ARK 方舟

攻略筆記

全站搜尋

發布於 2026/08/04

武器全攻略

近戰、弓弩、槍械該練哪一把

武器在站上被提過 61 次,卻沒有一篇講「該練哪一把」。 這篇把四條線攤開:近戰、弓弩、槍械、爆裂物——每一把的傷害、彈匣、裝填時間、材料、 幾級解鎖,以及什麼時候該換掉手上這把。

讀完你會知道:你現在該做哪一把、哪些是陷阱(數字漂亮但不好用)、 以及本服的 MOD 幫你解決了哪個原版最煩的問題。

目錄

先給結論:你現在幾級就做這把

等級主力武器備註
Lv2長矛唯一選擇。⚠️ 耐久只有 3.5,丟出去有機率損壞——記得回頭撿
Lv10弓第一把真正好用的武器,材料只要木頭+纖維
Lv25十字弩每發 95,是弓的 1.7 倍。前中期主力
Lv30劍近戰 90,近戰之王
Lv35長管步槍遠距離點名用,⚠️ 但彈匣只有 1 發
Lv39霰彈槍近距離自保
Lv43魚叉槍🌊 要下水就得做——槍在水裡按不下扳機
Lv55~58制式手槍 + 制式突擊步槍⭐ 真正的中後期主力組合
Lv79複合弓裝填 0.66 秒,弓弩線的終點
Lv83制式狙擊步槍每發 165 + 彈匣 8
Lv87火箭發射器打 Boss 與拆建築

麻醉線(抓龍用)另外走一條——麻醉箭 Lv21、麻醉鏢 Lv62、強效麻醉鏢 Lv96, 完整內容見彈藥、配件與麻醉裝備。

⚠️ 傷害數字高,不等於這把槍強

這是選武器時最容易掉的坑。看這兩把:

武器Lv每發傷害彈匣裝填時間
長管步槍352801 發4.5 秒
制式突擊步槍584740 發2.18 秒

單看傷害,長管步槍是突擊步槍的 6 倍。但實際上突擊步槍才是主力。

原因:長管步槍打一發要重新裝填 4.5 秒,中間你完全沒有輸出、還不能移動得太自由。 突擊步槍一個彈匣能連續打 40 發(合計 1880 點傷害),裝填也只要 2.18 秒。

⭐ 正確的判斷方式:看「一個彈匣打完的總傷害」+「裝填要多久」,不要只看單發。

武器一個彈匣總傷害裝填適合
長管步槍2804.5s遠距離偷襲、麻醉大型龍
簡易手槍600(100×6)3.33s前期近身自保
制式手槍650(50×13)1.45s中期萬用
制式突擊步槍1880(47×40)2.18s⭐ 持續輸出主力
制式狙擊步槍1320(165×8)4.24s遠距離高傷

⚠️ 我沒有把「射速」換算成每秒傷害(DPS):遊戲資料裡的射速欄位單位對不上常識 (狙擊步槍 3.3、突擊步槍 10),我無法確認它是「每秒幾發」還是別的意思。 上表用的是彈匣容量與裝填秒數,這兩個是可靠的。

近戰武器

武器Lv傷害耐久能投擲材料
長矛2243.5✅燧石 2、木頭 8、纖維 12
木製球棒8540—木頭 4、纖維 15
石製斧頭 🔧220——木頭、石頭、纖維
金屬鎬 🔧203240—金屬錠、木頭
金屬斧子 🔧204040—金屬錠、木頭
金屬矛255040🚫 不行金屬錠 10、木頭 10、獸皮 20
劍309070—金屬錠 50、木頭 1、獸皮 15
金屬鐮刀 🔧305040—金屬錠、木頭
長槍32⚠️ 資料缺40—🚨 金屬錠 260、黑曜石 100、纖維 120、毛皮 70、獸皮 70、燧石 100
電擊棒951——聚合物、電路元件

🔧 標了扳手的四樣主要是「工具」——它們能打人,但存在的意義是採集 (怎麼用見資源採集全攻略)。真正的近戰武器只有長矛、木製球棒、 金屬矛、劍、長槍、電擊棒這六樣。

官方說明才有的四條規則

這幾條在遊戲內的物品說明裡寫著,但外站攻略常常漏掉:

  • 🚨 長矛「有機率損壞」不是「一定壞」:官方原文是 “An easily made melee weapon that can also be thrown. Has a chance to break when used.” ——耐久 3.5 讓它平均撐不了幾下,但不是丟一次必定消失。丟出去記得回頭撿。
  • 🚫 金屬矛不能投擲:“Unlike the spear, it cannot be thrown.” ⇒ 想要「丟出去的矛」就只有 Lv2 那把長矛,升級成金屬矛反而失去投擲能力。
  • ⚔️ 劍是官方認證的近戰之王:中文說明直接寫「近戰中無可爭議的統治者」。 傷害 90、耐久 70 都是近戰最高。
  • 🐎 長槍只能騎在坐騎上用:“Can only be utilized when riding a mount.” 官方說明還寫了它的用途:「把敵人從坐騎上撞下來」。 ⚠️ 材料極貴(金屬錠 260 + 黑曜石 100 + 毛皮 70…,工程學 30 點), 本服是合作型伺服器,把人撞下馬的需求幾乎不存在 ⇒ 建議跳過這一把。

三把「傷害低但有用」的武器

  • 🪵 木製球棒(傷害 5):官方中文說明寫「特別適合打暈目標,攻擊距離較近」。 它的用途是累積眩暈值抓龍,不是打死。 (眩暈值=讓生物昏迷的累積量,滿了牠就倒下讓你餵食馴養; 它跟血量是兩條獨立的條,打死了就馴不成了。) 同時它是採有機聚合物產量最高的工具之一(打遠古企鵝,見資源採集)。
  • 🎯 彈弓(傷害 14):官方說明「打昏目標比打死更適合」——Lv5 的迷你版打昏工具。
  • ⚡ 電擊棒(傷害 1):後期的打昏工具。

弓與弩

武器Lv每發裝填耐久水下材料
彈弓514—40—獸皮 1、木頭 5、纖維 20
弓10554.3s50🚫 不能用木頭 15、纖維 50
十字弩25952.61s100✅ 可以用金屬錠 7、木頭 10、纖維 35
魚叉槍431402s100✅ 水下主力金屬錠 120、黑曜石 50、水泥 60、聚合物 30…
複合弓79750.66s55—聚合物 95、金屬錠 85、水泥 75

⭐ 十字弩是全遊戲性價比最高的武器,理由有三個:

  1. 每發 95(弓的 1.7 倍),材料只要金屬錠 7
  2. 耐久 100,是弓(50)的兩倍
  3. 🌊 它是唯一能在水下發射的弓弩——官方說明特別註明「Can be fired underwater」, 而木弓的說明則寫「不像十字弩,木弓無法在水下發射」

⇒ Lv25 做一把,可以一路用到有槍為止,而且它同時是爪鉤與麻醉箭的發射平台。

🌊 水下的完整武器路線在水下戰鬥—— 簡單說:十字弩是水下第一把遠程武器(Lv25)、魚叉槍是水下主力(Lv43), 而槍械在水裡完全按不下扳機。

🏹 複合弓的重點不是傷害,是裝填 0.66 秒——比十字弩快 4 倍。 每發 75 比十字弩的 95 低,但實際輸出高很多。它也能射麻醉類彈藥。 ⚠️ 但耐久只有 55,且材料要聚合物,是後期才划算的武器。

槍械

前期槍(簡易系列,用簡易子彈)

武器Lv每發彈匣裝填耐久材料
簡易手槍3410063.33s60金屬錠 60、木頭 5、獸皮 15
長管步槍3528014.5s70金屬錠 95、木頭 20、獸皮 25
霰彈槍396423.33s300金屬錠 80、木頭 20、獸皮 25

官方說明對這三把的定位(原文翻譯):

  • 簡易手槍:「方便靈活但是準確度低」
  • 長管步槍:「準確度很高,但是裝填時間很長」
  • 霰彈槍:「近距離十分強大,但是距離越遠越不可靠」

⭐ 長管步槍的真正用途是「麻醉大型恐龍」——它是唯一能發射麻醉鏢的武器。

⚠️ 但別搞混一件事:射麻醉鏢的時候,讓對方昏過去的是「鏢」不是「槍」。 上表的「每發 280」是槍配普通子彈的傷害;換上麻醉鏢之後, 累積的眩暈值由鏢本身決定(麻醉鏢每發 221 眩暈值)。 ⇒ 換一把更貴的槍不會讓對方昏得比較快,要換的是鏢。

