發布於 2026/08/04
指揮恐龍完全手冊
哨令、攻擊模式、分組、巡邏採集
馴到龍才是開始——恐龍馴好之後不會自動跟你、不會自己回家,也不會知道什麼該打什麼不該打。 讀完這篇你會知道:怎麼叫一隻龍過來、怎麼叫十隻龍留下、怎麼讓採集龍出門而戰鬥龍留守、 怎麼讓龍自己站在樹旁邊採木頭,以及畫面上那些看不懂的字在講什麼。
本篇涵蓋:
| 你想知道 | 看這節 | 這一節的重點 |
|---|---|---|
| 為什麼指令看起來這麼亂 | 先搞懂:恐龍指令有三層 | 🚨 這一段不看,後面全部會混淆 |
| 有哪些哨令、按哪顆鍵 | 第一層:哨令(喊一聲,做一次) | 完整 13 個哨令、口哨輪盤、單體 vs 全體 |
| 牠什麼時候會動手 | 第二層:攻擊模式(設了就一直是那樣) | 5 種模式的精確定義與該用哪個 |
| 長期開關在哪設 | 第三層:行為設定(按住 E 的輪盤) | 巡邏、採集、炮塔、忽視口哨、跟隨距離 |
| 兩組龍怎麼分開帶出門 | 分組:兩組龍怎麼分開指揮 | ⭐ 最多人不知道方舟有這個功能 |
| 畫面上那些箭號和字 | 看懂畫面:按住 H 與恐龍名牌 | 按住 H 一次給你四類資訊 |
| 實際上該怎麼操作 | 實戰劇本:五種常見情境 | 出門採集、打野、顧家、繁殖、逃命 |
| 我按了為什麼沒反應 | 排錯:我按了為什麼沒反應 | 十種症狀 → 原因 → 怎麼修 |
| 本服哪裡不一樣 | 本服的差異 | 我們這台跟外站攻略不一樣的地方 |
先搞懂:恐龍指令有三層
方舟的恐龍指令看起來很亂,是因為三種完全不同的東西被混在一起講。先把它們分開,後面就不會再迷路:
| 層 | 它是什麼 | 怎麼下 | 持續多久 |
|---|---|---|---|
| ① 哨令(Whistle) | 一次性的命令——「過來」「站住」「打那個」 | 按鍵,或按住 T 開輪盤 | 做完就結束 |
| ② 攻擊模式(Aggression Level) | 一種立場——牠什麼時候該動手 | 哨令可以改,按住 E 也可以改 | 一直生效,直到你改掉 |
| ③ 行為設定(Behavior) | 一組開關——會不會亂走、會不會採集、理不理你的口哨 | 只能按住 E 對著那隻龍設 | 一直生效,每隻龍各自獨立 |
💡 一句話記住差別: 哨令是「現在給我做這件事」,攻擊模式是「以後遇到敵人你要怎麼辦」,行為設定是「你這隻龍平常是什麼個性」。
新手最常見的誤會,是以為「按了被動(;)之後龍就會乖乖不動」——不會。
三件事,三個地方:
| 你想要的效果 | 錯誤做法 | ✅ 正解 | 在哪一層 |
|---|---|---|---|
| 牠不要攻擊 | — | 被動(;) | ② 攻擊模式 |
| 牠站著不動別跟我 | 以為被動就會停 | 哨令「全體停下」(U) | ① 哨令 |
| 牠不要到處亂晃 | 以為被動就不會走 | 關掉行為設定裡的「巡邏模式」 | ③ 行為設定 |
第一層:哨令(喊一聲,做一次)
完整哨令表
下表的「遊戲裡顯示」是你在 ESC → 選項 → 按鍵設定 和口哨輪盤上會看到的字。
| 遊戲裡顯示 | 英文 | 預設鍵 | 對誰生效 | 實際做什麼 |
|---|---|---|---|---|
| 口哨選擇 | Whistle Selection | ' 或 按住 T | — | 叫出圓盤選單,滑鼠移過去放開即可。不想背鍵就用這個 |
