發布於 2026/09/24
採礦與礦石分佈
去哪挖、用什麼挖最快
⛏️ 亡靈遺產(Undead Legacy)挖礦跟原版有四個不一樣:拿武器敲礦一顆都拿不到、螺旋鑽變成挖土工具、一般鎬子打不動鈦礦、銀金鑽石要先讀書才挖得到。這篇從找礦、出門準備、挖法、改裝件一路講到後期不用手挖的提取器。
- 想知道哪裡有礦 → 礦在哪:看地表的礦石巨石、洞穴和礦場裡有現成的礦
- 要出門挖了 → 出門挖礦前準備什麼
- 想知道用什麼挖 → 用什麼挖:鎬子,別用螺旋鑽
- 鈦礦敲不動 → 鈦礦為什麼打不動
- 想一格多拿幾顆 → 挖礦有沒有高效的方法:多拿與挖快
- 找銀、金、鑽石 → 銀、金、鑽石這些稀有礦怎麼挖
- 想知道有哪些挖礦改裝件 → 挖礦相關的改裝件(模組)
- 不想手挖 → 不用手挖:礦石提取器和石油提取器怎麼用
- 挖回來怎麼用 → 挖回來之後:熔煉比例
礦在哪:看地表的礦石巨石
看到地面冒出一堆帶顏色的礦石巨石(鐵礦巨石這類),底下就是那種礦的礦區,往下挖 5~6 格就進礦層。 每種礦的地表礦脈只出現在自己的礦區上方,所以它是很好的路標。這點是從遊戲檔推的,我們還沒實際挖下去對過;保守做法是先敲一顆巨石,看掉什麼礦再往下挖。
| 礦 | 哪裡有 |
|---|---|
| 松林、燒毀森林、沙漠、雪地、荒原都有 | |
| 松林、燒毀森林、雪地、荒原(沙漠沒有) | |
| 只有沙漠 | |
| 只有荒原 | |
| 沒有自己的礦層:挖鐵礦、鈦礦偶爾掉銅(約一成),挖鉛礦、鈦礦偶爾掉鋅,挖硝石每格附 2~3 顆硫 |
⇒ 缺銅、鋅就去挖鐵、鉛;缺硫就挖硝石。本服的減樹草、採集量 ×5 只動到樹和草,礦沒有被改過。
洞穴和礦場裡有現成的礦
有幾個任務點本身就是礦洞,裡面擺著礦石方塊和礦石巨石,進去清完就能直接挖。 我們只查了遊戲檔裡「有放哪幾種礦」,沒數各有多少:
| 地點 | 裡面有什麼礦 | 任務點等級 |
|---|---|---|
| 蜘蛛洞窟 | 鐵、鉛、煤、硝石、油頁岩(五種都有礦層方塊和巨石) | 4 級 |
| 混合採礦場 | 鐵、鉛、煤、硝石、油頁岩的巨石,另有硝石礦 | 5 級 |
| 科雷亞採石場 | 鐵、硝石 | 5 級 |
| 公牛峽谷 | 鐵 | 1 級 |
| 螺旋洞窟 | 硝石 | 1 級 |
| 魔鬼大鍋 | 鐵礦巨石 | 1 級 |
- 蜘蛛洞窟是沙漠以外少數挖得到油頁岩的地方。
- 混合採礦場、科雷亞採石場是 5 級任務點,殭屍很多;等級怎麼看見〈任務與 POI 怎麼挑〉。
- 這些地點在本服地圖上的位置,到〈任務地點速查〉搜名字就查得到。
出門挖礦前準備什麼
挖礦最先用完的通常是體力和工具耐久,不是背包。 下面照「沒帶會白跑一趟」的順序排:
| 帶什麼 | 為什麼 | 怎麼拿 |
|---|---|---|
| 鎬子(荒原要 | 只有鎬子、鏟子、電鑽拿得到礦;一般鎬打鈦礦只剩一成傷害 | 見下一節的工具表 |
| 鎬子用修理包修,挖到一半壞掉就只能回家 | 工作台做、搜刮 | |
| 照明 | 礦層在地下 5~6 格,下去就全黑。 | 礦工頭盔:研究「礦工護甲」後在裁縫工作台做 |
| 咖啡 | 回體力、保暖;讀過《採礦藝術》第 3 卷,喝咖啡期間挖礦多拿 20% | 營火: |
| 吃了一段時間內用採礦工具多拿 20%(打獵、搜刮經驗少 5%) | 搜刮、商人,做不出來 | |
| 食物和水 | 挖礦是很耗體力的活,一待就是大半天,吃喝要帶夠 | —— |
| 背包裡的礦輕 25%,一趟背得更多;⚠️ 煤、油頁岩、金塊、銀塊不算礦 | 讀《採礦藝術》第 5 卷才解鎖配方,哪些算礦見〈儲物與負重〉 |
