發布於 2026/08/04
武器全攻略
近戰、弓弩、槍械該練哪一把
武器在站上被提過 61 次,卻沒有一篇講「該練哪一把」。 這篇把四條線攤開:近戰、弓弩、槍械、爆裂物——每一把的傷害、彈匣、裝填時間、材料、 幾級解鎖,以及什麼時候該換掉手上這把。
讀完你會知道:你現在該做哪一把、哪些是陷阱(數字漂亮但不好用)、 以及本服的 MOD 幫你解決了哪個原版最煩的問題。
目錄
- 先給結論:你現在幾級就做這把
- ⚠️ 傷害數字高,不等於這把槍強
- 近戰武器
- 弓與弩
- 槍械
- 爆裂物
- 移動與控制道具
- 三個名字很像、其實不同的武器
- 本服 MOD 解決的那個煩人問題
- 品階:同一把劍差可以很大
- 耐久與修理
- 場景對照:打什麼用什麼
先給結論:你現在幾級就做這把
| 等級 | 主力武器 | 備註 |
|---|---|---|
| Lv2 | 長矛 | 唯一選擇。⚠️ 耐久只有 3.5,丟出去有機率損壞——記得回頭撿 |
| Lv10 | 弓 | 第一把真正好用的武器,材料只要木頭+纖維 |
| Lv25 | 十字弩 | 每發 95,是弓的 1.7 倍。前中期主力 |
| Lv30 | 劍 | 近戰 90,近戰之王 |
| Lv35 | 長管步槍 | 遠距離點名用,⚠️ 但彈匣只有 1 發 |
| Lv39 | 霰彈槍 | 近距離自保 |
| Lv43 | 魚叉槍 | 🌊 要下水就得做——槍在水裡按不下扳機 |
| Lv55~58 | 制式手槍 + 制式突擊步槍 | ⭐ 真正的中後期主力組合 |
| Lv79 | 複合弓 | 裝填 0.66 秒,弓弩線的終點 |
| Lv83 | 制式狙擊步槍 | 每發 165 + 彈匣 8 |
| Lv87 | 火箭發射器 | 打 Boss 與拆建築 |
麻醉線(抓龍用)另外走一條——麻醉箭 Lv21、麻醉鏢 Lv62、強效麻醉鏢 Lv96, 完整內容見彈藥、配件與麻醉裝備。
⚠️ 傷害數字高,不等於這把槍強
這是選武器時最容易掉的坑。看這兩把:
| 武器 | Lv | 每發傷害 | 彈匣 | 裝填時間 |
|---|---|---|---|---|
| 長管步槍 | 35 | 280 | 1 發 | 4.5 秒 |
| 制式突擊步槍 | 58 | 47 | 40 發 | 2.18 秒 |
單看傷害,長管步槍是突擊步槍的 6 倍。但實際上突擊步槍才是主力。
原因:長管步槍打一發要重新裝填 4.5 秒,中間你完全沒有輸出、還不能移動得太自由。 突擊步槍一個彈匣能連續打 40 發(合計 1880 點傷害),裝填也只要 2.18 秒。
⭐ 正確的判斷方式:看「一個彈匣打完的總傷害」+「裝填要多久」,不要只看單發。
| 武器 | 一個彈匣總傷害 | 裝填 | 適合 |
|---|---|---|---|
| 長管步槍 | 280 | 4.5s | 遠距離偷襲、麻醉大型龍 |
| 簡易手槍 | 600(100×6) | 3.33s | 前期近身自保 |
| 制式手槍 | 650(50×13) | 1.45s | 中期萬用 |
| 制式突擊步槍 | 1880(47×40) | 2.18s | ⭐ 持續輸出主力 |
| 制式狙擊步槍 | 1320(165×8) | 4.24s | 遠距離高傷 |
⚠️ 我沒有把「射速」換算成每秒傷害(DPS):遊戲資料裡的射速欄位單位對不上常識 (狙擊步槍 3.3、突擊步槍 10),我無法確認它是「每秒幾發」還是別的意思。 上表用的是彈匣容量與裝填秒數,這兩個是可靠的。
近戰武器
| 武器 | Lv | 傷害 | 耐久 | 能投擲 | 材料 |
