發布於 2026/07/13
新手入門完全指引
操作、數值、狀態與世界觀
第一次進七日殺,畫面右下角一堆數字、身上一堆看不懂的狀態圖示、天黑就被殭屍追著跑?這篇不教你「先做什麼」的流水帳,而是帶你看懂這個遊戲怎麼運作——鍵盤怎麼按、那些數值在管什麼、身上跳出的紅字狀態怎麼解、還有「這個世界到底在玩什麼」。讀完你會從「亂按亂跑」變成「知道自己在幹嘛」。
本篇涵蓋
- 這是什麼遊戲——世界觀與核心節奏(血月、生態圈、商人、難度會長大)
- PC 操作——新手一定要記的鍵位
- 核心數值——血量/耐力/食物/水/體溫/負重/等級各在管什麼
- 狀態影響與解法——出血、感染、骨折、痢疾、失溫……一張表看懂怎麼治
- 頭七天怎麼過——把上面全部串起來的行動節奏
💡 這篇是「入門總覽」。想深入某一塊,文中都有連結帶你去對應的專篇(技能、物資、殭屍、血月)。
一、這是什麼遊戲:先建立世界觀
七日殺(7 Days to Die)是末世殭屍生存建造沙盒。沒有傳統「破關」——你的目標是:活下去、變強、把家蓋牢,然後撐過每一個血月。
核心節奏:七天一個血月循環
遊戲名稱就是重點。每過七天,第七個晚上就是「血月夜(Blood Moon / Feral Horde)」:
- 血月夜,地圖上所有殭屍都會衝刺、能隔著牆感知你的位置、成群結隊來拆你家。
- 前六天就是你的備戰期:採集、蓋防禦基地、囤彈藥與治療、練等升裝備。
- 撐過血月 → 進入下一個七天,敵人更強、你也更強,循環往上滾。
⚠️ 新手最痛的教訓:前六天只顧搜刮、忘了蓋防禦基地,第七晚被屍潮直接團滅。血月怎麼守,看血月生存技巧。
白天 vs 晚上
| 殭屍的狀態 | 這段時間該做什麼 | |
|---|---|---|
| 白天 | 多數是慢慢走的,相對安全 | 出門搜刮、辦事 |
| 晚上 | 會跑起來,危險度大增 | 盡量待在基地,至少別在荒郊野外閒晃 |
生態圈(Biome):不同區域,不同難度
地圖分成幾種生態圈,越危險的地方料越好,是新手要慢慢往外拓的順序:
| 生態圈 | 難度 | 特色 |
|---|---|---|
| 松木森林(Forest) | ⭐ 最安全 | 新手起點,資源均衡,先在這站穩 |
| 沙漠(Desert) | ⭐⭐ | 熱、缺水,石油/沙資源多 |
| 雪地(Snow) | ⭐⭐ | 冷(會失溫),有熊 |
| 焦土森林(Burnt Forest) | ⭐⭐⭐ | 到處著火、燃燒者殭屍 |
| 荒野(Wasteland) | ⭐⭐⭐⭐ 最危險 | 殭屍最強最密,但頂級戰利品也在這 |
💡 生態圈也影響你的體溫——這會連動到後面第三段的「體溫數值」和第四段的「失溫/中暑狀態」。
地圖上有什麼
三種地點決定你前期的一切——搜刮、換錢、活命各有一個去處:
| 地點 | 是什麼 | 你去那裡幹嘛 |
|---|---|---|
| POI(探索地點,Point of Interest) | 房子、商店、加油站、工廠……裡面有容器、保險箱、殭屍 | 搜刮是前期裝備的主力;有些是任務型副本,接商人任務後進去、一路清到頂樓/深處有獎勵箱。細節看物資獲取全攻略 |
| 商人(Trader) | 地圖上的安全區(周圍不太生殭屍、有營業時間) | 買賣、接任務、賣掉多餘的料換錢(杜克鈔票 Dukes);前期滾裝備最快的管道就是「接商人任務」 |
| 你的基地 | 放床(重生點)、儲物箱、工作台的地方,也是血月要死守的據點 | 放領地方塊(Land Claim Block)保護建築、加固範圍內方塊 |
難度會「長大」(Game Stage)
七日殺最重要的隱藏機制:你越強,世界也越強。你的等級越高、活越久,「遊戲階段(Game Stage)」就越高——殭屍會變多變強、開始混進特殊殭屍,但搜刮到的東西也越好。
💡 所以「慢慢變強」是設計,不是你玩太慢。別看到別人裝備好就急——認得殭屍、穩穩升級才是正路。各種殭屍怎麼認、怎麼打,看殭屍圖鑑。
