發布於 2026/09/04
冰峰飛龍
十個神器一次全要
仙境最終 Boss:三個難度都要一次交齊十個神器,少一個就不能進場。
這篇有什麼
🏔️ 競技場與怎麼進去
| 競技場 | ❄️ 被凍住的仙境心臟(Nunatak Arena) |
| 從哪進去 | 任一方尖碑或補給箱終端機,把貢品放進去召喚 |
| 入場等級 | 簡單 70 / 中等 80 / 困難 90 |
| 牠是什麼 | 一隻體型遠大於一般飛龍的寒冰飛龍(Ice Wyvern 的巨大化版本) |
⚠️ 入場門檻跟孤島是反過來的:孤島簡單最低只要 30 級,這裡簡單就要 70;但牠的困難只要 90 級,比孤島噴火龍的 100 級還低。⇒ 這是一場「入門門檻高、但上限門檻不高」的戰鬥。
🌡️ 競技場的溫度是官方 wiki 明列的三個危險之一,場景本身是「被凍住的大地」⇒ 帶保暖(毛皮甲、暖身湯)。🚨 但我們沒有實測過那裡到底掉幾度;這一項請當成「一定要準備」,不要當成「我知道要準備到什麼程度」。
💀 別照舊版(ASE)的仙境 Boss 攻略備戰:舊版是噴火龍與獅身蠍尾獸雙王戰,ASA 已改成冰峰飛龍;競技場裡的兩具凍屍就是舊 Boss。
📊 三個難度的素質
| 簡單(Gamma) | 中等(Beta) | 困難(Alpha) | |
|---|---|---|---|
| 血量 | 650,000 | 950,000 | 1,250,000 |
| 入場等級 | 70 | 80 | 90 |
| 昏迷 | 🚫 免疫 | 🚫 免疫 | 🚫 免疫 |
🚨 這隻有多硬:跟孤島並排看
| Boss | 簡單 | 中等 | 困難 |
|---|---|---|---|
| 冰峰飛龍(仙境) | 650,000 | 950,000 | 1,250,000 |
| 噴火龍(孤島最硬) | 432,000 | 864,000 | 972,000 |
| 育母蜘蛛 | 324,000 | 648,000 | 972,000 |
| 銀背金剛 | 180,000 | 396,000 | 540,000 |
⇒ ⭐⭐ 每一個難度都比孤島同難度最硬的那隻還硬。 牠的「簡單」就已經比孤島銀背金剛的「困難」還厚,困難更是比孤島天花板多了 28%。
🚨 「我在孤島打得贏困難」不能直接換算成「我在這裡打得贏困難」:同一支隊伍搬過來,要多扛將近三成的血條時間,而時間拉長正是這一場最致命的地方(見下面的冰蟲潮)。
📌 這組血量的來源要說清楚:官方 wiki 的 Nunatak 頁面沒有素質表(三個難度的頁面都只是重導,連 infobox 都沒有數值)。上面的數字取自第三方資料站,並與另一個獨立來源交叉比對過;⚠️ 兩邊對得起來,但這仍然不是官方 wiki 給的數字,看到別處寫不一樣的值不必驚訝。
🚫 「每擊傷害」與「移動速度」這兩欄我們查不到。 孤島三隻的專篇有精確數字,是因為 wiki 收了;這一隻沒有,我們也沒實測過,所以這裡不編數字。已知的只有定性描述:牠的冰吐息會讓你變慢,而小兵的傷害很高(下一節)。
📌 這是遊戲的「基礎值」。伺服器的恐龍倍率會再乘上去——本服目前的實際倍率見伺服器設定。
🏺 貢品清單:十個神器在哪
🚨 難度只影響生物素材的數量,神器一個都不能少。 ⇒ 這一場真正的門檻不是等級,是「你有沒有把整張圖的地城跑完」。
十個神器(三個難度都是各 1 個)
| 神器(遊戲內顯示) | 英文原名 | 在哪 | 神器座標 |
|---|---|---|---|
| 上古神器之智慧 | Clever | 生命迷宮 | 48.0 / 78.6 |
| 上古神器之狡詐 | Cunning | ⚠️ 食肉洞窟(不是迷宮) | 20.3 / 45.9 |
| 上古神器之狡詐 | Devious | 生命迷宮 | 49.0 / 79.4 |
| 上古神器之吞噬 | Devourer | 🌊 海裡(沒有洞窟) | 47.4 / 2.3 |
| 上古神器之獵手 | Hunter | 叢林地城 | 21.5 / 27.2 |
