七日殺・Project Z

攻略筆記

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發布於 2026/07/13

新手入門完全指引

操作、數值、狀態與世界觀

第一次進七日殺,畫面右下角一堆數字、身上一堆看不懂的狀態圖示、天黑就被殭屍追著跑?這篇不教你「先做什麼」的流水帳,而是帶你看懂這個遊戲怎麼運作——鍵盤怎麼按、那些數值在管什麼、身上跳出的紅字狀態怎麼解、還有「這個世界到底在玩什麼」。讀完你會從「亂按亂跑」變成「知道自己在幹嘛」。

本篇涵蓋

  1. 這是什麼遊戲——世界觀與核心節奏(血月、生態圈、商人、難度會長大)
  2. PC 操作——新手一定要記的鍵位
  3. 核心數值——血量/耐力/食物/水/體溫/負重/等級各在管什麼
  4. 狀態影響與解法——出血、感染、骨折、痢疾、失溫……一張表看懂怎麼治
  5. 頭七天怎麼過——把上面全部串起來的行動節奏

💡 這篇是「入門總覽」。想深入某一塊,文中都有連結帶你去對應的專篇(技能、物資、殭屍、血月)。


一、這是什麼遊戲:先建立世界觀

七日殺(7 Days to Die)是末世殭屍生存建造沙盒。沒有傳統「破關」——你的目標是:活下去、變強、把家蓋牢,然後撐過每一個血月。

核心節奏:七天一個血月循環

遊戲名稱就是重點。每過七天,第七個晚上就是「血月夜(Blood Moon / Feral Horde)」:

  • 血月夜,地圖上所有殭屍都會衝刺、能隔著牆感知你的位置、成群結隊來拆你家。
  • 前六天就是你的備戰期:採集、蓋防禦基地、囤彈藥與治療、練等升裝備。
  • 撐過血月 → 進入下一個七天,敵人更強、你也更強,循環往上滾。

⚠️ 新手最痛的教訓:前六天只顧搜刮、忘了蓋防禦基地,第七晚被屍潮直接團滅。血月怎麼守,看血月生存技巧。

白天 vs 晚上

殭屍的狀態這段時間該做什麼
白天多數是慢慢走的,相對安全出門搜刮、辦事
晚上會跑起來,危險度大增盡量待在基地,至少別在荒郊野外閒晃

生態圈(Biome):不同區域,不同難度

地圖分成幾種生態圈,越危險的地方料越好,是新手要慢慢往外拓的順序:

生態圈難度特色
松木森林(Forest)⭐ 最安全新手起點,資源均衡,先在這站穩
沙漠(Desert)⭐⭐熱、缺水,石油/沙資源多
雪地(Snow)⭐⭐冷(會失溫),有熊
焦土森林(Burnt Forest)⭐⭐⭐到處著火、燃燒者殭屍
荒野(Wasteland)⭐⭐⭐⭐ 最危險殭屍最強最密,但頂級戰利品也在這

💡 生態圈也影響你的體溫——這會連動到後面第三段的「體溫數值」和第四段的「失溫/中暑狀態」。

地圖上有什麼

三種地點決定你前期的一切——搜刮、換錢、活命各有一個去處:

地點是什麼你去那裡幹嘛
POI(探索地點,Point of Interest)房子、商店、加油站、工廠……裡面有容器、保險箱、殭屍搜刮是前期裝備的主力;有些是任務型副本,接商人任務後進去、一路清到頂樓/深處有獎勵箱。細節看物資獲取全攻略
商人(Trader)地圖上的安全區(周圍不太生殭屍、有營業時間)買賣、接任務、賣掉多餘的料換錢(杜克鈔票 Dukes);前期滾裝備最快的管道就是「接商人任務」
你的基地放床(重生點)、儲物箱、工作台的地方,也是血月要死守的據點放領地方塊(Land Claim Block)保護建築、加固範圍內方塊

難度會「長大」(Game Stage)

七日殺最重要的隱藏機制:你越強,世界也越強。你的等級越高、活越久,「遊戲階段(Game Stage)」就越高——殭屍會變多變強、開始混進特殊殭屍,但搜刮到的東西也越好。