(眩暈值=讓生物昏迷的累積量,滿了就倒下;完整換算見 捕獲恐龍全攻略|麻醉裝備。)

拿它當戰鬥主力則會被彈匣 1 發害死。

後期槍(制式系列,用高級子彈)

武器Lv每發彈匣裝填耐久材料重點
泵動式霰彈槍554664.3s300金屬錠 30、聚合物 55、水泥 45
制式手槍5550131.45s210聚合物 35、金屬錠 20、水泥 30
制式突擊步槍5847402.18s⚠️ 40聚合物 60、金屬錠 35、水泥 50
制式狙擊步槍8316584.24s70聚合物 115、金屬錠 80、水泥 110
火箭發射器87700(爆炸 1800)——50聚合物 80、金屬錠 50、水泥 60

🚨 一個容易忽略的取捨:制式突擊步槍的耐久只有 40,是兩把霰彈槍(300)的 七分之一,連前期的簡易手槍(60)都不如。它火力最猛,但壞得也最快 ——長時間作戰要多帶一把,或準備好材料回家修。

官方說明對後期槍的定位(原文翻譯):

  • 制式手槍:「犧牲了阻滯力從而獲得了更快的發射速度和更大的彈夾空間」 (阻滯力=打中時把對方頂退、打斷動作的力道;官方說明用的是簡體用語)
  • 制式突擊步槍:「把目標弄成篩子最有效率的方式」
  • 制式狙擊步槍:「這種半自動步槍比長管步槍衝擊力小,但可以快速發射」
  • 火箭發射器:「人類終極的便攜式大殺器」

🚨 注意材料從「金屬錠」換成「聚合物+水泥」了——這是後期槍的真正門檻。 聚合物要黑曜石+水泥在機床做(Lv48),水泥要甲殼素+石頭。 ⇒ Lv55 之前就該開始囤黑曜石與甲殼素。

⭐ 中後期的標準組合是「制式手槍 + 制式突擊步槍」: 手槍裝填只要 1.45 秒(全遊戲最快)當備槍,步槍彈匣 40 發當主力。

爆裂物

武器Lv爆炸傷害用途
煙霧彈24—遮蔽視線
手雷38175前期清小怪
毒氣手雷40—範圍持續傷害
簡易爆炸裝置44250可遙控引爆
C4 炸藥656899🚨 拆建築用,傷害是手雷的 39 倍
火箭助推榴彈87250火箭發射器的彈藥
自導水雷882000水下用

⚠️ C4 的 6899 是對建築的數字——它的設計目的是拆牆,不是打生物。 本服是合作型伺服器,這類東西主要用在拆自己蓋歪的建築。

移動與控制道具(不是用來打死東西的)

這三樣不造成傷害,但各自解決一個很具體的問題:

🪝 爪鉤(Lv47)

裝在十字弩上發射,可以勾住地形和生物。材料:石箭 3、金屬錠 9、纖維 35、水泥 1、茅草 2。

⭐ 官方說明直接給了完整操作,這在遊戲裡很少見:

按鍵動作
開火鍵收繩(把自己拉過去)
瞄準鍵放繩
下蹲分離(脫鉤)
跳躍 + 收繩⭐ 超級跳

用途:爬懸崖、跨山谷、水下洞穴移動(水下戰鬥也把它列為水下可用)。

🎯 流星錘(Lv9)與流星鎖鏈(Lv51)

道具Lv材料抓得住什麼
流星錘9茅草 10、石頭 3、纖維 15、獸皮 3小型生物。官方說明只有三個字:「預備, 扔!」
流星鎖鏈51金屬錠 65、水泥 10、黑曜石 2🚨 不是手丟的——只能裝在弩炮塔上射出去。中了定住約 15 秒,但對玩家與多數小型生物無效