|---|---|---|---|---|---|
| 長矛 | 2 | 24 | 3.5 | ✅ | 燧石 2、木頭 8、纖維 12 |
| 木製球棒 | 8 | 5 | 40 | — | 木頭 4、纖維 15 |
| 石製斧頭 🔧 | 2 | 20 | — | — | 木頭、石頭、纖維 |
| 金屬鎬 🔧 | 20 | 32 | 40 | — | 金屬錠、木頭 |
| 金屬斧子 🔧 | 20 | 40 | 40 | — | 金屬錠、木頭 |
| 金屬矛 | 25 | 50 | 40 | 🚫 不行 | 金屬錠 10、木頭 10、獸皮 20 |
| 劍 | 30 | 90 | 70 | — | 金屬錠 50、木頭 1、獸皮 15 |
| 金屬鐮刀 🔧 | 30 | 50 | 40 | — | 金屬錠、木頭 |
| 長槍 | 32 | ⚠️ 資料缺 | 40 | — | 🚨 金屬錠 260、黑曜石 100、纖維 120、毛皮 70、獸皮 70、燧石 100 |
| 電擊棒 | 95 | 1 | — | — | 聚合物、電路元件 |
🔧 標了扳手的四樣主要是「工具」——它們能打人,但存在的意義是採集 (怎麼用見資源採集全攻略)。真正的近戰武器只有長矛、木製球棒、 金屬矛、劍、長槍、電擊棒這六樣。
官方說明才有的四條規則
這幾條在遊戲內的物品說明裡寫著,但外站攻略常常漏掉:
- 🚨 長矛「有機率損壞」不是「一定壞」:官方原文是 “An easily made melee weapon that can also be thrown. Has a chance to break when used.” ——耐久 3.5 讓它平均撐不了幾下,但不是丟一次必定消失。丟出去記得回頭撿。
- 🚫 金屬矛不能投擲:“Unlike the spear, it cannot be thrown.” ⇒ 想要「丟出去的矛」就只有 Lv2 那把長矛,升級成金屬矛反而失去投擲能力。
- ⚔️ 劍是官方認證的近戰之王:中文說明直接寫「近戰中無可爭議的統治者」。 傷害 90、耐久 70 都是近戰最高。
- 🐎 長槍只能騎在坐騎上用:“Can only be utilized when riding a mount.” 官方說明還寫了它的用途:「把敵人從坐騎上撞下來」。 ⚠️ 材料極貴(金屬錠 260 + 黑曜石 100 + 毛皮 70…,工程學 30 點), 本服是合作型伺服器,把人撞下馬的需求幾乎不存在 ⇒ 建議跳過這一把。
三把「傷害低但有用」的武器
- 🪵 木製球棒(傷害 5):官方中文說明寫「特別適合打暈目標,攻擊距離較近」。 它的用途是累積眩暈值抓龍,不是打死。 (眩暈值=讓生物昏迷的累積量,滿了牠就倒下讓你餵食馴養; 它跟血量是兩條獨立的條,打死了就馴不成了。) 同時它是採有機聚合物產量最高的工具之一(打遠古企鵝,見資源採集)。
- 🎯 彈弓(傷害 14):官方說明「打昏目標比打死更適合」——Lv5 的迷你版打昏工具。
- ⚡ 電擊棒(傷害 1):後期的打昏工具。
弓與弩
| 武器 | Lv | 每發 | 裝填 | 耐久 | 水下 | 材料 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 彈弓 | 5 | 14 | — | 40 | — | 獸皮 1、木頭 5、纖維 20 |
| 弓 | 10 | 55 | 4.3s | 50 | 🚫 不能用 | 木頭 15、纖維 50 |
| 十字弩 | 25 | 95 | 2.61s | 100 | ✅ 可以用 | 金屬錠 7、木頭 10、纖維 35 |