| 吹哨「你跟隨我」 | Follow (One) | T | 你正看著的那一隻 | 那隻開始跟著你走 |
| 吹哨「你停下」 | Stop (One) | Y | 你正看著的那一隻 | 那隻停止跟隨,站在原地 |
| 吹哨「全部跟隨我」 | Follow (All) | J | 附近全部(或目前小組) | 全隊跟上 |
| 吹哨「全部停下」 | Stop (All) | U | 附近全部(或目前小組) | 全隊停止跟隨、原地站好 |
| 吹哨「全部移動至」 | Move To Position | ,(逗號) | 附近全部(或目前小組) | 叫牠們走到你看著的那個位置 |
| 吹哨「攻擊這個目標」 | Attack THIS Target | .(句號) | 附近全部(或目前小組) | 叫牠們去打你正看著的那個東西 |
| 吹哨「攻擊我的目標」 | Attack My Target | = | 附近全部(或目前小組) | 把牠們的攻擊模式改成「攻擊我的目標」(不是一次性的,見下一節) |
| 吹哨「全部主動攻擊」 | Aggressive | 數字鍵盤 - | 附近全部(或目前小組) | 把攻擊模式改成主動攻擊 |
| 吹哨「全部中立」 | Neutral | - | 附近全部(或目前小組) | 把攻擊模式改成中立。同時會清掉牠們現在的仇恨,是把龍從戰鬥中叫回來最快的一招 |
| 吹哨「全部被動」 | Passive | ;(分號) | 附近全部(或目前小組) | 把攻擊模式改成被動 |
| 口哨「被動逃跑」 | Passive Flee | 預設沒有鍵 | 附近全部(或目前小組) | 把攻擊模式改成被動逃跑。用輪盤選,或自己去按鍵設定綁一顆 |
| 吹哨「命令該飛行單位著陸」 | Land Flyer (One) | 預設沒有鍵 | 你正看著的那一隻飛行生物 | 叫牠降落。牠如果正在跟隨你,這也會讓牠停止跟隨 |
⚠️ 有兩顆鍵特別容易對不上: 「主動攻擊」在數字鍵盤(NumPad)的
-,「中立」在主鍵盤的-——是兩顆不同的鍵。 而「被動逃跑」與「讓飛行生物降落」PC 版預設根本沒綁鍵。 這幾條各站攻略寫的都不一樣,進遊戲直接開 ESC → 按鍵設定看你自己的綁定最準。
「你正看著的那一隻」是怎麼判定的
單體哨令(T/Y/降落)看的是你準心指著誰。準心沒指到龍就沒有作用,
所以你會遇到「我明明按了 T 牠卻不動」——多半是你瞄到牠旁邊的空氣了。
💡 拿望遠鏡(Spyglass)能大幅延伸距離。 官方 wiki 明載: 透過望遠鏡看著目標時下「你跟隨我」與「攻擊這個目標」, 範圍與準確度都會大幅提升——可以從很遠的地方把龍叫過來,或叫牠去打遠處的東西。 我們這台裝了 Awesome Spyglass! 這支 MOD,望遠鏡還會直接顯示對方的等級與屬性, 用法看本服 MOD 使用指南。
群體哨令的作用範圍
「附近全部」的確切距離官方沒有公布,wiki 也直說不知道。 實務上的判準是:你看不到牠的名字,哨令多半就傳不到牠。 所以飛行龍卡在半空中很遠的地方時,哨令是叫不回來的——只能自己飛過去。
騎在龍背上吹哨會怎樣
騎乘時下「全部跟隨」,其他龍會跟著你騎的那一隻,而不是跟著你的身體。 這是好事:你騎著快龍在前面帶路,整隊會跟上。
第二層:攻擊模式(設了就一直是那樣)