| 上古神器之免疫 | Immune | 食肉洞窟 | 23.6 / 44.5 |
| 上古神器之穩重 | Massive | 生命迷宮 | 48.9 / 79.4 |
| 上古神器之團結 | Pack | 冰凍地城(冰霜蠕蟲女王) | 33.5 / 43.4 |
| 上古神器之天主 | Skylord | 生命迷宮 | 47.7 / 78.9 |
| 上古神器之強壯 | Strong | 🚨 飛龍洞穴 | 68.7 / 42.0 |
🚨🚨 這張表有兩個會害你白跑的坑。
① 強壯神器在 ASA 搬家了。 舊版(ASE)它在「猴子謎題」洞(24.8 / 24.7), ASA 改到了飛龍洞穴(68.7 / 42.0)——地圖的另一頭。 網路上多數仙境攻略還是舊版的位置。
② 第 2、3 列不是印錯:
Cunning與Devious的遊戲內中文名一模一樣, 都顯示成「上古神器之狡詐」。 ⇒ 清點貢品時只看中文名會數錯,會以為重複拿了同一個、其實少一個。 ✅ 最好的分辨方法是看來源:一個在食肉洞窟,一個在生命迷宮。
四個地點值得先知道,其餘照上表跑就好:
| 地點 | 幾個 | 為什麼提出來講 |
|---|---|---|
| 🗝️ 生命迷宮 | ⭐ 4 個 | 這張圖最大的地城,而且一個人拿不完——火焰雕像房之後分左右兩條路,不互通 ⇒ 走法見生命迷宮完全攻略 |
| 🩸 食肉洞窟 | 2 個 | 狡詐 Cunning 與免疫共用同一個洞口,一趟拿兩個 |
| 🌊 海裡 | 1 個 | 吞噬神器不在任何洞窟,位置在地圖極西的外海 |
| 🌴 叢林地城 | 1 個 | ⭐ 守在那裡的熔岩巨像不守任何神器,可以跳過(官方 wiki 明載是可選戰鬥)——拿了獵手神器就能走;真要打見熔岩巨像 |
生物素材(簡單難度完全不用)
| 素材 | 中等 | 困難 |
|---|---|---|
| 阿根廷巨鷹爪 | 10 | 25 |
| 龍王鯨脂肪 | ⚠️ 5 | ⚠️ 10 |
| 古巨蜥毒素 | 10 | 25 |
| 巨齒鯊牙齒 | 10 | 25 |
| 帝鱷皮膚 | 10 | 25 |
| 雷龍脊椎 | 10 | 25 |
| 棘龍背鰭 | 10 | 25 |
| 袋獅鉤爪 | 10 | 25 |
| 泰坦巨蟒毒液 | 10 | 25 |
| 托斯特巨魷觸手 | 10 | 25 |
⭐ 想先看看這場長什麼樣,簡單難度的準備成本只有「跑地城」這一項——湊齊十個神器就能開打。
⚠️ 龍王鯨脂肪是唯一的例外,只要 5/10 個(其餘九種都是 10/25)。別照著「每種都 25」去備料,會多殺一堆。
🌊 兩樣要下海:龍王鯨脂肪與托斯特巨魷觸手都來自深海生物,加上吞噬神器也在海裡——這一場逼你至少下水一趟。
📌 本服CS 模組的貢品終端支援這隻——封包裡查得到冰峰飛龍的簡單/中等/困難貢品包與戰利品容器,本服這條路是通的。
🚨 核心機制:冰蟲潮與減速
這一場真正的殺傷力不在牠身上,在牠叫來的東西。
① 牠大部分時間在天上,而你不能飛
🚫 競技場禁止飛行生物(跟所有 Boss 場一樣), 但牠自己會飛,而且大半時間待在空中 ⇒ 你只能等牠落地才打得到。
⇒ ⭐ 整場戰鬥的節奏是被牠決定的:牠在天上時你做不了什麼,牠落地才是你的輸出窗口。
② 小兵是冰霜蠕蟲,而且是「一波一波」來的
🐛 牠會召喚冰霜蠕蟲(Iceworm),官方 wiki 把牠們列為 這場最危險的東西——不是 Boss 本人。
| 為什麼危險 | |
|---|---|
| 傷害很高 | wiki 用的字是「high damaging」,牠們才是啃掉你隊伍的主力 |
| 會鑽地偷襲 | 這是冰霜蠕蟲在地城裡就有的習性 |
| 成群 | 一次一整波 |
⭐⭐ 但「一波一波」同時也是牠最大的破綻:波與波之間有空檔,可以讓你補血、重整、決定下一步。不要把空檔用來追打 Boss,先確認冰蟲清乾淨了。
③ 冰吐息會讓你變慢——這才是致命的組合
❄️ 牠的冰吐息會降低移動速度。
配上高傷害的冰蟲群,減速就變成殺招:
| 沒被減速 | 被減速之後 | |