| 魚叉槍 | 43 | 140 | 2s | 100 | ✅ 水下主力 | 金屬錠 120、黑曜石 50、水泥 60、聚合物 30… |
| 複合弓 | 79 | 75 | 0.66s | 55 | — | 聚合物 95、金屬錠 85、水泥 75 |
⭐ 十字弩是全遊戲性價比最高的武器,理由有三個:
- 每發 95(弓的 1.7 倍),材料只要金屬錠 7
- 耐久 100,是弓(50)的兩倍
- 🌊 它是唯一能在水下發射的弓弩——官方說明特別註明「Can be fired underwater」, 而木弓的說明則寫「不像十字弩,木弓無法在水下發射」
⇒ Lv25 做一把,可以一路用到有槍為止,而且它同時是爪鉤與麻醉箭的發射平台。
🌊 水下的完整武器路線在水下戰鬥—— 簡單說:十字弩是水下第一把遠程武器(Lv25)、魚叉槍是水下主力(Lv43), 而槍械在水裡完全按不下扳機。
🏹 複合弓的重點不是傷害,是裝填 0.66 秒——比十字弩快 4 倍。 每發 75 比十字弩的 95 低,但實際輸出高很多。它也能射麻醉類彈藥。 ⚠️ 但耐久只有 55,且材料要聚合物,是後期才划算的武器。
槍械
前期槍(簡易系列,用簡易子彈)
| 武器 | Lv | 每發 | 彈匣 | 裝填 | 耐久 | 材料 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 簡易手槍 | 34 | 100 | 6 | 3.33s | 60 | 金屬錠 60、木頭 5、獸皮 15 |
| 長管步槍 | 35 | 280 | 1 | 4.5s | 70 | 金屬錠 95、木頭 20、獸皮 25 |
| 霰彈槍 | 39 | 64 | 2 | 3.33s | 300 | 金屬錠 80、木頭 20、獸皮 25 |
官方說明對這三把的定位(原文翻譯):
- 簡易手槍:「方便靈活但是準確度低」
- 長管步槍:「準確度很高,但是裝填時間很長」
- 霰彈槍:「近距離十分強大,但是距離越遠越不可靠」
⭐ 長管步槍的真正用途是「麻醉大型恐龍」——它是唯一能發射麻醉鏢的武器。
⚠️ 但別搞混一件事:射麻醉鏢的時候,讓對方昏過去的是「鏢」不是「槍」。 上表的「每發 280」是槍配普通子彈的傷害;換上麻醉鏢之後, 累積的眩暈值由鏢本身決定(麻醉鏢每發 221 眩暈值)。 ⇒ 換一把更貴的槍不會讓對方昏得比較快,要換的是鏢。
(眩暈值=讓生物昏迷的累積量,滿了就倒下;完整換算見 捕獲恐龍全攻略|麻醉裝備。)
拿它當戰鬥主力則會被彈匣 1 發害死。
後期槍(制式系列,用高級子彈)
| 武器 | Lv | 每發 | 彈匣 | 裝填 | 耐久 | 材料重點 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 泵動式霰彈槍 | 55 | 46 | 6 | 4.3s | 300 | 金屬錠 30、聚合物 55、水泥 45 |
| 制式手槍 | 55 | 50 | 13 | 1.45s | 210 | 聚合物 35、金屬錠 20、水泥 30 |
| 制式突擊步槍 | 58 | 47 | 40 | 2.18s | ⚠️ 40 | 聚合物 60、金屬錠 35、水泥 50 |
| 制式狙擊步槍 | 83 | 165 | 8 | 4.24s | 70 | 聚合物 115、金屬錠 80、水泥 110 |
| 火箭發射器 | 87 | 700(爆炸 1800) | — | — | 50 | 聚合物 80、金屬錠 50、水泥 60 |
