七日殺・戰爭之王

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發布於 2026/10/08

手槍與衝鋒槍

11 級做 Glock,一路用到底

這篇給你:手槍、衝鋒槍線每個階段做哪把、餵什麼彈。 一句話:手槍製作 11 級就做 HD Glock G5 18,配電擊或鐳彈,一路用到後期;26、46 級解鎖的槍都追不上它。 天賦點敏捷的〈神槍手〉。

每個階段做哪把

  • 早期(手槍製作 11 級):HD Glock G5 18,先用普通 9 毫米彈,有電擊或鐳彈就換。 6 級每發 63,換電擊或鐳彈 92;每秒 1155,全線第一。它做到 2 級就跟 6 級一樣,不用為它追 6 級;連 1 級換電擊彈都有每秒 805,已經贏過其他每一把的 6 級。
  • 電擊彈就夠,鐳彈留給別把。 9 毫米的電擊彈和鐳彈打 Glock 每發一樣高(1 級都是 64),鐳彈要的汙泥省下來給步槍、機槍。
  • 中後期(26、46 級):繼續用 Glock,不用換。 26 級的 HD Desert Eagle .50 每秒 731、46 級的 HD MAC-10、HD M3 688,都輸 Glock。
  • 要單發最痛:HD Desert Eagle .50+鐳彈。 6 級每發 195 全線最高,代價是一匣 8 發、每分鐘 225 發。
  • Glock 的毛病是彈匣只有 22 發、不到 2 秒就打完: 裝彈藥擴展或彈鼓模組(見下面改裝件);或拿機槍製作 11 級的 HD AK Hybrid,彈匣 60 發、每秒 686。
  • 撿到原版 衝鋒槍-5 也不用換。 6 級換鐳彈每秒 571,還輸 1 級 Glock。

上面的每發都還沒算天賦與手套,它們怎麼疊見〈傷害怎麼算〉。

天賦點敏捷的〈神槍手〉

  • 每級傷害 +10%(5 級 +50%)、射速 +5%(5 級 +25%)、裝填 +6%(5 級 +30%)、連射散布 −5%(5 級 −25%)。這條線的子彈傷害低,射速是天賦給的,這點跟步槍那個〈神槍手〉不同。
  • ⚠️ 步槍、狙擊槍的〈神槍手〉在感知,是另一個天賦,點到那邊等於白點。
  • ⚠️ HD AK Hybrid、HD HK33 Hybrid 在機槍製作解鎖,但吃的是這個〈神槍手〉,點堅韌的〈機槍手〉對它們沒用。
  • 屬性要到 1、3、5、7、10 才能點第 1~5 級,點數怎麼分看〈技能與天賦〉。

十四把手槍與衝鋒槍比一比

「每秒」=6 級、換上最強彈之後的每發 × 射速,沒算換彈與距離衰減,只拿來比這條線的槍之間。

槍解鎖6 級每發每秒彈匣
HD Glock G5 18手槍製作 11 級63 → 92115522
HD Desert Eagle .50手槍製作 26 級135 → 1957318
HD MAC-10手槍製作 46 級40 → 7568835
HD M3手槍製作 46 級52 → 7568830
HD AK Hybrid機槍製作 11 級69 → 9268660
HD HK33 Hybrid機槍製作 11 級69 → 9268632
HD Desert Eagle .357手槍製作 26 級111 → 1565858
衝鋒槍-5原版52 → 7157130
HD Colt M1911 改裝型沒有配方93 → 11648111
HD Colt M1911A手槍製作 11 級88 → 1114629
HD Colt M1911手槍製作 11 級87 → 1104569
.44荒漠禿鷹原版94 → 1092379
手槍原版39 → 5818815
.44 馬格南手槍原版68 → 831386
  • 原版衝鋒槍-5 的 1 級每發比 HD 衝鋒槍高,是槍身加成的差別,不是另一套算式。 每發=彈種+槍身加成:衝鋒槍-5 是 +18,HD MAC-10、HD M3 是 −5,所以 1 級 50 對 27、35。HD 的本錢在升品質:6 級 +50%(原版只 +5%),M3 到 6 級追平(52 對 52),換電擊彈後 75 對 71。HD 衝鋒槍值得升到 6 級,停在 1 級不如衝鋒槍-5;不過兩邊都輸 Glock。
  • HD AK Hybrid、HD HK33 Hybrid 名字叫手槍,其實是連發槍(每分鐘 450 發),吃 .45 ACP 和敏捷的〈神槍手〉,卻要在機槍製作 11 級解鎖。AK Hybrid 的 60 發彈匣是這條線最大的。
  • Glock 的品質算法跟別把不同:1 級自帶 +15%(所以是 44 不是 38),2 級起就固定 +50%+15%,2~6 級每發都一樣;傷害也不浮動。其他 HD 槍每把各骰一次(±15%),你的數字會跟表上差一點,原因見〈傷害怎麼算〉。
  • HD Colt M1911 改裝型做不出來:沒有配方,掉落表和商人也查不到它,表上只是讓你撿到時知道它的程度。
每把槍換各種彈,1 級每發是多少(想自己算才需要)
槍口徑普通HPAP燃燒電擊鐳
HD Glock G5 189 毫米444751596464
衝鋒槍-59 毫米505356636868
手槍9 毫米374043505555
HD MAC-109 毫米273033——45
HD MAC-10.45 ACP35——455050
HD M3.45 ACP35——455050
HD AK Hybrid.45 ACP46——566161
HD HK33 Hybrid.45 ACP46——566161
HD Colt M1911 改裝型.45 ACP62——727777
HD Colt M1911A.45 ACP59——697474
HD Colt M1911.45 ACP58——687373
HD Desert Eagle .50.50 AE90——100100130
HD Desert Eagle .357.35774——99104—
.44荒漠禿鷹.449097104809595
.44 馬格南手槍.44657279557070