死亡會怎樣
- 死掉會在死亡地點掉下一個背包,跑回去可以撿回東西(別讓殭屍守屍)。
- 會有一小段死亡減益(debuff)。
- 重生回你的床(沒放床就回出生點,可能在天邊)——所以進遊戲第一件大事就是放張床。
進度靠「讀雜誌」,不只是升級
反直覺但很重要:能不能做出高品質的武器、工具、裝備,靠的是「讀對應的製作雜誌」,不是把技能點滿。技能決定你「用某類武器多強」,雜誌決定你「能做出多好的東西」。這條先記著,細節看技能點法全攻略。
我們伺服器的實際情況(重要)
| 項目 | 本服的情況 |
|---|---|
| 版本 | 跑的是 Project Z 3.0 大改版——純伺服器端 mod,你不用自己裝任何東西,加入伺服器就直接有。它加了精英殭屍、BOSS、拆解系統、精通技能等一堆內容 |
| 語言 | 遊戲設定裡把語言切到繁體中文,介面和物品名就是中文 |
| 連線 | 要選「不啟用 EAC」才進得來(我們的環境開著 EAC 會被彈回主選單)——完整步驟看連線教學 |
| 技能點 | 每升一級 1 點(原版值)。點滿一棵屬性樹要 66 點,也就是 Lv67——我們最高等玩家 Lv62 都還沒點滿一棵,所以選定一個流派、別想主副武器都練 |
| 難度/倍率/掉落 | 想知道伺服器目前的設定,去參數面板看最準 |
二、PC 操作:新手必記鍵位
進遊戲前先把這些按鍵記熟(PC 鍵盤滑鼠的預設鍵位):
| 動作 | 按鍵 |
|---|---|
| 前/後/左/右移動 | W/S/A/D |
| 跳躍 | 空白鍵(Space) |
| 衝刺/奔跑(耗耐力) | 按住左 Shift |
| 蹲下/潛行(降低被發現) | Ctrl(部分版本是 C) |
| 互動/開門/搜刮容器 | E(按住 E = 一次拿光/全部搜刮) |
| 主攻擊(揮武器/開槍) | 滑鼠左鍵 |
| 重擊(近戰蓄力)/瞄準(槍械) | 滑鼠右鍵 |
| 裝填子彈 | R |
| 手電筒開關 | F |
| 丟棄手上物品 | G |
| 打開背包/製作選單 | Tab |
| 打開地圖 | M |
| 快捷欄切換武器/工具 | 數字 1~0 或 滑鼠滾輪 |
| 選單/暫停/退出視窗 | ESC |
💡 背包、製作、角色、技能、地圖、任務其實在同一個「角色視窗」裡——按 Tab 打開後,用視窗上方的分頁切換就好。
⚠️ 以上是預設值,任何按鍵都能改:遊戲內按 ESC → 選項(Options)→ 控制(Controls) 查看完整清單、也能自訂成順手的配置。你的鍵跟上表對不上時,以遊戲內顯示為準。
新手最該養成的三個操作習慣:
- 按住 E 搜刮,別一格一格點,超省時間。
- 潛行(蹲)接近殭屍,被發現機率低,還能觸發偷襲高傷害。
- 耐力見底就別再衝刺/猛砍——耐力歸零動作會變超慢,等它回一點再打(原因看下一段)。
三、核心數值:右下角那幾條在管什麼
畫面上這幾個數值,隨時決定你的生死。搞懂它們,你才知道「為什麼突然掉血」「為什麼砍兩下就沒力」。
| 數值 | 在管什麼 | 歸零/失衡會怎樣 |
|---|---|---|
| 血量(Health) | 你的命。基礎 100,每升一級 +1 | 歸零就死 |
| 耐力(Stamina) | 衝刺、攻擊、挖掘、跳躍都在消耗 | 見底時動作變超慢、揮不動 |
| 食物(Food/飽食度) | 撐著耐力恢復;吃東西補充 | 低於一定值扣耐力上限;歸零餓到扣血 |
| 水分(Hydration) | 隨時間流失,天熱/流汗流更快 | 嚴重脫水停止回血並扣血 |
| 體溫(Feels Like) | 你「體感」冷熱,受生態圈/天氣/衣服/淋濕影響 | 太冷/太熱會觸發失溫或中暑狀態 |
| 負重(Encumbrance) | 背包塞太滿的重量 | 超重會移動變慢 |
幾個要特別懂的連動關係
上面那張表是「各管各的」,真正弄死新手的是它們互相牽動的地方:
| 連動 | 機制 | 怎麼辦 |
|---|---|---|
| 食物 ↔ 耐力 | 耐力不是憑空回的——身體要「燒食物」來補耐力;狂衝刺、狂挖礦食物掉超快,食物太低(飢餓)時耐力回得慢又少 | 別只顧幹活忘了吃——新手最常餓到虛脫就是這樣 |
| 水 ↔ 回血 | 血量會自然慢慢回(每分鐘回一點),但前提是沒有餓到/嚴重脫水,而且回血會額外消耗水分 | 水要備足,不然連血都回不了 |
| 體溫(Feels Like) | 理想範圍大約是舒適區間;太冷會「冷/凍僵」、太熱會「熱/酷熱」(觸發的狀態與解法看下一段) | 穿對衣服(保暖或散熱)、靠近火堆、別淋濕(濕會更冷) |
| 負重 | 背包塞爆會走不動 | 東西別全揹身上(勤放儲物箱),或裝口袋擴充模組(Pocket Mods)加格數 |
等級與屬性:另一層「數值成長」
- 等級(Level):做事、殺殭屍、完成任務都給經驗,升級給你技能點(每級給幾點見前面〈我們伺服器的實際情況〉)。等級也會推高前面說的「遊戲階段」。
- 五大屬性:感知、力量、耐力、敏捷、智力——決定你「哪類武器強、哪類生活技能強」。怎麼分配是一門學問,直接看技能點法全攻略,那篇把每種武器對應哪個屬性、各種流派怎麼點都講清楚了。
四、狀態影響與解法:身上跳紅字怎麼辦
七日殺的「狀態(Status Effect / Buff)」分負面(debuff)和正面(buff),圖示顯示在血條上方。負面狀態不處理會要命,這段是全篇最實用的一張表。
🔰 想快速查某個狀態(含伺服器 mod 新增的食物增益狀態),看 狀態效果查詢 那頁,所有狀態集中成查詢表。
🏥 有些狀態是你站在某個東西上才有的(病床回血、健身、洗澡、地面加速減速)——那套系統看 設施效果全解。裡面有一條新手必看:赤腳走林地會慢 50%,穿上任何一雙鞋就完全沒事。
負面狀態速查表
| 狀態 | 怎麼中的 | 影響 | 怎麼解/預防 |
|---|---|---|---|
| 出血(Bleeding) | 被殭屍/動物抓傷、割傷 | 持續扣血扣耐力 | 繃帶 → 急救繃帶 → 急救箱 → 縫紉包任一止血 |
| 感染(Infection) | 被殭屍/動物打(最常見致命源) | 分階段惡化,扣耐力上限;放著不管會死 | 蜂蜜(-5%弱)→草藥抗生素(-10%)→抗生素(-25%最強)→急救箱;維生素可預防 |
| 扭傷腿(Sprained Leg) | 摔落、中等衝擊 | 移動 -15% | 只能等時間跑完自癒(約10分鐘);有「醫師(Physician)」技能才能用夾板/石膏即時治 |
| 骨折(Broken Leg) | 高處摔落、重擊 | 移動 -50%,很致命 | 必須用夾板(Splint)或石膏(Plaster Cast),石膏更快;不會自己好 |
| 腦震盪(Concussion) | 頭部被重擊、高處摔 | 全屬性 -1 | 止痛藥(Painkillers) |
| 痢疾(Dysentery) | 喝沒煮過的髒水、吃壞東西 | 扣食物/水、想吐 | 淨化礦泉水/黃花茶(Goldenrod Tea);喝煮沸/淨化過的水、維生素可預防 |
| 食物中毒(Food Poisoning) | 吃生肉/風險食物(機率低) | 短暫扣食物水 | 沒有解藥,補食物水等它過;煮熟食物基本免疫,「鐵胃(Iron Gut)」技能更保險 |
| 燒傷(Burns) | 火、汽油彈、燃燒者殭屍、焦土森林 | 持續扣血 | 碰水/喝水/啤酒/咖啡降溫;遠離火源、身上備水 |
| 冷/凍僵(Cold/Freezing) | 待在雪地、夜晚、淋濕 | 扣食物、體感更差 | 穿保暖衣、靠火堆/火把、離開寒區、把身上弄乾 |
| 熱/酷熱(Hot/Sweltering) | 待在沙漠、大白天 | 扣水更快 | 穿透氣/散熱衣、多喝水、離開熱區 |
| 淋濕(Wet) | 下雨、游泳 | 體溫下降(更容易失溫) | 烤火、躲雨、等它乾 |
