發布於 2026/10/08
農場怎麼種
要曬太陽,收完不用重種
這篇給你:農場要蓋在哪、種下去多久能收、收完要不要重種,還有養動物、蜂箱、堆肥箱各怎麼用。 先講結論:作物一定要曬到太陽(載入畫面的提示說錯了);收完原地變回幼苗、不用重種;HD 種子沒有比較好。數字讀自伺服器實際載入的設定,還沒進遊戲實測的會標出來。
這篇怎麼讀:
| 你現在的狀況 | 跳到 |
|---|---|
| 想蓋地下農場、溫室,或幼苗放不下去 | 〈農場要曬太陽嗎〉 |
| 想知道種下去多久能收、收完要不要重種 | 〈種多久能收要不要重種〉 |
| HD 農田跟一般農地塊不知道該做哪個 | 〈HD 農田跟農地塊差在哪〉 |
| 想知道 HD 種子值不值得做 | 〈HD 種子有什麼用〉 |
| 缺木頭 | 〈果樹是木材農場〉 |
| 想養雞、豬、牛 | 〈動物怎麼養〉 |
| 撿到蜜蜂、做了堆肥箱不知道幹嘛 | 〈蜂箱和堆肥箱〉 |
農場要曬太陽嗎
要。除了蘑菇,所有作物(包括 HD 作物)放下去和長大都要曬到太陽,燈光不算。 放幼苗時遊戲會看它正上方那一格的「陽光」夠不夠,不夠就放不下去;地下、有實心屋頂的地方都一樣。
⚠️ 遊戲載入畫面的提示說「HD 種子不需陽光、可以蓋地下農場」「玩家種的原版作物收成會降級成 HD 種子」,兩句都不成立——照著蓋地下農場會放不下幼苗。HD 作物收完是變回原版幼苗,不是反過來。
| 想蓋在哪 | 行不行 |
|---|---|
| 露天農地 | ✅ 標準做法 |
| 地下室、有木頭或水泥屋頂 | ❌ 放不下(只有蘑菇可以,見下面) |
| 玻璃屋頂的溫室 | 〔推論〕應該可以:玻璃只擋掉一點點光,剩下的陽光仍夠。〔待實測〕蓋一格玻璃頂、底下放一株幼苗,放得下就成立 |
| 種蘑菇 | ✅ 不用光、也不用農地,地下隨便一格方塊上都能種( |
〔待實測〕拿一個 HD 幼苗在有屋頂的農地按放置;放不下,就是設定檔與遊戲程式讀出來的那樣。
種多久能收要不要重種
種下去約 2 小時(現實時間)可以收;收完原地變回幼苗、自己再長一輪,不用重種。 原版收完作物就沒了要重種,戰爭之王把這點改掉了。
| 項目 | 數字 |
|---|---|
| 長成時間 | 兩階段各 60 分鐘、共約 120 分鐘(現實時間;原版每階段 63 分鐘,幾乎一樣) |
| 土 | 作物要農地( |
| 收完之後 | 原地變回第一階段,等下一輪 |
| 每次收多少 | 基本 1 份;天賦〈靠土地為生〉加成,點滿每株可到約 5 份 |
〔待實測〕收完原地真的冒出幼苗、背包會不會多 1 顆種子,還沒有人種過。未確認前,第一次收成後先站在原地看一眼(保守做法),沒變回就把幼苗補種回去。
⚠️ 兩種作物有 Bug:
大麻幼苗永遠長不到能收;白漿果收一次就沒了(不會變回幼苗、幼苗也沒地方拿)。
HD 農田跟農地塊差在哪
農地塊(原版)和
HD 農田(戰爭之王)種起來完全一樣:兩者是同一種農地材質,作物條件、生長速度、要曬太陽的規則全部相同。差別只在外觀和做的時候:
| 項目 | 農地塊(原版) | HD 農田(戰爭之王) |
|---|---|---|
| 種植 | 一樣 | 一樣 |
| 外觀 | 原版土色;長按「裝填」可以選一般、圓角、凸起三種形狀 | 顏色更深的現代款,只有一種形狀 |
| 材料 | 同樣材料,但製作等級越高越省,腐肉、硝酸鹽粉、黏土最多省一半 | |
| 堆疊 | 一般方塊 | 一格疊 50,000 個 |
| 取得 | 自己做,或拆 | 只能自己做 |
⇒ 想要不同形狀選農地塊,要大量鋪就做 HD 農田(省材料、好堆)。〔待實測〕「製作等級」怎麼對應到你的角色還沒確認,各做一塊看背包扣多少材料就知道。
HD 種子有什麼用
種出來的東西跟原版一樣,做起來還比較貴;只有要跑〈HD 農夫〉挑戰鏈才需要做。 HD 作物長到最後跟原版是同一株,收成一樣,收完變回原版幼苗。以玉米為例,
玉米幼苗和
HD 玉米幼苗的差別:
| 項目 | 原版幼苗 | HD 幼苗 |
|---|---|---|
| 材料 | 該作物 ×5(玉米穗 ×5) | |
| 解鎖 | 「種子」技能 10~50 級 | 「種子」技能 60~100 級 |
| 陽光 | 要 | 要(蘑菇除外) |