- 往下挖要留退路:挖成樓梯或一路放梯子,別直直往下挖一個洞跳下去,不然挖完爬不上來。
- 挖礦時頭上的方塊可能塌下來砸人;《採礦藝術》第 6 卷讓被砸到的傷害減半。
- 《採礦藝術》去哪搜最多(消防車、實驗室設備盒子、勞動者盒子),見〈書與研究資料〉。
用什麼挖:鎬子,別用螺旋鑽
一定要拿鎬子(或衝擊鑽)挖,而且要把整格打碎。 亡靈遺產裡只有鎬子、鏟子、電鑽這類工具拿得到礦;拿武器、斧頭、錘子去敲,一顆都拿不到。每一格的礦,有三分之一是打碎那一下才給,敲一半就走會少拿。
工具升級順序(越下面越快):
| 工具 | 打一般礦 | 打鈦礦 | 怎麼拿 |
|---|---|---|---|
| +100% | 🚫 −90% | 開局就能做 | |
| +100% | 🚫 −90% | 研究站 1 階研究,背包做 | |
| +100% | 🚫 −90% | 研究站 1 階研究, | |
| +100% | 🚫 −90% | 研究站 2 階 | |
| +100% | ✅ 不扣 | 研究站 3 階 | |
| +200%(連發) | 🚫 −90% | 研究站 3 階(要先研究螺旋鑽和鋼鎬) | |
| +200%(連發) | ✅ +200% | 研究站 3 階(要先研究衝擊鑽) | |
| ⚠️ −70% | −90% | 🚫 在亡靈遺產是挖土用的,別拿來挖礦 |
- 原版老手最容易踩的坑是螺旋鑽:原版它是挖礦神器,亡靈遺產改成挖泥土 +120%、打礦和石頭反而 −70%,也不練採礦技能。亡靈遺產的挖礦電鑽是衝擊鑽——不過衝擊鑽要先研究螺旋鑽才研究得到;礦石提取器研究和製作也要交一把螺旋鑽(撿的也行)。
破冰鎬研究不到,只能撿或買,挖礦跟鋼鎬差不多。- 鎬子也能在維修站升品質,品質越高打得越痛,見〈修理與品質〉。
鈦礦為什麼打不動
一般鎬子打鈦礦傷害只剩一成,要換
鈦鎬或女武神鑽機。 鈦礦在遊戲裡不算「一般礦石」,吃不到鎬子「打礦 +100%」的加成,反而被扣 90%;它的耐久也是一般礦的將近兩倍。算下來拿鐵鎬敲一格鈦礦,要敲鈦鎬的十幾倍下。
⇒ 去荒原挖鈦之前先把鈦鎬研究好(研究站 3 階)。還沒有的話,鈦可以靠下面的礦石提取器,或跟商人買
鈦錠(很貴、不常有)。
挖礦有沒有高效的方法:多拿與挖快
一格礦基本給 5 顆;「拿得多」的加成全部疊起來,大約能到一格 15 顆。 這是照遊戲檔算的,還沒實測;各項加成是相加後再乘上去:
| 拿得多 | 加多少 | 怎麼拿 |
|---|---|---|
| 技能樹上說明寫「採集的資源量」的節點 | 6 個,每個 +10%(共 +60%) | 花技能點,最划算的一項 |
| 行動技能「採礦工具」 | 每級 +0.5%,100 級 +50% | 拿鎬子挖就會練;也能讀技能書 |
| 《採礦藝術》讀齊 7 卷 | +20% | 搜刮(保險箱等)、商人 |
| 《採礦藝術》第 3 卷+喝 | +20%(咖啡效果期間) | 同上 |
| +20%(吃了暫時) | 搜刮、商人 | |
| 頭盔改裝件「採礦專家」 | +5%~30%(看品質) | 見改裝件那節 |
| 挖得快 | 加多少 |
|---|---|
| 技能樹上說明寫「採礦與伐木工具物理傷害」的節點 | 6 個,每個 +10%;另一個基礎節點 +15%;選突擊職業再 +5%(職業卡片寫 10%,遊戲檔實際是 5%) |
| 行動技能「採礦工具」 | 每級打方塊 +0.5%,100 級 +50% |
| 《採礦藝術》第 7 卷 | 採礦工具打方塊 +10% |
| 改裝件:手套「採礦專家」、工具「破鐵者」「碉堡克星」 | 見改裝件那節 |
