發布於 2026/08/28
四隻地城 Boss
熔岩巨像、冰霜蠕蟲女王與靈魂雙獸
仙境是第一張有「迷你 Boss」的官方地圖——除了主 Boss冰峰飛龍,還有四隻守在地城裡的,分成三場戰鬥(靈魂雙獸是成對出現的一場)。 ⭐ 這篇是三場的並排比較與挑選指南,完整打法在各自的專篇。 🚨 一場可以完全跳過——熔岩巨像不守任何神器,打了也不影響進度。
本篇涵蓋:
🗺️ 三場在哪
🗺️ 仙境地圖
- 1
18.7, 27.8叢林地城(陸地入口)——熔岩巨像- 2
31.3, 33.7冰凍地城(要打破冰瀑)——冰霜蠕蟲女王 + 團結神器- 3
51.6, 77.5生命迷宮——靈魂雙獸 + 四個神器
| Boss | 在哪個地城 | 守著什麼神器 |
|---|---|---|
| 🌋 熔岩巨像(Lava Elemental) | 叢林地城 | ❌ 不守神器(可選 Boss) |
| ❄️ 冰霜蠕蟲女王(Iceworm Queen) | 冰凍地城 | 團結(Pack) |
| 👻 Spirit Dire Bear + 幽冥恐狼 | 生命迷宮 | 狡詐(Devious)+ 穩重(Massive) |
🔤 中文名一律用遊戲裡實際顯示的字。
⚠️ Spirit Dire Bear 的中文名中文化補丁沒收,所以保留英文——不自己翻。
🚨 獵手神器在叢林地城裡(
21.5, 27.2),但熔岩巨像不守著它。 神器在地城裡,牠在地城通往的競技場裡——這是兩件事。 ⇒ ⭐ 只想湊冰峰飛龍的貢品,拿了神器就能走。
📊 並排比較:先打誰、能跳過誰
| 🌋 熔岩巨像 | ❄️ 冰霜蠕蟲女王 | 👻 靈魂雙獸 | |
|---|---|---|---|
| 非打不可嗎 | ❌ 可以跳過 | ✅ 要(團結神器) | ✅ 要(兩個神器) |
| 血量 | 60,000 | 27,000 | 🚫 查不到 |
| 每擊傷害 | 120 | 500 | 🚫 查不到 |
| 等級怎麼長 | 每多一人 +10 | 每多一人 +10 | ⚠️ 每波 +50(50→250) |
| 有出場條件嗎 | 走進去就醒 | 🚨 不能騎乘、要自己落水 | 🚨 獻祭坑要放活的東西 |
| 最該注意的 | 近戰與子彈幾乎無效 | 攻擊判定極大,幾乎必先手 | 殺一波強一級距 |
⭐ 結論:先打冰霜蠕蟲女王
三場裡她最好處理,理由是三個優點疊在一起:
- 血最少(2.7 萬,熔岩巨像的一半不到)
- ⭐ 她有一個很乾淨的破解法——只要有人在攻擊範圍內她就不會移動, 一人持盾當坦、其他人盡情輸出
- 不需要特殊武器(一般高階槍械就打得動,不像熔岩巨像對子彈免疫)
💡 然後打靈魂雙獸(要多帶人,因為四個神器一個人拿不完), 熔岩巨像放到最後或乾脆不打——牠是三場裡唯一「打了也不會讓你更接近主 Boss」的。
⚙️ 兩套完全不同的等級機制
這是三場之間最容易搞混的地方——它們不是同一套規則。
| 熔岩巨像/冰霜蠕蟲女王 | 靈魂雙獸 | |
|---|---|---|
| 看什麼長 | 人數(10 級起,每多一人 +10) | 波數(50 級起,每波 +50,250 封頂) |
| 人多的後果 | ⚠️ Boss 變強——帶的人要真的能打 | 無關 |
| 打法上的後果 | 人少不代表打不贏(一個人面對 10 級版) | 🚨 「先集中打死一隻」是錯的——牠會更強地回來 |
⇒ 🔑 前兩場「多帶一個人 = 多 10 級」,所以帶的人要真的能輸出, 不然只是把 Boss 養大、然後多一個人送死。
🗂️ 各自的完整打法
每一場的競技場、素質、出場條件、該帶什麼武器、站位與獎勵,都在各自的專篇:
| 順序 | Boss | 一句話 | 最該注意的 |
|---|---|---|---|
| 1️⃣ | ❄️ 冰霜蠕蟲女王 | 最好打的一場,守團結神器 | 騎著龍下去她不會出現 |
| 2️⃣ | 👻 靈魂雙獸 | 守兩個神器,要多帶人 | 每殺一波強 50 級 |
| 3️⃣ | 🌋 熔岩巨像 | ⭐ 唯一可以跳過的 | 近戰與子彈幾乎無效,要帶火箭發射器 |
🗝️ 生命迷宮本身是一整套解謎地城(按鈕密碼、火焰雕像、跳台、會合攏的牆) → 走到靈魂雙獸之前的每一關怎麼過,見生命迷宮完全攻略。
🔴 三場的打法都以官方 wiki 為底,我們沒有人實際打過。 而 ASA 重做過這張圖 ⇒ 請當「大致長這樣」看。