這是最容易害你損失恐龍的一層。方舟有 5 種攻擊模式, 差別不只是「兇不兇」,而是「牠會為了什麼事離開原地」。
五種模式,一次看懂
| 遊戲裡顯示 | 英文 | 牠會在什麼時候動手 | 什麼時候該用 |
|---|---|---|---|
| 被動逃跑 | Passive Flee | 不還手,被打就跑,跑到停下來的地方就待在那 | 載貨龍、你不想讓牠死但又怕牠站著被打死的龍 |
| 被動 | Passive | 完全不反應,被打死也不還手 | 馴養中的龍、繁殖用的龍、你正要帶去某處的龍 |
| 中立 | Neutral | 同部落的生物或建築在牠附近被攻擊時才反擊 | ⭐ 最實用的一級,大部分的龍平常都該放這裡 |
| 攻擊我的目標 | Attack YOUR Target | 跟中立一樣,再加上:附近任何隊友、自動炮塔或你攻擊了誰,牠就跟著打誰 | 戰鬥時。你打誰牠打誰,不會亂跑 |
| 主動攻擊 | Aggressive | 主動去打附近所有非友方的生物與玩家 | ⚠️ 幾乎不要用,理由見下 |
⚠️ 「被動」不等於安全。 官方 wiki 特別提醒:把龍留在被動很危險, 泰坦蟻之類的小東西會慢慢把牠咬死而牠完全不還手。 「放在家裡不會惹事」的正解是中立,不是被動。
另一個方向的錯誤更貴——被動是「牠不還手」,主動攻擊則是「牠自己跑掉」:
🚨 不要把主力龍設成「主動攻擊」。 這是方舟最經典的死法: 牠看到遠處一隻野獸就衝過去,打完又看到下一隻,一路追到你看不見的地方, 然後死在外面。wiki 的原文寫得很直接——主動攻擊會讓你的龍被其他生物引走。 要牠在戰鬥中幫忙,用「攻擊我的目標」,不要用主動攻擊。
三種「你設什麼都沒用」的例外
有三類生物遇到威脅一律逃跑,不管你設成什麼(被動逃跑除外):
| 這類生物 | 你設什麼都沒用 |
|---|---|
| 麝足獸(Moschops) | 遇到威脅一律逃跑 |
| 始祖鳥(Archaeopteryx) | 遇到威脅一律逃跑 |
| 所有幼體、青年期、青少年期的寶寶龍 | 遇到威脅一律逃跑——設定改不掉,只能靠圍欄 |
💡 這解釋了一個常見困惑:「我明明把寶寶設成中立,牠為什麼還是跑掉?」 牠沒壞,寶寶就是這樣。 養寶寶請用圍欄或低溫艙,別靠攻擊模式。
第三層:行為設定(按住 E 的輪盤)
走到龍面前按住 E(不是按一下——按一下是騎上去),會跑出一個圓盤選單。
這裡面是每隻龍各自獨立的長期開關,哨令改不到它們。
最重要的六個開關
六個一次看完(下面每一節再展開):
| 開關 | 遊戲內顯示 | 它做什麼 | 什麼時候該開 |
|---|---|---|---|
| 🔁 巡邏模式 | 開啟/禁用巡邏模式 | 讓龍自己到處亂走(英文是 Wandering,不是軍事巡邏) | ⚠️ 只在圍起來的時候開——交配、自動採集、蜣螂產油都要它 |
| ⛏️ 資源採集 | 開啟/關閉資源採集 | 牠會不會採東西進自己背包 | 採集龍開;載貨龍、坐騎關掉 |
| 🎒 獵物物品拾取 | 開啟/關閉獵物物品拾取 | 殺死東西後自動撿戰利品 | 帶去刷怪的戰鬥龍開 |
| 🔇 忽視群體口哨 | 更改為忽視/服從群體口哨命令 | ⭐ 這隻永遠不理 J/U | 顧家的、下蛋的、放在礦點的龍 |
| 🗼 炮塔模式 | 啟用/禁用炮塔模式 | 原地不動、自動朝進範圍的敵人開火 | 只有會噴東西的龍才有意義 |