照這些加成排出來,最有效率的挖法是:
- 技能點先點「採集的資源量」那 6 格——一次投資、永久多六成,比任何消耗品都划算(在技能樹哪裡見〈技能怎麼點〉)。
- 前期用鎬子挖、把「採礦工具」練起來:衝擊鑽、女武神鑽機挖得快,但每下給的技能經驗只有鎬子的 5% 和 2.5%,幾乎不漲。
- 大批開挖前才吃巨石破壞者、喝咖啡,別在路上就吃掉。
- 有衝擊鑽之後改用鑽的:拿得多的加成照吃,速度是鎬子的好幾倍。
- 每一格都要打碎,別敲裂就換下一格。
- 這些「拿得多」的加成對石頭、黏土、沙也有效,挖石頭蓋房子一樣划算。
- 礦工套裝沒有任何採礦加成,只有防護;
礦工頭盔的好處是內建頭燈,見〈防具怎麼選〉。原版技能樹的採礦技能在亡靈遺產清空了,換成上面表裡亡靈遺產自己技能樹的節點。 - 《採礦藝術》其他卷:第 1 卷讓挖礦出銀、金、鑽石(見下一節);第 5 卷解鎖
礦工背包;第 6 卷被坍塌砸到的傷害 −50%。 - 行動技能說明寫每級還有「攻擊速度、體力消耗」的加成,但遊戲檔裡找不到這兩項,我們先以遊戲檔為準。
銀、金、鑽石這些稀有礦怎麼挖
沒讀過《採礦藝術》第 1 卷,挖礦一顆銀、金、鑽石都不會掉。 讀了之後,挖鐵、鉛、煤、硝石、油頁岩、鈦這幾種礦,每打碎一格有小機率多掉一顆:
- 金錠、銀錠最重要的用途是太陽能板:每顆
太陽能電池要 1 金錠+1 銀錠+1 銅錠,所有尺寸的太陽能電池陣列都要它。 - 其他來源:保險箱會開出寶石;讀過《荒原寶藏》第 2 卷,拆棺材有 5% 機率出鑽石、銀粒、金粒;下面的礦石提取器也會小機率產銀、金、鑽石原石,放在荒原機率高一點。
- 鈦也算稀有礦,但它是「長在哪、用什麼挖」的問題,見鈦礦為什麼打不動。
挖礦相關的改裝件(模組)
挖礦能用的改裝件有兩類:裝在鎬子上的可以研究自己做,裝在防具上的只能撿或買。 本服沒有另外裝挖礦類的 MOD,挖礦的「模組」就是這些亡靈遺產本身的改裝件。
裝在鎬子(工具)上的:
| 改裝件 | 效果 | 怎麼拿 |
|---|---|---|
| 打金屬、礦、鈦礦 +5%~30% | 研究站 3 階研究,工作台做 | |
| 打石頭 +5%~30% | 研究站 2 階研究 | |
| 工具耐久消耗少 5%~30% | 研究站 1 階研究 | |
| 工具耐久消耗少 10%~60% | 研究站 3 階研究(要 5 顆鑽石原石),做一個再 3 顆 | |
| 揮擊耗體力 −10% | 研究站 1 階研究 |
裝在防具上的(研究不到,搜刮或商人):
- ⚠️ 兩個改裝件都叫「採礦專家」:頭盔那個是拿得多,手套那個是挖得快,看清楚裝哪個部位。
- 效果範圍看改裝件的品質,品質越高越接近上限。鎬子品質越高,能插的改裝件格數越多,見〈修理與品質〉。
不用手挖:礦石提取器和石油提取器怎麼用
提取器就是亡靈遺產的「挖礦機」和「鑽油井」:蓋好、接上電、打開開關,它就會自己慢慢產礦或油頁岩,產出存在機器裡,自己去拿。
| 產什麼 | 隨機礦石,看放在哪個生態區(下表) | |
| 研究 | 研究站 3 階(要先研究石油提取器) | 研究站 2 階 |
| 製作 | 工作台 3 級,要交一把 | 工作台 2 級,也要交一把螺旋鑽 |
| 要多少電 | 1000 | 500 |
| 佔多大 | 5×11×5 格(很高) | 6×4×3 格 |
| 內建格子 | 20 格 | 28 格 |
礦石提取器產什麼,看放在哪裡:
| 放在哪 | 產什麼 |
|---|---|
| 荒原 | 鐵、銅、鋅、硫、硝石、煤、鈦 ← 唯一出鈦的 |
| 沙漠、燒毀森林 | 鐵、銅、鋅、硫、硝石、煤 |
