發布於 2026/09/25
液體與氣體容器
水、汽油、丙烷用什麼裝、怎麼裝更多
🧴 水、飲料、汽油、丙烷在亡靈遺產(Undead Legacy)裡各有專用容器,裝錯了根本灌不進去。 這篇一次列出:每種容器裝什麼、裝幾份、多重、怎麼拿到;對著儲罐怎麼一次灌滿;野外哪裡有得裝、基地怎麼存;還有怎麼搬最不佔負重。
| 你想知道 | 跳到 |
|---|---|
| 手上這個能裝什麼 | 一張圖看懂、名字很像的容器 |
| 每種容器裝多少、多重、怎麼拿到 | 隨身容器一覽 |
| 對著水槽、油桶按了沒反應/只裝到 1 份 | 怎麼裝:R 調一次裝幾份 |
| 出門去哪裝 | 野外哪裡有得裝 |
| 想在家自己產水、存大量的油 | 自己產水、基地存放 |
| 背包太重、想一趟搬更多 | 怎麼裝更多、搬更有效率 |
一張圖看懂:什麼液體裝什麼

遊戲裡的液體只分三家,彼此不通用:
| 這一家 | 包含 | 隨身裝在 | 放地上存在 |
|---|---|---|---|
| 水與飲料 | 塑膠 | 塑料桶、大型液體儲罐、飲料冷藏櫃、酒桶 | |
| 汽油 | 鏽桶(只收汽油) | ||
| 丙烷(唯一的氣體) | 丙烷罐(只收丙烷) |
一個儲罐一次只裝一種。 塑料桶裡有渾濁的水,就倒不進咖啡;要換種類,得先把它抽到 0。汽油與丙烷的罐子更死板——鏽桶只認汽油、丙烷罐只認丙烷,空了也不能改裝水。
名字很像的容器:先分清楚
玩家最常卡在這裡:遊戲裡有兩樣東西都叫「空瓶子」,還有好幾組「桶」「罐」名字只差一個字。 拿錯的那個對著水槽按,只會跳「你手裡沒有任何兼容的物品可以與之交互」。
| 名字 | 其實是 | 能裝什麼 |
|---|---|---|
| 空瓶子(塑膠) | ✅ 所有水與飲料 | |
| 空瓶子(玻璃) | 只有玻璃瓶裝的 | |
| 空桶 | 只有渾濁的水(變成 | |
| 塑料桶 | 放地上的藍色大桶 | 50 份,任一種飲料(見基地存放) |
| 空燃料桶 | 汽油 60 份 | |
| 空燃料罐 | 汽油 20 份 | |
| 空儲氣罐 | 丙烷 60 份 | |
| 空罐 | ❌ 不是液體容器,是製作材料 | |
| 空罐子 | UL 的水改用塑膠瓶,這個做不出來也很少見;它能不能拿去裝河水我們還沒實測 |
隨身容器一覽:裝多少、多重、怎麼拿到
負重看的是重量,容器的重量會照裝滿的比例變:半罐汽油就算半罐的重。空的都很輕,所以出門帶空的、回程再裝最省。
| 容器 | 裝幾份 重量(空→滿) | 怎麼拿到 |
|---|---|---|
| 空瓶子(塑膠) | 1 瓶 1 份,疊 100 0.05→0.35 | 搜刮水槽、櫥櫃、背包、垃圾;商人。自己做要研究站 3 階,在 |
| 空瓶子(玻璃) | 1 瓶 1 份,疊 100 0.05→0.35 | 研究站 2 階, |
| 空桶 | 5 份,不能疊 1→5 | 研究站 1 階, |
| 空燃料罐 | 20 份 1.5→15 | 研究站 2 階,金屬加工台(2級)用鋼板 ×4;車子、車庫、加油站搜得到 |
| 空燃料桶 | 60 份 4→44 | 研究站 3 階,金屬加工台(2級)用鋼板 ×12;同上搜得到 |
| 空儲氣罐 | 60 份 1.5→5.7 | 研究站 3 階,金屬加工台(2級);同上搜得到,賣陷阱的商人也有 |