| 📏 跟隨距離 | 跟隨距離(5 檔,「最近」~「最遠」) | 跟隨中的龍要跟你多近 | 騎小龍帶大龍調遠;要牠擋傷害調最近 |
🔁 巡邏模式(Enable / Disable Wandering)
| 它是什麼 | 讓龍自己到處走動。遊戲內顯示「開啟巡邏模式/禁用巡邏模式」 |
| 🚨 這個中文名很坑 | 英文原文是 Wandering(遊蕩、亂逛)。它不是軍事意義上的巡邏——龍不會沿著固定路線來回走,也不會替你守衛。牠就是漫無目的地亂走,會走出你的圍欄、走進海裡、走到野獸嘴裡 |
| 什麼時候用 | 關在圍欄裡、或關在房間裡的時候才開。放在戶外開巡邏=準備找龍 |
三件事非開不可:
| 你要做什麼 | 為什麼非開巡邏模式不可 |
|---|---|
| 交配 | 兩隻同種異性要交配,兩隻都必須開「巡邏模式」或「允許交配」(官方 wiki 原文:must be enabled on both creatures)。開巡邏模式牠們會邊走邊配、要圍起來;開允許交配則是站著不動配,比較省事 |
| 自動採集 | 部分生物開了巡邏模式會自己收集資源到背包裡(見下) |
| 蜣螂(Dung Beetle)產油 | 背包裡有糞便 且 開巡邏模式,才會把糞便變成化肥和油。遊戲內的提示原文就是「只有巡邏時才能把糞便變成油和堆肥!」 |
⭐ 開巡邏模式讓龍自己採集,是新手最少人知道的省時招。 官方 wiki 的原文:Some domesticated creatures collect resources by themselves when left on ‘enabled wandering’——把龍留在資源旁邊開巡邏,隔一陣子回來從牠背包裡拿東西就好。 瑪瑙螺(Achatina)巡邏時會自己產出瑪瑙螺分泌物(水泥的替代品)與有機聚合物, 是這招最經典的用法。
⚠️ 這招一定要先圍起來。 開了巡邏的龍會自己走掉——沒圍的話, 你回來時龍已經不在那了,東西也跟著不見。
⛏️ 資源採集(Enable / Disable Resource Harvesting)
| 它是什麼 | 遊戲內顯示「開啟資源採集/關閉資源採集」。控制這隻龍會不會採集東西進自己的背包 |
| 解決什麼問題 | 龍打完架之後背包塞滿一堆你不要的東西(生肉、獸皮),或是你在搬東西時不想讓牠一路撿垃圾把自己弄到超重 |
| 什麼時候用 | 載貨龍、坐騎龍關掉;採集龍、開巡邏自動採集的龍開著 |
🎒 獵物物品拾取(Enable / Disable Victim Item Collection)
| 它是什麼 | 遊戲內顯示「開啟獵物物品拾取/關閉獵物物品拾取」。牠殺死東西之後,會不會自動把掉出來的戰利品撿進背包 |
| 解決什麼問題 | 打怪時東西掉一地,你要一個一個去撿。開了牠就幫你撿 |
| 什麼時候用 | 帶去刷怪的戰鬥龍開著,回家再從牠背包倒出來 |
🔇 忽視群體口哨(Change to Ignore / Obey Group Whistles)
| 它是什麼 | 遊戲內顯示「更改為忽視群體口哨命令/更改為服從群體口哨命令」。設了之後,這隻龍完全不理會 J/U 這類群體哨令(單獨對牠下的哨令還是有效) |
| 解決什麼問題 | ⭐ 這是「我按全部跟隨,結果家裡的龍全部跟出來」的正解。 下蛋的母龍、放在礦點採集的龍、顧門的龍,設成忽視之後就不會被你的哨令拖走 |