| 松林 | 鐵(近一半)、銅、鋅、鉛 |
| 雪地 | 鐵、銅、鋅、鉛 |
怎麼讓它動起來:
- 選位置:生態區決定產什麼,要鈦就蓋在荒原。礦石提取器有 11 格高,先確認頭上有空間。
- 接電:一台
汽油發電機(3級)剛好 1000 電,推得動一台礦石提取器;兩台提取器一起開要 1500,得換
汽油發電機(4級)(2000 電)或多接一台。兩種發電機都是研究站 2 階研究。 - 打開開關:光接電不會動,要去機器上把它打開。
- 定期來收:產出放在機器自己的格子裡。格子滿到放不下新的一顆,它會自己關掉,清完要再手動打開一次。
- 我們從遊戲檔推算,一台大約每遊戲日產 32 個(隨機);人走遠之後還會不會繼續產,我們還沒查清楚。這兩點都還沒實測,保守做法是蓋在基地旁邊、人常在的地方。
- ⚠️ 提取器的物品說明寫「有小機率提取鈦礦石」,但它只有放在荒原才會出鈦,其他地方放再久都不會有。
- 提取器可以拆回去再搬(拿起要等 5 秒),蓋錯地方不用重做。
- 石油提取器產的油頁岩是做汽油的主料(化學台 2 階:40 油頁岩+20 煤粉+穀物酒精+空汽油罐),也拿來做
油;汽油怎麼來會寫在〈燃料〉篇(還沒寫)。 - 炸藥不是挖礦的方法:礦被炸掉不會掉礦,只有工具挖才會給。
挖回來之後:熔煉比例
亡靈遺產的熔煉是固定配方:2 顆鐵礦熔成 1 個
鐵錠,不是原版那種「先熔成金屬量再做」。常用的幾條:
| 在哪熔 | 放什麼 | 得到 |
|---|---|---|
| 2 鐵礦石/2 鉛礦石 | 1 鐵錠/1 鉛錠 | |
| 4 鐵礦石+5 煤粉 | 1 鋼錠 | |
| 2 銅礦石/2 鋅礦石 | 1 銅錠/1 鋅錠 | |
| 2 鈦礦石 | 1 鈦錠 | |
| 4 鐵礦石 | 1 | |
| 10 銀粒/10 金粒 | 1 銀錠/1 金錠 |
煤、硝石、硫要先在
研缽和研杵磨成粉(1 煤 → 5 煤粉)。挖出來的
大石頭、
黏土別丟:蓋熔爐、研缽、窯都要。
礦能不能用買的:商人不賣生礦石,但鐵錠、鐵板、煤、油頁岩會出現在貨架上。鐵買錠跟自己挖差不多;鈦錠又貴又少,鈦還是自己挖或用提取器划算。
延伸閱讀
- 〈書與研究資料〉:《採礦藝術》七卷去哪種箱子搜最多——第 1、3、5 卷對挖礦影響最大。
- 〈技能怎麼點〉:「採集的資源量」那 6 格在技能樹哪裡、要先點哪幾格才走得到。
- 〈儲物與負重〉:挖一趟背不動時,礦工背包以外還有哪些加負重的辦法。
- 〈任務與 POI 怎麼挑〉:去蜘蛛洞窟、採礦場之前,先看任務點等級代表多危險。
資料來源與查證說明
點開看我們查了哪些來源、怎麼驗算的
- 資料版本:七日殺 V2.6+亡靈遺產 2.7.33。這篇全部來自遊戲程式與遊戲檔,還沒有進遊戲實測。
- 礦層分佈來自原版的生態區設定加上亡靈遺產新增的荒原鈦礦區;本服調整包沒動到礦(已逐檔確認)。「地表礦石巨石底下就是同種礦」是從設定推的。
- 洞穴和礦場的礦種,來自各任務點建築檔裡用到的方塊清單;各有幾格沒數。
- 工具對礦、石、鈦的加成與扣分,來自把亡靈遺產修補套到原版之後的最終設定;鈦礦打不動的原因是遊戲算傷害時看的標籤。
- 每格產量、打碎才給最後三分之一、武器拿不到礦,來自亡靈遺產的採集程式;「全部疊起來一格約 15 顆」是照設定算的。
- 銀、金、鑽石的掉落綁在《採礦藝術》第 1 卷的效果上(沒讀過機率等於 0),棺材那條綁《荒原寶藏》第 2 卷。
- 提取器的產出表、電量、格子數、「滿了自己關機」來自亡靈遺產的設定與程式;每遊戲日約 32 個是推算,離線會不會繼續產沒查清楚。
- 熔煉比例來自亡靈遺產的配方檔;商人貨架是「可能出現」的候選,不代表當下有貨。