發布於 2026/07/25
開局說明書
操作按鍵、世界觀與遊戲目標
方舟沒有新手教學;這篇補上最常用的按鍵、HUD、生存要點、世界觀與遊戲目標。
本篇涵蓋:
- 操作按鍵總表-移動、互動、戰鬥、騎恐龍、指揮恐龍
- 看懂畫面:HUD 與狀態值-畫面沒提示時按哪一鍵叫出來
- 活下來:初期生存的六個關鍵
- 這個世界是什麼-孤島、日夜、空投、方尖碑、劇情
- 你的目標是什麼-從第一根火把到「飛升」
- 我們這台伺服器的規則
操作按鍵總表
以下是 PC 鍵盤預設值。遊戲內 ESC → 選項(Options)→ 按鍵設定 隨時可以查、也可以改成你順手的配置。
🎮 這裡收的是最常用的一份。完整鍵位、三個輪盤選單(按住 E/T/R)、恐龍群組、
地圖標記、狀態圖示判讀 → 操作與介面完全手冊。
💡 這張表建議先看「指揮恐龍」那一段。新手最常見的崩潰是「我的龍為什麼一直不跟上來 / 為什麼衝去打東西」——那不是壞掉,是哨令(Whistle)沒下對。
移動與基本動作
| 操作 | 按鍵 |
|---|---|
| 前進/後退/左右平移 | W A S D |
| 跳躍 | 空白鍵 Space |
| 奔跑(按住) | 左 Shift |
| 切換奔跑(不用一直按) | 右 Shift |
| 蹲下 | C |
| 趴下 | X |
| 切換第三人稱視角 | K(本服已開放第三人稱) |
互動、背包與製作
| 操作 | 按鍵 |
|---|---|
| 使用/互動(採集、開門、上龍) | E |
| 延伸互動選單(同一個東西有多種操作時) | 按住 E |
| 打開自己的背包 | I |
| 開啟對方的背包(箱子、恐龍、屍體) | F |
| 丟掉手上物品 | O |
| 打開可製作清單 | V |
| 快捷欄 1~10 格 | 1~9、0 |
| 切換到第二條快捷欄(8 格,遊戲自動塞建材,蓋房子用) | 按住 Q |
| 拖曳屍體 | G |
| 打開地圖 | M |
| 在地圖上標記 | P |
| 部落管理介面 | L |
戰鬥
| 操作 | 按鍵 |
|---|---|
| 攻擊/開火 | 滑鼠左鍵 |
| 瞄準/第二功能 | 滑鼠右鍵 |
| 近戰攻擊(拿槍時用槍托砸) | 左 Ctrl |
| 換彈 | R |
| 切換配件(瞄準鏡/手電筒) | N(或連按兩下 R) |
| 收起/拿出拳頭 | Q |
騎乘與飛行
| 操作 | 按鍵 |
|---|---|
| 上龍/下龍 | E |
| 丟出肩上的小夥伴 | R |
| 飛行:起飛/降落 | 空白鍵 |
| 飛行:煞車、懸停 | X |
| 飛行:翻滾/第三動作 | C |
| 切換視角距離(騎乘時) | 滑鼠滾輪 |
指揮恐龍(哨令 Whistle)★新手必看
恐龍馴好之後不會自動跟你,要用哨令(Whistle)指揮。這是方舟最沒有畫面提示、卻最常用的一組鍵:
| 哨令 | 按鍵 | 作用 |
|---|---|---|
| 哨令輪盤(不想背鍵就用這個) | ' 或 按住 T | 叫出圓盤選單,滑鼠選指令 |
| 跟隨(看著的那一隻) | T | 那隻開始跟著你 |
| 停止跟隨(看著的那一隻) | Y | 原地待命 |
| 全部跟隨 | J | 全隊跟上 |
| 全部停下 | U | 全隊原地站好 |
| 移動到某位置 | ,(逗號) | 指定牠去哪 |
| 攻擊這個目標 | .(句號) | 叫牠打你看著的東西 |