| 什麼時候用 | 任何「我希望牠永遠待在這裡」的龍 |
| 怎麼確認有沒有設到 | 按住 H,牠頭上的箭號會從綠色變成黃色(見看懂畫面) |
🗼 炮塔模式(Enable / Disable Turret Mode)
| 它是什麼 | 遊戲內顯示「啟用炮塔模式/禁用炮塔模式」。讓有遠程攻擊的龍原地不動、自動朝進入範圍的敵人開火 |
| 解決什麼問題 | 基地防守不用真的蓋自動炮塔 |
| 什麼時候用 | ⚠️ 只有會噴東西的龍才有意義——雙脊龍、副櫛龍、節胸蟲、飛龍這一類。近戰龍設了也只是站著 |
📏 跟隨距離(Follow Distance)
| 它是什麼 | 跟隨中的龍要跟你多近。輪盤裡顯示「跟隨距離」,共有 5 檔,兩端在遊戲裡寫作「最近」與「最遠」 |
| 解決什麼問題 | 一隻大龍跟得太近會把你撞飛、擋住視線、卡在門口;跟得太遠又會在窄路上掉隊 |
| 什麼時候用 | 騎小龍帶大龍時調遠;要牠幫你擋傷害時調到最近 |
其他選項(照遊戲內的字)
按住 E 的輪盤裡還有這些,功能從名字就看得出來:
| 遊戲裡顯示 | 做什麼 |
|---|---|
| 允許交配/禁止交配 | 要不要讓牠跟附近的同種異性生小孩。⚠️ 不想一直生蛋就關掉 |
| 改名 | 給牠取名字(強烈建議——不然十隻霸王龍你分不出來) |
| 絕育 | ⚠️ 不可逆。永久失去繁殖能力 |
| 放生(Unclaim) | 🚨 極度危險、不可逆。牠會變回無主狀態,任何人都能認養,而且牠會攻擊你 |
| 啟用/禁用「友軍凝視」 | 牠會不會把頭轉過來看你 |
| 啟用/禁用「僅攻擊清醒目標」 | 避免牠把你打昏、正在馴養的生物打死 |
⚠️ 這幾項我們只確認了遊戲內顯示的名稱,沒有逐一實測效果—— 尤其「僅攻擊清醒目標」與「友軍凝視」的實際判定條件,官方 wiki 都沒有寫。 在遊戲裡看到不一樣的行為,回報給我們,我們改文章。
分組:兩組龍怎麼分開指揮
養到十幾隻之後,「全部跟隨」會把採集龍、戰鬥龍、下蛋的母龍一起拖出門。 方舟其實內建了完整的分組系統,叫「恐龍命令編組」(Tame Ordering Groups), 但它藏得非常深,絕大多數玩家不知道有這個東西。
步驟一:打開編組介面
打開背包(I)→ 上方中間的「追蹤」分頁 → 右上角的「恐龍群組」。
🚨 「恐龍群組」那幾個字看起來不像按鈕,但它是可以點的。 這是這個功能沒人發現的主因。
介面裡你會看到:
| 遊戲裡顯示 | 意思 |
|---|---|
| 啟動的小組 | 你現在正在指揮的是哪一組 |
| 所選小組 | 你現在正在編輯的是哪一組 |
| 設為啟動的小組 | 把正在看的這組切成「現在指揮的那組」 |
| 清空啟動的小組 | 取消選擇 → 哨令回到「對附近全部生效」 |
| 小組中的生物 | 這組裡有哪幾隻 |
| 小組中的類別 | 這組裡有哪幾種(見下方進階用法) |
| [小組名稱] | 幫這組取名,例如「採集」「戰鬥」「繁殖」 |
步驟二:把龍放進組裡
走到那隻龍面前,按住 E,輪盤裡會有:
| 輪盤裡的選項 | 做什麼 |
|---|---|
| 將該恐龍添加到小組『採集』 | 只把這一隻加進去 |
| 將該類恐龍添加到小組『採集』 | ⭐ 把你所有的這個品種一次加進去 |
| 從小組中移除 | 把牠踢出這一組 |
