發布於 2026/07/29
操作與介面完全手冊
鍵位、輪盤、地圖、狀態
方舟的操作有一半藏在「按住某個鍵」裡——按一下跟按住是兩件事,而遊戲完全不會告訴你。 這篇把每一顆鍵、三個輪盤選單、地圖怎麼用、畫面上那些圖示在講什麼一次講完, 讀完你就不會再有「我明明按了為什麼沒反應」的時刻。
本篇涵蓋:
- 完整鍵位表-移動、互動、戰鬥、騎乘、介面、聊天
- 三個輪盤選單-按住
E/T/R各會跑出什麼 - 背包的兩個隱藏功能-按住
Q的第二條快捷欄、文件夾一鍵穿裝 - 指揮恐龍:哨令與群組-最多人卡關的一段
- 地圖、標記與導航-怎麼標點、怎麼知道自己在哪
- 看懂畫面:HUD 與狀態圖示-那個圖示跳出來是什麼意思、怎麼解
- 本服的介面差異-MOD 讓哪些東西跟原版不一樣
完整鍵位表
以下是 PC 鍵盤預設值。遊戲內 ESC → 選項(Options)→ 按鍵設定 隨時可以查、也可以改成你順手的配置。
💡 看表之前先記一件事:方舟有大量「按一下 vs 按住」的雙重功能。表格裡標 按住 的都是長按約半秒才會出現的隱藏功能,這是新手最常錯過的一整層操作。
移動與姿勢
| 操作 | 按鍵 |
|---|---|
| 前進/後退/左右平移 | W A S D |
| 跳躍 | 空白鍵 Space |
| 奔跑(按住) | 左 Shift |
| 切換奔跑(不用一直按著) | 右 Shift |
| 蹲下 | C |
| 趴下 | X |
| 切換第三人稱視角 | K 本服已開放第三人稱 |
| 拉遠/拉近鏡頭 | 滑鼠滾輪 |
互動、背包與製作
| 操作 | 按鍵 |
|---|---|
| 使用/互動(採集、開門、上龍) | E |
| 延伸互動輪盤(同一個東西有多種操作時) | 按住 E |
| 打開自己的背包 | I |
| 開啟對方的背包(箱子、恐龍、屍體) | F |
| 丟掉手上物品 | O |
| 打開可製作清單 | V |
| 快捷欄 1~10 格 | 1~9、0 |
| 拖曳屍體 | G |
| 收起/拿出拳頭 | Q |
| 切換到第二條快捷欄(8 格,蓋房子必學) | 按住 Q |
戰鬥
| 操作 | 按鍵 |
|---|---|
| 攻擊/開火 | 滑鼠左鍵 |
| 瞄準/第二功能 | 滑鼠右鍵 |
| 近戰攻擊(拿槍時用槍托砸) | 左 Ctrl |
| 換彈 | R |
| 切換配件(瞄準鏡/手電筒) | N(或連按兩下 R) |
騎乘與飛行
| 操作 | 按鍵 |
|---|---|
| 上龍/下龍 | E |
| 丟出肩上的小夥伴 | R(未騎乘時:連點兩下 F) |
| 飛行:起飛/降落 | 空白鍵 |
| 飛行:煞車、懸停 | X |
| 飛行:翻滾/第三動作 | C |
| 切換第一/第三人稱(騎乘時) | 滑鼠滾輪 |
介面、HUD 與聊天
| 操作 | 按鍵 |
|---|---|
| 顯示延伸資訊(座標、溫度、名字、數值) | 按住 H |
| 切換 HUD 顯示模式(完整/精簡/全隱藏) | Backspace |
| 打開地圖 | M |
| 在地圖上標記 | P |
| 部落管理介面 | L |
| 切換名牌顯示距離 | End |
| 全域聊天 | Enter |
| 附近聊天 | Insert |
| 部落聊天 | / |
| 聯盟聊天 | Home |
| 聊天視窗上/下捲 | Page Up/Page Down |
| 語音(按住說話) | B |
| 主控台 | ~(ESC 正下方那顆) |
⚠️ 這三顆鍵我們還沒實機確認,先照官方社群 wiki 記著,進遊戲以按鍵設定畫面為準:物品快選輪盤(wiki 記為按住 Windows 鍵)、表情輪盤(按住 [ 或 ])、排便(+)。這幾條在 ASA 版本可能已經改掉,看到不一樣的請回報,我們改文章。
