七日殺・亡靈遺產

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發布於 2026/10/09

桌面電腦哪裡找

認螢幕加主機那組,回收站換成桌面電腦

🖥️ 數據轉換器的研究要 6 台桌面電腦,但建築裡直接擺著的全地圖才 57 台、單棟最多 3 台。主要來源是「螢幕/鍵盤/滑鼠/電腦」那種桌上整組(全地圖 459 組):撿起來、丟進回收站,換成桌面電腦。這篇告訴你認哪個方塊、去哪棟建築、低階怎麼拼。

哪個方塊才是目標:電腦類有六種,只有兩種換得到桌面電腦

認「螢幕、鍵盤、滑鼠加一個主機箱」連在一起的那組——學校的教室、辦公大樓的辦公桌、軍營的指揮室都有。只有螢幕、只有筆電的拿了也換不到桌面電腦。

方塊(遊戲名/英文)長相全地圖藍圖數量換得到桌面電腦嗎
螢幕/鍵盤/滑鼠/電腦
Monitor / Keyboard / Mouse / PC
螢幕+鍵盤+滑鼠+主機箱,一組佔兩格459 組(193 棟)能:回收一組得到 1 台桌面電腦,外加一組螢幕鍵盤滑鼠
桌面電腦
Desktop PC
單獨一個主機箱57 台(44 棟,單棟最多 3)它本身就是;別拿去回收,回收只會拆成廢鐵、電路板、電線
螢幕/鍵盤/滑鼠(01、02 兩款)
Monitor / Keyboard / Mouse
螢幕+鍵盤+滑鼠,沒有主機箱約 1,247不能;回收得到螢幕、電路板、塑膠、電線、二極體
螢幕
Monitor
單獨一個螢幕130不能;回收得到 LCD屏幕、電路板、塑膠
筆電(開著/蓋上)
Laptop
筆記型電腦約 497不能;回收得到 LCD 屏幕、電路板、塑膠、二極體
伺服器架(八種顏色)
Server Rack
一人高的機櫃約 315沒有回收配方,單個重 50,別搬

📌 數量是各建築藍圖裡擺的原始個數,加起來的總數;世界裡某棟建築出現幾次要看地圖,所以實際比表上多。

怎麼變成桌面電腦:拿取、丟回收站

設定上是一組換一台,路線三步(還沒進遊戲拿過,驗證狀況見最後一節):

  1. 拿取:對準那組電腦,按「拿取」(約 1 秒)收進背包。一組重 1.25,6 組也才 7.5,背得動。
  2. 丟進回收站:一次 6 秒,得到 1 台桌面電腦+1 組「螢幕/鍵盤/滑鼠」。回收站要接電才會動。
  3. 湊滿 6 台:去研究站 2 級研究數據轉換器。研究前要先完成「初級電工」,其他前置見〈新配方要怎麼研究〉。

用工具「拆解」不行:拆解電腦只掉零件(電路板、開關、LCD 螢幕、電線、電子零件、塑膠),不會掉整台。要整台只能「拿取」。

順手湊齊同一個研究的其他材料:數據轉換器的研究還要電路板 ×2、LCD屏幕 ×1、廢電線 ×4。回收那組多出來的「螢幕/鍵盤/滑鼠」,再回收一次就有螢幕、電路板、電線;螢幕再回收一次有 LCD 屏幕。所以第一趟順便把這幾樣收一收。

拿光了怎麼辦:遊戲在你接下那棟建築的任務時,會把整棟建築重置回原始擺放,方塊和箱子都復原——所以下次接到同一棟的任務,電腦會重新擺回來。這點是從程式推的,沒實測過。

去哪棟建築:螢幕加主機最多的 15 棟

想一次湊齊,直接去這 15 棟(螢幕加主機+桌面電腦合計 6 台以上)。建築名稱中英並列,因為中文譯名和遊戲內可能不一樣;點名字開 POI 速查那張卡,卡片上也寫了這棟擺幾個。

建築(中文 English)階級合計(螢幕加主機+桌面電腦)
迪雄大廈 Dishong TowerT533(31 組+2 台)
納維茲甘綜合醫院 Pop-N-Pills HospitalT518(18 組)
廉價大樓 Two Bit TowerT513(13 組)
格羅弗高中 Grover High(學校)T512(12 組)
美軍第七哨站 U.S. Army Post #7(軍營)T511(11 組)
七號禁區 Area 7T511(11 組)
開卷書店總部 Crack-A-Book TowerT510(10 組)
市政廳 Town HallT49(8 組+1 台)
法瓦萊斯學院 Favales Academy(學校)T49(9 組)
東製藥公司 HigashiT59(9 組)
霰彈救世主工廠 Shotgun Messiah FactoryT58(8 組)
拍拍夜總會 Cloud 88/LeSpankT37(7 組)
沖水皇宮餐廳 King O LawT47(7 組)
霰彈救世主靶場 Medium Gun StoreT47(7 組)
波普藥廠 Pop-N-Pills FactoryT56(6 組)
  • 軍營:一般的軍營(迷彩堡 Army Camp 1 等七座)只有 0~3 組,不值得專程跑;美軍第七哨站才是大宗。
  • 學校:學校有三所,只有格羅弗高中(12 組)和法瓦萊斯學院(9 組)夠多;納維茲甘高中 School 只有 1 組,三種托兒所更少。
  • 完整清單(含只有 1~5 組的建築)可以在 POI 速查篩出來,或打開 螢幕/鍵盤/滑鼠/電腦的物品卡看「建築擺放」。

