七日殺・Project Z

攻略筆記

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發布於 2026/07/16

智力流派完全手冊

電擊棍、機器人與陷阱

這篇整理智力系的電擊棍、機器人砲塔、電力陷阱與製作路線。

本篇涵蓋:電擊棍 | 機器人砲塔/無人機 | 陷阱與電力 | 生活技能 | 護甲套裝 | 遊戲騙你的地方


先講三件事

🔰 第一次玩? 先讀新手入門完全指引。想比較五大屬性選哪個,看技能點法總覽。

基礎規則數字/做法判斷
技能點每升一級 1 點;點滿一棵樹要 66 點(Lv67)我們最高玩家 Lv62 都還沒點滿一棵
武器成長使用強度靠點技能;製作品質靠讀雜誌兩條路分開
智力屬性Lv1→10 提升爆頭傷害與肢解機率只對智力武器(電擊棍)生效

電擊棍

一句話:傷害不高,但電擊控場是強項——打了就電暈、減速,配砲塔卡位無敵。

技能:Electrocutioner(電擊者)逐級數值

屬性門檻:1/3/5/7/10。

技能等級傷害對方塊耐力消耗
1+10%+20%−8%
3+30%+60%−20%
5+50%+100%−25%

🔑 電擊棍的真正價值:電擊控場

電擊棍每次命中都附帶 buffShocked(電擊):目標減速、被打斷動作,持續數秒。傷害本身不高(見下),但「打了它就動不了」這件事,配上砲塔跟陷阱,就是智力防守流的核心——你電暈它,砲塔打它,它永遠碰不到你。

武器數值

武器傷害
管式電擊棍 T012
電擊棍 T220

Project Z 另加 T4「改進型」、T5 電擊棍(要輕型近戰大師解鎖)。

🥚 隱藏處決:手持電擊棍 10% 秒殺殭屍

這是全遊戲藏最深的機制之一,任何說明都沒寫:

把「智力精通」(Intellect Mastery)點到 Lv5,然後手持電擊棍打殭屍或動物——每一擊有 10% 機率瞬間 +2000 傷害,等於直接處決。

一把基礎傷害 20 的電擊棍,突然打出 2000,什麼殭屍都是一擊斃命。這是 Project Z 特意加強的(原版是 +1500 掛在醫師技能,Project Z 把它搬到智力精通並提高到 2000)。電擊棍流一定要點滿智力精通,就為了這個。

⭐ 稀有電擊棍變體

稀有款效果
電擊者(Stunner)電暈能力增強
便捷攻速提升、耗力降低
吸血鬼擊殺回血
經驗豐富擊殺 +經驗
不朽耐久 ×2、磨損大減

機器人砲塔/無人機

🛠️ 無人機不見了? 按 F1 輸入 jds unstuck 就能叫回身邊,人在哪都可以做。原理與預防看無人機不見了?一個指令叫回來。

一句話:擺著讓它自己打,你在後面補槍。防守型玩家一魚兩吃。

技能:Turrets(機器人)逐級數值

技能等級砲塔傷害遠程砲塔射速彈匣可同時放幾個作用範圍
1+10%+30%+101 個14m
3+30%+110%+301 個16m
5+40%+150%+502 個18m

⚠️ 要 Lv5 才能同時放 2 個砲塔。前面 4 級都只能放 1 個。想靠砲塔陣防守,這是硬門檻。

三種機器人

機器人類型數據彈藥/用法
廢品大鎚 T1近戰砲塔傷害 11.5、對方塊 17,會把殭屍擊飛(技能越高力道越大)不用彈藥
廢品砲塔 T2遠程砲塔傷害在子彈(一般 11.8/穿甲 14.1 破甲 50%),彈匣 62 發一般、霰彈(每發 8 顆)、穿甲;血月架兩座、玩家在後方補槍
廢品無人機 T3跟隨無人機可載物/照明/戰鬥,跟著你跑依裝備功能使用

廢品砲塔要製作技能 Robotics 練到 51 級才能做。


陷阱與電力:智力的核心副業

這是智力系「不用親自動手」的防守骨幹。但這裡有個很多攻略都寫錯的重點:

🚨 進階工程(Advanced Engineering)不解鎖陷阱配方

網路上(包括我們自己的舊攻略)常說「進階工程解鎖電力/陷阱/砲塔配方」。這是錯的。 我們讀了程式碼:進階工程這個技能一個配方都不解鎖。

它真正給的是:

進階工程等級效果
1製作時間 −20%
2+工作台/水泥攪拌機製作再 −20%
各級提升電力設備的製作品質、電陷阱經驗加成

它是「製作加速器」,不是「配方解鎖器」。

陷阱配方實際在哪解鎖

要靠製作技能(讀對應雜誌升級),不是靠點進階工程:

想做的東西靠哪個製作技能等級
電圍欄柱、飛鏢陷阱、刀片陷阱陷阱製作(Traps)25
霰彈砲塔陷阱製作50
自動砲塔陷阱製作75
M60 砲塔陷阱製作100
發電機、電線繼電器、開關、燈電工製作(Electrician)25
廢品砲塔機器人製作(Robotics)51

💡 純物理尖刺陷阱(木刺/鐵刺)不用任何技能,直接蓋就有。但電動陷阱+砲塔這套自動防禦,核心是把「陷阱製作」與「電工製作」的雜誌讀上去,配「進階工程」降低製作花費、加快速度。


生活技能:製作、醫療、商人

智力系是全遊戲生活技能最集中的屬性:

技能效果
醫師(Physician)做藥更省料、藥效更好、吃藥更快,醫療經驗大增
更會殺價(Better Barter)買賣價各改善 +5%→+25%(滿級買便宜賣貴各 25%)
大膽冒險家(Daring Adventurer)商人任務獎勵更好
智力精通(Intellect Mastery)讀雜誌 50% 機率一次跳 2 級(升級加速)+電擊棍處決(見上)

💡 智力精通的讀雜誌加速很強:Lv3 起,讀任何製作雜誌有 50% 機率一次升 2 級——等於製作技能練得比別人快一倍。愛做東西的智力玩家必點。


護甲套裝:該穿哪套

套裝甲類全套效果(品質 1 → 6)適合
書呆子 Nerd重智力系武器(電擊棍)+5% → +50%電擊棍專精
礦工 Miner重挖礦採集 +50%挖礦副業

💡 書呆子套還有隱藏加成:穿著它讀製作雜誌,跳級機率提高——跟智力精通疊起來,是製作狂的最佳配裝。


特質

「自我特質」是 Project Z 開局隨機給的,不用技能點。智力系該優先養製作、智力相關的正面特質。完整見 個人特質全解。不花技能點還能靠健身練屬性,見 設施效果全解。


遊戲騙你的地方

說明/常見攻略寫的實際上
「進階工程解鎖電力/陷阱/砲塔配方」完全不解鎖配方——它只給製作加速。配方在陷阱製作/電工製作/機器人製作三個技能上
電擊棍處決在「醫師」技能Project Z 已搬到智力精通 Lv5,並從 +1500 提高到 +2000(照舊攻略點醫師會撲空)
「雜誌增益《機器人》」等 +25% 掉落完全失效(大小寫寫錯 RoboticsCSM,23 個同類道具 22 個都中這個 bug,看得到圖示、效果是假的)

快速結論

你想要選這個
電擊控場、隱藏秒殺電擊棍 + 智力精通 Lv5(10% 機率 +2000)
擺爛防守、讓機器打機器人砲塔(Lv5 放兩座)+ 陷阱
自動防禦要塞陷阱製作 + 電工製作讀滿,進階工程降成本
製作狂 / 邊玩邊發財智力精通(讀雜誌跳兩級)+ 殺價 + 商人任務
電擊棍護甲書呆子(智力武器 +50%+讀雜誌跳級)

最適合的人:怕操作、喜歡防守、愛做東西的玩家。智力系讓你把戰鬥外包給砲塔跟陷阱,自己專心當工程師兼軍火商。


資料來源:全部直接讀我們伺服器上的遊戲檔案,比對原版 V3.0 與 Project Z 3.0 的最終生效值。不是抄網路攻略——電擊棍處決搬家並加強、進階工程不解鎖配方等內容,網路上查不到(連我們自己的舊攻略都寫錯了進階工程那條,這次一併更正)。

沒有寫的部分:稀有電擊棍 T0/T2 的掉落地點(在我們沒有的設定檔裡)。

本系列:技能流派手冊(6 篇)
  1. 技能點法
  2. 力量流派完全手冊
  3. 感知流派完全手冊
  4. 敏捷流派完全手冊
  5. 智力流派完全手冊
  6. 耐力流派完全手冊