⭐ 這是抓龍流程的關鍵一環:先用流星錘定住目標,再開始打昏 ——不然小型生物會一直跑。完整抓龍流程見捕獲恐龍全攻略。

💡 原版的流星錘是一次性的,但本服有耐用版(見下節)。

三個名字很像、其實不同的武器

🚨 這三個名字在遊戲裡很容易搞混,找錯會浪費很多時間:

遊戲內顯示英文Lv傷害是什麼
長矛Spear224🪵 開局那把,耐久 3.5,可投擲但有機率損壞
金屬矛Pike2550⚔️ 長矛的金屬版,耐久 40 不會一次性報廢
長槍Lance32⚠️ 資料缺🐎 騎乘專用的長兵器,跟上面兩把是不同東西

⚠️ 有些中文攻略會把 Pike 也叫成「長矛」——在遊戲裡搜「長矛」你只會找到 Lv2 那把。 要找 Lv25 那把請搜「金屬矛」。

💡 名字對不上時,直接去物品速查搜英文名最準。

本服 MOD 解決的那個煩人問題

原版最煩的設計之一:流星錘、降落傘這類東西用一次就沒了,長矛也是丟出去就有機率損壞 ——出門前得先做一批,用完又要重做。

⭐ 本服裝了 Utilities Plus,把這些一次性道具改成「可重複使用」版本 ——流星錘、長矛、套索、火把、信號槍都有耐用版。

⚠️ 這些 MOD 版本在遊戲裡是獨立的物品(名字通常帶 Reusable), 不是把原版改掉——所以你會同時看到兩種,記得做耐用版那個。

完整的 MOD 清單與說明見本服 MOD 使用指南。

品階:同一把劍差可以很大

武器跟防具一樣有六個品階(原始/普通/優秀/精良/史詩/傳說)。 品階越高,同一把武器的傷害與耐久就越好——一把傳說級的劍砍起來可以是原始級的好幾倍。

  • 上面所有數值都是原始品階的值,撿到的高階武器會比表上高
  • 🚨 有品階的是:武器、工具、護甲、盾、鞍。彈藥沒有品階 ⇒ 所以升級「鏢」不是升品階,是換成更高階的鏢(麻醉鏢 → 強效麻醉鏢)
  • 高品階武器主要從戰利品箱、洞穴、深海箱拿,或用藍圖自己做

完整機制見裝備品階全解。

耐久與修理:突擊步槍為什麼要多帶一把

武器耐久掉光就直接壞掉消失。 上面每張表都有耐久欄,差距非常大:

最耐用最脆弱
霰彈槍/泵動式霰彈槍 300制式突擊步槍 40
制式手槍 210長矛 3.5
十字弩/魚叉槍 100複合弓 55

修理規則跟防具一樣(防具篇有完整說明):

  • 修理費用 = 損失的耐久百分比 × 原始材料的一半
  • 在鐵匠台修不需要工程學,把武器和材料一起放進去就好
  • ⚠️ 高品階武器可能修不了——材料需求太大,鐵匠台格子塞不下
  • 🚫 本服做不出鉗子(那個能在野外修理的工具),所以出遠門壞了就是壞了

⇒ 實務結論:帶突擊步槍出門時多帶一把備用,或退一步用耐久 300 的霰彈槍。

場景對照:打什麼用什麼

情況用這個為什麼
前期打小怪長矛 → 弓材料便宜
抓恐龍木製球棒(小型)/長管步槍+麻醉鏢(大型)要累積眩暈不是打死。見捕獲全攻略|麻醉裝備
打精英怪十字弩 → 制式突擊步槍需要持續輸出。見打精英怪
水下(Lv25~42)十字弩🚨 槍在水下按不下扳機、木弓也不能用,十字弩是唯一能水下發射的弓弩
水下(Lv43+)魚叉槍水下主力。見水下戰鬥
洞穴劍 + 十字弩空間窄,近戰有優勢;且材料好補
打 Boss制式突擊步槍/火箭發射器見打 Boss 前的準備
拆自己蓋歪的建築C4 炸藥爆炸傷害 6899
近身自保霰彈槍 → 泵動式霰彈槍近距離傷害集中

延伸閱讀

本系列:戰鬥裝備(3 篇)
  1. 防具全攻略
  2. 武器全攻略
  3. 彈藥、配件與麻醉裝備