三個輪盤選單
這是方舟操作的核心,也是說明書最該講清楚的一段。同一顆鍵按一下跟按住,做的是完全不同的事。
① 按住 E=延伸互動輪盤
當你面前的東西有不只一種操作方式時,按一下 E 只會做「預設那一種」,按住 E 才會跑出圓盤選單讓你選。
常見用途:
| 對著什麼 | 輪盤裡會有什麼 |
|---|---|
| 恐龍 | 騎乘、開背包、拖曳、設定行為、改名字、丟出鞍 |
| 玩家 | 邀請加入部落、交易 |
| 建築、門 | 拆除、上鎖、設定密碼、改權限階級 |
| 掉在地上的包 | 全部拿取、開啟 |
💡 想邀朋友進部落卻找不到按鈕? 就是這裡——走到他面前,按住 E,選邀請。詳細流程看部落、聯盟與隊友協作。
② 按住 T(或按 ')=哨令輪盤
指揮恐龍用的。不想背下面那一整排哨令鍵的話,只要記這一個就夠——按住 T 叫出圓盤,滑鼠移到想要的指令上放開即可。
輪盤裡的指令跟下一段的哨令表是同一組,包含跟隨/停止/攻擊/行為模式,還有恐龍群組的切換。
③ 按住 R=玩家輪盤(本服的 MOD 設定都在這)
本服這是 ASA 新增的功能,也是我們這台最容易被忽略的一顆鍵。按住 R 會叫出「玩家個人輪盤」,
伺服器裝的 MOD 會把自己的開關掛在這裡——不是在 ESC 選單裡。
本服目前掛在這個輪盤上的功能:
| MOD | 在輪盤裡做什麼 |
|---|---|
| Explorer Notes Tracker(找探險家筆記) | 開啟/關閉追蹤器。開了之後畫面會出現箭頭與距離,指向最近一張還沒撿的筆記 |
| Super Spyglass Plus(S鏡,新版望遠鏡) | ⚠️ 它不走 R 輪盤——按 Alt+Home 開設定選單。另有 Shift+F4 夜視、Shift+F5 描邊透視 |
| Awesome Spyglass!(A鏡,舊版望遠鏡,即將移除) | 拿著望遠鏡時按 R,開設定輪盤:要顯示哪些資訊、字體大小 |
⚠️ 這一段是依 MOD 官方說明整理的,我們還沒實機驗證。 如果你按住 R 沒反應,先確認手上沒有拿需要換彈的武器(R 同時是換彈鍵),再到 ESC → 按鍵設定找一下輪盤選單綁在哪顆鍵。實際操作與遊戲內為準,有出入請回報。
🔨 R 還有第三個身分:拿著模板錘(Lost Colony DLC 的建築工具)時,點一下 R 是切換模板錘的模式、按住 R 才是這個玩家輪盤。整套模板系統怎麼操作見 建築模板完全指南。
完整的 MOD 用法看本服 MOD 使用指南。
背包的兩個隱藏功能
背包除了「把東西拖來拖去」以外,還藏著兩個大部分玩家從頭到尾都沒發現的功能。 這一節全部是 2026-08-14 在本服實機確認過的,不是抄外站。
① 按住 Q=第二條快捷欄
畫面下方那條快捷欄其實有兩條,按住 Q 約半秒切換:
| 一般快捷欄 | 按住 Q 那條 | |
|---|---|---|
| 格數 | 10 格(1~9、0) | 8 格(1~8) |
| 裡面放什麼 | 你自己拖上去的,放好就不動 | 遊戲自動抓背包裡所有放得上快捷欄的東西 |
| 順序誰排 | 你排 | 遊戲排,而且不能改 |
| 翻頁 | 用不到 | 9/0 往前/往後翻 |
用途是蓋房子的時候不必一直開背包換牆壁地板——按住 Q 切過去,建材自己就在那了。
⚠️ 「我明明把東西拖到第 3 格,它自己跳走了」通常是不小心切到第二條 bar 卻沒發現;那條的內容不歸你管。再按住 Q 切回來就正常了。
🚫 它關不掉,只能藏起來,東西照樣會自動跑進去。也不能拿它當「建造組/戰鬥組」用——內容跟順序都是遊戲決定,你背包一變它就重排。
