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發布於 2026/08/04

防具全攻略

從粗布到防暴,每一套該在什麼時候換

站上有 15 篇文章叫你「穿吉利甲」「沒毛皮裝備不要進來」,卻沒有一篇講這些東西怎麼做出來。 這篇補上那一塊:九套防具逐套攤開——護甲多少、抗寒抗熱多少、要什麼材料、幾級解鎖、 在哪做、什麼時候該換掉它。

讀完你會知道:你現在這個等級該穿哪一套、去某個地方該換哪一套, 以及三件跟直覺相反的事。

目錄

先給結論:你現在幾級就穿這套

懶得看細節的話,照這張表走就對了:

你的等級穿這套一句話理由
Lv3~14粗布有總比沒有好,而且抗熱 +60 是全遊戲前段最高
Lv15~22獸皮護甲翻倍,材料到處都是
Lv23~36毛皮(去北方)/獸皮(其他地方)毛皮是進雪山的門票,但別穿去熱的地方
Lv37~55甲殼護甲 250,洞穴的正解
Lv56~97防彈護甲 500,中後期主力。但洞穴要換回甲殼
Lv98+防暴護甲 575 + 減眩暈,打 Boss 用
飛升後泰克護甲 900、耐久 300。⚠️ 飛升只有孤島這類故事線地圖有,仙境沒有 ⇒ 泰克裝要去孤島解鎖

特化件隨身帶,不是換掉主力套:吉利甲(去熱的地方)、潛水裝(下水)、 礦工安全帽(挖礦照明)。細節見下面各節。

💡 本服的採集倍率調過,材料比原版好湊很多——所以「材料貴」在這裡不太是問題, 真正卡住人的是某些材料要跑到特定地方去拿。實際倍率看本服設定速查。

護甲值到底擋掉多少傷害

官方 wiki 給的公式是:

傷害倍率 = 100 / (100 + 係數 × 護甲值)
實際受到的傷害 = 原始傷害 × 傷害倍率

翻成白話:護甲不是「擋掉 X 點傷害」,是「把傷害乘上一個小於 1 的數」。

重點是這個公式沒有上限,但報酬遞減——意思是:

全套護甲大約減傷從前一階多擋了
100(獸皮)約 50%—
250(甲殼)約 71%+21%
500(防彈)約 83%+12%
575(防暴)約 85%+2%
900(泰克)約 90%+5%

⚠️ 這張表是我用公式算的,不是遊戲內顯示的數字,而且 wiki 沒有明講「係數」對玩家防具是多少 (我用 1 計算)。趨勢是可信的、絕對值請當參考。

⭐ 可以直接拿來用的結論:從獸皮換到甲殼,是全遊戲收益最大的一次換裝(多擋 21%)。 再往上每一階的邊際收益都在縮小——所以防彈甲已經夠用, 除非你要打 Boss,否則不必急著衝防暴。

💡 耐久掉多快:wiki 寫「每擋掉約 16 點傷害,身上每一件裝備各掉 1 點耐久」。 所以耐久低的套裝(吉利 45、甲殼 50)在挨打多的場合掉得很快。

抗寒與抗熱:那個負數會害死你

每件防具除了護甲,還有兩個溫度數值。它們可以是負的,而負的那個才是重點。

套裝抗寒抗熱白話
粗布30+60前期最涼快
獸皮85−25微微怕熱
毛皮250−105🥶 最保暖 ⇄ 🔥 最怕熱
吉利24+155專門對付熱
甲殼43−35略怕熱
防彈60−25溫度上幾乎中立
潛水270−15為水下保暖而生
防暴60−17跟防彈差不多
泰克55+8唯一兩邊都不虧的

🚨 最容易害死人的一條:穿著毛皮裝跑去熱的地方。 毛皮全套抗熱是 −105,等於你主動把自己往中暑推。 北方回來記得換掉——這比「忘記帶毛皮去北方」更常發生,因為前者不會有提示。

⭐ 反過來,打 Boss 前的準備裡提到打噴火龍要穿吉利系護甲, 原因就在這張表:吉利抗熱 +155,是全遊戲最高,而噴火龍的競技場又熱又有熔岩。

🚨 衣服只是其中一項——完整的溫度因素有 11 個

很多人以為「怕冷就是衣服不夠」,其實不是。 官方 wiki 列出會影響體溫的因素:

因素效果
⭐ 遮蔽(Shelter)站在屋頂下或封閉建築裡= +112 抗寒 / +56 抗熱,還能抵銷惡劣天氣
衣物就是這篇在講的
氣溫與所在區域各區域溫度範圍不同
水站在水裡/游泳會降溫,海水比內陸水更冷
熔岩產生高溫氣囊,大幅升溫
火源營火、火把、鍛爐都會發熱,各有範圍
堅韌(Fortitude)屬性同時提高兩種抗性
食物卡琳湯(抗熱)、弗里亞咖哩(抗寒)
冰鎮物品冰水壺、冰水瓶提供降溫
⚠️ 某些馴養生物wiki 原文是「certain dinos offer insulation benefits」——只有特定生物有,不是騎龍就不怕冷

⭐ 最被低估的是「遮蔽」:+112 抗寒比整套獸皮(85)還高,而且不用材料。 去北方探路時沿路蓋幾個有屋頂的小屋,比硬撐有效得多。

⚠️ 我查不到的部分:wiki 沒有寫抗寒/抗熱的數值怎麼換算成「能撐幾度」。 「某些馴養生物提供保暖」那條 wiki 也沒有列出是哪些生物 ⇒ 別把它當成可靠的計畫。

📐 五件確實是單純相加——各套的 wiki 頁面有給全套總值,跟五件加起來一致(2026-09-10 查證)。 ⚠️ 但單件數值是四捨五入顯示的,自己拿整數去加會差 1 點:防暴甲抗熱五件的實際值是 −2.0/−4.7/−2.7/−4.7/−2.7=−16.8(上表寫 −17),而拿下面單件表取整後的 −2/−5/−3/−5/−3 去加會得到 −18。以上面的總表為準。

九套防具逐套詳解

先講清楚下面每一行的數字是什麼(不然很容易誤會):

這一行寫的是什麼意思
護甲/抗寒/抗熱五件加起來的總和(潛水裝是四件)
⚠️ 耐久是「單件」的值,不是加總 — 每件裝備各自有一條耐久,各自會壞、各自要修
全套材料五件加起來的總量
工程學點數(EP)解鎖這套要花的點數。升級時每升一級給你幾點,總量有限 ⇒ 點了這個就不能點那個,所以下面會標「划不划算」(完整比較見EP 預算表)

💡 材料名可以到物品速查點開看它怎麼來,材料名還能再往下點。

粗布(Lv3・背包就能做)

  • 護甲 50|抗寒 30|抗熱 +60|耐久 25|工程學點數 15
  • 全套材料:纖維 ×145、獸皮 ×10
  • 在哪做:背包(不用任何製作站)

開局第一套,便宜到沒有不做的理由。它的抗熱 +60 在前期是最高的—— 往南邊海灘跑的時候比獸皮還適合。缺點是護甲 50 幾乎等於沒有,被咬兩口就沒了。

什麼時候換:Lv15 一到就換獸皮,不要留戀。

獸皮(Lv15・背包就能做)

  • 護甲 100|抗寒 85|抗熱 −25|耐久 45|工程學點數 38
  • 全套材料:獸皮 ×82、纖維 ×33
  • 在哪做:背包

護甲直接翻倍,材料只要打幾隻渡渡鳥跟三角龍就有。這是「第一套真的算數的防具」。

什麼時候換:看你要去哪。要進雪山就跳毛皮,其他情況可以一路穿到 Lv37 換甲殼。

毛皮(Lv23・要鐵匠台)

  • 護甲 200|抗寒 250|抗熱 −105|耐久 120|工程學點數 70
  • 全套材料:毛皮 ×320、金屬錠 ×53、獸皮 ×40、纖維 ×18
  • 在哪做:鐵匠台(也可以用阿根廷巨鷹鞍、巨河狸鞍——牠們是移動製作站)

🥶 進北方雪山的門票。 要帶槍才能去的地方寫得很清楚: 「沒毛皮裝備不要進來——這裡的低溫會持續掉血,不是『有點冷』而已」。

⚠️ 毛皮 ×320 是全遊戲防具裡最貴的一項材料需求,比防彈甲還貴(見下面)。 毛皮從雪地生物(猛獁象、恐狼、恐熊、披毛犀、北極熊)身上剝,最好用的工具是金屬斧子 (詳見資源採集全攻略)——所以會有點雞生蛋問題: 要毛皮甲得先進雪山,但沒毛皮甲進雪山會掉血。

⛰️ 仙境:仙境沒有北極熊,也沒有雪人——但毛皮照樣拿得到, 長毛象、恐狼、恐熊、披毛犀、大角鹿在仙境都有,剝法一模一樣。 缺的只是「北極熊」這個具體來源,不是毛皮這件事。