| 攻擊我的目標 | = | 改成「你打誰牠打誰」 |
| 主動攻擊(Aggressive) | 數字鍵盤 - | 看到敵人就主動追上去 |
| 中立(Neutral) | - | 自己人被打才動手,同時清掉牠現在的仇恨 |
| 被動(Passive) | ;(分號) | 打死都不還手 |
⚠️ 出門前先按
J讓恐龍全部跟隨,回家再按U全部停下。 龍追敵人跑遠時,先按-(中立)清仇恨再按J;放著不管可能會死在外面。
🦖 這只是最基本的 11 顆鍵。 方舟的恐龍指令其實有三層——一次性的哨令、
會一直生效的攻擊模式、還有按住 E 的長期行為設定(巡邏、採集、炮塔、忽視口哨)。
養超過三隻就該學「分組」,才不會每次按 J 都把全部的龍拖出門。
全部整理在 → 指揮恐龍完全手冊
介面、HUD 與聊天
| 操作 | 按鍵 |
|---|---|
| 顯示延伸資訊(數值、名字、座標) | 按住 H |
| 切換 HUD 顯示模式(完整/精簡/全隱藏) | Backspace |
| 全域聊天 | Enter |
| 附近聊天 | Insert |
| 部落聊天 | / |
| 主控台(連線用) | ~(ESC 正下方那顆) |
看懂畫面:HUD 與狀態值
方舟的畫面資訊預設藏得很深,這也是很多人「玩了兩小時還不知道自己在幹嘛」的原因。三個關鍵:
| 你想看什麼 | 按哪 | 一定要知道的 |
|---|---|---|
| 自己的座標、面向,以及看著的生物/建築的詳細數值(等級、血量、名字) | 按住 H | 這是遊戲最重要的隱藏鍵 |
| 畫面右下角什麼都沒有時,把資訊叫回來 | Backspace 切換 HUD 模式 | 多半是被切到「隱藏」了,按幾下就會回來 |
| 溫度(°C)、各項屬性數值、身上的增益狀態 | I 打開背包看右邊 | 全都只在背包畫面看得到——血條旁邊是不顯示溫度的 |
七條你要盯的數值
| 數值 | 沒了會怎樣 | 怎麼處理 |
|---|---|---|
| 血量 Health | 歸零=死亡。低於 30 點會受傷、移動變慢 | 吃熟肉/藥膏慢慢回,或睡覺 |
| 耐力 Stamina | 跑不動、跳不起來、揮不動工具 | 站著休息就回;負重越輕回越快 |
| 食物 Food | 歸零開始扣血(約每 5 秒 1 點) | 隨身帶熟肉或漿果 |
| 水分 Water | 歸零同樣扣血 | 河邊按 E 直接喝、或帶水瓶 |
| 氧氣 Oxygen | 潛水用;歸零開始溺水掉血很快 | 早點浮上來,別貪心撿海底東西 |
| 負重 Weight | 到約 85% 就「超重」:不能跳、走很慢 | 東西放箱子、或讓恐龍幫你揹 |
| 昏迷值 Torpidity | 這條是隱藏的,被打頭/中麻醉會漲,滿 50 你就昏倒 | 昏倒=任人宰割。吃白色漿果(Stimberry)可以壓下來 |
💡 「堅韌 Fortitude」是最被低估的屬性:它同時抗天氣(冷熱)、昏迷、疾病。前期不用點,但如果你常在雪山或沼澤跑,加一點會很有感。
升級時怎麼加點
每次升級可以加一點屬性。⚠️ 本服改過加點倍率(負重、血量、耐力、移動速度都比原版高很多,移動速度原版 ASA 甚至不能加)⇒ 外站攻略的加點建議在我們這台不適用,照下面這張走:
| 前期怎麼加 | 為什麼 |
|---|---|
| ① 血量 → ② 近戰傷害 → ③ 耐力 | 近戰傷害被嚴重低估:它同時決定你採集的收穫量,前期投報率最高 |