❓ 那能不能做「三組不同的 1~0 快捷鍵,隨時切換」?方舟做不到。 ESC → 按鍵設定裡只有「使用快捷欄 1」到「使用快捷欄 10」十條,沒有任何「換組」的綁定。想要成套換裝,只能用下面的文件夾,或是靠「裝備配置台」那類 MOD 建築(本服目前沒裝)。
② 背包文件夾:能一鍵穿裝,但收不回來
背包可以建文件夾(遊戲內就是寫「文件夾」):創建新文件夾 → 取名 → 把東西拖進去。
建好之後對著文件夾按右鍵,選單裡有一個:
裝備文件夾中所有物品
按下去就整組穿上/拿出來,做「潛水裝」「打 Boss 裝」這種成套的東西很順。
⚠️ 但它是單向的,脫下來不會自己回去。 遊戲不記得每件裝備原本放在哪個文件夾,所以換過一次那個文件夾就空了,下次要用得自己再收一遍。⇒ 當「快速穿裝」好用,當「三套裝備隨時互換」不夠格。
⚠️ 文件夾裡的東西送上快捷欄時,只會進上面那條 8 格的,順序一樣是遊戲排的、不能改。
指揮恐龍:哨令與群組
恐龍馴好之後不會自動跟你,要用哨令(Whistle)指揮。這是方舟最沒有畫面提示、卻最常用的一組操作。
🦖 這一節是速查版。 完整的三層指令體系(哨令/攻擊模式/行為設定)、恐龍命令編組怎麼建與怎麼選組、開巡邏模式讓龍自己採集、實戰劇本與排錯表 → 指揮恐龍完全手冊
哨令一覽
| 哨令 | 按鍵 | 作用 |
|---|---|---|
| 哨令輪盤(不想背鍵就用這個) | 按住 T 或 ' | 叫出圓盤選單,滑鼠選指令 |
| 跟隨(你正看著的那一隻) | T | 那隻開始跟著你 |
| 停止跟隨(你正看著的那一隻) | Y | 原地待命 |
| 全部跟隨 | J | 全隊跟上 |
| 全部停下 | U | 全隊原地站好 |
| 移動到某位置 | ,(逗號) | 指定牠去哪 |
| 攻擊這個目標 | .(句號) | 叫牠打你看著的東西 |
| 攻擊我的目標 | = | 改成「你打誰牠打誰」 |
| 主動攻擊(Aggressive) | 數字鍵盤 - | 看到敵人主動追上去 |
| 中立(Neutral) | - | 自己人被打才動手,同時清掉現在的仇恨 |
| 被動(Passive) | ;(分號) | 打死都不還手 |
| 被動逃跑(Passive Flee) | 預設沒綁鍵 | 不還手,被打就跑走 |
| 讓飛行生物降落 | 預設沒綁鍵 | 叫你看著的那隻飛行龍降落 |
⚠️ 新手最痛的教訓:恐龍被路過的野獸惹到就會追著跑、然後死在外面。 出門前先
J全部跟隨、回家再U全部停下。 龍追出去叫不回來時,先按-(中立)清掉牠的仇恨再按J,否則牠還在打架不會理你。
恐龍群組(進階,但養超過三隻就該用)
養到十幾隻之後,「全部跟隨」會把採集龍、戰鬥龍、下蛋的母龍一起拖出門。群組就是為了解決這件事:
| 操作 | 按鍵/位置 | 說明 |
|---|---|---|
| 開啟編組管理介面 | 背包(I)→「追蹤」分頁 → 右上角「恐龍群組」 | 建組、命名、看每組有誰。那幾個字看起來不像按鈕,但可以點 |
| 把某一隻/整個品種加入群組 | 按住 E 對著龍 | 選「將該恐龍/該類恐龍添加到小組」 |
| 把看著的恐龍加入/移出目前群組 | Z | 站在牠面前按 |
| 切換目前操作的群組 | 數字鍵盤 0~9 | 切到哪一組,哨令就只對那一組生效。再按一次取消。⚠️ NumLock 必須開著 |
| 看目前這組有誰 | 按住 H | 該組的龍頭上會出現 V 形箭號(🟢綠=聽口哨/🟡黃=已設為忽視群體口哨) |
用法舉例:把三隻採集龍設成第 1 組、兩隻戰鬥龍設成第 2 組。
出門採集時切到第 1 組按 J,只有採集龍跟上,戰鬥龍乖乖留在家。
完整的建組步驟與兩組分工實例看指揮恐龍完全手冊。
地圖、標記與導航
打開地圖(M)
