發布於 2026/08/04
種田完全指南
耕地、水、肥料,一次搞懂
四種蔬菜是飼料、燉鍋、辣椒與蔬菜蛋糕的必要材料。這篇把種田拆成耕地、種子、水、肥料,直接告訴你各環節最省事的做法與停長排查方式。
這篇怎麼讀
這篇有點長,可以直接跳到你要的部分:
- 🚀 照這個順序做就對了 — 完全沒種過田就看這段
- 種田在解決什麼問題 — 為什麼非種不可
- 耕地怎麼選 — 三種差在哪(不是你想的那樣)
- 種子哪裡來 — 採種效率最高的四隻龍
- 水怎麼供 — 蓄水池 vs 水管
- 肥料三條路 — 馬桶/肥料箱/蜣螂,含糞便哪來
- 要長多久 — 五個階段與本服速度
- 溫室 — 3×3 就能滿加成
- 本服的全自動農場 — CS 模組能幫你做完所有苦工
- 常見問題 — 作物卡住不長怎麼辦
先搞清楚:種田到底在解決什麼問題
新手常有的誤會是「種田是為了拿漿果」。不是。 漿果用打的比較快。
種田真正無可取代的是這四樣蔬菜:
| 遊戲內顯示 | 英文 | 主要用途 |
|---|---|---|
| 檸檬 | Citronal | 焦紅辣椒、戰鬥韃靼牛排、多種飼料 |
| 玉米 | Longrass | 菲拉咖喱、拉撒路雜燴、多種飼料 |
| 胡蘿蔔 | Rockarrot | 耐力燉鍋、可口蔬菜蛋糕、多種飼料 |
| 馬鈴薯 | Savoroot | 耐力燉鍋、拉撒路雜燴、多種飼料 |
⚠️ 這四種名字不要跟別人的攻略對 —— 很多中文攻略照英文直翻成 「香茅/長草/石胡蘿蔔/美味根」。我們寫的是遊戲裡實際顯示的字, 你在背包裡看到的就是「檸檬」「玉米」「胡蘿蔔」「馬鈴薯」。
野外能採到這四種的地方,孤島只有溫暖氣候的山區那幾叢,數量少又要跑遠。 所以答案是:找到一次、把種子帶回家、之後自己種。
四樣東西缺一不可
作物要長大,耕地、種子、水、肥料四樣同時到位。 少任何一樣,生長直接停住(不是變慢,是停住)——這是「我的作物卡住不長」最常見的原因。
🚀 照這個順序做就對了
完全沒種過田的話,照這七步走一遍,你會有一座能自己運轉的小農場。 每一步後面都附「不懂就點這裡」。
| 步驟 | 做什麼 | 什麼時候能做 | 細節 |
|---|---|---|---|
| 1 | 練到 10 級,解鎖小型耕地,先蓋一個試種漿果 | 開局當天 | 耕地 |
| 2 | 蓋一個蓄水池放在露天處,等下雨自動裝水 | 17 級 | 水 |
| 3 | 把你自己排泄的糞便丟進耕地,先讓它長起來 | 隨時 | 肥料 |
| 4 | 馴一隻漸新象放在家裡當「產糞機」 | 前期 | 糞便哪來 |
| 5 | 去洞穴抓一隻蜣螂,圍起來、開巡邏模式 → 糞便自動變化肥 | 中期 | 蜣螂 |
| 6 | 練到 26 級換中型耕地,去山區採四種蔬菜的種子回來種 | 26 級 | 種子 |
| 7 | 有餘力再蓋溫室(3×3 一層牆就滿加成),產量直接翻倍 | 後期 | 溫室 |
💡 前三步一天內就能做完,先讓作物開始生長,其餘慢慢補。第 5 步最容易卡住:蜣螂只在洞穴,地面找不到。
🧩 本服 CS 模組的「農夫」與「園丁」可自動送肥與收割,詳見最後一節。
耕地:只決定「能種什麼」,不決定「長多快」
🚨 這是全篇最重要的一句話:耕地大小不影響生長速度,也不影響產量。
官方 wiki 寫得很直白:“Plants do not grow faster nor yield more fruits in different crop plots.” 大耕地唯一的優勢是能種的東西更多,還有裝得下更多水。
| 耕地 | 解鎖等級 | 能種什麼 | 蓄水上限 | 適合用途 |
|---|---|---|---|---|
| 小型耕地(Small Crop Plot) | Lv 10 | 只有 6 種漿果 | 200 | 養龍漿果,便宜省空間 |
| 中型耕地(Medium Crop Plot) | Lv 26 | 6 種漿果 + 四種蔬菜 | 400 | 多數玩家的目標,CP 值最高 |
| 大型耕地(Large Crop Plot) | Lv 36 | 上述全部 + X/Y/Z 異種植物 | 600 | 種 X 異種植物作防禦砲塔 |
