七日殺・亡靈遺產

攻略筆記

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發布於 2026/09/16

材料夠了還是做不出來

五個原因逐層查

🔧 材料明明夠、配方也看得到,就是按不下去? 在亡靈遺產(Undead Legacy)這有五個各自獨立的原因,遊戲跳的那一行訊息只講最表層的那個。這篇帶你照訊息往下查,一層層找出卡在哪。

先看遊戲跟你說了什麼

訊息本身就是分層器。本服的配方篩選器設成 —,代表沒學過的配方也一樣看得到——所以「清單裡有」從來不等於「你能做」,那是設計如此,不是壞掉。

症狀最可能原因先做什麼成功判定仍失敗時
訊息「缺少材料」材料真的不夠照材料表補齊數量補滿後配方可按材料看起來夠卻還是紅的 → 檢查是不是同名不同物
訊息「你尚未研究 ⋯」配方鎖在研究樹後面到研究站查那一項的研究需求研究完成後配方變成可按研究項本身是暗的 → 看第一層的研究站階級
訊息「工作站等級不足」台子階級不夠升級這座台子,或改用同家族更高階的同一份配方在高階台上可按家族最高階也做不出 → 看第三層
配方標著「必需工具」工作站的工具槽是空的把對應的模具或鍋具放進工具欄工具放進去後配方亮起工具欄不是空的 → 確認放的是這條配方要的那一種
完全沒反應、進度條不動沒電或沒燃料看畫面寫的是「無電力」還是「無燃料」補上後進度條開始走兩者都補了仍不動 → 記下來回報
材料表有一樣永遠湊不到那樣材料要在別的台子做查那樣材料的做法,先蓋它需要的台子中間材料做得出來,主配方跟著解開中間材料也做不出 → 從第一層重來一次

第一層:你尚未研究

亡靈遺產把原版的雜誌解鎖整套拔掉了,配方一律走研究樹。整棵樹有 591 個研究節點,其中 590 個按「研究站第幾階」分成三區,另外 1 個是不屬於任何一階的根節點:

研究站階級節點數怎麼開這一階缺了會卡哪
研究站(1 級)210自己做一座,或在世界上找到一座整棵研究樹都進不去
研究站(2 級)191先在 1 級底下研究出升階項,再就地升級中期配方整批看得到卻研究不了
研究站(3 級)189同上,由 2 級底下的研究解鎖後期科技與高階載具

所以「研究不了」常常不是點數不夠,是研究站本身還沒升階。 很多人卡在這裡卻以為研究資料不夠,猛去撿東西——撿再多也沒用,要先把台子升上去。

⚠️ 研究資料不只一種:除了基礎研究,還有六種分類研究(護甲、生物學、化學、工程、彈道學、工具與近戰武器)和高級研究。591 個節點裡有 500 個要用到其中一種,工程類最多、掛著 191 個節點。手上堆了一大疊某一類,不代表另一類的研究做得起來。

📖 研究站怎麼蓋、研究材料去哪拿、前期先研究哪幾條,看新配方要怎麼研究。

第二層:工作站等級不夠

看到「工作站等級不足」,去升同家族的台子就對了——高階工作站做得出低階的所有東西,升上去不會失去原本會做的配方。

但怎麼上去,各家族的規矩不一樣,這是最會讓人白忙的地方:

家族階數怎麼上到下一階
維修站4就地升級,不用拿工具
化學工作站3就地升級,不用拿工具
3就地升級,手上要拿木錘或爪錘
熔爐 → 電爐 → 高爐3不能升,每一階各做一台
鋸台3不能升,每一階各做一台

就地升級的操作,全遊戲只講過一次——教學鏈最後一段「高級木工」的說明裡寫著:按住徑向菜單交互鍵,然後選擇「升級」選項。

⚠️ 拆台子之前先把工具槽清空:工具還在裡面時遊戲會擋,跳「工作站工具槽未清空!」。

第三層:少了必需工具

有 71 條配方除了材料還要工作站裡插著特定工具,工具不在裡面,那幾條就是按不下去。遊戲有「必需工具」與「缺失工具」兩種提示,所以配方的資訊欄會告訴你少了什麼——只是它不像材料不足那樣顯眼,很容易整條略過(這兩個提示在畫面上各出現在哪裡,我們還沒進遊戲實測)。

工具總共只有 7 種,全部是模具與鍋具:

工具配方數插在哪座台子
烹飪鍋32營火、爐子
錠模16熔爐、電爐、高爐
板材模具11熔爐、電爐、高爐
鋼筋模具6高爐
烹飪烤爐3營火、爐子
煎鍋2爐子
磚模1窯

打開工作站畫面,工具放進標著「工具」的那一欄。開局最該優先弄到手的是烹飪鍋——它一個人扛掉 32 條配方,等於大半的早期食物與飲水處理。

第四層:沒電或沒燃料

製作完全沒反應時,先看畫面上寫的是「無電力」還是「無燃料」,兩者要補的東西完全不同。營火、熔爐這類燒東西的要燃料;另外有 10 座工作站要接電。

工作站需要電力這家族的第幾階
高爐10003
電爐5002
數據轉換器5001
復古電力爐灶5002
鋸台(三階都要)2001~3
台鋸2002
回收站1201
水泥攪拌機1201

⚠️ 回收站也要電:它的名字裡看不出來,卻是整個遊戲最早會用到的吃電設備——舊書與裝備要在這裡拆才換得到研究資料(研究書、藍圖、任務筆記在背包就能拆)。蓋在沒有電的地方,這條路就斷了。

第五層:材料本身要在別的台子做

這一層最沒有提示:配方的材料表上有一樣你從來沒看過的東西,而它自己也要一座你還沒蓋的台子。

最典型的死結是鐵錠:

前置取得處解鎖什麼缺了卡哪
錠模窯(材料是黏土與沙子)熔爐的所有鑄錠配方熔爐蓋好了,一種錠也做不出來
熔爐自己做一座廢鐵變鐵錠整條金屬線從第一步就斷掉

很多人蓋完熔爐才發現做不出鐵錠,回頭又要先蓋一座窯。遇到沒看過的材料,先查它在哪座台子做,不要假設它是撿的。

而且中間材料可能不只一層——查到的那樣東西,可能自己又要另一座更前面的台子。一路往回查到「撿得到、挖得到」為止,再從那裡往前蓋。

五層都查過還是做不出來

走完上面五層還是不行,那就值得記下來。請把配方名稱、你在哪座台子、台子第幾階、工具欄放了什麼四件事記下來,在遊戲裡私訊管理員。

2.7 這幾週官方連續修過好幾個相關問題(不能研究、次要前置、工作站階級檢查),所以確實有可能是遊戲本身的問題,不是你漏了步驟(本服 2.7.33 上還會不會發生,目前沒有人回報過)。

延伸閱讀

資料來源與查證說明

點開看我們查了哪些來源、怎麼驗算的
  • 實測:尚無。本篇每一條都出自遊戲檔,沒有任何一條在遊戲裡確認過。
  • 檔案:伺服器實際載入的 V2.6 原版加上亡靈遺產 2.7.33 快照,2026-09-16 取,逐檔對帳一致。
  • 研究節點:ul-research.json 共 591 個,依 area 分組為 210/191/189,另有 1 個沒有 area 的根節點 researchTier1。
  • 工作站家族、階數與升階方式:ul-stations.json(47 座工作站)與 Custom/recipes_upgrades.xml 的 17 條 <upgrade> 邊。升階邊只涵蓋 10 個家族,熔爐與鋸台有累積範圍卻沒有升階邊,所以是分別製作。
  • 工具需求 71 條、7 種:解析 Mods/UndeadLegacy/Config/recipes.xml 的 tool 屬性。必須用 XML 解析器而不是文字搜尋——檔內另有 3 條 tool= 被註解停用,文字搜尋會把它們算進來,等於叫玩家去找兩個不存在的工具。
  • 吃電工作站 10 座與電力數值:掃 blocks.xml 裡同時有 class="Workstation" 與 RequiredPower 的方塊。不可以用 id 有沒有 Powered 判斷——回收站要 120 電力,但它的 id 裡沒有那個字。
  • 玩家看到的訊息原文:中文化包 Localization.txt 的 uiMissingIngredients、uiResearchMissing、uiInsufficientStationLevel、uiRequiredTool、uiMissingTool、uiNoPower、uiNoFuel、uiCantPickUpToolsNotEmpty 八個鍵。
  • 升級操作那句話:任務 ulmQuestStationsCarpenter2(高級木工)的說明文字,是全份資料裡唯一一處工作站升階的操作指引。
  • 中文名一律取中文化包 tchinese 欄,沒有自譯。
  • 轉述:玩家問題見 研究/玩家關心什麼-網路調查.md 第 2、3、15、19 題(TFP 討論串、官方更新紀錄,存取日期 2026-09-16)。「2.7 連續修過研究與工作站階級檢查」與「研究資料分類別」兩句出自官方更新紀錄 2.7.08~2.7.22。
同分類:研究與製作