⭐ 三條解法:

解法怎麼做
① 穿獸皮硬衝快速衝進去打幾隻就跑
② 只做三件毛皮毛皮帽+毛皮胸甲+毛皮護腿(抗寒 52+65+65=182,已經夠撐一趟),其他件穿獸皮——這叫混搭,見下面那節
③ 躲進有屋頂的建築遮蔽 +112 抗寒(見下一節)——蓋個小屋當中繼站

什麼時候換:離開雪山就該換掉,別穿著它去南方。

吉利(Lv33・背包就能做)

  • 護甲 160|抗寒 24|抗熱 +155|耐久 45|工程學點數 57
  • 全套材料:獸皮 ×40、有機聚合物 ×26、纖維 ×18
  • 在哪做:背包

🔥 熱區專用。 官方英文說明寫它「用有機聚合物纖維散熱,並提供偽裝讓野生生物比較不容易發現你」。

兩個用途:

  1. 去熱的地方(火山、噴火龍競技場)——抗熱 +155 沒有東西比得上
  2. 降低被野生生物發現的機率(偽裝效果)

⚠️ 有機聚合物的主要來源是遠古企鵝(雪地海邊成群), 而且要用劍或木製球棒打才拿得多——用斧子或矛的產量差很多 (資源採集全攻略有完整的工具對照)。

護甲 160 比甲殼低,耐久只有 45——它是功能裝不是主力裝, 帶著換上去打一場、回來就換回主力套。

🚨 有機聚合物會腐壞,而且冰箱和保存桶都救不了它。 官方 wiki 的數字:一般背包裡 30 分鐘就壞光, 「放進保存桶也不會比較久」、「冰箱根本放不進去」。 ⇒ 拿到就趕快做掉,不要囤。

⭐ 唯一的延長辦法:放在瑪瑙螺(Achatina)的背包裡,可以撐 1 小時 30 分。 打算做整套吉利甲的話,帶一隻瑪瑙螺去撿是有意義的。

甲殼(Lv37・要鐵匠台)

  • 護甲 250|抗寒 43|抗熱 −35|耐久 50|工程學點數 81
  • 全套材料:甲殼素 ×82、獸皮 ×40、纖維 ×18
  • 在哪做:鐵匠台

全遊戲 CP 值最高的一套。 從獸皮換過來多擋約 21% 傷害,是所有換裝裡收益最大的一次。

🚨 而且它是洞穴的正解,不是防彈甲。 六個標準洞穴講得很直接:

節胸蟲的酸液一兩下就能打爆防彈衣,而防彈衣在洞裡修不了; 甲殼裝壞了只要纖維+皮就能修,而這兩樣洞裡到處都是。

甲殼素從三葉蟲、蠍子、節胸蟲身上拿(沼澤跟洞穴附近很多)。

防彈(Lv56・要鐵匠台)

  • 護甲 500|抗寒 60|抗熱 −25|耐久 120|工程學點數 85
  • 全套材料:金屬錠 ×53、獸皮 ×40、纖維 ×18
  • 在哪做:鐵匠台

中後期主力。 護甲 500,減傷約 83%。

⭐ 反直覺的一點:它比毛皮甲還好湊。 毛皮全套要毛皮 ×320,防彈全套只要金屬錠 ×53——而金屬有甲龍幫你挖 (甲龍背金屬減重 85%,見資源採集全攻略)。 很多人以為防彈甲很貴而拖著不做,其實到了 Lv56 你早就有一堆金屬錠了。

🚨 唯一的例外是洞穴:進洞前換回甲殼裝(理由見上一節)。

潛水(Lv81・要機床)

  • 護甲 5|抗寒 270|抗熱 −15|耐久 45~50|工程學點數 20
  • 四件:潛水面具(看得清楚)、潛水服(保暖)、潛水褲(抗寒 200)、潛水腳蹼(游得快)
  • 在哪做:機床(Fabricator,Lv48 解鎖)

⚠️ 護甲只有 5,等於沒有防禦力——它純粹是功能裝。四件各有各的功能, 可以只穿需要的那幾件(例如只戴面具+腳蹼,身體穿防彈)。

詳細用法見水下生存基礎。

防暴(Lv92 盾/Lv98 全套・要機床)

  • 護甲 575|抗寒 60|抗熱 −17|耐久 120|工程學點數 200
  • 全套材料:聚合物 ×245、含矽珍珠 ×138、獸皮 ×40、水晶 ×35、纖維 ×18
  • 在哪做:機床