湊 6 台的路線:看你能接到幾階的任務

階級越高越快湊齊,低階要多跑幾棟:

你能接到的任務階級怎麼湊 6 台
T5一棟就夠:迪雄大廈 33、醫院 18、廉價大樓 13、格羅弗高中 12、美軍第七哨站 11
T4法瓦萊斯學院 Favales Academy 9 組、市政廳 Town Hall 9 個(8 組+1 台),一棟就夠
T3拍拍夜總會 Cloud 88/LeSpank 7 組,一棟就夠
T1、T2沒有任何一棟有 6 台:T1 最多是迴音辦公大樓 Office Building 1(5 組)、世紀暢貨中心 Sub-Guy(1 組+3 台);T2 最多是電力公司 Electric Utility Complex(5 組)、特別托兒所 Special Tottz(3 組+1 台)。兩棟合起來就夠了

還沒實測的部分

路線在設定檔和遊戲程式裡都對得上,但我們還沒進遊戲拿過一次,有三點沒驗:

  • 「螢幕/鍵盤/滑鼠/電腦」按「拿取」後,背包裡的東西就是那組本身(回收站的輸入要它)。
  • 回收站吐出的是 1 台桌面電腦(配方沒寫數量,UL 的規則是沒寫=1 個)。
  • 同一棟建築接任務重置後,被拿走的電腦會重新出現。

未確認前,先照這個做(保守做法):先去一棟 6 組以上的建築,只拿 1 組去回收站回收一次,確認真的得到桌面電腦,再回頭把剩下的拿齊。

延伸閱讀

  • 〈書與研究資料〉——數據轉換器那一頁還要基礎研究 500,研究資料靠書,這篇講書怎麼讀還是拆
  • 〈新配方要怎麼研究〉——數據轉換器要先完成哪些前置,研究站升階要存多少
  • 〈搜刮、拆解、回收、開鎖〉——回收站怎麼用、戰利品等級怎麼拉高
  • POI 速查——每棟建築的難度、殭屍數、尺寸和本服座標;從物品卡點「在 POI 速查看這些建築」會直接篩出擺著電腦的那幾棟

資料來源與查證說明

點開看我們查了哪些來源、怎麼驗算的
  • 資料版本:七日殺 V2.6(buildid 22422094)+亡靈遺產 2.7.40。實測:尚無,拿取與回收的實際結果沒進遊戲驗過。
  • 研究需求:UL Custom/recipes_research.xml 的 ulmStationDataResequencerPowered(基礎研究 500、桌面電腦 6、廢電線 4、電路板 2、鐵板 20、螺母與螺栓 40、LCD 屏幕 1),整套設定只有這一處用到桌面電腦。
  • 拿取:UL 反編譯 BlockULM_Decor:Init() 把 CanPickup 預設設為 true,對準方塊多一個「拿取」指令,預設延遲 1 秒,雙格方塊點到哪一格都會轉給主格;電腦家族在 blocks.xml 帶 Class=ULM_Decor(本體)並由其他組合 Extends。
  • 回收:UL Custom/recipes_recycler.xml:組合(decoComputerMonitorKeyboardMousePC)→ 桌面電腦+螢幕鍵盤滑鼠,時間 6 秒;產出沒寫數量=1 個(ULM_RecyclerRecipes)。其餘電腦類的回收產出同檔。
  • 拆解掉落與重量:UL blocks.xml(set decoComputerDeskTopPC 與各組合 append)。
  • 建築數量:POI 方塊檔(原版 V2.6 Data/Prefabs/POIs 1041 個+UL Mods/UndeadLegacy/Prefabs/POIs 132 個,同名以 UL 為準)數出來的原始擺放;全部 1042 個檔、5,270 萬格,讀不出方塊的格子 0。階級與英文名取自 POI 資料(遊戲語系),中文名是中文化包;譯名不一定相同,所以並列。
  • 建築重置:V2.6 QuestEventManager.QuestLockPOI → World.ResetPOIS(方塊與容器回到建築原始狀態);UL 沒改。
  • 轉述:無。
同分類:搜刮與資源