空的燃料罐、燃料桶、儲氣罐一格疊 1000 個,裝了東西就一個佔一格。
喝完、用完會把空容器還給你:喝一瓶水拿回塑膠空瓶子,汽油罐用到 0 份變回空燃料罐。所以前期塑膠空瓶子千萬別丟——它要到研究站 3 階才做得出來,在那之前只能靠撿。
⚠️ 拿飲料當材料做東西,瓶子通常不會還你:汽油、丙烷當材料時會退空罐,但飲料沒有這個設定。例如做
汽油要吃一瓶
穀物酒精,我們推論那個瓶子會跟著消失(遊戲設定裡飲料沒有「做東西退瓶」這一項,還沒實測)。未確認前,做汽油時先多備幾個空瓶。
怎麼裝:對著儲罐按互動,R 調一次裝幾份
把空容器拿在手上(放快捷欄選到它),對著水槽、油桶、丙烷罐按互動鍵(E)。提示會寫「從 ○○ 填充 N」,括號裡是這個罐子現在有什麼、還剩多少,例如「(汽油: 12/60)」。
- 按 R 加 1、按 Shift+R 減 1,決定這一次要裝幾份。這個數字會記住,換一個罐子還是一樣,但不會超過那個罐子的容量。
- 調了幾份就一次裝幾瓶:手上拿 10 個空瓶子、數字調到 10,按一次就灌出 10 瓶。
- 燃料罐、儲氣罐要把數字調到 20 或 60 才會一次灌滿。數字停在 1 的話,按一次只裝進 1 份,拿到的是一個幾乎空的罐子——這是最常見的「怎麼只裝到一點點」。已經有一點的罐子,拿著再按一次就會往上補。
- 反過來倒進去:手上拿裝滿的容器對著「可以倒進去」的罐子,提示會變成「將 N 添加到 ○○」。倒幾份一樣看那個數字,倒完空容器會回到你身上。
- 找不到按鈕通常是三種原因:手上拿的容器跟罐子不同家(見上面)、罐子已經空了(要取)或滿了(要倒)、這種罐子只能取不能倒(水槽、廁所、加油泵)。
提示最後出現綠字「(未搜刮)」代表這個野外的罐子還沒人動過,裡面的量是它原本就有的。
野外哪裡有得裝
野外的罐子一開始只有一點點,而且很多只能取、不能倒回去。下表的「初始量」是遊戲隨機給的範圍:
| 東西 | 裝的是(容量) | 初始量 | 倒入/撿走 |
|---|---|---|---|
| 水槽 水龍頭、蓮蓬頭、飲水機同 | 渾濁的水(3) | 0~2 | ❌/❌ |
| 廁所 | 渾濁的水(5) | 0~4 | ❌/❌ |
| 紅色消防栓 | 渾濁的水(20) | 0~9 | ✅/✅ |
| 獅爪浴缸 | 渾濁的水(20) | 0~2 | ✅/✅ |
| 塑料桶 四桶一組叫塑料桶托盤 | 渾濁的水(50/200) | 0~9 | ✅/✅ |
| 飲料冷藏櫃 | 礦泉水(20~30) | 0~3 | ✅/✅ |
| 咖啡機 | 咖啡(20) | 0~1 | ✅/✅ |
| 酒桶 | 啤酒(60/三桶一組 180) | 0~1 | ✅/✅ |
| 鏽桶 各色金屬油桶 | 汽油(60/四桶一組 240) | 0~4/0~9 | ✅/✅ |
| 加油泵 | 汽油(5) | 0~4 | ❌/❌ |
| 丙烷罐 小、中號、大型 | 丙烷(20/60/600) | 0~4/0~19/0~119 | ✅/✅(大型重 200) |
找丙烷就找大型丙烷罐:一個最多 119 份,夠灌將近兩個空儲氣罐;小罐、中罐往往只有個位數。找汽油則不太划算:野外鏽桶一個最多 4 份,一個燃料罐要跑五個桶才灌得滿,所以中期以後大多是自己在化學工作站做。
雪地可以直接做水:
雪球 ×5 加一個塑膠空瓶子,在