💡 本服有開「地圖顯示玩家位置」(ShowMapPlayerLocation=True,2026-07-29 實查設定檔)。你一打開地圖就看得到自己在哪,不需要先做 GPS 定位儀;外站叫你先做 GPS,是針對沒開這個選項的伺服器。
放標記(P)
按 P 會在你現在站的位置放一個地圖標記。標記可以命名、換顏色,用來記:
- 高等級恐龍的位置(等你有裝備再回來抓)
- 金屬、水晶、黑曜石的礦點
- 洞穴入口
- 自己家(很重要,方舟的地形長得很像)
知道自己在哪:三種方式
| 方式 | 怎麼取得 | 給你什麼 |
|---|---|---|
按住 H | 免費,隨時可用 | 畫面左上角顯示座標(緯度/經度)、日期、時間、溫度 |
| 指南針(Compass) | 等級 8、5 點工程學,在背包就能做 | 拿在手上顯示面向的方位與座標 |
| GPS 定位儀(GPS) | 等級 52,要機床(Fabricator)與電路元件 | 精確座標,後期物品 |
💡 前期只要記住「按住 H」就夠了,指南針與 GPS 是拿在手上比較方便而已,資訊在延伸 HUD 上本來就看得到。
本服 MOD 帶來的地圖功能
本服下面兩項是我們裝的 MOD 才有的,原版方舟沒有:
| MOD | 怎麼用 |
|---|---|
| Der Dino Finder(找恐龍) | 打開地圖(M),地圖上會多一顆按鈕。可依種類、等級、性別、年齡篩選,標出符合條件中等級最高的 20 隻,點標記就開始追蹤那一隻 |
| Explorer Notes Tracker(找筆記) | 按住 R 開輪盤啟動,畫面出現箭頭指向最近一張沒撿的探險家筆記 |
🗺️ 不想在遊戲裡繞? 站上有互動地圖,可以先在網頁上查好礦點、洞穴與生物座標再進遊戲。
看懂畫面:HUD 與狀態圖示
方舟的畫面資訊預設藏得很深,這是很多人「玩了兩小時還不知道自己在幹嘛」的主因。
三顆讓畫面說話的鍵
- 按住
H= 延伸資訊。左上角會出現日期、時間、座標、溫度,以及你的名字、等級、部落名; 看著別的生物時,也會顯示對方的等級、血量、名字。這是方舟最重要的隱藏鍵。 Backspace= 切換 HUD 模式。如果你的畫面右下角什麼都沒有,多半是被切到「隱藏」了,按幾下就會回來。I打開背包看右邊 = 完整的屬性數值與身上的增益狀態。
💡 覺得介面太小或太大:ESC → 選項裡有 GENERAL UI SCALE(整體介面縮放)與 UI ITEM SLOT SCALE(快捷欄格子縮放)兩根拉桿。
畫面右側:屬性圖示
| 圖示 | 意思 | 沒了會怎樣 |
|---|---|---|
| 血量 Health | 你的命 | 歸零=死。低於 30 點會變成「負傷」:不能跑、不能跳、耐力不回、移動變慢 |
| 耐力 Stamina | 跑跳採集攻擊都在花 | 歸零=「氣喘籲籲」,不能跑跳。⚠️耐力歸零時繼續攻擊會累積昏迷值,可能把自己打昏 |
| 食物 Food | 飽足度 | 歸零=「飢餓」,每 5 秒掉 1 血,而且昏迷值會慢慢上升 |
| 水分 Water | 水分 | 歸零=「脫水」,一樣每 5 秒掉 1 血、耐力不回、昏迷值上升 |
| 負重 Weight | 身上東西的總重 | 到 85% 變「已超重」:不能跑不能跳;到 100% 完全不能動 |
| 氧氣 Oxygen | 潛水用 | 只有低於 100% 時才會出現。歸零=窒息,掉血很快 |
| 昏迷值 Torpidity(畫面顯示「眩暈」) | 想睡的程度 | 只有大於 0 時才會出現。滿了就「暈倒」,完全不能動、任人宰割 |
| 經驗 Experience | 升級進度 | — |
💡 背包塞 300 疊會出現一個黑色的重量圖示,那代表這個背包/箱子的格數滿了,再也塞不下任何東西(跟總重量無關)。
