七日殺・亡靈遺產

攻略筆記

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發布於 2026/09/24

農耕入門

作物怎麼高效取得、第一塊田怎麼蓋

🌽 亡靈遺產的田跟原版很不一樣:要先研究才做得出農地塊,作物要曬到光才長,收成後會自己退回幼苗再長、不用重種。這篇講作物從哪來最快、第一塊田要準備什麼、為什麼種了不長、怎麼一次收兩個,還有讓田夜裡也長的生長燈。

作物怎麼高效取得:三條路

最快的做法:先研究「新手農夫」做出農地塊,種子直接跟商人買或搜刮來種,不用等後面的研究。 研究只管「能不能自己做種子」,買來、撿來的種子放在農地上就能種。還沒研究的話,農舍、菜園裡現成的農地塊也能直接種(那棟建築如果被派成任務會整棟重置,田可能被洗掉,這點還沒實測)。

路適合要注意
野外採開局、研究要交的前 10 個野外的作物採一次就沒了,不會再長
買或搜刮種子想馬上開田瑞克特以外的原版商人、艾倫、瑞安的雜貨欄可能有種子,瑞安另外有一欄專賣種子;連超級玉米種子都買得到。有沒有貨看當天補貨
自己種要穩定量產收成後植株自己退回幼苗,同一株可以一直收
  • 自己做種子要在工匠工作台用 5 個作物換 1 顆種子,而且要先研究那一級農夫。所以開田初期,種子能買就買,自己的收成留著用。
  • 商人名單、各自賣什麼見商人資料表。

野外哪裡採得到

作物哪裡找
松林
蘑菇燒毀森林地上的蘑菇(荒原那種是輻射蘑菇,不一樣);按互動鍵採只拿到蘑菇,拿工具打才有機會多掉一顆蘑菇種子
沙漠
藍莓雪地
玉米穗、土豆、咖啡豆、蛇麻草花、南瓜等建築物附帶的田地、菜園裡(大部分是枯掉的,偶爾有能採的)

這張表是從地圖生成設定整理的,哪幾棟建築有菜園我們沒有逐棟查;保守做法是出門搜刮時經過農舍、菜園就繞進去看一眼。

第一塊田:農地塊加種子

作物只在農地塊上會長,種在一般泥土上也放得下去,但永遠不會長。農地塊要先在研究站研究「新手農夫」,再到工匠工作台做:

東西材料在哪做
農地塊木板 8、黏土 8、腐肉 16、硝酸鹽粉 20工匠工作台
種子同種作物 5 個工匠工作台(要先研究那一級)
  • 農地塊的腐肉和硝酸鹽粉很吃量,一塊就要 16 和 20。技能樹上說明寫「農場地塊製作成本」的格子(跟收成那兩格在同一區)點 1 格打 75 折、2 格打 5 折,要蓋一大片田的話很值得。
  • 多數作物兩格高,玉米和超級玉米三格高,農地上方要留夠空間。
  • 商人任務的「第 1~3 層完成」獎勵(升上第 2~4 階時拿到),選項裡可能出現農耕獎勵包:3 塊農地塊加 3 顆種子;第 2、3 層那包的種子從南瓜、啤酒花、超級玉米裡出,是超級玉米種子的另一個來源。見〈任務與 POI 怎麼挑〉。

農耕研究:交作物解作物

四級農夫都在研究站 1 階,每一級都要交實物:這一級要解鎖的作物各 10 個,外加生物學研究和黏土 20。所以「要種什麼,就得先在野外或商人那裡湊到 10 個」。

研究要交的作物解鎖
新手農夫不用交作物(基礎研究 50、植物纖維 200、黏土 50、硝酸鹽粉 20、腐肉 20、木板 20、繩索 5)農地塊、草籽、乾草捆
簡單農夫土豆、棉花、菊花、麒麟草花 各 10這四種的種子
高級農民蘑菇、絲蘭果、玉米穗、南瓜 各 10這四種的種子
專業農民藍莓、咖啡豆、蛇麻草花 各 10這三種的種子
蘆薈農場主蘆薈葉 10蘆薈種子
超級玉米(研究站 3 階)超級玉米穗 5(另要生物學研究 2000、舊書 20)超級玉米種子

研究材料怎麼拿見〈新配方要怎麼研究〉。

種了為什麼不長:看作物上的提示

準星對著作物就會顯示剩多久,和「有光/光線不足」「土壤不正確」。 最常見是下面兩個原因:

提示原因怎麼辦
土壤不正確沒種在農地塊上挖起來改種在農地塊上
光線不足(擁有:X%,需要:53%)頭頂看不到天空,或現在是晚上露天種,或裝植物生長燈
  • 只算陽光和生長燈:火把、電燈再亮都不算。
  • 「看得到天空」是看作物正上方和旁邊一圈,任何一格頭頂是空的就算;整片蓋上屋頂就不長了。
  • 蘑菇不用光,地下室、屋子裡都會長,只要種在農地塊上。
  • 亡靈遺產的作物不用澆水,也沒有生態區限制,雪地、沙漠都能種。這點是從程式看的,我們還沒實際種過。