看著一隻龍按 Z(快捷鍵) | 直接把牠加入/移出目前啟動的那一組,不用開輪盤 |
⭐ 「該類恐龍」是這個系統最省時間的地方。 你有 6 隻甲龍要當採礦隊?站在任何一隻前面按一次,6 隻全部進組。
步驟三:選組去執行 ← 這就是你要的那一步
在鍵盤右邊的數字鍵盤(NumPad)上按 0~9,就切到對應的第幾組。
切完之後,你所有的哨令都只對那一組生效。
再按一次同一個數字,就取消選擇、回到「對附近所有龍生效」。
🚨 NumLock 必須是開的。 官方 wiki 特別註明了這一點。 NumLock 沒開的話你按 NumPad 數字完全沒反應——這是這個功能第二個沒人發現的原因。 (筆電沒有獨立數字鍵盤的話,這個切換會很難用,可以考慮到按鍵設定裡改綁其他鍵。)
兩組龍的完整實例
假設你有 3 隻甲龍(採礦)和 2 隻霸王龍(打架):
| 步驟 | 動作 | 結果 |
|---|---|---|
| 1 | 背包 → 追蹤 → 恐龍群組,把第 1 組命名為「採集」、第 2 組命名為「戰鬥」 | 兩個空組建好了 |
| 2 | 站在任一隻甲龍前按住 E →「將該類恐龍添加到小組『採集』」 | 3 隻甲龍一次全進第 1 組 |
| 3 | 站在任一隻霸王龍前按住 E →「將該類恐龍添加到小組『戰鬥』」 | 2 隻霸王龍進第 2 組 |
| 4 | 出門採礦:按 NumPad 1 → 按 J | 只有 3 隻甲龍跟上來,霸王龍留在家 |
| 5 | 到礦點後:按 U | 甲龍原地停下,開始挖 |
| 6 | 遇到危險:按 NumPad 2 → 按 J | 霸王龍從家裡跟上來(前提是牠們在哨令範圍內) |
| 7 | 回家後:按 NumPad 2 再按一次 → 取消選組 | 哨令恢復對全部生效 |
💡 分組 vs 忽視口哨,兩個都能解決「不要全部跟出來」,差別在哪?
| 分組 | 忽視群體口哨 | |
|---|---|---|
| 意思是 | 「我這次只想帶這幾隻」 | 「這隻龍永遠不要跟我走」 |
| 性質 | 臨時的,可以隨時切換 | 長期的,綁在那隻龍身上 |
| 在哪設 | 背包 → 追蹤 → 恐龍群組,用 NumPad 切 | 按住 E 對著那隻龍設 |
| 最適合 | 出門的隊伍 | 家裡的繁殖龍、顧門的龍 |
⭐ 兩個一起用最省事:家裡的繁殖龍設忽視口哨,出門的隊伍用分組。
看懂畫面:按住 H 與恐龍名牌
按住 H = 延伸資訊(方舟最重要的隱藏鍵)
按住 H(英文叫 Extended HUD Info)會一次給你四類資訊:
| 你看著什麼 | 畫面會多出什麼 |
|---|---|
| 什麼都不看 | 左上角:地圖座標(緯度/經度)、當前時間、遊戲第幾天、溫度 |
| 看著一隻生物 | 對方的名字、等級、血量(野生的也看得到,判斷該不該惹很有用) |
| 看著自己的恐龍 | 上面那些,再加上牠現在的狀態——例如「正在跟隨」「跟隨距離」 |
| 看著建築 | 那棟建築的自動腐朽倒數(多久沒人管它就會消失) |
恐龍頭上的箭號(Chevron)
按住 H 的時候,目前啟動小組裡的恐龍,頭上會出現一個 V 形箭號。
這是你確認「我到底選到哪一組」最快的方法。箭號有兩種顏色:
| 顏色 | 意思 |
|---|---|
| 🟢 綠色箭號 | 這隻會聽群體口哨 |
| 🟡 黃色箭號 | 這隻已被設成「忽視群體口哨」,J/U 對牠無效 |