⚠️ 〈HD 農夫〉第 9~10 步要 10 種 HD 幼苗各 10 個,一共要 1,000 根超級玉米穗〔推論:10 × 10 × 10〕。超級玉米只能自己種(商人只有瑞克特在賣),所以跑這條鏈前先種一大片
超級玉米幼苗——每株一輪收 1~5 根,看〈靠土地為生〉點幾級。各步驟要做什麼見〈職業挑戰鏈〉。
果樹是木材農場
果樹每輪除了果實,還給
木頭 ×130,約 2 小時一輪、打掉後變回樹苗——缺木頭的話,種一排果樹比出門砍樹省事。
- 種類:20 種,
蘋果種子、酪梨、香蕉、櫻桃、椰子、柳橙、桃子、核桃、白橡木…… - 土:一般泥土就行,不用農地
- 每輪:木頭 ×130+果實 ×2(蘋果、櫻桃另給木板 ×10)
- 種子:
農場桌用
種子包做(一包做 2 顆);種子包靠搜刮或商人
玩家說果樹多的地方會掉幀(舊版回報);電腦比較吃力的話,果樹別一次種太多。
動物怎麼養
動物在遊戲裡是「會長大的方塊」:在
農場生活製作站做出幼獸,放到農地上,約 2 小時長大,打它收肉、奶、蛋、皮,收完變回幼獸再長一輪。 用刀收比較多(空手只拿一半)。
| 項目 | 幼獸(14 種) | 雜交版(9 種) |
|---|---|---|
| 例子 | 小雞、 | 雜交雞蛋、 |
| 解鎖 | 「農場生活」技能 26~51 級 | 「農場生活」技能 59~100 級 |
| 放哪 | 要農地 | 一般泥土就行 |
| 產量 | 多(例:幼荷斯坦牛收生牛奶 ×20) | 約一半(例:雜交小牛生牛奶 ×10) |
| 工具 | 動物繁育工具包 | DNA 剪接器、孵化器,另多要一個活捉陷阱 |
材料卡在 DNA:每隻要
動物 DNA 試管 ×12+該動物的 DNA 黏液 ×10~12,兩樣都不能做,只能搜刮(冰箱、農場的箱子)或拿商人任務的階段獎勵(見〈商人任務〉)。
動物飼料在
農場桌一次做 10 份。
雞舍有兩種:
雞舍(原版):放
雞飼料就會產
鷄蛋、羽毛,約每遊戲天一批;30 份飼料約 3 遊戲天孵一隻家雞。家雞只有這裡出。
HD 雞舍(戰爭之王):做法簡單、不用解鎖,說明寫「會產出小雞和其他資源」,但設定裡追不到它產什麼。〔待實測〕放一座等 2 小時看能開出什麼;未確認前要雞蛋就做原版雞舍(保守做法)。
蜂箱和堆肥箱
HD 蜂箱:蜜蜂不能做,只能找。
可愛小蜜蜂只從鳥巢、樹樁這兩種戰利品出(一次 4~10 隻);看到路邊樹樁、鳥巢記得翻。蜂箱本身在
HD 工作臺做(烹飪技能 6 級),有 3 條配方,各要一把工具:
FarmLife 堆肥箱:不做肥料。 名字像堆肥,其實只有 3 條配方:
動物飼料(一次 1 份)、
牛糞燃料、
浸脂原木捆。作物本來也不需要肥料——農地本身就夠肥。
延伸閱讀
- 🏅 〈職業挑戰鏈〉——〈HD 農夫〉要收 40 種作物、做 HD 幼苗,跑完送 6 級 HD SPAS-12;先看這篇才知道要種哪些。
- 🍳 〈吃喝與料理〉——收成之後該煮什麼:哪些料理有加成、水怎麼來。
- 📦 〈負重與儲物〉——幾道農場料理能大幅加負重,搬貨前吃。
- 🌅 〈第一週怎麼活過來〉——商人任務的階段獎勵會給 DNA 試管與黏液,養動物缺材料去那裡拿。
資料來源與查證說明
點開看我們查了哪些來源、怎麼驗算的
- 實測:尚無。本篇所有〔待實測〕已列入待驗清單。
- 設定檔(戰爭之王 V3.2,Nexus 2026-10-01 版,伺服器實際載入的設定快照):
blocks.xml作物與動物的PlantGrowing(GrowthRate、FertileLevel、LightLevelGrow、DowngradeBlock)、HD Farm Plot與farmPlotBlock、HDChickenCoopE/F、cntChickenCoop的OutputTypes;recipes.xml的 HD 幼苗、農田、蜂箱、堆肥箱、幼獸配方;progression.xml的craftingSeeds、perkLivingOffTheLand;loot.xml的鳥巢、樹樁;loadingscreen.xml與繁中包的War3zukTip_CustomSeeds。 - 遊戲程式(V3.2 反編譯):
BlockPlantGrowing.CanPlaceBlockAt(看正上方一格的陽光,燈光不算)、GetCraftingTier。 - 推論:玻璃溫室透光(玻璃
LightOpacity只有 1~2)、HD 農夫要 1,000 根超級玉米(10 種 × 10 個 × 10 根)。