多久收一次,一次收幾個

每種作物都要累積 120 分鐘(現實時間)的「有光時間」才會熟;熟了按互動鍵收,植株會退回幼苗重新長,不用重種。野外的作物收了就沒了,只有自己種的會重長。

露天的田只有白天長。我們伺服器一天是 —,夜晚 —這段會停;所以露天的田要好幾個遊戲日才收一次,確切剩多久看作物上顯示的剩餘時間。

只要伺服器上有人在線,你人不在田附近也會照樣長,出門搜刮回來就能收;所有人都下線的時候田不長。這兩點是從程式看的,還沒實測。

每次收成基本是 1 個,下面幾樣可以多收:

加成效果怎麼拿
技能樹上說明寫「額外收獲一株植物的機率」的格子點 1 格:一半機會多 1 個;點 2 格:每次必定多 1 個;另外用鐮刀、大鐮刀時一次割的範圍變大花技能點,在偵察那一區(見〈技能怎麼點〉);種田的人第一優先
覓食者之戒多收的機率 +10%~50%(看品質)搜刮、商人
採集者增益(衣服改裝件)多收的機率 +5%~50%搜刮、商人;⚠️ 只對野外的作物有效,自己的田沒用

⇒ 兩格都點、再戴高品質戒指,自己的田每株每次大約收 2~3 個。自己做種子是 5 換 1,所以多收一個等於田擴得快一倍。

夜裡也要長:植物生長燈

植物生長燈開著的時候,底下的作物日夜都算有光,而且屋子裡、地下室也能種。露天田裝了它,就把夜晚那段停長的時間補回來。

  • 研究站 2 階研究(前置是水培種植器,另外要先研究「基礎電燈」),工作台 2 級做,要接電,一盞 25 電。
  • 燈掛在作物正上方,高度要看作物:兩格高的作物,燈跟作物頂端空一格掛,能照以燈為中心 5×5;玉米、超級玉米三格高,要貼著頂端掛——空一格就完全照不到。兩格高的作物貼著掛也行,但 5×5 的四個角照不到。這是讀程式推的,還沒實測;掛好後看外圈作物的提示是不是「有光」。
  • 電力還沒有專篇;發電機、電線的配方可以先在物品速查查。

水培種植器不是種菜的

水培種植器名字像種菜,其實只會產植物纖維,不能拿來種作物。本服割草拿到的植物纖維已經調高,它的用處主要是全自動、不用出門。

雞舍和養蜂場也是這一類「吃飼料自己產東西」的設施:雞舍吃種子(草籽用 5 個植物纖維就能做)產雞蛋,養蜂場吃蛇麻草花、菊花、麒麟草花產蜂巢(菊花、麒麟草花能餵是從遊戲檔看的,還沒實測)。這兩座的湊料和節奏還沒寫成專篇。

先種什麼

先種玉米和蛇麻草花,它們卡著中期最大的兩條產線:

種什麼往下接什麼為什麼
玉米穗穀物酒精 → 汽油一罐汽油要 5 根玉米;開車就一直要
蛇麻草花餵養蜂場 → 蜂巢 → 黏合劑黏合劑是車輪、電池、高級修理包、背包都要的材料,只有一條配方
棉花碎布做衣服、床、載具配件
超級玉米穗野外很少,固定一箱 5 顆種子在「鮑伯野豬與卡爾玉米」這棟建築
  • 麒麟草花、菊花也能餵養蜂場,不一定要等到專業農民解鎖蛇麻草。
  • 其他作物多半是料理材料,要吃什麼再種什麼。

延伸閱讀

  • 〈新配方要怎麼研究〉:農耕每一級都要生物學研究,這篇講研究材料從哪來、書要讀還是拆。
  • 〈搜刮、拆解、回收、開鎖〉:覓食者之戒、採集者增益和種子都要靠搜刮,這篇講怎樣搜得到好東西。
  • 〈從出生到後期〉:新手農夫在研究站 1 階,看你現在走到哪一章、該先研究什麼。

資料來源與查證說明

點開看我們查了哪些來源、怎麼驗算的
  • 資料版本:七日殺 V2.6+亡靈遺產 2.7.33。這篇全部來自遊戲程式與遊戲檔,還沒有進遊戲實測。
  • 生長條件(農地、光照門檻 8、蘑菇不用光、只算陽光和生長燈、看得到天空的判斷)與「人不在也會長」來自亡靈遺產的作物程式;「夜裡停長」是把原版的日照公式代進去推的。
  • 120 分鐘有光時間來自每種作物的生長設定(全部都是 120),並由程式換算成秒數確認;幾個遊戲日收一次要看本服一天多長、白天多長,文章不寫死。
  • 收成數量、退回幼苗、各項多收加成來自亡靈遺產的收成程式與技能樹、飾品、改裝件設定。
  • 研究成本與解鎖、農地塊配方、種子商人來自網站的亡靈遺產資料(由遊戲檔產生);野外作物分佈來自原版的生態區設定與亡靈遺產的建築作物佔位。
  • 生長燈的照射範圍是讀程式裡的掃描表推的,沒有實際擺過。