| 負重加 2~3 點就夠 | 本服調得很高、東西又只有原版一成重,不必像外站說的那樣狂點 |
📊 完整倍率看 本服設定速查(數字直接讀自伺服器,不會過期)。
📊 每個屬性加下去實際會怎樣、三種玩法的配點範本、加錯了怎麼洗 → 屬性加點指南
📈 那「經驗值」本身要怎麼賺得快? → 經驗值與升級全解。 前 60 級其實隨便玩都會升(只佔全程 0.43%),但 61 級開始需求直接翻倍—— 那篇有各階段該去哪裡打、殺哪隻最划算,以及恐龍怎麼升級(跟人完全不一樣)。
💡 好消息:本服的工程學是自動解鎖的——等級到了就會,不用煩惱點數怎麼分配,也不會有「解錯東西不能反悔」的問題。所以升級時你只要專心想「屬性點怎麼加」就好。
📦 想知道某樣東西幾級解鎖、要花幾點、材料是什麼? 開 物品速查—— 孤島的物品全部都在裡面,還附一條「先蓋哪個工作台」的升級路線。
活下來:初期生存的六個關鍵
新手死亡有九成是這六件事,每一件都有明確解法:
1. 餓死渴死
食物和水隨時在扣,跑步和高溫扣更快。解法:進遊戲第一件事就是找灌木叢按 E 收漿果(藍色漿果(Azulberry)補水最多),身上永遠留幾十顆。看到河、湖就按 E 喝到飽再走。
2. 冷死熱死
- 冷(夜晚、雪山、下雨):會加速消耗食物,嚴重時直接掉血。
- 熱(沙漠、白天曝曬):會加速消耗水分,嚴重時脫水。
最便宜的解法就是隨身帶一支火把,晚上拿出來就不太會冷死。長期解法是毛皮裝(Fur Armor)。
3. 被秒殺
方舟沒有「安全出生區」的概念,但地形有明顯的難度差(見下一段)。前期規則很簡單:看到比你大的東西就跑,尤其是雙脊龍(Dilo,會噴毒讓你瞎掉)、迅猛龍(Raptor,跑很快)、棘背龍與各種大型肉食。
4. 昏迷後被吃掉
被某些生物打會累積昏迷值,滿了就倒地不起,醒來通常已經死了。隨身帶幾顆白色漿果(Stimberry)能救命。
5. 死了找不到屍體
死掉後你的東西全部留在屍體上,地圖上會有一個標記。所以進遊戲最重要的建設是「床或睡袋」——那是你的重生點,沒有它你會重生在地圖隨機一角,等於東西全丟。
6. 超重走不動
到 85% 負重就寸步難行,這時被追上必死。解法:加負重點數、東西分批搬、早點馴一隻副櫛龍或三角龍當貨車。
這個世界是什麼
你在哪:孤島 The Island
🏝️ 孤島:這一節(地形、方尖碑、探險家筆記)是孤島專屬的——每張地圖都不一樣。上面的按鍵、HUD、初期生存六條則不分地圖。下面「你的目標是什麼」也是孤島的路線,那一段另有說明。
這一節講的是 孤島(The Island)——方舟的第一張、也是最經典的地圖(本服現在開著哪幾張見地圖選單)。它有十種地形:海灘、海洋、河流、沼澤、草原、叢林、紅杉林、山地、雪地、洞穴。
認一個大方向就夠了:南邊安全、北邊危險。
| 區域 | 特徵 | 適合誰 |
|---|---|---|
| 南邊海灘(南 1/2/3) | 渡渡鳥、雙脊龍、三角龍為主,資源以木頭、茅草、石頭、漿果為主 | 新手就從這裡開始,也在這裡蓋第一間房 |
| 中部草原、叢林 | 資源豐富,但肉食恐龍變多 | 有裝備、有龍之後 |
| 北邊山地、雪地 | 金屬、水晶、黑曜石等高階資源都在這;同時有劍齒虎、阿根廷巨鷹、霸王龍 | 中後期才去,而且要騎龍 |
| 沼澤 | 有毒、有蛭、有巨蟒,但也是稀有資源區 | 有解毒和裝備再進去 |
| 洞穴 | 放著神器(Artifact),打 Boss 的必要材料 | 後期團隊活動 |