💡 這是排錯神器:「我按了全部跟隨,為什麼有一隻不動?」
按住 H 看牠頭上是不是黃色的就知道了。
Backspace = 切換 HUD 顯示模式
畫面上的東西全部不見了?多半是不小心按到 Backspace 切到隱藏模式了。
再按幾下就會循環回來(完整/精簡/全隱藏)。
實戰劇本:五種常見情境
🪨 情境一:出門採集
| # | 做什麼 | 按什麼 |
|---|---|---|
| 1 | 把採集龍編成一組(見分組) | 背包 → 追蹤 → 恐龍群組 |
| 2 | 選那一組 → 全部跟隨 | NumPad 該組數字 → J |
| 3 | 到礦點 → 全部停下 | U |
| 4 | 騎上去採,或開巡邏模式讓牠自己採(⚠️ 記得先圍起來) | 按住 E |
| 5 | 回家 → 帶回來 → 停好 | J → U |
⚔️ 情境二:帶龍出去打野獸
| # | 做什麼 | 按什麼 |
|---|---|---|
| 1 | 出門前設成「攻擊我的目標」——🚨 不要用主動攻擊 | = |
| 2 | 遇敵:你先打,或指定目標 | .(句號) |
| 3 | 想撤退:改中立——這會清掉牠們的仇恨 | - |
| 4 | 再全部跟隨,牠們就會跟你跑 | J |
💡 「中立清仇恨」這一招值得單獨記起來。 龍追著東西跑遠了,
你按 J 常常叫不回來(牠還在打架),按 - 之後再 J 才有用。
🏠 情境三:留在家裡顧門
| # | 做什麼 | 為什麼 |
|---|---|---|
| 1 | 攻擊模式設「中立」 | 不是被動——被動會被小東西慢慢咬死 |
| 2 | 關掉「巡邏模式」 | 不然牠會自己走掉 |
| 3 | 設成「更改為忽視群體口哨命令」 | 你以後在外面按 J,牠不會跑出去 |
| 4 | 會噴東西的龍再開「炮塔模式」 | 自動朝進範圍的敵人開火 |
🥚 情境四:繁殖中的龍
| # | 做什麼 | 要注意 |
|---|---|---|
| 1 | 兩隻同種異性放在一起,兩隻都打開「允許交配」 | 牠們會站著不動開始配,最省事 |
| 2 | 想用巡邏模式的話兩隻都要開 | ⚠️ 一定要圍起來——走出交配範圍,進度會歸零重來 |
| 3 | 兩隻都要關閉跟隨 | 而且沒有超重、沒有人騎在上面 |
| 4 | 附近的其他龍全部設「被動」 | ⚠️ 設成主動攻擊的自家龍會去攻擊還沒認領的寶寶 |
| 5 | 這幾隻設「忽視群體口哨」 | 免得你哪天按 J 把一對正在生的龍拆散 |
| 6 | 完整的七個條件與孵蛋、銘印流程 | 看繁育恐龍全攻略 |
💡 一個人也能開始繁殖的小技巧(官方 wiki 教的):先吹哨讓兩隻都跟隨你走到定點, 接著開巡邏模式,然後把兩隻的跟隨都關掉。這樣牠們會待在你放牠們的地方,不會在等待期間走散。
🏃 情境五:龍快死了要逃
| # | 做什麼 | 按什麼 |
|---|---|---|
| 1 | 全部被動,或用輪盤選「被動逃跑」 | ; |
| 2 | 全部跟隨,往安全方向跑 | J |
| 3 | 飛行龍卡在空中的話,先用望遠鏡瞄準再下「你跟隨我」 | 望遠鏡 → T |
排錯:我按了為什麼沒反應
| 症狀 | 最可能的原因 | 怎麼確認/怎麼修 |
|---|---|---|
按 T/Y 那隻龍不動 | 準心沒真的指到牠 | 靠近一點、或拿望遠鏡瞄 |