🚨 一個容易忽略的取捨:制式突擊步槍的耐久只有 40,是兩把霰彈槍(300)的 七分之一,連前期的簡易手槍(60)都不如。它火力最猛,但壞得也最快 ——長時間作戰要多帶一把,或準備好材料回家修。
官方說明對後期槍的定位(原文翻譯):
- 制式手槍:「犧牲了阻滯力從而獲得了更快的發射速度和更大的彈夾空間」 (阻滯力=打中時把對方頂退、打斷動作的力道;官方說明用的是簡體用語)
- 制式突擊步槍:「把目標弄成篩子最有效率的方式」
- 制式狙擊步槍:「這種半自動步槍比長管步槍衝擊力小,但可以快速發射」
- 火箭發射器:「人類終極的便攜式大殺器」
🚨 注意材料從「金屬錠」換成「聚合物+水泥」了——這是後期槍的真正門檻。 聚合物要黑曜石+水泥在機床做(Lv48),水泥要甲殼素+石頭。 ⇒ Lv55 之前就該開始囤黑曜石與甲殼素。
⭐ 中後期的標準組合是「制式手槍 + 制式突擊步槍」: 手槍裝填只要 1.45 秒(全遊戲最快)當備槍,步槍彈匣 40 發當主力。
爆裂物
| 武器 | Lv | 爆炸傷害 | 用途 |
|---|---|---|---|
| 煙霧彈 | 24 | — | 遮蔽視線 |
| 手雷 | 38 | 175 | 前期清小怪 |
| 毒氣手雷 | 40 | — | 範圍持續傷害 |
| 簡易爆炸裝置 | 44 | 250 | 可遙控引爆 |
| C4 炸藥 | 65 | 6899 | 🚨 拆建築用,傷害是手雷的 39 倍 |
| 火箭助推榴彈 | 87 | 250 | 火箭發射器的彈藥 |
| 自導水雷 | 88 | 2000 | 水下用 |
⚠️ C4 的 6899 是對建築的數字——它的設計目的是拆牆,不是打生物。 本服是合作型伺服器,這類東西主要用在拆自己蓋歪的建築。
移動與控制道具(不是用來打死東西的)
這三樣不造成傷害,但各自解決一個很具體的問題:
🪝 爪鉤(Lv47)
裝在十字弩上發射,可以勾住地形和生物。材料:石箭 3、金屬錠 9、纖維 35、水泥 1、茅草 2。
⭐ 官方說明直接給了完整操作,這在遊戲裡很少見:
| 按鍵 | 動作 |
|---|---|
| 開火鍵 | 收繩(把自己拉過去) |
| 瞄準鍵 | 放繩 |
| 下蹲 | 分離(脫鉤) |
| 跳躍 + 收繩 | ⭐ 超級跳 |
用途:爬懸崖、跨山谷、水下洞穴移動(水下戰鬥也把它列為水下可用)。
🎯 流星錘(Lv9)與流星鎖鏈(Lv51)
| 道具 | Lv | 材料 | 抓得住什麼 |
|---|---|---|---|
| 流星錘 | 9 | 茅草 10、石頭 3、纖維 15、獸皮 3 | 小型生物。官方說明只有三個字:「預備, 扔!」 |
| 流星鎖鏈 | 51 | 金屬錠 65、水泥 10、黑曜石 2 | 🚨 不是手丟的——只能裝在弩炮塔上射出去。中了定住約 15 秒,但對玩家與多數小型生物無效 |
⭐ 這是抓龍流程的關鍵一環:先用流星錘定住目標,再開始打昏 ——不然小型生物會一直跑。完整抓龍流程見捕獲恐龍全攻略。
💡 原版的流星錘是一次性的,但本服有耐用版(見下節)。
三個名字很像、其實不同的武器
🚨 這三個名字在遊戲裡很容易搞混,找錯會浪費很多時間:
| 遊戲內顯示 | 英文 | Lv | 傷害 | 是什麼 |
|---|---|---|---|---|
| 長矛 | Spear | 2 | 24 | 🪵 開局那把,耐久 3.5,可投擲但有機率損壞 |
| 金屬矛 | Pike | 25 | 50 | ⚔️ 長矛的金屬版,耐久 40 不會一次性報廢 |
| 長槍 | Lance | 32 | ⚠️ 資料缺 | 🐎 騎乘專用的長兵器,跟上面兩把是不同東西 |