🗺️ 上表是「地形」的分法,遊戲畫面上顯示的則是「地名」(天輝峰、扭曲沼澤、足爪…)。 想知道某個地名屬於哪一級、該帶什麼進去,見 孤島分區生存總覽—— 那邊有全島 33 區的難度表,以及按「該帶什麼」分的三篇詳解。
時間、天氣與夜晚
遊戲有完整的日夜循環。天黑之後:能見度極差、氣溫下降、掠食者更活躍。新手的夜晚策略就是「別出門」——待在家裡、旁邊放篝火,或至少手上拿火把。
野生恐龍有等級
你看到的每一隻野生恐龍都有等級(按住 H 就看得到)。等級越高,馴起來越強、也越難打昏。新手看到高等級的大型肉食先別貪,把牠記在地圖上(P 標記),等你有裝備再回來。
💡 本服沒有特別調整難度倍率,走遊戲預設值。實際會出現的最高等級以遊戲內看到的為準。
天上掉下來的補給(空投 Beacon)
地圖上不時會出現一道彩色光柱,那是補給箱。顏色決定你要幾級才打得開,也決定裡面東西的好壞:
| 顏色 | 需要等級 | 內容 |
|---|---|---|
| 白 | 3 | 基礎資源與工具 |
| 綠 | 15 | 中階建材、鞍 |
| 藍 | 25 | 更好的裝備與藍圖 |
| 紫 | 35 | 高階 |
| 黃 | 45 | 高階 |
| 紅 | 60 | 最好的藍圖與稀有物 |
前期看到白色和綠色光柱一定要去撿,那是免費的裝備升級。
三座方尖碑(Obelisk)
天上那三根巨大的發光柱子(紅、藍、綠)不是裝飾品,它們是:
- 傳送與存放角色的終端(跨伺服器傳輸、上傳下載角色與恐龍)
- 召喚 Boss 的祭壇——後期你要在這裡獻上神器與貢品才能挑戰 Boss
探險家筆記(Explorer Notes)
散落在地圖各處的發光筆記/恐龍檔案(Dossier)。撿到的好處是實質的:
- 撿一張 → 一段時間內經驗值加倍(剩餘秒數會顯示在狀態列)
- 孤島上總共約 135 個
⚠️ 外站寫的「全部收集完 +10 等」少講了一半:官方條件是 收齊「孤島+焦土(Scorched Earth)」兩張地圖的筆記才給那 +10——兩張圖都要 (本服目前開著哪些圖見地圖選單)。 撿筆記仍然值得(經驗加倍、還有劇情),但別把 +10 等當成穩拿的規劃。
它同時也是這個遊戲唯一的劇情來源。
劇情:方舟到底是什麼
(以下是遊戲設定,想保留驚喜可以跳過)
你不是穿越到史前時代。「方舟」是人造的太空站。
在 22 世紀,人類發現一種叫 Element(元素) 的能量物質,兩大勢力靠它發展出超科技並打了一場毀滅性的戰爭,Element 本身也污染、腐化了整個地球。少數人類改造自己成為能與 Element 共存的存在(Homo Deus,神人),並建造了一批叫「ARK」的巨型太空站——上面有完整的生態系與各時代的生物,用來保存生命、並訓練倖存者,等待重返地球的那天。
所以你手臂上那個植入物、天上那三根方尖碑、洞穴深處的科技遺跡,全都是這個系統的一部分。你是被放進來的實驗品,也是被挑選的人。
你的目標是什麼
方舟沒有任務列表,但它有非常明確的一條主線。目標可以分成四階:
第一階:活下來(第 1~10 級)
拿到石鎬與石製斧頭、蓋出茅草屋、放下床、煮熟肉來吃。目標是「今晚不會死」。
第二階:建立基地與坐騎(第 10~40 級)
馴第一隻恐龍(推薦三角龍或副櫛龍)、把房子升級成木造/石造、開始用恐龍大量採集。目標是「不用再手動撿東西」。
第三階:科技爬升(第 40~70 級)
金屬工具與武器、精煉爐、機床、發電機。開始進洞穴拿神器(Artifact)、養戰鬥用的恐龍隊伍。目標是「有能力打 Boss」。