| 超重(Encumbered) | 背包塞太滿 | 移動變慢 | 卸貨到箱子、裝口袋擴充模組 |
| 疲勞(Fatigue) | 食物/水過低 | 耐力表現變差 | 吃飽喝足、維生素 |
⚠️ 感染是新手頭號殺手:身上長備幾罐蜂蜜(採樹樁順手就有)先壓著,嚴重了用抗生素;出門前吞維生素預防。各種藥怎麼做、去哪拿,看物資獲取全攻略的醫療用品段。
💡 記死兩條:①扭傷等時間、骨折要夾板/石膏(別搞反,扭傷用石膏是浪費)。②繃帶只止血、治不了骨折感染——對症下藥才不會白吃。
正面狀態(Buff):有空就吃
| 來源 | 效果 |
|---|---|
| 維生素(Vitamins) | 治疲勞+一段時間內預防感染與痢疾(出門/搜刮前吞一顆) |
| 止痛藥(Painkillers) | 治腦震盪+抗暈眩擊暈 |
| 咖啡/濃咖啡(Coffee) | 加速耐力恢復(濃咖啡還帶點保暖) |
| 啤酒(Beer) | 抗暈眩擊暈 |
| 煮熟的好料理 | 補大量食物水,有些餐點附帶額外加成 |
Project Z 特殊殭屍會給你的狀態
我們伺服器的殭屍圖鑑裡那些特殊/變種殭屍,很多攻擊會直接掛你狀態:
| 殭屍 | 怎麼認 | 會掛你什麼狀態 | 怎麼應對 |
|---|---|---|---|
| 地獄變種/燃燒者 | 橘身發光 | 燒傷——接觸就點燃你 | 備水解火 |
| 充能變種 | 藍光 | 電擊 | 別靠電系裝備硬拚 |
| 變異吐口水殭屍 | 遠距吐口水 | 輻射中毒 | 拉近距離打,別站原地被連吐 |
看到會掛狀態的殭屍,先想好對應消耗品再打(火備水、毒備解藥),是老手和菜鳥的差別。
五、頭七天怎麼過:把上面串起來
目標很單純:第七晚血月前,有個能守的家、有基本裝備和治療。
- 第 1 天|活下來
- 徒手打樹/石頭/草,收集木頭、石頭、植物纖維、羽毛。植物纖維可以做繃帶(記住這個保命)。
- 做出石斧、石鎬,打殭屍拿肉,煮熟再吃(別吃生肉防食物中毒)。
- 找個小 POI 或空地放一張床(重生點)+儲物箱。天黑前一定要有落腳處。
- 第 2 天|補基礎、認商人
- 搜刮附近房子,撿雜誌(決定你能做多好的裝備)、撿藥品食物。
- 煮沸/淨化你的水再喝,避免痢疾。
- 找到商人,接第一個任務,開始滾裝備和杜克鈔票。
- 第 3~5 天|升級、選流派、蓋血月基地
- 多搜刮 POI 升等級、換裝備;被感染記得吃蜂蜜/抗生素。
- 想清楚要走哪種武器流派,照技能點法點技能(點滿一棵樹要 Lv67——選定一個流派別偷吃步)。
- 開始蓋血月要守的堅固基地(有射孔、殭屍不好爬的結構)。
- 第 6 天|備戰
- 囤足彈藥、治療(繃帶/急救箱/抗生素),修好基地牆。血月打法看血月生存技巧。
- 第 7 晚|血月!
- 躲進基地、守好射孔、認顏色打殭屍(殭屍圖鑑)。撐過去,你就正式畢業了。
之後就是把這個循環越滾越大:更硬的生態圈、更好的料、更強的裝備,直到你能笑著面對屍潮。
新手一句話總結
認得世界的節奏(七天血月)、盯好五個數值(血/耐/食/水/溫)、身上跳紅字就對症下藥、慢慢變強別急——做到這四件事,你就活得下來了。想深入哪一塊,順著文中的連結走:技能怎麼點、物資怎麼拿、殭屍怎麼打、血月怎麼守。還沒進伺服器的,先看連線教學。
祝你在末世活得久、撐得過每一個血月!🧟
主要資料來源:7 Days to Die 官方 Wiki(wiki.gg)的 Character Stats、Status Effect、Controls、Dysentery、Vitamins、Sprained/Broken Leg 等條目;TheGamer、GameRant 的狀態效果與治療整理;BisectHosting 的 1.0 生存機制指南。版本對齊我們伺服器的 V3.0+Project Z,數值與鍵位若與遊戲內不符,以遊戲內顯示為準(改版與 MOD 可能微調,鍵位可自訂)。