|---|---|---|
| 冰蟲圍上來 | 走位拉開 | ❌ 走不掉,只能硬吃 |
| 想後撤補血 | 退得出去 | ❌ 退不出去 |
⇒ ⭐ 這一場的死法幾乎都是同一種:先被冰吐息放慢,然後被冰蟲群圍死。
④ 免疫昏迷、不可馴、不可騎、不可繁殖
🚫 牠免疫昏迷值——麻醉那一套完全無效,只能硬打。
⚔️ 推薦隊伍與剋星
🔥 剋星是「火」,但剋的是小兵不是 Boss
⭐⭐ 官方 wiki 直接點名:火能很快解決冰霜蠕蟲。 而冰蟲才是這場真正的威脅 ⇒ 帶得動火的東西,就是這場的剋星。
| 生物 | 為什麼帶 |
|---|---|
| 🔥 熾炎貓(Pyromane) | ⭐ 速度快 + 自帶火焰,官方 wiki 說牠能「很快解決冰蟲」。🔴 但 本服要另外付費才馴得到(跟夢魘馬一樣是付費生物) |
| 🦖 霸王龍(Rex) | 老規矩,素質高、扛得住,主力輸出 |
| 🪶 羽王龍(Yutyrannus) | ⭐ 給全隊加攻擊力,自己素質也硬 |
| 🐗 凶齒豨(Daeodon) | ⭐⭐ wiki 特別強調「強烈建議」——專治冰蟲造成的持續掉血 |
| 🐂 野牛(Bison) | ASA 新生物,wiki 列為「紮實的選擇」 |
🔴 不要把整套打法押在熾炎貓身上。 沒有牠的話,火力來源改用火焰飛龍這類自帶點燃的生物,或是接受「用凶齒豨的治療硬換」。
⭐ 凶齒豨在這一場的重要性比孤島更高:孤島是「有治療比較好」,這裡是「冰蟲的持續傷害要靠治療才追得回來」。⚠️ 牠要專人不斷餵生肉才發揮得出最大治療量。
🧠 節奏:什麼時候該打、什麼時候該躲
這一場的技巧幾乎全部圍繞同一件事:抓住牠落地的那段時間。
- ⭐⭐ 牠著地的時候叫不出冰蟲。 官方 wiki 明白寫著這一條 ⇒ 牠落地 = 你的輸出窗口,而且是「乾淨的」輸出窗口 (不用一邊打一邊分神處理小兵)。 這段時間把傷害全部倒出去。
- 牠飛走了就不要追——你打不到,追過去只是把隊伍拉散、更容易被冰蟲各個擊破。 那段時間拿來清冰蟲、補血、重新集合。
- 利用波與波之間的空檔重整:清完一波先數一下自己還剩多少隻龍, 再決定要不要繼續。
- ⚠️ 不要在被減速的狀態下往人堆裡站——冰吐息之後你跑不掉, 而冰蟲會往血最少的那一隻集中。
🚨 時間是敵人。 這場血量比孤島任何一場都多,代表你要在冰蟲潮裡待更久。 ⇒ ⭐ 備料要照「比孤島多三成」去抓(藥、肉、備用護甲),不是照孤島的量。
📌 有第三方資料站指出牠的頭部有 1.5 倍傷害加成,是最佳打擊部位。⚠️ 這一條我們沒有在官方 wiki 找到佐證,也沒實測過,當成「值得試一下」,不要當成前提。
🎁 打完拿到什麼
打高難度會一併解鎖所有低難度的科技。
⭐ 這一場最大的賣點:簡單難度就給整套泰克基礎設施
| 難度 | 這一難度新增的關鍵科技 |
|---|---|
| 簡單 | ⭐⭐ 泰克發電機、⭐ 泰克複製器、⭐ 小型泰克傳送門、泰克巨型天窗門、泰克巨獸恐龍門與門框、泰克手套、泰克護腿、泰克燈、泰克飼料槽、霸王龍泰克鞍、巨齒鯊泰克鞍、古神翼龍泰克鞍 |
| 中等 | ⭐ 中型泰克傳送門、⭐ 泰克力場護盾、泰克傳送器、泰克專用儲物箱、泰克門與窗、泰克圍欄地基與支柱、泰克步槍、泰克劍、泰克屋頂/坡道/樓梯、密封艙與月池艙 |
| 困難 | ⭐ 大型泰克傳送門、⭐ 泰克克隆機、⭐ 泰克胸甲、泰克盾、泰克手雷 |
⭐⭐ 「發電機 + 複製器 + 傳送門」在簡單難度一次到位,這是全遊戲最划算的一場。 對照孤島:發電機要打到銀背金剛的中等難度才拿得到,而沒有發電機的傳送門就是一塊不會動的廢鐵。怎麼用見電力系統與傳送與快速移動。
另外兩樣一定會拿到的東西:
| 東西 | 拿到之後 |
|---|---|
| 💠 能量元素 | 做泰克裝備的燃料。⭐ 本服元素也可以在家裡種(105 級解鎖,見 Seed Farm 完全指南),但泰克圖譜還是只有 Boss 給 |
| 🏆 戰利品(Trophy) | ⚠️ 仙境沒有泰克洞穴,這裡的戰利品沒有「拿去開下一關」的用途,跟孤島不一樣。原因見仙境的終局 |