啾啾殺 四種身份怎麼打

第 12 章

‹ ›

第 12 章

四種身份怎麼打

看完能做到:拿到任何一種身份,都知道這一局的優先順序、選將怎麼想、最容易犯的錯。

整章一句話:主公先活下來、忠臣保主公又不亂出手、反賊集火主公、內奸裝忠臣到最後才翻臉。

這章講的是常見打法,不是規則——同一個局面,老玩家也會有不同打法。規則以〈第 4 章〉為準;這裡的打法整理自官方教學、玩家攻略,或從規則推出來。

12-1 主公:先活下來

一句話:主公的第一件事是活著,不是打人;第一輪你多半是挨打的那一方,分不清誰是誰就別出手。

目標 跟忠臣一起,讓反賊和內奸全部死光
你的優勢 身份公開,忠臣會來幫你;5 人以上多 1 點體力
你的弱點 全場的反賊都知道要打你;你不知道誰是忠臣

選將:主公會從 3 位有主公技的武將+2 位隨機裡挑(〈第 4 章 4-6〉)。一篇常被引用的身份場攻略認為,曹操〖奸雄〗、劉備〖仁德〗、孫權〖制衡〗這類主公武將的設計思路都是「能承受傷害」,所以適合當主公;其中曹操、劉備要靠忠臣配合才發揮得好,孫權比較能自己撐。

實際局面:5 人局,你是主公劉備(5 血)。第一輪 2 號對你出【殺】、3 號拆了你一張牌、4 號什麼都沒做。這時候別急著打 4 號——他可能是忠臣在觀望,也可能是內奸。先撐過這一輪,看誰去打 2 號和 3 號。

容易搞錯:

本服:同一間房連打好幾局,上一局當主公的真人,這一局一定換人當主公(電腦當過主公不算;換房間或伺服器重開就重新算)。(這條依本服設定整理,還沒在正式站實局確認過;和你遇到的不同請回報。)

12-2 忠臣:保主公,但別亂出手

一句話:主公死了你就輸了;你要讓主公看懂你是自己人,同時別誤傷主公、別在只剩主公忠臣內奸時害死主公。

目標 同主公:反賊和內奸全死
你的優勢 你知道主公是誰;主公也需要你
你的弱點 主公不知道你是誰,可能誤殺你;另一個忠臣是誰你也不知道

選將:看主公選了誰。主公是強力輸出,你可以選偏輔助的;主公偏輔助,忠臣就要扛起輸出——別指望內奸替你們打反賊。主公有主公技時,挑同勢力的武將能幫上忙(例如主公劉備〖激將〗只請蜀國的人替他出【殺】;主公孫權〖救援〗讓吳國角色給的【桃】多回 1 點)。

實際局面:8 人局,你是忠臣,主公是孫權。你選了吳國的大喬。主公瀕死時,你給一張【桃】回 2 點——〖救援〗讓你的【桃】特別值錢,留【桃】給主公比自己吃划算。

容易搞錯:

  • 盡早用行動表態:打那些對主公出手的人(〈第 11 章 11-1〉)。一直不表態,主公會懷疑你。
  • 只剩主公、忠臣、內奸時,絕對別讓主公死——就算反賊全死了,主公一死照樣算反賊贏(〈第 4 章 4-3〉「撕票」)。這時亂丟【南蠻入侵】【萬箭齊發】最危險。
  • 保主公不等於拿自己去擋:你活著才能繼續保他。

12-3 反賊:集火主公

一句話:主公倒下你們就贏——就算你已經陣亡也算;把傷害集中在主公身上,別被其他人拖住。

目標 主公死(除非那時只剩內奸一個人)
你的優勢 人數最多;陣亡了陣營贏也算你贏
你的弱點 反賊彼此不認識,常常打到自己人

選將:看主公的生存能力。主公不好打死、又有忠臣保護,可以考慮先削掉保主公的人;主公生存能力差,就選輸出強的。座位也有關係:坐 2 號位(主公的下家、主公之後第一個動)的反賊,選爆發型的有機會第一輪就一波帶走。

實際局面:8 人局,你是反賊,坐 2 號。主公出完牌就輪到你,你手上 2 張【殺】但沒有連弩——這輪只能出 1 張。先打主公,同時看誰跳出來保他:那個人多半是忠臣,就是你們下一輪的目標。

容易搞錯:

  • 殺死反賊的人摸 3 張,不管他是什麼身份。你被打到殘血還衝在前面,等於送對面 3 張牌(〈第 4 章 4-5〉)。
  • 人多的局,反賊常常第一輪就「跳反」讓隊友認出來(〈第 11 章 11-4〉);不跳,隊友可能先打你。
  • 反賊殺了不知道是隊友的反賊,照樣摸 3 張——但少了一個隊友。

12-4 內奸:裝忠臣,最後才翻臉

一句話:你要全場只剩自己才贏;前期裝成忠臣幫主公,先清反賊、再清忠臣,最後才單挑主公。

目標 全場只剩你一個人活著
你的優勢 沒人知道你是誰;兩邊都可以「幫」
你的弱點 全場沒有隊友;最後一定要贏一場單挑

選將:要選一個人也打得贏單挑的武將——能摸比較多牌、或本身能力強。要靠別人才發揮得出來的技能不適合:例如貂蟬〖離間〗要選兩名其他男性角色,最後只剩你和主公時根本用不出來。

打法(照局面換):

局面 你該做什麼 別做什麼
主、忠、反、內都還在 裝忠臣、幫主公打反賊,讓主公信任你 別殺忠臣(主公會懷疑你)、別一直丟群體錦囊(會被懷疑)
只剩主、忠、內 想辦法除掉忠臣;除掉後先休整、防守一陣子 別讓主公先死——主公一死就是反賊贏
只剩主、內 單挑主公 —

實際局面:5 人局,你是內奸。兩個反賊都死了,剩主公(2 血)、忠臣、你。你手上有 2 張【殺】——先打忠臣,不是主公。主公這時候死了,算反賊贏,你也輸。

容易搞錯:

  • 內奸殺死反賊也能摸 3 張,幫主公清反賊不吃虧。
  • 主公太早死,對內奸是輸,不是「少一個敵人」(〈第 4 章 4-3〉)。
  • 房主自訂出兩個內奸時,兩個內奸也互相是敵人(〈附錄 B〉)。

本章小結

主公撐過開局、別亂殺;忠臣保主公又要讓主公看懂你;反賊集火主公、殘血別亂衝;內奸裝忠臣、先清反賊再清忠臣、最後才單挑。武將是替身份服務的:先想清楚身份要什麼,再挑武將。

教學章節