發布於 2026/10/04
品質與修理
怎麼做出 6 級、槍用什麼修
這篇給你:怎麼做出品質 6、槍壞了用什麼修。 先講結論:品質看「製作技能」等級,不看運氣,每種配方有自己的一組門檻,護甲最慢(6 級要 100 級),同樣 11 級起的槍只要 25 級;做 HD 6 級裝備要多 1 個
HD 傳奇部件;槍一律用專用修理包,原版槍也一樣,一般
維修工具包修不了。數字讀自遊戲設定檔,還沒進遊戲實測。
這篇怎麼讀:
| 你現在的狀況 | 跳到 |
|---|---|
| 想做出 6 級(暗紅)的槍或護甲,不知道要幾級 | 〈品質怎麼提高〉 |
| 做 6 級卡在「HD 傳奇部件」 | 〈HD 傳奇部件〉 |
| 槍壞了,一般修理包修不了 | 〈修理要用什麼〉 |
| 想知道品質顏色(金色跟紅色哪個好) | 〈這個大改版好玩在哪〉的品質表 |
品質怎麼提高
品質由「製作技能」的等級決定,不是運氣,也不是修理升級。 每條製作技能(手槍、步槍、散彈獵槍、機槍、刀刃、棍棒、護甲…)靠讀雜誌升級;做出來的品質,就是你目前等級過了幾道門檻。
每種配方有自己的一組門檻,起始級相同的配方共用同一組。下面是最常見的幾組(完整的看物品速查,配方卡的「怎麼解鎖」會寫品質 1~6 各要幾級):
| 配方起始級 | 品質 1/2/3/4/5/6 各要的技能級 | 例子 |
|---|---|---|
| 1 | 1/2/4/6/8/10 | 石斧、 |
| 11 | 11/13/16/19/22/25 | |
| 26 | 26/32/39/46/53/60 | |
| 36 | 36/43/51/59/67/75 | 鋼鎚、 |
| 61 | 61/68/76/84/92/100 | |
| 護甲(全部 11 級起) | 11/20/40/60/80/100 | 15 套套裝的各件、HD 軍用護甲 |
另有幾組例外(手槍線 26 級起只要 26/29/33/37/41/45、刀刃線 11 級起 11/15/20/25/30/35),以配方卡為準。
- 護甲是最慢的:同樣 11 級起,槍要 25 級就到 6 級,護甲要 100 級。想湊 6 級套裝,先把「護甲」技能線升上去(套裝的檔位看 4 件裡最低的品質,見〈護甲套裝〉)。
- 高階配方 6 級幾乎都要 100 級:61 級起的步槍、機槍、鏈鋸,到 6 級都是 100 級;
火箭發射器 50 級起也是 100 級。 - 想要哪個 6 級,就升那條技能線:一條線 100 級,這條線上所有配方都做得到 6 級。
- 不用自己做也能拿 6 級:5 條職業挑戰鏈的獎勵直接是 6 級——〈HD 護甲 02〉的軍用護甲四件、〈HD 格鬥家〉的近戰武器、〈HD 槍手〉〈HD 農夫〉〈HD 瘋子〉各一把槍,見〈職業挑戰鏈〉。
- 修理不會升品質:壞掉的武器修好還是原來的品質。兩件同款併在一起,也只是取兩件裡較高的那個,不會超過,見〈合併站、星號與耐久〉。
⚠️ HD Vulcan 的三把機槍(9mm、7.62mm、.50 BMG)自己做永遠只有 1 級。 設定裡它們不用解鎖、也沒有任何品質門檻,不管機槍技能多高都是 1 級。〔待實測〕還沒人在遊戲裡確認;未確認前,先做一把看品質色(棕=1)再決定要不要囤材料(保守做法)。
HD 傳奇部件
做 HD 裝備的 6 級時,配方多要 1 個「
HD 傳奇部件」(槍、工具、護甲都一樣;做 1~5 級不用)。原版裝備的 6 級用的是原版的「
傳說零件」,兩個不能互相代替。
- 掉落:跟傳說零件出現在同一批戰利品容器,但設定寫的是戰利品等級 15 以上才會掉、每次 0~1 個、機率約 5%。白話:開局幾天撿不到,要準備做 6 級時才需要擔心它〔推論;實際遇到的頻率沒實測〕。
- 去哪找:點「HD 傳奇部件」的物品卡,「怎麼拿到」會列出哪些戰利品容器。
- 不用它的路:挑戰鏈獎勵直接給 6 級成品(見上一節),不需要這個部件。
修理要用什麼
槍一律用專用的「修理工具包」,一般的
維修工具包修不了槍——原版槍也一樣被改了。 不確定用哪種:點那把槍的物品卡,「基本資料」的「修理用」那一行就是答案。
| 修理包 | 修這些槍 |
|---|---|
| 手槍、 | |
| 三把原版散彈獵槍(雙管、泵動式、自動式)、 | |
- 做法:五種都在背包裡手做、不用解鎖。前四種要:鍛鐵 ×2、對應的原版槍零件 ×2(
手槍部件、
機槍部件、
散彈獵槍部件、
步槍部件)、彈簧 ×10、碎布 ×10、
HD 槍油 ×10;鐵管包只要
短鐵管、彈簧、碎布、油各 ×2。HD 槍油用膠帶 ×1+油 ×1 做出 2 個,0.5 秒。 - 開局職業箱已附專用修理包(有槍的那幾箱各附一到兩種),第一週不用急著做。
- 槍以外的:近戰武器、弓、
火箭發射器、火焰噴射器、炮塔、鏈鋸這類,照舊用一般維修工具包(鍛鐵 ×1+膠帶 ×1,背包做)。石器、骨刀、HD 廢鐵武器、木棍則直接用自己的材料修(
小石頭、骨頭、鐵、木頭),物品說明最後一句會寫。 - 修理會不會永久削掉耐久上限:遊戲預設不會(伺服器可以開),見〈合併站、星號與耐久〉。
延伸閱讀
- 🔗 〈護甲套裝〉:品質 6 的套裝檔位怎麼算、15 套各給什麼。
- 🔗 〈合併站、星號與耐久〉:搜到兩把一樣的怎麼併、修理耗損這個伺服器選項是什麼。
- 🔗 〈職業挑戰鏈〉:哪幾條鏈直接送 6 級成品。
- 🔗 〈傷害怎麼算〉:品質 6 到底多加幾成傷害(HD 槍 +50%、原版槍只有 +5%),值不值得為它花 HD 傳奇部件。
資料來源與查證說明
點開看我們查了哪些來源、怎麼驗算的
- 檔案:戰爭之王 V3.2(Nexus 2026-10-01 版)我們伺服器實際載入的設定快照——
recipes.xml/progression.xml(各配方品質 1~6 要的製作技能級,56 組不同的(技能、起始級、各品質級)組合,表裡是最常見的幾組)、items.xml(每件物品的RepairTools=用哪種修理包/材料)、loot.xml(
HD 傳奇部件掉落模板:戰利品等級 15 起、機率 0.05)。 - 遊戲程式(反編譯):
Recipe.GetCraftingTier(沒有品質加成時回傳 1)——HD Vulcan 三把機槍沒有品質門檻的依據。 - 實測:尚無。HD Vulcan 是否真的只有 1 級、HD 傳奇部件實際掉落頻率,都沒進遊戲量過。