畫面右下角:狀態效果
這一區是「現在有什麼東西正在影響你」。新手最需要的是看到圖示時知道要做什麼:
| 狀態(遊戲內顯示的字) | 畫面提示 | 意思與解法 |
|---|---|---|
| 飢餓 Starving | 血量持續下降 | 食物歸零。吃東西,熟肉比生肉好(生肉會食物中毒) |
| 脫水 Dehydration | 耐力不回、血量持續下降 | 水歸零。找河湖按 E 喝到飽,或帶水瓶 |
| 寒冷 Cold / 低溫 Hypothermia | 「食物消耗變快」 | 溫度太低。食物掉得更快,嚴重時直接掉血。拿火把、待在屋裡、穿毛皮裝 |
| 炎熱 Hot / 高溫 Hyperthermia | 「水分消耗變快」 | 溫度太高。水掉得更快。躲陰影、下水、脫掉重甲 |
| 負傷 Injured | 不能跑跳、耐力不回 | 血量低於 30。吃熟肉、用藥酒,或睡覺回血 |
| 已超重 Encumbered | 不能跑、不能跳 | 負重到 85%。丟東西、或讓恐龍幫你揹 |
| 氣喘籲籲 Winded | 不能跑跳、移動變慢 | 耐力歸零。站著休息就回;⚠️這時候別再攻擊,會把自己打昏 |
| 暈倒 Knocked Out | 完全不能動 | 眩暈值滿。只能等它自己降,或請隊友餵白色漿果(Stimberry) |
📋 這只是最常遇到的八個。 被生物咬到、噴到、電到之後跳出的狀態,以及料理和裝備給的增益,全部整理在狀態效果全解。⚠️ 那裡還有兩種不會自己好、只有解藥能治的疾病,進沼澤或洞穴前務必看一次。
💡 本服跟原版不同:低溫艙(Cryopod)放出來的恐龍不會有「冷凍病」(EnableCryoSicknessPVE=False,2026-07-29 實查)。原版丟出去的龍會昏睡很久,我們這裡放出來就能用。
本服的介面差異
本服這一整節都是我們調整的結果——在別的伺服器不會是這樣:
| 你會看到 | 原因 |
|---|---|
| 工程學清單比攻略上寫的多很多,而且有些建材出現兩次 | Cybers Structures QoL+ 把整套建築件重做了一份。原本設定要把原版重複項換掉,但實際只換掉一部分(巨獸門、天窗門兩版都在,木製天花板只剩 CS 版)⇒ 清單是混合狀態 |
| 背包裝得下的東西多到誇張 | TG Stacking:堆疊上限 10000、重量降 90% |
| 準心一直都在 | 本服開了 ServerCrosshair |
| 打到東西會跳傷害數字 | 本服開了 ShowFloatingDamageText |
| 可以切第三人稱 | 本服開了 AllowThirdPersonPlayer(K 鍵) |
| 掛機一小時會被踢 | KickIdlePlayersPeriod=3600,正常現象,重連即可 |
快速記憶卡
真的只想記五顆鍵的話,記這五顆:
| 鍵 | 為什麼是它 |
|---|---|
按住 H | 座標、溫度、對方等級——最重要的隱藏鍵 |
按住 E | 所有「這東西還能幹嘛」的操作都在這 |
按住 T | 指揮恐龍,不用背哨令 |
按住 R | 本服 MOD 的開關 |
J/U | 全部跟隨/全部停止,出門回家各按一次 |
🔨 開始蓋房子之後再加第六顆:按住 Q——切到第二條快捷欄,建材自己就在上面。
延伸閱讀
- 狀態效果全解-狀態圖示的完整對照:那個圖示是什麼、怎麼解
- 開局說明書-本系列第 1 篇。世界觀、初期生存、遊戲目標
- 屬性加點指南-下一篇。升級那一點該加哪裡,本服倍率跟原版不一樣
- 部落、聯盟與隊友協作-跟朋友一起玩的規則
- 捕獲恐龍全攻略-學會哨令之後就可以去抓龍了
- 本服 MOD 使用指南-每支 MOD 各自怎麼開
- 互動地圖-礦點、洞穴、生物分布