜是最便宜的保命符。表上看不出來的是那幾個「治不了」:繃帶治不了骨折與感染、維生素治不了骨折/扭傷(它是發生前預防用的)、扭傷(Sprain)只能等時間跑完自癒,沒有醫師(Physician)技能的話夾板石膏對扭傷無效。


第八部分:Project Z 專屬物資系統(我們伺服器有裝)

Project Z 的原則是「不改基礎、只做加法」——前七部分的挖礦、皮革、食物全部照用,它只是多疊一層原版沒有的物資與玩法:

8-1 通用零件(Universal Parts):拆解系統大改

這是 Project Z 最核心的改動,解決了原版「撿到一堆用不到的武器零件只能賣掉」的痛點。

階段怎麼做
拆解任何武器、工具、護甲都能拆成通用零件
囤積前期先存通用零件,不必預猜日後缺哪一種
轉換需要時再做成護甲零件、武器零件等特定零件
技能門檻特定零件綁對應製作技能,例如護甲零件約需 Lv50

拆什麼、拿幾個(2026-07-25 起我們把產量調高 5 倍)

拆什麼拿到
一把槍/T3 武器/T2 鋼工具/T3 電動工具/Master 級護甲15 個
一個零件(手槍零件、護甲零件那些)逐個拆3 個
一次拆 50 個零件187 個

💡 拆槍不看品質:Q1 與 Q6 手槍拆出來一樣多,所以破爛武器帶回來拆,別賣。零件則要整批拆:固定 25% 損耗加無條件捨去,50 個一次拆比逐個拆多 37 個;武器怎麼拆都一樣。

缺料時也可向商人買通用零件兌換合同,用廢鐵和鍛鋼換 100 個。

8-2 合金與高階材料

Project Z 新增一批高階製作材料,主要用來做後期裝備與精通(Mastery)武器:

🔗 這些合金、傳說零件、獨特零件現在可以用「兌換合同」換到——收普通材料跟商人換,不必苦等掉落。完整交換清單見合同對照表。

Project Z 材料大致定位
耐用合金/實驗合金/超輕合金/超高強度合金高階裝備、精通武器的進階材料
傳說零件頂級製作/修理
改進版電子零件/改進版機械零件強化版零件,做高階物品
改良版護甲製作工具包做高階護甲
改進版維修套件/傳說級維修套件修高階裝備
貴金屬(金塊/銀塊/未加工鑽石)高價值材料,賣錢或高階配方
變異樣本/誘變劑濃縮液殭屍掉落的變異素材
肥料/香料/稀有藥物/反應堆電池PZ 專屬雜項素材

⚠️ 這些多半挖不到,要靠打精英殭屍、Boss、搜刮,或用通用零件系統做(見下)。

8-3 精英殭屍與 Boss:後期物資新來源

Project Z 加了 Tier 4 精英殭屍(Elite)+Boss/迷你 Boss,是後期高階材料的主要來源:

目標/條件可能取得備註
Boss/迷你 Boss貴金屬、獨特零件(傳說零件)低機率
充能/精英殭屍戰利品金屬、獨特零件後期血月與高階 POI 較常見
各種殭屍變異樣本PZ 刻意調低掉落量
更高世界階級充能精英、地獄精英抗性與血量遠高於普通殭屍

💡 想要合金、貴金屬、傳說零件這類頂級料,路線就是「練等 → 打高階 POI 與 Boss → 撿精英殭屍掉落」。

8-4 彈藥改良與大包裝

系統輸入/規格用途
改良彈藥普通彈藥+差價材料直接升級,不必從零製作
大包裝資源彈殼 1000、火藥 1000、鹿彈 1000、鐵 6000 等配合本服堆疊上限 30,000,節省箱位

8-5 精通技能(Mastery)

Project Z 加了第四階武器 tier(精通),約 Lv80-100 才解鎖。想升到精通裝備就需要 8-2 的合金與高階材料——這也是後期挖礦、打 Boss 的動力。


第九部分:三大通用取得管道

除了自己挖自己做,還有三條「什麼都可能出」的管道:

管道可能取得何時最適合
搜刮 POI容器、保險箱、殭屍屍體可出子彈、藥品、雜誌、種子、零件探索城鎮、商店、工廠時;數量受戰利品設定影響
商人鐵、彈簧、機械零件、汽油、水泥、種子等;也收購多餘物資急用時花杜克鈔票補貨
任務獎勵子彈、藥品、稀有裝備、杜克鈔票前期滾裝備的主力

第十部分:我們伺服器的實際情況

上面的取得方式是通則,你這一刀實際拿到多少由伺服器參數決定:

想知道什麼去哪看/怎麼辦
挖一塊礦、砍一棵樹、剝一隻動物實際拿多少「挖礦產出」「採集產出」是可調參數,去參數面板看最準;覺得肝、想調鬆一點,跟管理員說一聲就能改
搜刮 POI 開出來的東西多寡同樣可調,看面板裡的「整體戰利品量」與各類物資掠奪
缺料備案基礎材料商人多半有賣,急用拿杜克鈔票去買最省事
伺服器裝了哪些 MOD本服專區的 MOD 對照表;若有裝改動採集/礦物/配方的 MOD,實際行為以遊戲內為準
血月倒數、排行榜、成就徽章戰情儀表板;還沒進伺服器的看連線教學

主要資料來源:7 Days to Die 官方 Wiki(Mining、Leather、Water、Cement、Gunpowder、Boulder 等條目)、Steam 社群問答(礦石地圖顏色對照)、BisectHosting/Bamboo Gaming/Corrosion Hour/xGaming Server 的資源、皮革、農耕與建材整理;Project Z 部分依官網 7dtdprojectz.com、7daystodiemods.com(Universal Parts/Elite Zombies 條目)與我們伺服器實裝的物品代碼清單。數值與配方以我們伺服器 3.0+Project Z 遊戲內實際為準(改版與 MOD 可能微調,文中標「大致/約」處尤然)。

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