💡 所以「慢慢變強」是設計,不是你玩太慢。別看到別人裝備好就急——認得殭屍、穩穩升級才是正路。各種殭屍怎麼認、怎麼打,看殭屍圖鑑。

死亡會怎樣

  • 死掉會在死亡地點掉下一個背包,跑回去可以撿回東西(別讓殭屍守屍)。
  • 會有一小段死亡減益(debuff)。
  • 重生回你的床(沒放床就回出生點,可能在天邊)——所以進遊戲第一件大事就是放張床。

進度靠「讀雜誌」,不只是升級

反直覺但很重要:能不能做出高品質的武器、工具、裝備,靠的是「讀對應的製作雜誌」,不是把技能點滿。技能決定你「用某類武器多強」,雜誌決定你「能做出多好的東西」。這條先記著,細節看技能點法全攻略。

我們伺服器的實際情況(重要)

項目本服的情況
版本跑的是 Project Z 3.0 大改版——純伺服器端 mod,你不用自己裝任何東西,加入伺服器就直接有。它加了精英殭屍、BOSS、拆解系統、精通技能等一堆內容
語言遊戲設定裡把語言切到繁體中文,介面和物品名就是中文
連線要選「不啟用 EAC」才進得來(我們的環境開著 EAC 會被彈回主選單)——完整步驟看連線教學
技能點每升一級 1 點(原版值)。點滿一棵屬性樹要 66 點,也就是 Lv67——我們最高等玩家 Lv62 都還沒點滿一棵,所以選定一個流派、別想主副武器都練
難度/倍率/掉落想知道伺服器目前的設定,去參數面板看最準

二、PC 操作:新手必記鍵位

進遊戲前先把這些按鍵記熟(PC 鍵盤滑鼠的預設鍵位):

動作按鍵
前/後/左/右移動W/S/A/D
跳躍空白鍵(Space)
衝刺/奔跑(耗耐力)按住左 Shift
蹲下/潛行(降低被發現)Ctrl(部分版本是 C)
互動/開門/搜刮容器E(按住 E = 一次拿光/全部搜刮)
主攻擊(揮武器/開槍)滑鼠左鍵
重擊(近戰蓄力)/瞄準(槍械)滑鼠右鍵
裝填子彈R
手電筒開關F
丟棄手上物品G
打開背包/製作選單Tab
打開地圖M
快捷欄切換武器/工具數字 1~0 或 滑鼠滾輪
選單/暫停/退出視窗ESC

💡 背包、製作、角色、技能、地圖、任務其實在同一個「角色視窗」裡——按 Tab 打開後,用視窗上方的分頁切換就好。

⚠️ 以上是預設值,任何按鍵都能改:遊戲內按 ESC → 選項(Options)→ 控制(Controls) 查看完整清單、也能自訂成順手的配置。你的鍵跟上表對不上時,以遊戲內顯示為準。

新手最該養成的三個操作習慣:

  1. 按住 E 搜刮,別一格一格點,超省時間。
  2. 潛行(蹲)接近殭屍,被發現機率低,還能觸發偷襲高傷害。
  3. 耐力見底就別再衝刺/猛砍——耐力歸零動作會變超慢,等它回一點再打(原因看下一段)。

三、核心數值:右下角那幾條在管什麼

畫面上這幾個數值,隨時決定你的生死。搞懂它們,你才知道「為什麼突然掉血」「為什麼砍兩下就沒力」。

數值在管什麼歸零/失衡會怎樣
血量(Health)你的命。基礎 100,每升一級 +1歸零就死
耐力(Stamina)衝刺、攻擊、挖掘、跳躍都在消耗見底時動作變超慢、揮不動
食物(Food/飽食度)撐著耐力恢復;吃東西補充低於一定值扣耐力上限;歸零餓到扣血
水分(Hydration)隨時間流失,天熱/流汗流更快嚴重脫水停止回血並扣血
體溫(Feels Like)你「體感」冷熱,受生態圈/天氣/衣服/淋濕影響太冷/太熱會觸發失溫或中暑狀態
負重(Encumbrance)背包塞太滿的重量超重會移動變慢

幾個要特別懂的連動關係

上面那張表是「各管各的」,真正弄死新手的是它們互相牽動的地方:

連動機制怎麼辦
食物 ↔ 耐力耐力不是憑空回的——身體要「燒食物」來補耐力;狂衝刺、狂挖礦食物掉超快,食物太低(飢餓)時耐力回得慢又少別只顧幹活忘了吃——新手最常餓到虛脫就是這樣
水 ↔ 回血血量會自然慢慢回(每分鐘回一點),但前提是沒有餓到/嚴重脫水,而且回血會額外消耗水分水要備足,不然連血都回不了
體溫(Feels Like)理想範圍大約是舒適區間;太冷會「冷/凍僵」、太熱會「熱/酷熱」(觸發的狀態與解法看下一段)穿對衣服(保暖或散熱)、靠近火堆、別淋濕(濕會更冷)
負重背包塞爆會走不動東西別全揹身上(勤放儲物箱),或裝口袋擴充模組(Pocket Mods)加格數

等級與屬性:另一層「數值成長」

  • 等級(Level):做事、殺殭屍、完成任務都給經驗,升級給你技能點(每級給幾點見前面〈我們伺服器的實際情況〉)。等級也會推高前面說的「遊戲階段」。
  • 五大屬性:感知、力量、耐力、敏捷、智力——決定你「哪類武器強、哪類生活技能強」。怎麼分配是一門學問,直接看技能點法全攻略,那篇把每種武器對應哪個屬性、各種流派怎麼點都講清楚了。

四、狀態影響與解法:身上跳紅字怎麼辦

七日殺的「狀態(Status Effect / Buff)」分負面(debuff)和正面(buff),圖示顯示在血條上方。負面狀態不處理會要命,這段是全篇最實用的一張表。

🔰 想快速查某個狀態(含伺服器 mod 新增的食物增益狀態),看 狀態效果查詢 那頁,所有狀態集中成查詢表。

🏥 有些狀態是你站在某個東西上才有的(病床回血、健身、洗澡、地面加速減速)——那套系統看 設施效果全解。裡面有一條新手必看:赤腳走林地會慢 50%,穿上任何一雙鞋就完全沒事。

負面狀態速查表

狀態怎麼中的影響怎麼解/預防
出血(Bleeding)被殭屍/動物抓傷、割傷持續扣血扣耐力繃帶 → 急救繃帶 → 急救箱 → 縫紉包任一止血
感染(Infection)被殭屍/動物打(最常見致命源)分階段惡化,扣耐力上限;放著不管會死蜂蜜(-5%弱)→草藥抗生素(-10%)→抗生素(-25%最強)→急救箱;維生素可預防
扭傷腿(Sprained Leg)摔落、中等衝擊移動 -15%只能等時間跑完自癒(約10分鐘);有「醫師(Physician)」技能才能用夾板/石膏即時治
骨折(Broken Leg)高處摔落、重擊移動 -50%,很致命必須用夾板(Splint)或石膏(Plaster Cast),石膏更快;不會自己好
腦震盪(Concussion)頭部被重擊、高處摔全屬性 -1止痛藥(Painkillers)
痢疾(Dysentery)喝沒煮過的髒水、吃壞東西扣食物/水、想吐淨化礦泉水/黃花茶(Goldenrod Tea);喝煮沸/淨化過的水、維生素可預防
食物中毒(Food Poisoning)吃生肉/風險食物(機率低)短暫扣食物水沒有解藥,補食物水等它過;煮熟食物基本免疫,「鐵胃(Iron Gut)」技能更保險
燒傷(Burns)火、汽油彈、燃燒者殭屍、焦土森林持續扣血碰水/喝水/啤酒/咖啡降溫;遠離火源、身上備水
冷/凍僵(Cold/Freezing)待在雪地、夜晚、淋濕扣食物、體感更差穿保暖衣、靠火堆/火把、離開寒區、把身上弄乾
熱/酷熱(Hot/Sweltering)待在沙漠、大白天扣水更快穿透氣/散熱衣、多喝水、離開熱區
淋濕(Wet)下雨、游泳體溫下降(更容易失溫)烤火、躲雨、等它乾
超重(Encumbered)背包塞太滿移動變慢卸貨到箱子、裝口袋擴充模組
疲勞(Fatigue)食物/水過低耐力表現變差吃飽喝足、維生素