| 泰克耕地(Tek Crop Plot) | 泰克級 | 同大型耕地 | 600 | 泰克級農場 |
💡 一株漿果上限 300 顆,其他作物上限 150 顆。結滿後進入維持模式,肥料消耗大幅下降。
種子:先去採一次,之後就自給自足
| 種子來源 | 怎麼拿 |
|---|---|
| 野外採集 | 打漿果叢、打草,種子混在收穫裡 |
| 自己的作物 | 進入結果階段後,偶爾額外產出種子 |
四種蔬菜的種子要去溫暖氣候的山區採(孤島)。那幾叢看起來跟一般灌木不一樣,很好認。
採種效率最高的坐騎(同時也是採漿果之王):
| 生物 | 特別之處 |
|---|---|
| 雷龍(Brontosaurus) | 單次收穫量最大 |
| 鐮刀龍(Therizinosaurus) | 綜合最強,可切換採集模式 |
| 禽龍(Iguanodon) | 🌟 能把整疊漿果直接轉成種子 |
| 猛獁象(Mammoth)/三角龍(Triceratops) | 前期容易取得 |
🌟 禽龍是「漿果 → 種子」轉換器:把用不完的漿果交給牠轉成種子,能省掉專程採種的行程。
水:前期靠蓄水池,後期再拉水管
水有三條路,由簡到繁:
| 方式 | 需要什麼 | 適合 |
|---|---|---|
| 手動倒水 | 水袋/水壺 | 只有一兩個耕地時 |
| 蓄水池(Water Reservoir,Lv 17) | 放在露天處,下雨自動裝滿 | 🌟 前期最省事 |
| 水管系統 | 引水管接水源 → 拉到耕地旁的龍頭 | 農場變大、或要接工業大鍋 |
水管怎麼算「有接通」:龍頭必須連到引水管(插在河、湖等水源), 或連到裡面已經有水的蓄水池。接通時管線顏色會從石頭色變成藍色, 而且耕地的介面上水的欄位會顯示「已灌溉」。
💡 前期不必急著拉水管:小型耕地旁放蓄水池就夠;要蓋必須接管的工業大鍋時,再統一規劃。建材、電力與解鎖等級見建築與基地全攻略。
肥料:三條路,強烈建議走蜣螂
作物吃的是「肥力值」。不同的糞便與化肥,提供的肥力差很多:
| 肥料 | 肥力值 | 能撐多久(生長中) |
|---|---|---|
| 人類糞便 | 1,000 | 約 10 分鐘 |
| 小型動物糞便 | 3,500 | 約 35 分鐘 |
| 中型動物糞便 | 7,500 | 約 75 分鐘 |
| 大型動物糞便 | 15,000 | 約 2.5 小時 |
| 巨型動物糞便 | 35,000 | 約 5.8 小時 |
| 🌟 化肥(Fertilizer) | 54,000 | 約 9 小時 |
消耗速率:正在長大或正在結果的植物,大約每分鐘吃掉 100 點肥力。 等到果實結滿,消耗降到每分鐘約 4.8 點——差了 20 倍。
💡 實用結論:想讓一株作物撐滿 24 小時不用管,放 3 個化肥就對了。 (這是原版消耗速率算出來的量;本服作物長得快,實際更早進入低消耗的結果期, 所以 3 個只會更夠用,不會不夠。)
三條產肥路線
| 路線 | 門檻/投入 | 產出與定位 |
|---|---|---|
| 馬桶 | Lv32、接水管;坐上去排泄 | 1 化肥+120 秒經驗 +33%;零成本順手拿 |
| 肥料箱 | 50 茅草+3 糞便 | 1 化肥;前期主力,但要等待與手動補料 |
| 蜣螂 | 洞穴馴服,背包放糞便 | 約每 15 分鐘自動轉成化肥與油;中期正解 |
蜣螂的投入產出如下:
| 投入 | 化肥 |
|---|---|
| 小型動物糞便 ×2 | ×1 |
| 中型動物糞便 ×1 | ×2 |
| 大型動物糞便 ×1 | ×3 |
| 巨型動物糞便 ×1 | ×16 |
💡 每種糞便都會同時產油(依大小約 2~14 桶),巨型糞便最多。油又是汽油原料,因此一隻蜣螂同時解決肥料與燃料。
怎麼馴:和平馴——從背後慢慢靠近,站旁邊直接餵糞便(最愛大型動物糞便), 牠不會反抗也不會跑。馴完可以直接抱起來帶走(⚠️ 肩上有寵物時抱不了,要先收起來)。
🦕 完整素質與注意事項見恐龍速查。
那糞便本身從哪來?