營火做成
渾濁的水。
🔁 野外的罐子抽乾之後會再長,條件是:過了戰利品重生天數(本服 —),而且這段時間你沒有一直待在它旁邊(約 8 格內)。所以基地裡原本就有的水槽、廁所,你住在旁邊就不會回滿——自己產水比較靠得住。這條是我們讀程式推出來的,還沒實測。
渾濁的水不能直接喝,要煮成淡水;喝生水會怎樣、怎麼煮,會寫在〈水:怎麼喝到乾淨的水〉(撰寫中),先看主流程的第一天的水。
自己產水:露水收集器、水井、水泵、水冷凝器
四種都只出渾濁的水、都存 20 份滿了就停,只能取、不能往裡面倒;研究都在研究站 2 階。差在要什麼、多快:
| 設備 | 在哪做、要什麼 | 產水速度 |
|---|---|---|
| 約每 60 分鐘 1 份 | ||
| 約每 45 分鐘 1 份 | ||
| 約每 30 分鐘 1 份 | ||
| 遊戲內約每 1.9 小時 1 份;要 50 電+ |
前三種的速度是現實時間,跟伺服器一天多長無關;方塊上會顯示還要多久,以那個為準。三種都慢,要穩定供水就多擺幾台:兩台水泵一小時就有 4 份。這些速度是我們讀程式推的,還沒有人在伺服器上計時過。
水冷凝器是唯一照遊戲時間走的,只要有電、有濾膜就比前三種快好幾倍,代價是要先蓋好電力。
基地存放:大儲罐與桶子
放在地上的罐子不算負重,所以大量的水、油、丙烷都該存在罐子裡,身上只帶夠用的。自己放下去的罐子是空的,要自己倒滿。
| 罐子 | 容量 | 能裝 | 怎麼拿到 |
|---|---|---|---|
| 塑料桶 | 50 | 11 種飲料任一種 | 撿野外的;做露水收集器也要用它 |
| 塑料桶托盤 | 200 | 同上 | 撿野外的 |
| 2500 | 同上 | 研究站 3 階, | |
| 20~30 | 同上 | 撿野外的;商人有賣 | |
| 酒桶 | 60/三桶一組 180 | 同上 | 撿野外的 |
| 鏽桶 | 60/四桶一組 240 | 只有汽油,💥 會爆炸 | 撿野外的 |
| 丙烷罐 | 20/60/600 | 只有丙烷,💥 會爆炸 | 撿野外的(大型重 200) |
水就蓋大型液體儲罐:一個 2500 份,抵 50 個塑料桶,而且撿起來只有 2.5 重、搬家方便。它不挑飲料種類,但一個只能放一種——淡水、渾濁的水要分兩個。
⚠️ 罐子要先抽到 0 才撿得起來(會跳「拿起之前必須清空」),裡面的東西不會跟著走。搬家前先把油、水裝進隨身容器,或倒進新家的罐子。野外的罐子能撿,是我們讀程式確認的,還沒實測。
裝了油或丙烷的罐子會爆炸
⚠️ 鏽桶、丙烷罐只要裡面還有東西,被打爛就會爆炸,半徑約 5 格;越滿炸得越大,快空了也還有兩成威力。被槍打時每一發還多算 200 點傷害,很快就破。別把裝了油的鏽桶、丙烷罐擺在基地外牆或殭屍會打的地方,存油的罐子放在牆內、離工作站遠一點。
反過來用:野外看到一群殭屍圍在鏽桶、丙烷罐旁邊,開槍打罐子就能一起炸掉。空罐不會炸,塑料桶、儲水罐也不會。
怎麼裝更多、搬更有效率
同樣搬 60 份,用什麼裝差很多(滿載總重):
| 搬 60 份用 | 滿載總重 |
|---|---|
| 塑膠空瓶子(水、飲料) 60 瓶,佔 1 格 | 21 |
| 空桶(渾濁的水) 12 桶,佔 12 格 | 60 |
| 空燃料罐(汽油) 3 罐,佔 3 格 | 45 |