⚠️ 有些中文攻略會把 Pike 也叫成「長矛」——在遊戲裡搜「長矛」你只會找到 Lv2 那把。
要找 Lv25 那把請搜「金屬矛」。
💡 名字對不上時,直接去物品速查搜英文名最準。
本服 MOD 解決的那個煩人問題
原版最煩的設計之一:流星錘、降落傘這類東西用一次就沒了,長矛也是丟出去就有機率損壞 ——出門前得先做一批,用完又要重做。
⭐ 本服裝了 Utilities Plus,把這些一次性道具改成「可重複使用」版本
——流星錘、長矛、套索、火把、信號槍都有耐用版。
⚠️ 這些 MOD 版本在遊戲裡是獨立的物品(名字通常帶 Reusable),
不是把原版改掉——所以你會同時看到兩種,記得做耐用版那個。
完整的 MOD 清單與說明見本服 MOD 使用指南。
品階:同一把劍差可以很大
武器跟防具一樣有六個品階(原始/普通/優秀/精良/史詩/傳說)。 品階越高,同一把武器的傷害與耐久就越好——一把傳說級的劍砍起來可以是原始級的好幾倍。
- 上面所有數值都是原始品階的值,撿到的高階武器會比表上高
- 🚨 有品階的是:武器、工具、護甲、盾、鞍。彈藥沒有品階 ⇒ 所以升級「鏢」不是升品階,是換成更高階的鏢(麻醉鏢 → 強效麻醉鏢)
- 高品階武器主要從戰利品箱、洞穴、深海箱拿,或用藍圖自己做
完整機制見裝備品階全解。
耐久與修理:突擊步槍為什麼要多帶一把
武器耐久掉光就直接壞掉消失。 上面每張表都有耐久欄,差距非常大:
| 最耐用 | 最脆弱 |
|---|---|
| 霰彈槍/泵動式霰彈槍 300 | 制式突擊步槍 40 |
| 制式手槍 210 | 長矛 3.5 |
| 十字弩/魚叉槍 100 | 複合弓 55 |
修理規則跟防具一樣(防具篇有完整說明):
- 修理費用 = 損失的耐久百分比 × 原始材料的一半
- 在鐵匠台修不需要工程學,把武器和材料一起放進去就好
- ⚠️ 高品階武器可能修不了——材料需求太大,鐵匠台格子塞不下
- 🚫 本服做不出鉗子(那個能在野外修理的工具),所以出遠門壞了就是壞了
⇒ 實務結論:帶突擊步槍出門時多帶一把備用,或退一步用耐久 300 的霰彈槍。
場景對照:打什麼用什麼
| 情況 | 用這個 | 為什麼 |
|---|---|---|
| 前期打小怪 | 長矛 → 弓 | 材料便宜 |
| 抓恐龍 | 木製球棒(小型)/長管步槍+麻醉鏢(大型) | 要累積眩暈不是打死。見捕獲全攻略|麻醉裝備 |
| 打精英怪 | 十字弩 → 制式突擊步槍 | 需要持續輸出。見打精英怪 |
| 水下(Lv25~42) | 十字弩 | 🚨 槍在水下按不下扳機、木弓也不能用,十字弩是唯一能水下發射的弓弩 |
| 水下(Lv43+) | 魚叉槍 | 水下主力。見水下戰鬥 |
| 洞穴 | 劍 + 十字弩 | 空間窄,近戰有優勢;且材料好補 |
| 打 Boss | 制式突擊步槍/火箭發射器 | 見打 Boss 前的準備 |
| 拆自己蓋歪的建築 | C4 炸藥 | 爆炸傷害 6899 |
| 近身自保 | 霰彈槍 → 泵動式霰彈槍 | 近距離傷害集中 |
延伸閱讀
- 防具全攻略 — 同系列,九套防具該在什麼時候換
- 彈藥、配件與麻醉裝備 — 同系列,含麻醉線與馴龍的關係
- 裝備品階全解 — 同一把劍為什麼差這麼多
- 物品速查 — 每把武器的完整數值與材料
- 捕獲恐龍全攻略 — 麻醉武器怎麼配
- 水下戰鬥 — 為什麼水下要用魚叉槍
- 教你前期打精英怪 — 血量與打法
- 本服 MOD 使用指南 — 耐用版道具在哪
- 資源採集全攻略 — 黑曜石、聚合物哪裡拿