「—」=這把槍不吃這種彈(設定檔沒列)。原版兩把 .44 的燃燒彈反而比普通彈低,用 AP 彈最強。

改裝件只看這幾個

改裝件效果要不要裝
扳機組射速:半自動、點射 +10%,全自動 +12%要
彈藥擴展彈匣 +10% → +60%要。Glock 22 發太少
彈鼓模組彈匣 +50%~+100%,裝填變慢裝得上 Glock、衝鋒槍-5、HD MAC-10、HD M3、兩把 Hybrid;怎麼做看〈機槍〉
消音器傷害 −10%~−15%,射程變短只有要偷偷打才裝

HD 槍另有專屬配件(雷射、全息或 2 倍鏡、手電筒、消音器),不比通用件強,見〈傷害怎麼算〉。

手套選 HD 軍用手套(拿槍傷害 +60%);刺客手套只加射速(最多 +20%),不加傷害。每雙手套的條件看〈護甲怎麼選〉。

延伸閱讀

  • 🔗 〈傷害怎麼算〉:品質、天賦、手套是相加不是相乘——想算自己那把 Glock 最後打多少,看這篇。
  • 🔗 〈彈種怎麼選〉:電擊、鐳彈命中後的附加效果不一樣,怎麼做、哪裡拿也在這。
  • 🔗 〈機槍〉:彈鼓模組有 1~6 階、怎麼學、自己做能做到幾階。
  • 🔗 〈品質與修理〉:做出 6 級要幾級技能;手槍用 HD 手槍修理工具包,名叫手槍的 MAC-10、M3、兩把 Hybrid 用自動步槍修理包。

資料來源與查證說明

點開看我們查了哪些來源、怎麼驗算的
  • 檔案:戰爭之王 V3.2(Nexus 2026-10-01 版)我們伺服器實際載入的設定快照:items.xml(槍身加成、射速、彈匣、彈種傷害、Glock 自帶 +15%、2 級起固定 +50%、不浮動)、progression.xml(〈神槍手〉各級加成)、item_modifiers.xml(改裝件)、recipes.xml、loot.xml、traders.xml(HD Colt M1911 改裝型沒有配方、沒有掉落與商人)。原版 V3.2.0 設定用來區分 HD 與原版。
  • 重算:表格數字由 資料庫/武器表產生器.py body|ammo|peak handgun 產出(戰爭之王資料庫資料夾);「1 級 Glock 換電擊彈每秒 805」「Glock 2~6 級每發一樣」用同一支產生器的算式逐級重算。解鎖欄與「自己做最高品質」來自 研究/預測題庫-20261003/驗/1_武器.py。
  • 實測:尚無。所有數字是設定檔推算的紙面值。電擊、鐳彈對怪的持續傷害與減速〔待實測〕。
本系列:每類武器該做哪把(6 篇)
  1. 手槍與衝鋒槍
  2. 步槍與狙擊槍
  3. 散彈槍
  4. 機槍
  5. 近戰武器
  6. 火箭與爆炸物