按 J 只有一部分跟上來 | ① 有些龍被設成忽視群體口哨 ② 你選了某一組 | 按住 H 看箭號顏色;按 NumPad 該組數字取消選組 |
| 按 NumPad 數字完全沒反應 | NumLock 沒開 | 開 NumLock |
| 龍一直衝出去打東西 | 攻擊模式是主動攻擊 | 按 - 改中立 |
| 寶寶龍一直亂跑 | 幼體遇到威脅一律逃跑,設定改不掉 | 用圍欄或低溫艙 |
| 龍自己走掉不見了 | 開了巡邏模式 | 按住 E →「禁用巡邏模式」;找龍用 Der Dino Finder |
| 龍不交配 | 兩隻都要開巡邏模式或允許交配(只開一隻不算) | 遊戲提示原文就是「開啟巡邏或交配模式以進行交配」;完整七個條件看繁育篇 |
| 蜣螂不出油 | 背包沒糞便,或沒開巡邏模式 | 兩個條件缺一不可 |
| 遠處的飛行龍叫不回來 | 超出哨令範圍 | 沒有解法,只能飛過去;看不到名字通常就是傳不到 |
按住 E 沒跑出輪盤 | 距離太遠,或按太短 | 走近一點、按住約半秒 |
本服的差異
🔤 文中的中文一律是遊戲裡實際顯示的字(取自中文化補丁的語系檔)。
有些字跟直覺不一樣——例如英文的 Wandering(遊蕩)在遊戲裡叫「巡邏模式」——
外站攻略講的是英文,所以每一項都附上英文原名,兩邊才對得起來。
本服下面幾點跟原版、跟你在外站攻略看到的不一樣:
| 項目 | 我們這台 | 原版 |
|---|---|---|
| 飛行龍抓生物 | ✅ 可以(AllowFlyerCarryPvE=True,2026-08-04 實查) | PvE 模式預設不能 |
| 馴養數量上限 | 全服 5000 隻,個人不限 | 依伺服器設定 |
| 低溫艙放出來的龍 | 不會得冷凍病,馬上能用 | 會昏睡一段時間 |
⭐ 外站攻略常寫「PvE 不能用阿根廷巨鷹抓龍」——在我們這裡可以。 這對指揮的影響是:載運哨令、把受傷的龍抓回家這類操作,我們這台是做得到的。
MOD 讓指揮變輕鬆的兩個地方
| MOD | 對指揮有什麼幫助 |
|---|---|
| CS Multi-Tool(CS-綜合工具) | ⭐ 對著龍就能批次切換巡邏、跟隨、交配、忽略口哨、友軍凝視、炮塔模式——不用一隻一隻按住 E。用法看 CS 綜合工具完全指南 |
| Awesome Spyglass!(超級望遠鏡) | 延伸「跟隨」與「攻擊這個目標」的哨令距離,同時看得到對方等級 |
完整的 MOD 清單與開關方式看本服 MOD 使用指南。 本服的完整倍率與規則看本服設定速查。
快速記憶卡
只想記六件事的話,記這些:
| 記這個 | 為什麼 |
|---|---|
按住 T | 忘記所有按鍵時的萬用解——口哨輪盤裡什麼都有 |
J / U | 全部跟隨/全部停下。出門回家各按一次 |
-(中立) | 把龍從戰鬥中拉回來的急救鍵,會清掉仇恨 |
按住 E | 所有長期設定都在這,包括巡邏模式與忽視口哨 |
按住 H | 看座標、看對方等級、看哪幾隻在目前這組 |
| NumPad 數字(要開 NumLock) | 切換要指揮哪一組 |
🚨 三件會害你損失恐龍的事,請務必避開: ① 主力龍設「主動攻擊」→ 被引走死在外面 ② 戶外開「巡邏模式」→ 龍自己走掉 ③ 把「放生」當成「放牠自由」按下去 → 不可逆,牠會變成野生的並攻擊你