⭐ 官方中文說明藏了一條關鍵情報(wiki 上沒特別強調):

「具有極強的防禦能力,同時減少受到的眩暈效果,但是幾乎沒有炎熱和寒冷抗性。」

減眩暈——這是防暴甲真正的價值。被麻醉箭射、被生物打昏的場合(例如被別人偷襲、 或某些 Boss 的眩暈攻擊),這一條比多出來的 75 點護甲有用得多。

⚠️ 真正的門檻不是等級,是含矽珍珠 ×138 + 聚合物 ×245。 到了 Lv98 才發現材料要另外跑一趟,這是很多人卡住的地方。

  • 含矽珍珠:海底的貝殼堆,或 ⭐ 巨河狸水壩——資源採集全攻略 提到打水壩能同時拿到含矽珍珠、稀有花朵和水泥,不用潛深海 (代價是會惹怒河狸,先確認打得過)。深海路線見深海尋寶。
  • 聚合物:可以用有機聚合物頂替(配方寫「聚合物 或 有機聚合物 或 腐化瘤」), 但 245 個有機聚合物會在 30 分鐘內壞光 ⇒ 這一套實務上要用真正的聚合物 ——黑曜石 ×2 + 水泥 ×2,在機床(Lv48)做,不會腐壞。

泰克(打 Boss 解鎖・要泰克複製器)

  • 護甲 900|抗寒 55|抗熱 +8|耐久 300(每件)
  • 每一件的材料:金屬錠 ×450、聚合物 ×120、水晶 ×120、能量元素 ×20、黑珍珠 ×55
  • 在哪做:泰克複製器

⚠️ 上面是「一件」的量,五件要乘以五——也就是金屬錠 2250、黑珍珠 275。 黑珍珠只能從深海與水下生物拿(見深海尋寶)。

全遊戲最強,而且是唯一抗寒抗熱都不吃虧的一套。 耐久 300 是防彈的 2.5 倍。

⚠️ 它不走等級解鎖——泰克裝備靠打 Boss 拿到的 Tekgram(泰克圖譜)解鎖, 所以在物品速查上看不到「解鎖等級」。路線見終局之路。

🚨 打三隻守護者時泰克裝備會被強制脫掉(Boss 準備有寫) ——所以它是「打完 Boss 之後的獎勵」,不是「打 Boss 的工具」。

每一件各是多少(單件數值表)

上面給的是全套總和。實際上你常常只做得起其中幾件,或者想針對某個場合換一兩件 ——這時候要看單件:

格式=護甲(抗寒 · 抗熱):

套裝頭上身手腿腳
粗布10(寒 4 · 熱 +10)10(寒 8 · 熱 +15)10(寒 5 · 熱 +10)10(寒 8 · 熱 +15)10(寒 5 · 熱 +10)
獸皮20(寒 15 · 熱 −5)20(寒 20 · 熱 −5)20(寒 15 · 熱 −5)20(寒 20 · 熱 −5)20(寒 15 · 熱 −5)
毛皮40(寒 52 · 熱 −25)40(寒 65 · 熱 −30)40(寒 34 · 熱 −10)40(寒 65 · 熱 −30)40(寒 34 · 熱 −10)
吉利32(寒 4 · 熱 +35)32(寒 8 · 熱 +30)32(寒 2 · 熱 +30)32(寒 8 · 熱 +30)32(寒 2 · 熱 +30)
甲殼50(寒 6 · 熱 −5)50(寒 10 · 熱 −5)50(寒 10 · 熱 −15)50(寒 10 · 熱 −5)50(寒 7 · 熱 −5)
防彈100(寒 10 · 熱 −3)100(寒 15 · 熱 −7)100(寒 10 · 熱 −4)100(寒 15 · 熱 −7)100(寒 10 · 熱 −4)
防暴115(寒 10 · 熱 −2)115(寒 15 · 熱 −5)115(寒 10 · 熱 −3)115(寒 15 · 熱 −5)115(寒 10 · 熱 −3)
泰克180(寒 5 · 熱 +30)180(寒 15 · 熱 −7)180(寒 10 · 熱 −4)180(寒 15 · 熱 −7)180(寒 10 · 熱 −4)
潛水面具 0(寒 15)潛水服 0(寒 40)—潛水褲 5(寒 200)腳蹼 0(寒 15)

幾個從表裡才看得出來的重點:

  • 🥶 毛皮的保暖幾乎都在「帽、胸、腿」三件上(52+65+65=182),手腳只有 34。 ⇒ 缺毛皮時優先做這三件。
  • 🌊 潛水裝的抗寒 270 裡有 200 來自「潛水褲」一件。只想抗寒的話,一條褲子就夠了。
  • 🔥 吉利面具是單件抗熱最高的(+35),比胸甲還高。
  • ⚡ 泰克頭盔是唯一抗熱為正(+30)的頭部裝備(它自帶夜視等功能)。
  • 🪖 甲殼手套抗熱 −15,是甲殼套裡唯一明顯怕熱的一件。

工程學點數也要算

每一套都要花工程學點數(EP)解鎖,而點數是有限的:

套裝全套 EP划不划算
粗布15便宜,直接點
獸皮38必點
毛皮70要去北方就必點
吉利57熱區/偽裝需求才點
甲殼81⭐ CP 值最高,必點
防彈85必點
潛水20便宜,要下水就點
防暴200⚠️ 全遊戲最貴的防具工程學,確定要打 Boss 再點

⭐ 防暴甲的 200 點是一筆巨款——它比防彈(85)貴超過一倍,換來的只有 +75 護甲 與減眩暈。不打 Boss 的話這 200 點拿去點別的更划算。

混搭:護甲與溫度都是「五件相加」

這是站上沒講過、但很好用的一招:你身上五個部位可以穿不同套的裝備, 護甲、抗寒、抗熱都是單純把五件加起來。所以不必「換就換整套」。

幾個實戰組合:

情況這樣穿為什麼
快速進雪山一趟毛皮帽+毛皮胸甲+毛皮護腿,其餘獸皮抗寒 182,已經夠撐;省下大量毛皮
中期主力+照明防彈全套,頭換礦工安全帽礦工帽護甲 120 > 防彈頭盔 100,還會發光
下水但要有防禦力潛水面具+潛水腳蹼,身體穿防彈面具能看清楚、腳蹼游得快,防彈保留護甲
只想抗寒不想犧牲防禦加一條潛水褲(寒 200)單件抗寒之王,護甲只損失一點
熱區打架吉利面具+吉利上下身,手腳穿甲殼兼顧抗熱與護甲

⚠️ 代價是耐久與外觀:混搭後每件的耐久各自計算,壞掉的時間點會不一樣, 要各自修。另外品階也是各件獨立的。

五件單獨的特化裝備

這五件不成套,但各自解決一個具體問題:

頭部與臉部(可以取代主力套的頭盔)

裝備Lv護甲在哪做材料解決什麼
沉重的礦工安全帽63120機床電路元件 18、金屬錠 15、聚合物 12、水晶 25⭐ 護甲比防彈頭盔(100)還高,而且會發光——挖礦、進洞不用拿火把
防毒面具850機床聚合物 20、水晶 10、吸附劑 2擋毒氣、擋沼澤的孢子
夜視鏡860機床聚合物 24、金屬錠 18、電路元件 15、水泥 12、水晶 20、鮟鱇魚油 3、吸附劑 2夜間視野。官方說明:「佩戴時禁止直視強光!」

⭐ 礦工安全帽是最被低估的一件:護甲 120 > 防彈頭盔 100,還自帶照明。

三面盾牌(拿在手上,不佔裝備欄)

盾Lv在哪做材料
木製盾牌12背包木頭 40、纖維 15、獸皮 12
金屬盾牌39鐵匠台金屬錠 80、水泥 20、獸皮 15
防暴盾92機床聚合物 120、水晶 200、含矽珍珠 120、金屬錠 40

盾牌怎麼運作(官方 wiki 原文只有一句):「啟動時吸收來自正面的傷害」。

  • 🚫 水裡不能用盾(wiki 明文)
  • ⚠️ wiki 沒有寫要按哪個鍵啟動,也沒寫擋掉多少比例、能不能邊擋邊攻擊 ⇒ 這幾點請進遊戲自己試一次,別照著別人的說法規劃戰術
  • 💡 盾不佔身體的五個裝備欄——它是拿在手上的,所以「穿防彈甲 + 拿盾」可以並存

兩套看得到、但本服做不出來的

🚨 這兩套會出現在物品速查裡、還標著解鎖等級,但孤島根本做不出來。 先講清楚免得你練到那個等級才發現工程學清單裡沒有:

套裝速查顯示數值實際
沙漠布衣(沙漠衣服等 5 件)Lv28護甲 225、抗熱 +130❌ 焦土(Scorched Earth)的內容,孤島沒有
防護服(防護上衣等 5 件)Lv68護甲 325、抗熱 +300❌ 畸變(Aberration)的內容,孤島沒有

⇒ 孤島上要對付高溫,吉利甲就是天花板。 別花時間找沙漠布衣或防護服。

💡 同理,鉗子(Pliers)——那個可以讓你在野外修理鐵匠台裝備的工具—— 孤島也做不出來。所以下面那句「洞裡修不了防彈衣」在本服是成立的。

耐久與修理

耐久掉光的裝備會直接壞掉消失,不是變弱而已。

修理規則(來源是社群整理,官方 wiki 的修理頁目前是失效連結,我沒有實機驗過數字):

  • 修理費用 = 損失的耐久百分比 × 原始材料的一半
  • 在鐵匠台修不需要工程學——把裝備和材料一起放進去就好
  • ⚠️ 高品階裝備可能修不了:品階越高材料需求越誇張, 鐵匠台的格子可能塞不下所需的材料 ⇒ 修不了

🚨 這推出一條實用規則:進洞穴前想清楚壞了修不修得動。 甲殼裝的材料(甲殼素、獸皮、纖維)洞裡到處都是; 防彈裝要金屬錠,而洞裡沒有鐵匠台也做不出鉗子。這就是六個標準洞穴 叫你穿甲殼裝的真正原因——不是甲殼比較強,是它壞了你修得起。

品階:同樣是防彈胸甲,差可以很大

防具跟武器一樣有六個品階(普通/優秀/精良/史詩/傳說,最低階是原始)。 品階越高,同一件裝備的護甲與耐久就越好。

  • 上表所有數值都是原始品階的值——實際撿到的防彈胸甲可能比 100 高不少
  • 高品階裝備主要從戰利品箱、洞穴、深海箱拿,或用藍圖自己做
  • ⚠️ 但高品階=難修(見上一節)

完整機制見裝備品階全解。

做出來很醜?外觀(Skin)可以套上去

防具的樣子跟數值是分開的——你可以穿著防彈甲、外表卻是泳裝或萬聖節骨架。 這種「只換外表、不改數值」的東西叫外觀(Skin)。

🚨 最重要的一件事:外觀沒有「使用」按鈕,它是「拖」上去的。

官方 wiki 的說法是 drag and drop onto any applicable item ——把背包裡的外觀拖到那件裝備上放開,外觀就套用了。

⇒ 在背包裡對著外觀找「使用」找不到是正常的,不是壞掉也不是沒發到。 本服曾經因為這件事誤判過一整批時裝「發不出去」,實際上東西一直都在背包裡。

這些外觀從哪來:Wildcard 官方的五支節慶活動 MOD,其中 Summer Bash 夏日有 92 件、是時裝總店, 萬聖節、聖誕、 情人節、感恩節也各有一批。 五支各是什麼看五支節慶活動總覽; 本服哪幾張圖裝了,看本服 MOD 對照表。

🏝️ 孤島:那五支節慶 MOD 只裝在孤島這台。 仙境與焦土刻意不裝 (本服的決定,不是遊戲的限制)⇒ 在仙境撿不到節慶外觀、袖珍寵物與活動素材。 🚨 而且跨圖搬家時,孤島的節慶物品會無聲消失(沒有錯誤訊息,東西就是不見) ——要搬去仙境之前先把節慶收藏清點好、留在孤島。

💡 袖珍寵物(Chibi)不一樣——牠有專屬的「裝飾品」欄位可以直接裝備,不用拖。

場景對照:去哪裡穿什麼

你要去穿這套為什麼
南方海灘(新手區)粗布 → 獸皮夠用,抗熱也還行
北方雪山、天輝峰(島的最北端最高處)毛皮沒有它會持續掉血。路線見要帶槍才能去的地方
火山、噴火龍競技場吉利抗熱 +155,全遊戲最高
任何洞穴甲殼🚨 不要穿防彈——酸液打爆了修不了
水下潛水(可只穿部分件)護甲只有 5,別當防具用
一般野外、打精英怪防彈護甲 500 夠應付
打 Boss防暴 + 好鞍具減眩暈;但鞍具的護甲才是勝負關鍵
挖礦、進洞照明加一頂礦工安全帽護甲比防彈頭盔高,還會發光

延伸閱讀

本系列:戰鬥裝備(3 篇)
  1. 防具全攻略
  2. 武器全攻略
  3. 彈藥、配件與麻醉裝備