| 空燃料桶(汽油) 1 桶,佔 1 格 | 44 |
| 空儲氣罐(丙烷) 1 罐,佔 1 格 | 5.7 |
- 水一律用塑膠瓶搬,別用空桶。 空桶每份重 1,是瓶子的三倍;而且用渾濁的水做桶裝水要 10 瓶才換 5 份,白白少一半。空桶的用途是把水倒在地上(做水池),不是搬水。
- 汽油桶跟燃料罐每份一樣重,差在一個佔 1 格、三個佔 3 格。背包是看重量的,格子通常夠,所以有燃料罐就用燃料罐——汽油桶要到研究站 3 階、化學工作站(3級)才做得出來,不必為它等。
- 丙烷超輕:一整罐 60 份才 5.7,看到大型丙烷罐就灌,不用猶豫。
- 出門帶空的、回家才裝:空瓶子 0.05、空燃料罐 1.5,路上撿到水源或油桶再裝;背包快滿時,先把裝了一半的罐子倒回基地的罐子裡。
- 灌之前先把數字調好(見怎麼裝):燃料罐調到 20、儲氣罐調到 60,一次就滿。
- 基地的水與油都集中在大罐子:放地上不算負重,而且
露水收集器、水泵產的水取出來後,可以直接倒進大型液體儲罐存著。
延伸閱讀
- 儲物與負重——負重上限怎麼加、超重會怎樣;這篇的「多重」都要對著那邊的上限看
- 亡靈遺產主流程——第一天沒有容器時水從哪來、研究站各階段先做什麼
- 為什麼做不出來——做汽油、做空瓶子卡住時,照五層一層層查(第四層就是發電機沒油)
- 農耕入門——穀物酒精、啤酒、汽油的上游是玉米與蛇麻草,要自己量產油得先有田
- 研究怎麼解——空瓶子、汽油桶、大型液體儲罐都在研究站 3 階,先看三階各管哪一段
資料來源與查證說明
點開看我們查了哪些來源、怎麼驗算的
- 資料版本:七日殺 V2.6+亡靈遺產 2.7.33(本服伺服器實際載入的設定)。實測:尚無,本篇全部來自遊戲檔與程式碼。
- 容量、可裝種類、野外初始量:伺服器設定傾印
blocks.xml各儲罐的Consumable.Size、RestockItemType(param1 是玩家可倒入的清單)、RestockRange;初始量用Random.Range(最小, 最大),整數版不含最大值,所以「0,3」是 0~2。 - 裝填方式:UL 程式
BlockULM_StorageTank(取/倒的條件、一罐一種、要先清空才能撿、R 與 Shift+R 調數量)、ULM_Items(一次裝幾瓶、燃料罐按份數裝);數量計數器進遊戲時設為 1(ULentityclasses.xml)。 - 重量:UL 取重量的函式是「空重+滿重加成 × 裝滿比例」;各物品的
CarryWeight、CarryWeightFull、容量(DegradationMax)、Consumable.Capacity(桶裝水 5)取自設定傾印items.xml。 - 自己產水的速度:露水收集器、水井、水泵每隔
FillSpeed分鐘(60/45/30,程式換算成現實時間)加 1 份;水冷凝器是Rate300 配遊戲時間,約遊戲內 1.9 小時。推論,未實測。 - 野外罐子再長:程式在罐子被抽乾、過了戰利品重生天數、期間附近(約 8 格)沒有玩家時隨機補回。推論,未實測。
- 爆炸:罐子被打爛且還有內容物時爆炸,威力按裝滿比例(最低兩成、半徑至少 2 格);有東西時槍擊每發 +200 傷害。
- 中文名:本服中文化包(繁中欄);野外鏽桶、消防栓等 UL 沒改名的取原版語系。