這是整條肥料鏈的起點,但很多攻略跳過不講:
| 糞便來源 | 產出/定位 |
|---|---|
| 玩家角色 | 吃飽喝足後排出人類糞便 |
| 馴養恐龍 | 自動排泄;體型越大糞便越大 |
| 漸新象(Phiomia) | 好馴、吃漿果、穩定排泄;最省事的蜣螂飼料來源 |
💡 標準組合是「漸新象產糞 → 蜣螂轉化肥 → 送進耕地」;三環湊齊後,農場補給就能自給自足。
📦 本服把化肥堆疊上限調成 10000(原版 100),腐肉類也一樣,可以大量囤放;這是本服設定,官方伺服器沒有。
生長要多久:五個階段
作物從播種到能收成,會經過五個階段(括號是原版的耗時):
| 階段 | 遊戲內顯示 | 原版耗時 |
|---|---|---|
| 1 | 播種(Seeded) | 0~1 分鐘 |
| 2 | 幼苗(Seedling) | 最久的一段,約 7 個遊戲日 |
| 3 | 中期(Midling) | 約 5 個遊戲日 |
| 4 | 成長期(Growthling) | 約 1~2 個遊戲日 |
| 5 | 結果期(Fruitling) | 開始產出,偶爾附贈種子 |
在原版設定下,持續供肥供水的情況大約要一整個真實日才能走完全程。
🌱 本服作物生長速度較快,確切倍率看📊 本服設定速查,數字直接讀自伺服器。
⚠️ 中途缺水或缺肥,生長不是變慢而是「停住」。 補上就會繼續,不會退回。 但如果肥力歸零很久,植物會開始枯萎最後消失——已經結的果實不受影響, 只要沒腐壞都還能收。
溫室:讓同樣的肥料種出更多東西
溫室建材(溫室天花板/溫室傾斜屋頂/溫室牆)會給耕地一個叫 溫室效果(Greenhouse Effect) 的加成,每一片提供 15%,上限 300%。
300% 是什麼概念:作物長大速度變成 4 倍,而肥料消耗速率完全不變。 換句話說,溫室真正的價值是——同樣一份化肥,能種出多好幾倍的收成。
怎麼蓋才划算(這是實測出來的經驗值):
| 規格 | 溫室效果 |
|---|---|
| 2×2、牆一層高 | 165% |
| 2×2、牆兩層高 | 285% |
| 🌟 3×3、牆一層高 | 300%(滿) |
💡 直接蓋 3×3 單層牆就滿了,不用蓋兩層。3×3 蓋第二層純粹是好看。 湊不滿時的做法:先把整片區域用溫室天花板蓋起來,再一片一片補溫室牆, 邊補邊看耕地介面上的百分比,到 300% 就停。剩下的牆愛用什麼材質都行。
| 溫室失效原因 | 正確做法 |
|---|---|
| 耕地過半面積未在溫室天花板/斜屋頂正下方 | 把屋頂覆蓋到超過一半 |
| 蓋在洞穴、看不到天空 | 移到能曬到天空的位置 |
| 生物站在耕地上 | 把恐龍趕開 |
| 使用門框、門、窗計算加成 | 只計天花板、屋頂、牆 |
🧩 本服的捷徑:CS 模組能做出全自動農場
我們伺服器裝了 CS 模組(Cybers Structures),它提供了幾件把上面所有苦工自動化的設施:
| CS 設施 | 它做什麼 |
|---|---|
| CS-農夫(CS Farmer) | 🌟 自動把肥料送進附近的耕地,而且會自動從附近的蜣螂與肥料箱收取化肥 |
| CS-園丁(CS Gardener) | 🌟 自動收割附近耕地的作物,可放防腐鹽進去保鮮 |
| CS-家養蜂巢 | 友善的蜂巢,產蜂蜜的同時幫附近作物澆水 |
| CS-溫室天花板 | CS 版的溫室建材 |
| CS-中型/大型耕地 | 帶柵欄的耕地,搭配園丁使用 |
💡 「蜣螂產肥 → 農夫送肥 → 園丁收割」能全自動化,值得優先投資。解鎖、燃料與完整清單見Cybers Structures 建築速查與CS 基地設施。
常見問題
| 問題 | 答案/排查 |
|---|---|
| 作物停在幼苗? | 九成是缺水或缺肥;查水與肥力欄位。兩者都有時,移開站在耕地上的恐龍,恢復溫室加成 |
| 種子放進去就消失? | 正常;水肥齊全時,種子數秒內消耗並進入已播種狀態 |
| 小型耕地能種胡蘿蔔? | 不行;四種蔬菜最低需中型耕地,小型只收 6 種漿果種子 |
| 收成怎麼拿? | 從耕地背包取出;塞滿就不再生產,要定期清空 |
| X 異種植物種哪? | 大型或泰克耕地;它是自動攻擊的防禦植物,不是食物 |
延伸閱讀
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- 建築與基地全攻略 — 建材等級、電力、蓄水池
- 資源採集全攻略 — 各種材料哪裡拿、用哪隻龍採
- 捕獲恐龍全攻略 — 飼料要用到的蔬菜就是這篇種的
- 📊 本服設定速查 — 作物生長、採集倍率的實際數字
資料來源與查證說明
點開看我們查了哪些來源、怎麼驗算的
- 耕地種植清單、肥力數值表、生長階段、溫室效果:ark.wiki.gg 的
Farming、Table of Fertilizer、Greenhouse Structures條目(ASA 版本) - 蜣螂轉換率:ark.wiki.gg
Dung Beetle與Farming條目交叉比對,兩處一致 - 物品與生物名稱:一律取自遊戲內中文顯示(我們維護的用語對照表), 不使用社群直譯名
- 本服化肥堆疊上限:直接讀自我們伺服器的設定檔(2026-08-04 實查)