第四階:打 Boss 與飛升(第 60 級以上)
🏝️ 第四階整段講的是孤島路線。 前三階每張圖都一樣,但破關要打誰、有沒有飛升,各張地圖不同。
⛰️ 仙境沒有飛升。 飛升只屬於故事線五張圖:孤島、焦土、畸變、滅絕、創世紀;仙境、中心島與瓦爾蓋羅都沒有。落地仙境的人不要照著下面的 Boss 表準備,請改走仙境的終局;完整路線見仙境完全指南,本服開圖狀態見地圖選單。
這是方舟真正的「破關」。孤島的路線是:
三隻 Boss → 泰克洞穴(Tek Cave)→ 監察者(Overseer)→ 飛升(Ascension)
三隻 Boss 各要什麼
每隻 Boss 都要先湊齊洞穴裡的神器+(中等以上才要的)生物素材,拿到方尖碑或 Boss 終端獻祭才能開門。 難度分簡單 → 中等 → 困難三級(遊戲介面這樣顯示;英文攻略講 Gamma / Beta / Alpha):
| Boss | 需要的神器 | 生物素材 | 簡單難度的入場等級 |
|---|---|---|---|
| 育母蜘蛛 Broodmother | 智慧、獵手、穩重 3 個 | ⭐ 簡單難度不用 中等起:阿根廷巨鷹爪、帝鱷皮膚、雷龍脊椎、泰坦巨蟒毒液 | 30 |
| 銀背金剛 Megapithecus | 殘暴、吞噬、團結 3 個 | ⭐ 簡單難度不用 中等起:古巨蜥毒素、巨齒鯊牙齒、棘龍背鰭、鐮刀龍爪子、袋獅鉤爪 | 45 |
| 噴火龍 Dragon | 狡詐、免疫、天主、強壯 4 個 | ⭐ 簡單難度不用 中等起:異特龍大腦、龍王鯨脂肪、托斯特巨魷觸手、羽王龍肺、南方巨獸龍心臟、霸王龍手臂 | 55 |
⭐ 「簡單難度只要神器」是最容易被誤傳的一條,別被外站的貢品清單嚇退。 完整的貢品表(含中等/困難的數量)見終局之路。
⚠️ Boss 房不能使用低溫艙,飛行與攀爬生物不能進,泰克裝備也會被強制脫掉。 上限是 20 隻恐龍+10 個玩家,南方巨獸龍等太重的生物也進不去;完整清單見打 Boss 前的準備。
🔰 這一整段現在有完整的專門系列了:終局之路 — 從第一個神器到飛升 (洞穴座標、Boss 打法、飛升的坑,共 6 篇)。
最終關卡:泰克洞穴與統治者
三隻 Boss 的戰利品(Trophy)都拿到後,就能進入火山裡的 泰克洞穴,盡頭是最終 Boss 統治者(Overseer)——牠會變身成前面三隻 Boss 的型態輪流打你。
| 難度 | 需要角色等級 |
|---|---|
| Gamma | 60 |
| Beta | 80 |
| Alpha | 100 |
打贏之後:飛升(Ascension)
擊敗統治者 = 通關孤島,你會「飛升」,得到:
| 難度 | 永久獎勵 |
|---|---|
| Gamma | 角色等級上限 +5 |
| Beta | +10 |
| Alpha | +15 |
外加 泰克科技工程學(雷射槍、飛行裝、泰克建築等末期科技)與專屬外觀。
💡 所以「等級上限」其實是解鎖來的:正常升級可以到 105 級,再靠飛升最多 +15。 (探險家筆記那 +10 需要孤島+焦土兩張圖都收齊——詳見屬性加點指南。)
我們這台伺服器的規則
🎛️ 標 本服 的地方,是我們調整過、跟原版不一樣的設定。
| 項目 | 本服設定 |
|---|---|
| 版本 | ARK: Survival Ascended(ASA),不是舊版 ASE |
| 地圖 | 不只一張——現在開著哪幾張、各圖差異,一律以地圖選單為準(會輪替,這裡不寫死) |