⚠️ 感染是新手頭號殺手:身上長備幾罐蜂蜜(採樹樁順手就有)先壓著,嚴重了用抗生素;出門前吞維生素預防。各種藥怎麼做、去哪拿,看物資獲取全攻略的醫療用品段。

💡 記死兩條:①扭傷等時間、骨折要夾板/石膏(別搞反,扭傷用石膏是浪費)。②繃帶只止血、治不了骨折感染——對症下藥才不會白吃。

正面狀態(Buff):有空就吃

來源效果
維生素(Vitamins)治疲勞+一段時間內預防感染與痢疾(出門/搜刮前吞一顆)
止痛藥(Painkillers)治腦震盪+抗暈眩擊暈
咖啡/濃咖啡(Coffee)加速耐力恢復(濃咖啡還帶點保暖)
啤酒(Beer)抗暈眩擊暈
煮熟的好料理補大量食物水,有些餐點附帶額外加成

Project Z 特殊殭屍會給你的狀態

我們伺服器的殭屍圖鑑裡那些特殊/變種殭屍,很多攻擊會直接掛你狀態:

殭屍怎麼認會掛你什麼狀態怎麼應對
地獄變種/燃燒者橘身發光燒傷——接觸就點燃你備水解火
充能變種藍光電擊別靠電系裝備硬拚
變異吐口水殭屍遠距吐口水輻射中毒拉近距離打,別站原地被連吐

看到會掛狀態的殭屍,先想好對應消耗品再打(火備水、毒備解藥),是老手和菜鳥的差別。


五、頭七天怎麼過:把上面串起來

目標很單純:第七晚血月前,有個能守的家、有基本裝備和治療。

  • 第 1 天|活下來
    • 徒手打樹/石頭/草,收集木頭、石頭、植物纖維、羽毛。植物纖維可以做繃帶(記住這個保命)。
    • 做出石斧、石鎬,打殭屍拿肉,煮熟再吃(別吃生肉防食物中毒)。
    • 找個小 POI 或空地放一張床(重生點)+儲物箱。天黑前一定要有落腳處。
  • 第 2 天|補基礎、認商人
    • 搜刮附近房子,撿雜誌(決定你能做多好的裝備)、撿藥品食物。
    • 煮沸/淨化你的水再喝,避免痢疾。
    • 找到商人,接第一個任務,開始滾裝備和杜克鈔票。
  • 第 3~5 天|升級、選流派、蓋血月基地
    • 多搜刮 POI 升等級、換裝備;被感染記得吃蜂蜜/抗生素。
    • 想清楚要走哪種武器流派,照技能點法點技能(點滿一棵樹要 Lv67——選定一個流派別偷吃步)。
    • 開始蓋血月要守的堅固基地(有射孔、殭屍不好爬的結構)。
  • 第 6 天|備戰
    • 囤足彈藥、治療(繃帶/急救箱/抗生素),修好基地牆。血月打法看血月生存技巧。
  • 第 7 晚|血月!
    • 躲進基地、守好射孔、認顏色打殭屍(殭屍圖鑑)。撐過去,你就正式畢業了。

之後就是把這個循環越滾越大:更硬的生態圈、更好的料、更強的裝備,直到你能笑著面對屍潮。


新手一句話總結

認得世界的節奏(七天血月)、盯好五個數值(血/耐/食/水/溫)、身上跳紅字就對症下藥、慢慢變強別急——做到這四件事,你就活得下來了。想深入哪一塊,順著文中的連結走:技能怎麼點、物資怎麼拿、殭屍怎麼打、血月怎麼守。還沒進伺服器的,先看連線教學。

祝你在末世活得久、撐得過每一個血月!🧟


主要資料來源:7 Days to Die 官方 Wiki(wiki.gg)的 Character Stats、Status Effect、Controls、Dysentery、Vitamins、Sprained/Broken Leg 等條目;TheGamer、GameRant 的狀態效果與治療整理;BisectHosting 的 1.0 生存機制指南。版本對齊我們伺服器的 V3.0+Project Z,數值與鍵位若與遊戲內不符,以遊戲內顯示為準(改版與 MOD 可能微調,鍵位可自訂)。

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