第 5 章
讀懂武將技能與常見名詞
看完能做到:知道技能說明去哪看;讀得懂「鎖定技、限定技、覺醒技、主公技、判定、翻面、拼點、鐵索連環」;知道第一局可以選誰。
整章一句話:每位武將都改寫一條規則;技能說明右鍵(手機長按)就看得到,看不懂的名詞,說明框底下會解釋。
5-1 技能說明去哪看?
一句話:牌上、武將圖上都沒印字——電腦按右鍵、手機長按,就會跳出說明框。
| 你想看 | 電腦 | 手機/平板 |
|---|---|---|
| 一張牌的效果 | 右鍵那張牌 | 長按那張牌 |
| 某個人的武將技能 | 右鍵他的座位(武將圖) | 長按他的座位 |
| 選將時不認識的武將 | 右鍵那位武將 | 長按那位武將 |
| 戰報裡出現的牌名、技能名 | 右鍵那個名字 | — |
| 慢慢翻全部武將、卡牌、規則 | 頂端列的「圖鑑」(武將/卡牌/玩法三頁) | 同左 |
在電腦上,同一個東西再按一次右鍵可以把說明框釘住,邊看邊打。說明框裡的【牌名】也可以再右鍵,往下查。
實際局面:選將時你看到「太史慈」,不知道他在做什麼 → 右鍵太史慈,說明框寫著他的〖天義〗是拼點技能;「拼點」看不懂,說明框底下的「名詞」區會解釋,或直接看本章〈5-7〉。
容易搞錯:
- 說明框裡有些技能會多一段「⚠️ 常見誤會」,寫的是「為什麼沒跳出來/該怎麼按」,第一次用那位武將時值得看一眼。
- 有些技能是自動發動的,畫面上只會看到多一張牌之類的變化(例如黃月英〖集智〗)。不是壞掉。
5-2 鎖定技是什麼?
實際局面:你是反賊,主公是諸葛亮,他手牌剛好打光了 →〖空城〗生效,你的【殺】、【決鬥】都不能選他。改用【南蠻入侵】【萬箭齊發】(不是選目標的),或等他摸了牌再打。
5-3 限定技、覺醒技差在哪?
實際局面:你是龐統,被打到瀕死、沒人給【桃】→ 系統問你要不要發動〖涅槃〗。這一局只有這一次,用了就沒了;但現在不用就死了,當然用。
5-4 主公技是什麼?
實際局面:主公是劉備。輪到他時,他要出【殺】卻沒有【殺】,發動〖激將〗→ 系統一個一個問其他蜀國的人要不要替他出。這時候誰替他出、誰不出,就是在表態。
容易搞錯:你不是主公、但選了劉備,你就沒有〖激將〗。主公技只認「身份公開的主公」。
5-5 判定是什麼?
實際局面:你面前被放了【樂不思蜀】和【兵糧寸斷】。判定階段先判後放的那張【兵糧寸斷】:翻出黑桃(不是梅花)→ 這回合跳過摸牌;再判【樂不思蜀】:翻出紅心 → 躲過,出牌階段照常。
容易搞錯:
- 判定看的是翻出來那張牌的花色點數,不是你手上的牌。
- 有技能能在翻出來之後、生效之前把判定牌換掉(例如司馬懿〖鬼才〗、張角〖鬼道〗),所以「翻出來」不一定就是「結果」。
- 畫面上判定結果會打勾或打叉,是站在被判定的那個人這邊看:勾=對他是好事(躲過了、技能成功),叉=中招。上面的例子:【兵糧寸斷】翻出黑桃打叉,【樂不思蜀】翻出紅心打勾。
5-6 「翻面」是什麼?
實際局面:你是曹仁,手牌不多。結束階段發動〖據守〗多摸幾張、把自己翻面 → 下一輪你的回合整個跳過,但手上牌多了,別人回合打你時你有【閃】可以出。
5-7 拼點怎麼算?
實際局面:太史慈對你發動〖天義〗,你手上有 ♥K 和 ♠3。你不知道他出什麼,但出 K 幾乎一定贏(只有他也出 K 時是平手,平手算發起人沒贏)。代價是那張 K 會進棄牌堆。
5-8 鐵索連環是什麼?
實際局面:反賊把主公和忠臣連在一起,再對主公出【火殺】→ 主公沒【閃】,受 1 點火焰傷害;接著忠臣也受 1 點。一張牌打兩個人。
容易搞錯:
- 被連著的人可以用【鐵索連環】指定自己解開。
- 【鐵索連環】拿到不想用,可以直接丟掉換一張(重鑄)。
5-9 第一局該選誰?
一句話:選技能「把一種牌當另一種牌用」的武將,最好上手。
以下是我們的建議(不是強度排行):
| 武將 | 技能一句話 | 為什麼好上手 |
|---|---|---|
| 關羽 | 〖武聖〗紅色牌可以當【殺】 | 想打人時幾乎不缺【殺】 |
| 趙雲 | 〖龍膽〗【殺】【閃】互換 | 攻守都不容易斷牌 |
| 甄姬 | 〖傾國〗黑色手牌可以當【閃】 | 被打時很少躲不掉 |
先避開:技能要分兩步按、或有隱藏條件的武將(例如大喬〖流離〗),熟一兩局再選。
容易搞錯:選將要看身份。忠臣想保主公、反賊想打主公,同一位武將對不同身份的價值不一樣(〈第 4 章 4-6〉)。
本章小結
不懂就右鍵(手機長按)。鎖定技一定生效、限定技一局一次自己挑時機、覺醒技一局一次自動觸發、主公技只有公開的主公有。判定看翻出來那張牌。