| 模式 | PvE——玩家之間不能互相攻擊、你的建築和恐龍不會被別人拆或殺 |
| 人數上限 | 20 人 |
| 成長倍率 | 全部有加速——馴養、經驗、作物生長都比原版快很多;採集是每下拿更多、也敲得更快(兩者都調過) |
| 工程學 | 自動解鎖,等級到了就會,不用煩惱點數怎麼分配 |
| 恐龍上限 | 全服 5000 隻 |
| 自動存檔 | 每 15 分鐘 |
| 建築拆回 | 蓋錯隨時可以撿回(按住約 0.5 秒)、不限時間——原版預設只有放下後 30 秒能反悔(AlwaysAllowStructurePickup) |
📊 完整倍率看 本服設定速查(數字直接讀自伺服器,不會過期)。
💡 上面兩條加起來,就是「放心大膽地蓋」:PvE 表示不會有人來偷你的東西,唯一的威脅是野生生物和你自己的判斷;而蓋歪了、蓋錯位置,過幾天回來一樣撿得回來,材料不會浪費。
伺服器裝的 MOD(你會自動下載,不用手動裝)
本服裝了十幾支 MOD,全部是「讓遊戲更順手」的類型。下面挑三支你最快會有感的,完整清單與操作方式看本服 MOD 使用指南。
| MOD | 對你的實際差別 |
|---|---|
| Cybers Structures QoL+ | 建築系統大幅強化:200+ 種建築件、無線製作(不用把材料搬到工作台旁邊)、多功能工具可以拆回建築。你的工程學清單會多出很多東西,那是正常的 |
| Omega Dino Storage V2 | 收龍系統:可以把恐龍收起來帶著走/保管,不用一路牽著跑 |
| TG Stacking 10000-90 | 堆疊上限拉到 10000、重量減 90%——這是本服最有感的便利:背包裝得下的東西是原版的好幾倍,前期搬運痛苦大幅降低 |
⚠️ 收龍功能的操作方式:做出「Omega Storage Remote」裝備後,按右鍵先選模式、左鍵才是執行;要拿回來時按右鍵選 Pull。恐龍存在雲端,沒有實體道具可以弄丟。詳細用法看 Omega 收龍系統。
部落(Tribe)
要跟朋友共用建築和恐龍,一定要加入同一個部落(按 L 開部落管理)。沒進部落=各蓋各的、各養各的,門也開不了對方的。
🚨 已有房子和龍時,一定要選「合併(Merge)」而不是「加入(Join)」。 選錯會讓原本的建築與恐龍留在舊部落,等於全部丟掉。
👥 部落權限怎麼分、聯盟怎麼結、本服的友軍誤傷規則 → 部落、聯盟與隊友協作
快速上手清單
進遊戲後照這個順序做:
- 按
Backspace確認 HUD 有顯示;按住H看得到座標和資訊 - 按
I打開背包,看一眼溫度和各項數值 - 收漿果和木頭石頭,做石鎬 → 石製斧頭 → 篝火 → 火把
- 蓋一間茅草小屋,放床(重生點)+箱子+篝火
- 學會
J(全部跟隨)/U(全部停止) 這兩個哨令再去馴龍(怎麼馴看捕獲恐龍全攻略) - 看到白色/綠色光柱去撿補給
- 撿到探險家筆記別跳過,經驗加倍還能加等級上限
- 加入部落(
L),跟朋友一起蓋(已有家當的人要選「合併」,見部落篇)
延伸閱讀
這篇是「開局說明書」系列的第 1 篇,接下來照順序讀:
- 操作與介面完全手冊-完整鍵位、三個輪盤、地圖標記、狀態圖示
- 屬性加點指南-本服倍率跟原版不一樣,加點前先看
- 部落、聯盟與隊友協作-跟朋友一起玩的規則
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其他:
祝你在方舟活得久、爬得高。🦖